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respirare, dormire, nutrirsi e chi non ne abbisogna
Se dice solo che non ha bisogno di bere,dormire,mangiare o respirare allora non si può inferire l'immunità all'affaticamento quindi ne sei affetto.
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Creazione Mago lv.6
Servirebbe alcune informazioni del tipo: che genere di mago vuoi fare?damage dealer, buffer/debuffer, god...?Che manuali hai a tua disposizione?
- Dubbi del Neofita
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Naruto
Guarda se aspetti un pò qualcuno prima o poi probabilmente ti a risponderà non abbatterti e rinunciare così presto Io potrei consigliare vista la sua grande rapidità di usare uno swiftblade come base, poi con qualche oggetto o incantesimo che lo faccia ricoprire di elettricità (Qui un immagine per chi non segue naruto http://img820.imageshack.us/i/raikagej.jpg/) P.S. si scriverebbe raikage
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Il Guerriero (6)
A livello di meccaniche sono di GS 1 dato che l'orco ha MdL+0 e possiedono solo un livello di classe anche se le caratteristiche sono un pò altine quindi probabilmente un GS 1,5 ci stava meglio
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Dubbi del Neofita
1) Giusto per essere pignoli il malus di combattere a due armi non cambia semplicemente ci si somma un bonus. Ovvero il tuo tiro per colpire sarà dato da bonus attacco base+forza(o destrezza se usi arma accurata)+1(arma perfetta)-2(combattere con due armi) 2)Praticamente la prova è identica (1d20+Car poi guardi la tabella) poi se il tuo risultato della prova sarebbe sufficiente a scacciare un non morto (se fossi buono) il non morto viene intimorito, se la prova fosse sufficiente a distruggerlo allora viene comandato 3)No tutti i PG, PNG e i mostri muoiono solo a -10 pf 4)No lo sommi intero all'arma primaria e metà all'arma secondaria (salvo capacità particolari)
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respirare, dormire, nutrirsi e chi non ne abbisogna
Se consideri che i costrutti hanno specificato come due cose distinte che non hanno bisogno di sonno e che non sono soggetti ad affaticamento mi pare ovvio che avere una delle due capacità non garantisca automaticamente l'altra Quindi se la tua capacità dice che se considerato come un costrutto per alcuni tratti (come ad esempio il fatto che non hai bisogno di dormire) ma non specifica che sei immune all'affaticamento allora sarai soggetto all'affaticamento. Se invece la tua capacità dice che sei considerato come un costrutto a tutti gli effetti (e non specifica altro) allora non avrai bisogno di dormire e sarai anche immune all'affaticamento. Per semplicità non puoi dirci di che capacità si tratta?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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azione preparata di teletrasporto
Il nemico che ti stava attaccando perde sì l'azione ma se aveva ancora azioni disponibili (sia perchè ti aveva attaccato con un'azione standard oppure può compiere azioni swift o immediate) dopo che il tuo teletrasporto (e l'eventuale attacco) saranno risolti potrà ancora agire. Allora dato che prepari l'azione di teletrasporto (che di solito è un'azione standard) non ci sono problemi. Il fatto di compiere l'attacco completo se sei telflammar shadowlord è fattibile ma attento che se utilizzi porta dimensionale dopo aver lanciato l'incantesimo non puoi compiere altre azioni per il turno
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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lore of the gods
L'incantesimo mi sembra abbastanza chiaro Dato che Wee Jas se non erro dovrebbe avere come domini Death, Domination, Inquisition, Law, Magic, Mind, Repose otterresti solo +5, in quanto tu ottieni sì il dominio della Conoscenza come dominio bonus ma esso non è fornito dalla tua divinità cosa che è il prerequisito per l'ulteriore effetto dell'incantesimo.
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aumentare il caster level
Aggiungo anche la pietra magica arancione (30.000 mo) manuale del master pag 262
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Ira Extra
Per me il talento è chiaro quando viene scelto si può decidere O di andare in furia due volte in più al giorno O di cadere in ira due volte in più al giorno, O uno O l'altro è una volta scelto è definitivo.
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Ira Extra
Il testo originale è: "You can rage or frenzy two more times per day than you otherwise could" ovvero "Puoi cadere in ira od entrare in furia due volte al giorno in più di quanto normalmente potresti". Quindi per me potendo il personaggio andare in ira X volte al giorno e entrare in furia Y volte al giorno dopo il talento o va in ira X+2 volte e in furia sempre Y o va in ira X volte e in furia Y+2
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Frastornare
Non è che l'incantatore possa interrompere l'azione altrui così a gratis, andiamo con ordine Allora se l'incantatore non prepara un'azione il PG A al suo turno inizierà a correre/caricare, compirà tutto il suo turno di movimento (3 o 4 volte la velocità base se corre, 2 per la carica) e arriverà in una casella avendo terminato l'azione di correre/carica (consideriamolo come fermo immobile stile bella statuina o 1,2,3 stella ). Poi toccherà all'incantatore che potrà frastornarlo ma il PG A non subirebbe effetti ulteriori oltre al frastornamento. Invece se l'incantatore preparasse l'azione per lanciare l'incantesimo quando il PG A inizia a correre o caricare, allora appena il PG A inizia la sua azione parte l'incantesimo che ha subito effetto e dato che frastornare impedisce a chi lo subisce di compiere azioni il PG A non potrà correre/caricare, nè subirà effetti ulteriori perchè l'azione di corsa/carica non è mai partita. Ovviamente se l'azione preparata era "appena PG A mi arriva entro 3m" allora la tua azione interromperà la carica/corsa. In quel caso a discrezione del DM una prova di Acrobazio o Equilibrio o un TS Riflessi per evitare di cadere ci possono stare
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Frastornare
Ma tu stai prendendo come esempio un mago che prepara un'azione per lanciare frastornare quando l'avversario corre/carica?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Warlock
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Warlock
Sì Naberius è la vestigia Il binder guadagna 2+Int punti abilità a livello e ha come abilità di classe Raggirare, Concentrazione, Artigianato, Diplomazia, Raccogliere Informazioni, Intimidire, Conoscenze (arcane, storie, religioni, piani), Professione e Percepire Intenzioni Recupero Immondo se non erro fornisce guarigione rapida 1 e guarigione rapida permette di recuperare punti ferita a velocità maggiore quindi direi di no (ma aspetto conferma o smentita da chi è più esperto di me)
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Mdl del solar
Che quindi il lep sarebbe 42?
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Warlock
La classe in questione è il binder (che è una classe base, Tome of magic pagina 9) non il fiendbinder (che è una classe di prestigio basata sul truenamer sempre sul Tome of Magic a pag 221) comunque come diceva giustamente Kazao è una scelta da fare solo se punti sul PP io volevo solo fare presente l'esistenza di tale opzione Avendo a disposizione la vestigia Naberius puoi curare 1 punto di caratteristica persp a round (e un punto di caratteristica risucchiato all'ora)
- Warlock
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Mago dei pugnali incantati
IMHO utilizzare un talento per avere 1-2 danni in più ad attacco è un pò uno spreco...
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Lama incantata
Per applicare una capacità ad un arma di norma quest'ultima deve essere almeno +1 di base
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Dubbi del Neofita
Se ti sembra sgravo questa potenza degli incantatori sul manuale di ambientazione di dragonlance c'è la regola opzionale detta Maledizione del mago che praticamente fa fare un TS tempra (CD 10+livello incantesimo) ogni volta che un incantatore lancia un incantesimo per non diventare affaticato (e poi esausto e poi svenuto) proprio per rappresentare lo stress fisico e mentale del lancio degli incantesimi Se il PG con la lancia ha preparato un'azione contro la carica (vedi azioni preparate sulla guida del giocatore) allora in mezzo alla carica dell'altro giocatore si inserirà l'attacco del PG con la lancia che, se colpirà, infliggerà danni raddoppiati.