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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Provate ad aspettare, mentre questa desolata isola viaggia nelle immense distese di questo cielo infinito, ma le ore e i primi due giorni passano senza che vediate traccia di altre creature o isole. La fame inizia a tormentarvi così come l'opprimente sensazione di vuoto che questo cielo eterno vi suscita.
  2. Seguendo la mappa vi dirigete verso la stanza con la fonte d'acqua. Nel corridoio vi imbattete in altri corpi di elfi morti con ferite simili a quelli trovati al piano di sopra, il resto della spedizione inviata da Adel Savant ad esplorare il tempio presumete. Poco più avanti si apre l'accesso alla caverna della fonte, una stanza a metà naturale e a metà lavorata. Rimanendo fuori a distanza di sicurezza riuscite comunque a vedere dentro la stanza. Metà del pavimento è occupato da una pozza d'acqua, che nelle storie degli elfi dovrebbe essere perfettamente limpida, mentre ora è talmente torbida da sembrare catrame. Sopra la pozza, vicino a dove la fonte sgorga dalla roccia, levita la pietra magica che dovrebbe purificare l'acqua della zona, ma al momento quello che potete vedere voi è una grossa massa sferica di fango scuro come la pece. Quando l'acqua esce dalla roccia è ancora normale, ma non appena tocca la massa di fango immediatamente si contamina per poi cadere nella pozza sottostante ormai totalmente torbida. Se doveste ipotizzare pensate che la pietra sacra degli elfi si trova ora al momento all'interno di quella massa di fango. Parlando di fango non potete non notare che buona parte della zona del pavimento vicino all'ingresso è coperta da uno strato di fango spesso almeno una ventina di centimetri. Sul soffitto sono presenti decine di stallattiti di fango chiaramente pronte a cadervi addosso appena possibile.
  3. Darhum Gli Antichi Padri hanno vegliato su di noi aiutandoci in questo arduo combattimento. Mi domando come mai questa creatura si trovasse qui, chi ce l'abbia lasciata e perchè? Comunque sì direi che Uwais e Jalrai hanno bisogno di riposo e cure, meglio trovare un posto sicuro.
  4. Jaharl Non so voi formiche, ma noi umanoidi solitamente crediamo molto nel fatto che assieme si è più forti, quindi cerchiamo solitamente di salvare chiunque sia in pericolo. D'altro canto forse i numeri solitamente enormi di voi formiche vi fanno pensare che ci sia poca differenza uno in più o in meno.
  5. Taylor D'altro canto come ci è stato detto questa cosa potrebbe prendere un sacco di tempo. Direi di darci un massimo di boh due giorni per aspettare per vedere se ci sono novità nell'indagine e in caso contrario partire.
  6. Andiamo a scoprire assieme l'illustrazione ufficiale della nuova Guida del Dungeon Master. La copertina ufficiale della nuova Guida del Dungeon Master per One D&D (o D&D 5.5 che dir si voglia) è stata rivelata oggi tramite un canale sicuramente poco atteso: il celebre quotidiano brittanico Mirror. Questo manuale è previsto in uscita il 12 Novembre 2024. Nel fronte della copertina vediamo degli antagonisti pronti a combattere, tra cui un'orda di scheletri in primo piano, dietro di essi due antagonisti classici del mondo di Greyhawk (la maga Skylla e il guerriero Warduke) e dietro loro due si staglia il terribile arcimago Venger, l'antagonista primario dell'iconico cartone di D&D degli anni '80. Sullo sfondo si intravede quello che probabilmente è un dracolich. Nel complesso la composizione del fronte di copertina è una specie di versione speculare di quella della copertina del nuovo Manuale del Giocatore. Il retro della copertina invece raffigura un gruppo di avventurieri che esplorano delle immense caverne piene di antiche statue e strane luci dorate. View full articolo
  7. La copertina ufficiale della nuova Guida del Dungeon Master per One D&D (o D&D 5.5 che dir si voglia) è stata rivelata oggi tramite un canale sicuramente poco atteso: il celebre quotidiano brittanico Mirror. Questo manuale è previsto in uscita il 12 Novembre 2024. Nel fronte della copertina vediamo degli antagonisti pronti a combattere, tra cui un'orda di scheletri in primo piano, dietro di essi due antagonisti classici del mondo di Greyhawk (la maga Skylla e il guerriero Warduke) e dietro loro due si staglia il terribile arcimago Venger, l'antagonista primario dell'iconico cartone di D&D degli anni '80. Sullo sfondo si intravede quello che probabilmente è un dracolich. Nel complesso la composizione del fronte di copertina è una specie di versione speculare di quella della copertina del nuovo Manuale del Giocatore. Il retro della copertina invece raffigura un gruppo di avventurieri che esplorano delle immense caverne piene di antiche statue e strane luci dorate.
  8. Ciao, ti ho spostato il topic nella sezione apposita
  9. @Pyros88 a te postare Io comincio a fare presente che dal 30 Maggio al 13 Giugno sarà molto poco attivo e quindi metterei in pausa il PbF.
  10. Allora visto che io dal 30 Maggio al 13 Giugno sarà molto poco attivo e ci aspetta un combattimento bello intenso, metterei in pausa il PbF fino al mio ritorno. Iniziare e poi subito fermarci sarebbe solo confusionario a mio avviso.
  11. Io comincio a fare presente che dal 30 Maggio al 13 Giugno sarà molto poco attivo e quindi metterei in pausa il PbF.
  12. Ora che la strega è esposta ai vostri attacchi poco può fare per difendersi. Subisce una granguola di attacchi da tutti voi tra cui quelli infusi di energia sacra di Razsiros e fa appena in tempo a maledirvi mentre cade a terra e ben presto giace a terra, in una pozza di icore verdastro. Le mie sorelle mi vendicheranno... vi sibila contro prima di spirare, il suo corpo che si rinsecchisce vistosamente davanti ai vostri occhi.
  13. Nei giorni successivi Aurora, Stir e Bradley cercano informazioni sul tiefling che li ha contattati, ma con pochi risultati per il momento. Decidono quindi di cominciare a cercare tra i membri attivi della Società dei Cercatori dei possibili aiutanti per questa ricerca, gente esperta nel trovare criminali. Vengono quindi indirizzati verso un certo Dril, un mezzo orco molto capace. Lo trovano in una delle locande gestite dalla Società, intento a mangiare una cena sostanziosa. @Franken @Bradiporapido
  14. La bussola è perfettamente ferma e stabile, chiara indicazione che avete raggiunto la vostra meta. Siete anche certi che qui vicino non ci siano altre isole volanti più facili da raggiungere. Ma è anche vero che siete abbastanza convinti che l'isola stessa su cui vi trovate si stia muovendo lungo le correnti d'aria di questo strano piano. Riuscite facilmente a costruirvi un rozzo riparo e con l'acqua siete tranquilli, ma il problema qui probabilmente è il cibo. A parte brucare licheni e qualche ciuffo d'erba non ci sono fonti di nutrimento.
  15. Io comincio a fare presente che dal 30 Maggio al 13 Giugno sarà molto poco attivo e quindi metterei in pausa il PbF.
  16. Passate alcune ore a raccogliere vari mucchi di legna e poi iniziate ad appiccare il fuoco. Anche se ci vuole il suo tempo si dimostra un sistema efficace e iniziate a ripulire il corridoio d'accesso. Certo tossite come dei matti essendo immersi in mezzo al fumo, ma nulla che non possiate sopportare. Quello che però notate dopo qualche tempo è che tutto il fango che potete vedere più avanti nel corridoio si sta chiaramente pian piano ritirando, fluendo indietro come una densa melassa. Continuate nella vostra opera di pulizia ma vi ci vuole poco a capire che tutto il fango si sta ritirando verso la stanza centrale del piano sotterraneo, dove si trova la sorgente. Ad un certo punto provate a vedere cosa succede smettendo di avanzare col fuoco e confermate che il fango sta continuando a ritirarsi completamente.
  17. Io comincio a fare presente che dal 30 Maggio al 13 Giugno sarà molto poco attivo e quindi metterei in pausa il PbF.
  18. La drow guarda in maniera quasi estatica Z'ress accettando la sua benedizione e il dispiego di potere sacro mostrato ha sicuramente un grande impatto sui presenti, rafforzando ulteriormente in loro la determinazione nel seguire il nuovo regime che sta venendo messo in piedi. La sicurezza messa in piedi da Be'lakor a sua volta rafforza la solidità del dominio di Z'ree, che sempre più si sta trasformando nella grande matrona e signora di Menzoberranzan. Izzquen cerca di trovare altri conoscitori delle arti arcane, ma con scarso successo. Nel bel mezzo della festa però si sentono dei rumori dall'esterno e poco dopo le guardie stazionate fuori dalla sala aprono le porte facendo entrare un piccolo gruppetto di quattro drow, guidati da Jarlaxle, vestito come spesso succede in maniera particolarmente sfarzosa, vesti viola e dorata, cappello con piuma rossiccia, benda incrostata di gemme. Jarlaxle attraversa la stanza con fare sicuro e si inchina a Z'ress. Mia signora, ci ho messo più del dovuto, ma sono tornato e porto notizie di grande rilievo. Non è una cosa incredibilmente urgente, ma posso avere il suo orecchio in privato un attimo senza farle interrompere del tutto questa festività?
  19. Io comincio a fare presente che dal 30 Maggio al 13 Giugno sarà molto poco attivo, il DM muova pure il mio PG come meglio crede.

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