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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Questa volta in fondo al corridoio trovi due magazzini che sembrano contenere uno biancheria varia e l'altro scorte di cibo.
  2. Qui, nella colonna di sinistra hai i millepiedi mostruosi normali, in quella di destra quelli immondi.
  3. A mio parere non ottiene punti abilità e talenti con l'aggiunta dell'archetipo. Se proprio volessi dargli i punti abilità io prenderei come esempio dei parassiti con Intelligenza superiore a 3 (ne esistono sicuramente in giro per i manuali) per vedere che abilità sembrano possedere naturalmente. Sicuramente punterei su cose come Scalare/Nuotare/Osservare/Ascoltare, magari prendendo gli animali come esempio di lista. RAW penso ci sia poco da fare, ci sono gli esempi dei millepiedi mostruosi immondi che chiaramente mostrano come non acquiscano talenti o punti abilità.
  4. Sul tavolo di pietra non vedi tracce di sangue nè altri fluidi, ma in fondo anche gli attrezzi sono perfettamente puliti e per terra c'è uno scolo di drenaggio. A occhio visto il genere di strumenti e materiali in giro ti potrebbe venire da pensare al posto di lavoro di un imbalsamatore. @ Kalana Spoiler: Sì con lo schizzo ci siamo direi.
  5. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    In Paths of Prestige non avevano anche raccolto quelle sparse precedenti?O rimangono materiale a parte?
  6. La cripta contiene una serie di tombe a muro tutte uguali e senza iscrizioni e sembra tenuta meglio del resto del sotterraneo. In un angolo sembra esserci un tavolo da lavoro, con attrezzi da chirurgo. @ Kalana Spoiler: Gli hobgoblin e i troll dovrebbero capire il comune, i troll parlano anche Gigante, la manticora non parla, hanno solo versi e ruggiti.
  7. Le creature sembrano letargiche e deboli, probabilmente sfamate poco più del minimo necessario. Esplorando questo grande ambiente sotterraneo trovi nella parte opposta rispetto alle gabbie l'accesso a quella che sembra una cripta.
  8. Seguendo i rumori arrivi in una zona del sotterraneo dove sembrano essere state scavate nella roccia viva una serie di gabbie. Scrutando da lontano ti sembra di vedere rinchiusi un paio di troll, degli hobgoblin e una manticora.
  9. Torni nei bui corridoi della fortezza e ti dirigi alle scale che danno verso il basso. Quando arrivi al piano inferiore un forte odore di selvatico e di escrementi ti assale, quasi qualcuno stesse allevando delle bestie qui sotto. Un largo spazio di colonne e soffitti a volte si apre in tutte le direzioni, ma ti sembra di sentire dei rumori provenire da destra.
  10. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Tecnicamente avere cdp sub ottimali non indebolisce il multiclassing in generale, ma solo l'uso delle cdp. Multiclassing si riferisce a cose come ladro/ranger quindi come termine in questo contesto non è precisissimo. Puntigli a parte, sì uno dei concetti che hanno cercato di perseguire in PF e che in 3.x era praticamente sparito (a parte rare eccezioni) è quello dei PG monoclasse, sia tramite l'introduzione di incentivi al completamento della classe stessa (dalle capacità basate sui livelli di classe, alle varie capstone raggiungibili salendo di livello, in particolare quelle del 20°), sia tramite l'introduzione di una grandissima personalizzazione all'interno delle classi stesse, cosa che ti permette di andare a replicare la personalizzazione del personaggio che prima avveniva in buona parte tramite le cdp solo sfruttando le millemila possibili varianti. Poi si è cercato di dare un equivalenza ai TS tra una classe pura e una combinazione classe base/cdp, se vogliamo andare nel dettaglio della tua domanda iniziale. Alla fin fine in PF ci sono veramente pochissime tipologie di personaggio tra le centinaia possibili che non puoi riprodurre tramite le varianti di classe e quindi le cdp diventano essenzialmente superflue. Non a caso nei materiali accessori non trovi cdp ma nuove varianti di classi (a parte Path of Prestige s'intende).
  11. Piccolo OT e giusto per informazione, tra le varianti fornite al sistema di combattimento c'è anche quella con la velocità delle armi.
  12. Torni alla torre e dopo averlo studiato per un oretta noti una serie di momenti lenti ma percettibili nella posizione delle varie sfere, probabilmente stanno seguendo gli effettivi spostamenti delle stelle e pianeti.
  13. Quando arrivi all'incirca sopra le mura esterne del castello cozzi contro una barriera invisibile.
  14. Durante la notte il tavolino nel giardino è stato sparecchiato e ripulito. Ritorni sulla torre e ti sembra di notare che ci siano delle leggere differenze nel planetario. A parte quello non riesci ad orientarti molto nè a capire in che parte del mondo siete.
  15. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    In Pathfinder le cdp sono sempre state un'opzione secondaria, se vuoi darti alla personalizzazione pesante ci sono miriadi e miriadi di varianti delle classi base e sono quelle che negli intenti degli autori che dovresti sfruttare.
  16. Finita la canzone passi ancora un pò di tempo in giardino poi ti dirigi a letto e dormi beatamente fino alla mattina successiva.
  17. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Sì lo è. Questa affermazione ha sottintesa una richiesta di spiegazione in merito o era solo così, pour parler?
  18. Dopo esserti lavata, asciugata e vestita per la notte noti che fuori sta iniziando a piovigginare.
  19. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Certo possibilissimo, anche probabile magari, ma appunto non abbiamo un chiarimento preciso e univoco.
  20. Dopo circa una mezz'oretta senta l'ormai familiare voce piatta della cameriera che ti fa sapere che il bagno è pronto. Una grossa tinozza piena di acqua calda si trova ora nel centro della stanza, con vicino brocche, saponi e asciugamani vari.
  21. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Quel topic da quello che ho capito io alla fin fine dice "ci sono affermazioni contrastanti, non è chiaro, serve una FAQ, chiediamola". Ad ogni modo se vai a vedere polymorph riporta anch'esso solo un bonus di +10 alle prove di Camuffare, ma di base non potrebbe essere usato per replicare individui specifici cosa che invece il doppelganger può fare. Quindi alla fin fine per me si ritorna alla questione che dicevo prima: bonus non chiarito per cui il doppelganger ha +20 invece che il normale +10 o errore nelle statistiche del mostro. Poi magari c'è qualche FAQ in merito ma ammetto che non mi sono perso a cercarle.
  22. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    La capacità di change shape del doppelganger (e polymorph quando si diventa un umanoide) rimanda ad alter self. Nelle ultime righe si fa menzione di alcuni doppelganger più potenti per cui la capacità funziona come metamorfosi, ma non si tratta del mostro base. Sul fatto dell'errore di battitura mi riferivo proprio al materiale originale, non tanto alla versione italiana, di solito sempre a quello faccio riferimento.
  23. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    L'uso di capacità come alter self da dei bonus alle prove di Camuffare, come indicato nella descrizione dell'abilità stessa. Questo bonus dovrebbe essere +10 normalmente, ma é possibile che il doppelganger abbia un bonus maggiore vista l'affinità a questo genere di capacità (oppure potrebbe essere un errore di battitura).
  24. Una volta che hai finito di cenare la cameriera sparecchia rapida ed efficiente e si congeda. Sarò di nuovo qui a breve con il suo bagno signora.

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