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Alonewolf87

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  1. Bradley continua ad indicare come vostra meta il pilastro che il pescatore ha identificato come covo di queste fantomatiche Fanciulle e ben presto vi accorgete che ci sono finestre e scale esterne scolpite nella pietra. Siete anche abbastanza sicuri di aver visto un paio di persone affacciate ad una delle finestre più alte ma sono sparite poco dopo avervi viste. Non ho idea di quante siano queste tizie, ma se per quello non le ho mai incontrate per davvero. Per quanto riguarda il tornare a prendervi per me va bene, tra quanto? @ Isabela
  2. Entrate nella stanza da cui si dipartono i vecchi binari delle miniere e vedete sbucare dal corridoio che conduce al complesso iniziale il drago blu. Porta abbastanza chiaramente i segni dei combattimenti con gli orchi e gli gnoll, ma non sembra essere troppo malridotto. Quando vi vede ride di gusto Finalmente non mi scapperete più miseri umani. @ Iniziativa @Mappa
  3. Quando vi avvicinate al cancello le due creature vi si fanno incontro, sentite anche il cigolare delle articolazioni, e poi con voce sorprendentemente umana uno dei due vi chiede Chi siete?Cosa cercate alla Corporazione dei Maghi?
  4. Vi scrivo per conto di Dalamar78, fino a lunedì o martedì sarà assente e non aveva modo di postare sul forum per avvertire.
  5. Giusto per precisazione la 3.5 è durata dal 2003 al 2008 (se consideri la totalità della 3.x invece dal 2000 al 2008), mentre la 4° è durata dal 2008 al 2014 quindi non c'è stata questa grande differenza. Invece AD&D 1° Edizione è durato dal 1977 al 1989 e AD&D 2° Edizione è durato dal 1989 al 2000; D&D Basic è durato (circa) dal 1977 al 2000 in parallelo a AD&D.
  6. Penso proprio di sì, comunque puoi controllare anche qui In generale gli incantesimi che creano un raggio (e dunque necessitano di un tiro per colpire a contatto) non prevedono un TS. Quindi shivering touch, raggio rovente, ray of stupidity ed enervation che sono tra gli incantesimi più sfruttabili tramite metamagia possono essere buone scelte. Anche le varie parole del potere possono essere pesanti se entrano (ma ti ci puoi proteggere con mind blank o simili)
  7. Shivering touch non ha TS, non a caso viene spesso (ab)usato per uccidere i draghi in un colpo. Come dicevamo dipende tanto dai tipi di personaggi che ci sono in giro. Comunque a quei livelli io penserei più a proteggermi da incantesimi senza TS come labirinto (e danza irresistibile se non hai mind blank o simili).
  8. Troppo vago allora. Se però sei a conoscenza di certe tendenze di ottimizzazione dei personaggi dentro il gdr online potreste sfruttarle. I blaster vanno di metamagia pesante su raggio rovente?Mi rendo immune a quello?I debuffer metamagizzano enervation?Mi proteggo da quello (anche se avevi già detto di essere a posto per quello?Ci sono illusionisti che sfruttano i bug per superare il 100% di realtà?Scegliamo ombra di un'evocazione/invocazione. E così via.
  9. Personalmente per dei mezzi-neofiti mi permetto sempre di consigliare la 5E di recente. A mio avviso la semplicità delle regole base (ed eventuale aumento della complessità a piacere), la rapidità di creazione degli avversari e scenari e la generale apertura all'inventiva di giocatori e DM la rendono adatta ad introdurre gente relativamente inesperta al GDR.
  10. Il resto del gruppo?Oppure giochi da solo? Cosa sarebbe una lama da treccia? Per particolarità intendevo cose tipo "non morti ovunque", "niente draghi", "i nani sono tecnofabbri".
  11. Che tipo di personaggio giochi?Qual'è la composizione del gruppo?Ci sono particolarità legate all'ambientazione di cui tenere da conto?
  12. In italiano non saprei aiutarti. Dipende da molti fattori e dal tipo di opera, ma generalmente il copyright dura per 70 anni dopo la morte dell'autore.
  13. Se intendi da acquistare (visto che richiedere materiale pirata è vietato dal regolamento) puoi vedere se fa parte dei vecchi manuali messi a disposizione tramite l'iniziativa DnD Classics
  14. Lol
  15. Come dicevo prima se guardi in giro non trovi (o almeno io non ho trovato) nessuna pozione di incantesimi da danno stile raggio rovente o scossa folgorante, probabilmente proprio per evitare situazioni dubbie come questa. Se proprio volessi fare una cosa del genere io da DM ti permetterei di creare un oggetto simil pozione (ma dal costo aumentato) che quando bevuto fa subire i danni dell'incantesimo relativo a chi lo beve.
  16. Se ti era piaciuto ti può forse interessare (se già non lo sai) il fatto che quello è uno dei cartoni della serie World Masterpiece Theater, serie di anime giapponesi che dagli anni '70 agli anni '90 riadattarono grandi classici della letteratura per ragazzi, da Heidi a Tom Sawyer a Anna dai Capelli Rossi. C'è persino una serie tratta da una delle storie breve contenuti in Cuore di De Amicis. Le storie e i temi trattati sono spesso quindi similari di fondo, visto lo scopo didattico dei libri da cui sono ispirate, quindi potresti trovarne altri che ti interessano. A me per dire era piaciuto molto quello sulla famiglia Robinson e Le Avventure di Peter Pan
  17. Quello che ho citato io infatti è parte dell'ultima frase tra parentesi. Potions are like spells cast upon the imbiber. The character taking the potion doesn't get to make any decisions about the effect—the caster who brewed the potion has already done so. The drinker of a potion is both the effective target and the caster of the effect (though the potion indicates the caster level, the drinker still controls the effect). Comunque se guardi in giro non trovi nessuna pozione di incantesimi da danno stile raggio rovente o scossa folgorante, probabilmente proprio per evitare situazioni dubbie come questa.
  18. No perchè chi beve una pozione ne controlla gli effetti though the potion indicates the caster level, the drinker still controls the effect quindi se anche potessi creare tale pozione poi sarà chi la beve che avrà la possibilità di scegliere se e come compiere gli attacchi di contatto con cui scaricare i danni. Puoi sempre creare un oggetto meraviglioso che appena toccato scarichi una stretta folgorante, ma immagino ti interessasse il basso costo della pozione.
  19. Riporto il primo post del topic precedente: Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sì pare che possa fare una sola artigliata in mischia, ma visto l'alto danno e il fatto che può poi Afferrare l'avversario (e magari Ingoiarlo dopo) penso rappresenti l'idea di tanti piccoli artigli/braccia che afferrano il nemico. Anche le Errata del MM3 modificano nell'Odopi solo un lieve errore nel calcolo del bonus di lotta, ma non toccano nient'altro.

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