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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Naenre A preoccuparmi non sono tanto i nani in sé, quanto il grido che lanciano ed i guardiani nella sala vicina. Considerato lo stretto corridoio, fortunatamente ci metteranno un po' ad arrivare qui e di certo non potranno seguirci oltre le anguste scale che conducono di sopra. Oltrepasso quindi gli sprovveduti nani e, girandomi verso di loro, lascio partire una scarica di energia magica. DM
  2. Naturalmente non ti sfiora nemmeno il dubbio che il tuo stesso atteggiamento e le tue stesse risposte (o i tuoi stessi voluti silenzi) siano altrettanto insultanti e bambineschi? Che il carattere orgoglioso e un po' razzista di Sylas si sia scontrato con l'atteggiamento di boria strafottente di Shylock ci sta benissimo, è nella natura dei due personaggi, e non ho nulla da ridire, anche se in genere ad una domanda uno risponde, in qualunque modo, ma risponde. Far finta di niente, far passare sotto silenzio più volte l'interazione di un personaggio, equivale a compromettere le dinamiche di gioco e la narrazione. La misura è colma quando queste cose passano dal rapporto tra personaggi a quello tra giocatori. Ho chiesto, e credo con la massima gentilezza, più e più volte, chiarimenti su un aspetto specifico del gioco, che idea c'è alla base dei colloqui con il consigliere, perché i personaggi/giocatori dovranno pur prendere decisioni condivise sui prossimi passi. C'è persino un invito del DM, in un post poco più sopra, che rinnova la domanda e a cui un giocatore dovrebbe avere il buonsenso di rispondere, una buona volta. L'atteggiamento outgame è rimasto identico, la stessa boria, gli stessi silenzi e risposte strafottenti, accettabili in un personaggio, non in un giocatore con la coda di paglia. Per non parlare delle minacce. A questo punto la mia colpa è di aver chiamato le cose con il loro nome.
  3. Penso sia meglio per me concludere qui, senza urtare ulteriormente la sensibilità altrui. Grazie a tutti gli altri per il tempo speso insieme.
  4. 1-Penso che un nuovo giocatore sia più che benvenuto. 2-Yeeee! 3-Va benissimo il regolamento base, è anche più leggero da gestire secondo me. Io avrei scritto una mail outgame sul colloquio, per capire di più sul da farsi e su quel che si è fatto, ma continuo a non avere risposta.
  5. Omar La comparsa dei due figuri mi lascia di stucco. La Sorella si alza, io la seguo ed esco allo scoperto poggiando la canna del fucile sulla spalla. Aaah questa sì che è bella! In tanti posti avrei pensato di rivederti, Lady D, ma non su questa accozzaglia di roccia e lamiera lontana dalla Sua luce. Ti trovo in forma bellezza!
  6. Io propongo Jerome "Black Bones" Churara. Fa parte di un importante clan gitano, ma è un giramondo solitario. E' cresciuto tra scaramanzia, violenza e polvere da sparo. Sa essere il miglior compagno di bevute oppure l'uomo che non vorresti mai trovarti sul pianerottolo di casa. Talvolta può sembrare un cinico e un freddo calcolatore, ma è più l'indole a guidarlo, scelte con il sentimento, non sempre con la ragione. E' ambizioso e molto, molto orgoglioso, uno che non dimentica l'offesa e che porta rancore per sempre o finché il suo distorto senso di giustizia non viene soddisfatto. Gli piace il rischio, scommettere anche poste molto pesanti, ed è un edonista un po' perverso. Ama il denaro e la ricchezza che ostenta, ma non è un avido. Quelli che gli sono vicini dicono che sia un "maledetto", girano storie su di lui, forse per via del suo bell'aspetto viziato da un senso di inquietudine, forse per alcuni dettagli che a volte stonano con il suo atteggiamento, compreso un dente mancante che rovina irrimediabilmente il sorriso sempre pronto. Il suo gusto esotico e kitsch nel vestire lo rende al tempo stesso affascinante e malvisto. Classe gunslinger, razza tiefling (con il pass for human trait)
  7. Naenre Nascondersi... dove? la stanza dove ci troviamo è minuscola e vuota e non può celare tutti noi. Grazie all'anello sono abbastanza al sicuro, ma gli altri...
  8. Omar Sì ma qualcuno conosce questo Soldevan? chiedo a tutti ma guardando soprattutto Ludovicus.
  9. Omar Oh, parlano! Ed ha persino una voce carina...ahem... Salve! Nave affollata eh? Non si sarebbe detto, da fuori. Inquisizione! Santissima, reverendissima inquisizione. E voi? Turisti non credo...
  10. Naenre Soddisfatta di aver aggirato il pericolo, lascio che questa volta siano gli altri a fare strada, tenendo la retroguardia del gruppo e guardandomi spesso alle spalle.
  11. Nah è che io non ho dovuto farla, avevo un personaggio già pronto da aggiornare e ho proposto quello
  12. @Hobbes Ho aggiornato un po' la scheda se vuoi darci un'occhiata
  13. Omar Pensare che una volta trovata la nave sarebbe stato tutto a posto era un'illusione che nessuno a coltivato e l'allarme della Sorella arriva tanto previsto quanto noioso. Altra robaccia xeno in arrivo immagino... Mi guardo attorno muovendomi verso la copertura più vicina sempre con lo shotgun in mano.
  14. Sì non c'è problema, erano abilità per renderlo autonomo nel lavoro, ma se ha un partner che se ne occupa può puntare su altro, magari climb, stealth, survival e qualche knowledge.
  15. @Hobbes se ti garba io avrei questo personaggio, già pronto di breve BG, magari da integrare per la tua avventura, e con la scheda solo da livellare al 4°. Eccellente sulla distanza e discreto face
  16. Omar Vivere la morte in diretta del sergente, pur nel nome dell'imperatore, non mi riempie certo di gioia. Per scacciare l'idea del suo corpo dilaniato dalle bestie del warp mantengo l'attenzione sulla roccia attorno a noi fino a che non compare l'ennesima nave. Dell'inquisizione dici? Che sia la volta buona che leviamo le chiàppe di qui? Ne sarei contento... Seguo la sorella con una certa fretta.
  17. Omar Scambio uno sguardo con il sergente, esprimendogli senza parole tutta la mia gratitudine. Poi senza pensarci due volte mi giro verso il corridoio e, con lo shotgun spianato, comincio ad avanzare.
  18. Omar Sbianco completamente non appena ci accorgiamo di quanto sta per piombarci addosso. Càzzo càzzo càzzo via!!! Sì ma dove? Non ricordo passaggi a chiusura che possano salvarci la pelle. Forse una delle porte sulla sinistra? Mi lancio in quella direzione.
  19. Omar Trovata la linea di tiro ideale, scarico sulla creatura un'altra pioggia di proiettili. Tieni duro sergente! Farà la fine della sua compagna. Peccato non si possano grigliare... DM
  20. Omar Fuori una ahaha! Soddisfatto che il muro di fuoco abbia messo a sedere una delle bestie, mi muovo rapidamente nelle retrovie, trovando linea di tiro e prendendo di nuovo la mira, pronto a sparare. DM

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