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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Credo siamo in tre a pensarla allo stesso modo 🙂
  2. Vero. Se la terza frase non viene intaccata dall'errata, allora il dubbio non si pone: RAW niente schermaglia negli AdO o, come interessava a me, negli attacchi preparati. In realtà il DM in questo caso sono io. Mi stavo rileggendo la classe proprio in vista di alcuni PNG che aiuteranno/ostacoleranno i giocatori. Poichè ho da un lato dato accesso a molto materiale (beh tutto eccetto il MIC), ho anche avuto un approccio rigido in termini di house rules (il povero warlock del gruppo ne sa qualcosa). Analogamente, non me la sento molto di introdurre HR per i PNG quando le ho negate ai PG. Tra l'altro la mia campagna gioca attorno a miti e storia turchi, quindi non troppo distanti culturalmente dai Mongoli di cui parlavi (Turchi ed Ottomani usarono molto il tiro in sella). Questo non significa necessariamente adattare le meccaniche della schermaglia al tiro in sella. Mangudai & co. possono continuare nella loro tradizione, ma non beneficeranno della schermaglia nei loro attacchi. Segnalo la variante Light Cavalry dello Scout sul Dragon 346 (pag. 87), che beh sembra fatta apposta per combinare schermaglia e tiro in sella, a dispetto dell'errata. RAW credo invece di no, per i motivi suggeriti da Klunk qui sopra.
  3. I due ranger si scambiano uno sguardo, poi afferrano due sedie Possiamo? e si uniscono al tavolo. Sinceramente non mi ricordo gruppi arrivati da Melvaunt di recente. Men che meno in compagnia di un nano. Uno dei due rivolge la domanda a Krueger, ma anche l'oste fa cenno di no con la testa. E immagino che, se siete giunti fin qui, non abbiate trovato segni evidenti lungo la carovaniera. Che ci fanno questi in giro nel Thar? Avventurieri come voi?
  4. Buongiorno! Mi stavo rileggendo l'esploratore sul perfetto avventuriero. So che secondo la versione del manuale la schermaglia non può essere usata durante gli attacchi di opportunità. Le due parti sottolineate entrano un po' in conflitto, prima si parla di round, poi di turno, ma è comunque chiaro l'intento. Con l'uscita dell'errata però ci sono stati cambiamenti: Non mi è chiaro se a questo punto l'errata riscrive/elimina anche la parte sottolineata nella prima citazione dal manuale (aprendo le porte alla schermaglia con gli attacchi di opportunità) oppure si limita ad un'aggiunta che però mantiene la parte sottolineata, quindi anche il vincolo del danno di schermaglia soltanto nel proprio turno. Aggiungo che la cosa mi interessa in combinazione con il talento Deadeye Shot all'interno di una build Ladro/Esploratore con Swift Ambusher. L'idea era ottenere schermaglia+furtivo con un turno basato su movimento+attacco a distanza preparato. Il movimento innesca la schermaglia, Deadeye shot il furtivo. La combinazione non funziona chiaramente con la versione del manuale. Ma con l'errata? Grazie.
  5. Edwarf Se però compaiono altri guai, io non posso aiutarti cugino. E se posticipassimo la faccenda a momenti migliori?
  6. Byrnjolf Neppure me ne ricordavo più della vincita... scrollò le spalle, liquidando la cosa come non importante. La casa di Gonathaan andrà benissimo per la notte.
  7. Ellebis Non posso biasimare del tutto il villaggio, in effetti. A questa gente andrebbero offerte delle alternative. Magari ne parleremo con Rufus e Burne, una volta tornati ad Hommlet. Tornare in azione mi consente di mettere pian piano da parte i brutti pensieri.
  8. Naenre Al risveglio, procedo come di consueto con le preghiere rituali alla Regina, pregustando il momento in cui questa congiura verrà terminata ed il sangue Yasphrin colerà sugli altari della famiglia Jhul'kal. Malla Lloth, ogni anima di quei vermi raggiungerà l'Abisso perché tu possa disporne a tuo piacimento. Ed è in quel momento che la Dea risponde, illuminando la mia mente con la soluzione al nostro delicato problema. @ tutti @DM
  9. Byrnjolf Che mi si stacchi una palla adesso se non ho ragione! Coinvolti! Complici! borbottò rabbioso Due Asce quando si furono allontanati, la voce che pareva il brontolio minaccioso del tuono di una tempesta in arrivo. Sentite... Torniamo alla locanda dov'è successo il casino per cena? Forse non saremo benvenuti, ma a me di non essere mai tornato a pare due chiacchiere con l'oste e assicurarci su come sta... beh mi lascia un nodo allo stomaco. Alla fine, se nel suo locale c'è stato tutto quel putiferio sarà colpa di Milead, ma siamo noi ad aver attirato la bestia laggiù con la nostra presenza.
  10. Wilhelm Il contegno durante il funerale fu massimo. Il paladino non disse nulla, la sua presenza sufficiente e discreta. Apprezzò il canto di Eike, che gli mise una dolce tristezza nel cuore. Raccomandò le anime dei vivi e dei morti ad Ulric. La sua mente correva spontanea alle cose da fare. Quando Isembeard fu pronto, Wilhelm rispose con un cenno del capo. Perlustriamo il campo base prima e poi di nuovo i locali della torre, non soltanto quelli sotterranei. Caspar e Radagast cercheranno tracce di magia, Eike e Galinis eventuali segreti che potremmo aver lasciato inavvertitamente alle spalle, ed io... vigilerò sul Chaos. Prego Isembeard, ci faccia strada. Troviamo questo dannato sesto amuleto. DM
  11. @Andrej Nel frattempo, arriva la cena. Cibo rustico e saporito, vino forte con una speziatura di erbe di montagna che non nasconde una punta di acidulo. E' quando i piatti sono ormai quasi vuoti e la caraffa vuota da un pezzo (ma potete ordinarne un'altra!), che due uomini si avvicinano al vostro tavolo con un bicchiere in mano. Uno alto e smilzo, l'altro più basso e con una barba cespugliosa, i due sono entrati da poco alla Pepita e l'oste li ha mandati da voi. Krueger dice che cercate i ranger. Io sono Tandor, lui è Durdek. Voi chi siete e cosa vi porta a Glister? PS considerate che ci siete tutti, anche Andrej, che nel frattempo avrà sistemato la faccenda cavalli in qualche modo.
  12. A combattimento in corso meglio finire come abbiamo cominciato e dal prossimo cambiare metodo. Ciò detto, tu decidi e noi ci adeguiamo!
  13. @dalamar78credo ci sia un po' di confusione. L'iniziativa a blocchi non è "postate tutti e poi io risolvo". prima devi creare i blocchi, gli avversari da una parte, i personaggi dall'altra. e i due blocchi si alternano nell'iniziativa. Un po' come faccio io nel mio Pbf tirando 1 sola iniziativa per tutti i nemici dopo aver fatto la media dei loro modificatori. Senza aver creato i blocchi, postare tutti è disorientante e caotico, perchè determini azioni prima che il nemico abbia effettivmaente agito e non hai elementi per decidere.
  14. Tds

    Dmitrij ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    prova a pulire la cache del browser. Alla room di Lupi Grigi ad esempio riesci ad accedere?
  15. Tahra Arrivano! I morti vivi sono... ovunque! Bisogna fare in fretta le pulizia di primavera. DM
  16. Tds

    Dmitrij ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    A me funge: https://rolz.org/dr?room=Easting
  17. Sì, non l'hai vista qui fuori? risponde l'oste a Feezel Sulla destra, ci sono anche altre bestie dentro, ma c'è ancora spazio sufficiente per tutti i vostri. Chiedi a Mike, lo stalliere. Se arriva qualcuno dei ranger vi vengo a chiamare. E torna agli affari suoi.
  18. Tds

    Dmitrij ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Sì e non ascoltare Franz che Tahra-Braum in B4-C4 è una pessima pessima idea XD
  19. Tds

    Dmitrij ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Anche io avevo capito ci fosse più spazio. A questo punto non mi piace molto dividerci sui due lati, rischiamo di restare separati se qualcosa va storto. Comincerei così: Tahra D3 Brum E4 Sebille C4 (per poi arretrare in E3) Dalila D2 San-Raal E2 Così da rendere D4 la casella dove dare botte (sempre che ci aggrediscano/inseguano) da 3 diversi punti (D3,E4.E3). EDIT: ninjato da Franz. PS in effetti ho ricominciato a guardare TWD dopo anni. Non può essere una coincidenza! FotWD mai visto invece. Ma sono appassionato di film zombie sì. Tra cui il mitico Dead Snow. PS2: per me anche il master guarda troppo TWD
  20. L'oste vi fa cenno verso un tavolo libero. Sedetevi là, vi porto subito da mangiare e vi faccio preparare i letti, ho un po' di coniglio al forno, della polenta e qualche cipollotto. E il vino caldo, naturalmente. Quanto ai ranger, li trovate alla Casa Lunga, su per il pendio alla fine del paese. La riconoscete perchè beh, è lunga... il nome è chiaro. Ma se mangiate qui, è facile che qualcuno di loro passi a farsi un goccio in serata. Tra i commensali continua il brusio del chiacchiericcio, condito da qualche sonora risata di tanto in tanto. Molti vi sembrano lavoratori parte di una carovana, altri gente del posto.
  21. Tahra Tutti in posizione, batto due o tre volte il piatto della lama dell'alabarda contro la parete, per attirare l'attenzione di chi attende in agguato nella stanza.
  22. Xor non è affatto contento di restarsene fuori al freddo e lo fa chiaramente capire a Feezel. L'interno della locanda è spartano, senza fronzoli, ma tutto sommato ben sistemato. Soprattutto, c'è un bel tepore grazie ad un grande camino acceso, dove brucia un enorme ciocco di legno. Ai diversi tavoli siede una moltitudine di uomini e anche qualche donna, e varie razze, tra cui spiccano alcuni halfling, ma per lo più umani. Il vostro ingresso desta naturali sguardi di curiosità, alcuni si distolgono presto, altri un po' più insistenti. Ad accogliervi un uomo di mezz'età, robusto, calvo e con un paio di baffoni spioventi. Sotto le sopracciglia folte gli occhi neri sono benevoli e attenti. Benvenuti alla Pepita. Cosa posso fare per voi.
  23. Thord Pianto le gambe larghe a terra, sollevo il grosso randello davanti a me e guardo impassibile gli orchi che mi si lanciano contro. Venite a morire, orchi. Sbriciolerò i vostri crani bianchi come pietra pomice. DM
  24. Era un po' che non bazzicavo da queste parti, oggi ho avuto un moto di nostalgia e son tornato a curiosare... Vedo che non è cambiato niente! §A parte che Bomba ha rinunciato ad avere 20+ giocatori e falsifica i numeri facendo figliare tutti 😆

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