Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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[Vardek’Crom] Prologo – Il monito
Con circospezione compi silenziosi passi verso la parete alla tua sinistra. Soltanto adesso, e tutt'ora con grande fatica, scopri tra i filamenti elettrici uno stretto cunicolo all'altezza delle tue spalle, che penetra nella roccia sparendo nel ventre della terra. Un leggerissimo alito di aria calda ne esce ad intermittenza. Volendo puoi entrarci, ma dovrai certamente procedere strisciando.
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
La sfera di Feezel, impeccabile come sempre, impatta contro il Turani che sta creando seri problemi a Pennarossa. Andrej ricorre alla sua arte oratoria per tenere alto il morale del gruppo in questo momento così delicato e decisivo della vostra missione, mentre Kyrian abbandona ogni cautela e allunga un calcio verso l'avversario per sgambettarlo. Questi ne approfitta per lacerare la coscia del barbaro e, forse a causa di questo, il Rashemi non riesce ad imprimere abbastanza forza per far cadere a terra il nemico, che reagisce e tenta di ribaltare a sua volta Kyrian, ma il barbaro regge e resta in piedi. Pennarossa mette un po' di distanza tra sè e il mannaro prima di piantare l'ennesimo quadrello nel petto dell'avversario dove fa più male. Questi lo incalza e Andrej è lesto ad approfittarne grazie alla lunga asta della sua arma: il colpo va a segno, ma davvero poco efficace contro la scorza innaturalmente dura del barbaro delle steppe. I due mannari sfogano la loro rabbia. Il mannaro su Kyrian va pericolosamente vicino al collo del barbaro con un artiglio e il morso, centrando infine i fasci di muscoli con l'altro arto. Uno spruzzo di sangue investe i due combattenti e il Rashemi, privato delle forze e del vigore guerriero, crolla a terra. L'altro Turani, cieco, guidato dall'olfatto, dal sangue e dalla disperazione, si avventa a casaccio verso Ceredic e Andrej. Raggiunge l'halfling con un artiglio, mentre il morso potente è portato con troppa imprecisione contro Andrej. *INIZIATIVA, CONDIZIONI, MAPPA* *DADI*
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
Mo 'rivo... @dalamar78 posso chiederti di tirare automaticamente le prove di sapienza magica di Baegorn (lancio di incantesimi, effetti magici attivi, eccetera) e riferirmi i risultati in spoiler? So che e' piu' lavoro per te, ma te le chiederei comunque e almeno non devo aspettare la seconda risposta per poter postare. Procediamo piu' fluidi.
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Grigory L'uomo prese in mano la spada corta ritrovata e la studiò, cercando di carpirne i segreti della fattura e soprattutto vedere se potesse essere collegata a racconti o leggende dei tempi andati. Non che io abbia notato... rispose all'elfo. Comunque, continuiamo l'esplorazione. Penseremo all'uscita quando avremo concluso. DM
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Là sotto saremmo quasi in trappola. Bisogna vedere quanto è lungo il tunnel e se sbuca in uno spazio aperto. Oppure possiamo cercare di farlo cedere e li chiudiamo dentro, come accaduto al passaggio a nord. Che ne pensi Radagast... Il vecchio era quello che meglio sapeva come muoversi, in questa circostanza. Il templare faceva su di lui il più completo affidamento.
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Capitolo 3 - Coin's End
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf A me questa sempre tutta una scusa per andare voi a far baldoria e lasciare noi all'addiaccio come randagi! sbottò Due Asce, non certo adirato, ma un po' risentito. Senz'altro aggiungere, si voltò verso il villaggio e si incamminò. Se i due sposini dalla storia strampalata non possono essere scoperti, neanche Jolfbyrn il Cacciatore lo sarà.
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Tanis I draconidi sono dei fanatici, non c'è dubbio, ma anche Eben non pare essere da meno. Il tarlo del dubbio avanza alimentato dalla similitudine tra i comportamenti dei prigionieri e quelli dell'uomo. DM
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Cap.1 - Hommlet, pastori e agricoltori
Don Jansen Il lavoro di Valesh è un'opera di ingegnosa arte cordiera. Bravo cugino. Annuisco. Ciò non toglie che voi giovani egocentrici avete il vigore della vostra età dalla vostra, e non pensate a chi non gode di tale privilegio. Ho dovuto sacrificare molto del mio corpo per poter affinare la mia mente da volgere al bene del multiverso. Per cui, con permesso... DM
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Allustan è già partito? chiedo mentre mi avvio verso l'uscita. DM
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Thord Il discorso di Halgra accende gli animi e sparge entusiasmo tra i difensori di Trunau come polvere dal vento. Impassibile, gioisco in cuor mio, ma spero che non sia tutta polvere negli occhi. Abbiamo visto l'esercito in arrivo e non sono sicuro che le difese approntate siano sufficienti. Halgra spiegherà presto e mi farò un'idea delle possibilità che abbiamo. Lungi da me smontare gli animi: il morale alto è essenziale, ora.
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Of Orcs and Men - TdS
1. Ma noi non passeremo sulla spiaggia... passiamo sott'acqua. Il Colosso ha gli incanti adatti. 2. Mea culpa, ho guardato le regole 3.5 dimenticando che giochiamo PF. Bene così comunque, tiny animal sia. Esattamente questo. Un uccello meno appariscente di un falco, e starsene un po' appollaiato sui tetti e sbirciare dalle finestre/aperture, specialmente quelle del tempio di pietra. Può anche ascoltare le conversazioni in corso. Per fare questo gli servirà un'altra giornata, mentre noi facciamo qualche esercizio di prova generale prima della messa in scena.
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I Regni del Buio
Fuer'yon Sempre tenendo lo sguardo a terra, continuo Malla Ilharess, il mio giuramento a Lloth e alle sue sacerotesse è stato pronunciato, incancellabile, e non è un problema ripeterlo dinanzi a voi. Sarà un onore unirmi ai ranghi Fey-Branche. Quanti di voi siete rimasti? Troppo velocemente stanno accettando uno straniero tra le loro fila. Temo di sapere già la risposta.
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Of Orcs and Men - TdS
Ci sono due cose che volevo ancora proporre di fare: 1 - una prova dell'attacco via mare, senza sferrarlo davvero, solo percorrere il tragitto per evitare sorprese e far familiarizzare agli orchi scelti il movimento, sott'acqua da nordest fino alla spiaggia e tornare. 2 - una ricognizione dentro il villaggio attraverso la forma selvatica del colosso + Reduce animal. Durano ore/livello, dovrebbero consentirgli una certa discrezione. Se pensi ci sia bosogno di dare un'accellerata agli eventi, possiamo fare un fast forward su queste due cose, ci dai gli esiti e facciamo che l'incontro in corso ora nella tenda di Wurrzag stia avvenendo dopo tutto questo.
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E venne il giorno [TdG]
Diarmuid Decisamente... commento dopo aver dato un'occhiata alla ferita alla gamba. Lungi da me lamentarmi. Fai strada, sarò la tua ombra dico impugnando l'ascia, per poi rendermi conto della gaffe. Era solo un modo di dire...
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Of Orcs and Men - TdS
Io credo servirà un altro giorno di sopralluoghi :)
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La Scommessa dell'Assassino-Capitolo Secondo-La Terra della Notte Eterna
Roondar Annuisco soddisfatto e comincio a canticchiare una canzoncina, mentre intreccio un incantesimo per accompagnare gli ermellini al letargo. Ninna nanna ninna ooohh L'ermellino a chi lo dooo... DM
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La scommessa dell'Assassino [TdS]
@Dardan mi sono un attimo perso. Gli ermellini carini vogliono magnare e dormire. Gli ho detto che dormire ok e per il mangiare glielo porto. Mi pare di capire che abbiano rifiutato e vogliono mangiare subito, mentre dormire... boh non mi hanno più risposto, ma presumo sia un no. Altre cosa che non capisco è... se vogliono mangiare PRIMA di aprire la teca, significa che anche se gli altri andassero a comprare un dolce, non serve a nulla giusto? Perchè sarebbe fuori dalla teca.
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Feezel non perde tempo e richiama a sé il ragnocchio usato per tenere sotto controllo il piano superiore, poi muove tre passi e scaglia la propria energia magica contro uno dei mannari che vi blocca il passaggio. Il colpo è accurato e il barbaro delle steppe ruggisce il proprio dolore. Anrej ricorre invece alla magia e un'esplosione di polvere luminosa avvolge i due mannari, uno dei ragazzi prigionieri e tutta l'area attorno. I barbari rimangono accecati dalla luminosità e si corpono gli occhi con le zampe artigliate. Rallo è impegnato a cercare di sabotare il passaggio segreto per frenare l'arrivo degli orchi che Feezel vi ha prontamente segnalato. Kyrian aggredisce l'avversario dinanzi a sé: il colpo a segno, pur portato con tutta la forza, appare praticamente inefficate. Il Rashemi, che ormai si è scontrato con i Turani più di una volta, ha ben chiaro che i suoi attacchi continuano a dimostrarsi inefficaci e deve trovare una nuova strategia. Di tutt'altro tenore l'efficacia di Pennarossa che approfitta dello spaesamento del nemico e pianta altri due quadrelli nel corpo del barbaro già colpito da Feeze. Il nemico barcolla, ma ancora non cede. I due mannari, inferociti, spaventati, impazziti, si lanciano in avanti artigliando l'aria davanti a loro, nella speranza di trovare le carni del nemico. Il primo si avventa sul nemico e con un artiglio squarcia il petto di Kyrian. Intanto il canto della sciamana si fa più insistente, il ronzio aumenta ancora e l'intera sala viene avvolta una un intenso alone rosso. Il guerriero a capo dei mannari, che dal vecchio Tom era stato chiamato Kahan Ertugrul, porta via il giovane ragazzino dalla vostra visuale. Al piano superiore i tamburi orcheschi si fanno ancora più forti, alimentando la cacofonia e il caos dello scontro. Quanto riuscirete ancora a combattere in questa sala che è un forno? *INIZIATIVA, CONDIZIONI, MAPPA* *Dadi*
- Age of Worms [TdS-3]
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Baegorn Al riparo del fogliame, osservo lo scontro con apprensione. Il mago nemico ha evitato la lama di Zac per pura fortuna, mentre Lars e Derio tengono testa agli orchi, pur diventati enormi. Manca... Manca... Sconvolto dalla realizzazione, esco dai cespugli e raggiungo Catrine. Ce n'è ancora uno!! Di nemico! CE N'E' ANCORA UNO! Cerco ri riprendere il controllo, chiudo gli occhi e provo a visualizzare il goblin che nelle mie visioni accompagna il mago e i due orchi. DM
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Cap.1 - Hommlet, pastori e agricoltori
Don Dopo una lunga pausa di riflessione, guardo il cugino Valesh e dico Va bene, facciamo come dici tu. Facci strada verso le piattaforme.
- Age of Worms [TdS-3]
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Topic di servizio
Sì l'avevo intuito, era una battuta ;-)
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
buono a sapersi XD
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[Jhalven] Prologo – Mille lame nel buio
Le altre prove si susseguono. Al termine i vostri superiori ne annunciano il superamento per sei di voi, e il fallimento per i tre restanti. Venite quindi condotti verso la prossima prova, che si tiene all'interno di una delle palestre di Thalack I'dol. Nel gruppo vedi molte facce nuove. Combattimento senz'armi! Verrete ora appaiati con il vostro avversario... L'estrazione procede rapida, in molti mormorano preghiere a Lloth perché li favorisca, anche se difficilmente la Dea ascolterà le loro suppliche. Il tuo avversario è un guerriero più o meno della tua stazza, un po' più basso, meno muscoloso, dal fisico snello e longilineo. Lo sguardo tagliente che ti rifila è una promessa di sfida. Nell'arena! Questa consiste in un riquadro di terra battuta di 9x9m. Chi sviene, perde! Chi esce, perde! Chi muore... Perde.