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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Thord Endar Prima di uscire dal tunnel, invoco una benedizione degli Antichi che mette velocità alle mie possenti e di appropriata lunghezza gambe. Avvicinarsi all'accampamento nemico si rivela subito prevedibilmente difficile, ma questa è una missione che, almeno in principio, richiederà pazienza. Contiamo le pattuglie, tracciamo i percorsi e calcoliamo i tempi. Forse ci servirà anche un diversivo. Se mettessimo a profitto quelle frecce nere, il subbuglio conseguente ci permetterebbe di avere vita più facile... E spiegò agli altri come riconoscere gli Artiglio Nero e gli Zampa di Sangue. tutti
  2. A questo proposito, ho una proposta. Siccome Ed e Narcy si faranno la notte in bianco, suggerisco che l'indomani mentre questi riposano, Goril si faccia avanti come "nano in cerca di lavoro". Un giorno in miniera gli consentirà di dare un'occhiata all'interno. A fine giornata molla il lavoro, ci riuniamo, mettiamo insieme i pezzi e per la notte successiva decidiamo che fare. Ed nel frattempo la sera proverà ad agganciare per strada qualche nano "speciale" di quelli che sorvegliano l'interno. Mi spiace ma per lo Zebbone e Toki non so cosa inventarmi... A meno che non andiate a benedire i locali 🤣
  3. Byrnjolf E proprio sulle tre "mani" venne destato da urla provenienti dalla strada. Naturalmente la cosa gli procurò un intenso malumore. Maccheccatz... Ancora rintontito, si alzò dal pagliericcio e avvicinò alla finestra, cercando di sbirciare tra le assi inchiodate.
  4. Omar Finchè decideremo di tornare a bordo, così è stato detto. L'ufficiale era stato piuttosto chiaro a riguardo. E' anche vero che una navetta parcheggiata in uno spazioporto per un tempo indefinito comincia a puzzare, forse è meglio concordare un messaggio per farci venire a prendere. Oppure parcheggiarla in qualche garage anonimo. L'accolito caricò l'ultimo proiettile nella canna del fucile a pompa, strinse i lacci dell'armatura, chiuse il cappotto e infilò le mani in tasca. Era pronto.
  5. Grigory La statua e le melme vennero abbattute. Il prete si chinò sui resti della statua per esaminarli, incuriosito da quella presenza così antica. Lasciò che gli altri lo precedessero nell'esplorazione di quel cunicolo. Anche se la sua attenzione continuava ad essere richiamata dalle figure sulle pareti della piccola stanza da cui erano arrivati. Si erano lasciati qualcosa alle spalle senza capirlo. DM
  6. L'improvvisa domanda colpisce il piccolo svirfneblin quanto il bastone che hai appena usato. La sorpresa lo spinge a guardarti con grandi occhi arrossati. Poi, quando giunge la consapevolezza, essi si riempiono di terrore e immediatamente crolla a terra piagnucolante. Padrone, io... Non so!... Non so niente padrone! Vivo qui, sempre qui, non vedo nessuno, non parlo con nessuno, eseguo i compiti che mi assegnate. Come posso sapere? Il corpo trema vistosamente, rannicchiato per proteggersi dal prossimo colpo che arriverà.
  7. Alle tue grida, Khelm si volta verso di te. Il terrore è chiaramente stampato sul suo volto ora. Alcuni dei presenti lo osservano stupiti, altri invece guardano proprio te, che ti sei messo a gridare in mezzo al cortile di Thalack I'dol. Più di tutti, sono le guardie di pattuglia all'ingresso ad interessarsi alla scena. Sempre presenti, noti ora che ve ne sono molte, molte di più. Quattro di loro scattano immediatamente verso di voi, due nella tua direzione, due in quella dell'apprendista. Khelm accenna a muoversi, cambiare direzione, fuggire... Ma è solo un passo. Ti guarda di nuovo e questa volta oltre alla paura sul suo volto vedi qualcos'altro: rassegnazione. L'apprendista, distante da te una ventina di metri, infila una mano in una tasca e se la porta alla bocca.
  8. Sei stato rimesso in sesto, ma il dolore è ancora forte. Respirare ti costa fatica e probabilmente hai qualche costola incrinata e diversi ematomi sotto i bendaggi che ti hanno applicato. Con la lucidità che torna, realizzi di aver fallito la terza prova, forse quella a te meno congeniale tra le quattro scelte. Non sai quanto tempo sia passato da quando hai perduto i sensi, né se tu sia ancora in tempo a tentare un disperato successo nella quarta e ultima prova, nonostante le precarie condizioni.
  9. Allunghi le mani verso la creatura per estrarla da ciò che rimane del bozzolo, quando questa improvvisamente apre gli occhi. Occhi enormi, completamente neri, come pozzi di un'oscurità più buia che ogni angolo del Sottosuolo tu abbia mai visitato. Sembrano poter risucchiare ogni cosa attorno, la nebbia, l'aria stessa, l'esistenza. La tua esistenza. Mentre avverti il tuo corpo scosso da tremiti, il neonato reagisce minaccioso: un urlo stridulo e raccapricciante deforma la sua bocca, scoprendo una tripla fila di denti piccolissimi, neri e appuntiti. Cerca di morderti la creatura, di addentare la tua mano destra protesa verso di lei con uno scatto e una rabbia che ti impressionano per velocità e determinazione, assolutamente impossibili per un essere appena nato. Lo scatto con cui i denti si serrano ti dice con certezza che la creatura potrebbe mozzarti un dito o spaccarti il polso senza alcuna difficoltà, se riuscisse a colpirti. E non ha nessuna intenzione di farsi prendere: con movimenti incerti e bestiali si libera dal bozzolo e mette un buon metro di distanza tra te e lei. Un piccolo infante, nudo e ancora sporco di sangue e placenta, la pelle nera raggrinzita, continua a fissarti con quello sguardo che pare da solo mettere a repentaglio la tua anima.
  10. Qualche info l'ho raccolta anche io. Decidi tu quando levarci dagli zebedei, in base alla "resistenza" di Narcyssa. Volendo si può anche fare un fastforward, se il DM non ha altro da aggiungere. @Fezza ora che l'abbiamo gironzolato, una mappettì dell'insediamento?
  11. Tranquillo boss! Quando hai tempo, mi daresti i risultati dei check di conoscenze del turno precedente? Check di con. arcane/piani +19, dungeon/psioniche +17, aggiuntivo +5 su un tiro per collector of stories
  12. Diarmuid Le cure della donna sono un dono inatteso e molto apprezzato, così come le sue parole, che quantomeno mi offrono un obiettivo su cui puntare, senza il quale sarei, ora come ora, perduto. Ti ringrazio di queste cure. Le mie ferite sono assai più profonde, per cui se non ti dispiace, prenditene cura, e già da ora ti dico che la mia ascia è al tuo servizio. Incontrerò la tua maestra con molto piacere, se mi indicherà la testa da spiccare per vendicare la morte dei miei fratelli e fare giustizia. DM
  13. Fuer'yon Pur continuano a tacere, elaboro le informazioni che questa strana femmina pare rivelarci. Fidarsi è da pazzi. Ma abbiamo davvero scelta? A meno che questi due drow abbiano un bel po' di truppe ad attenderli, in tre nel Sottosuolo non dureremmo comunque a lungo. Se c'è anche solo una flebile possibilità di trovare un qualcosa da cui ricominciare...
  14. Thord Raccolgo le pietre e le ripongo con cura nel loro sacchetto, quindi mi rialzo e raggiungo Halgra. Abbiamo fatto i nostri preparativi, ma il nemico ha certamente fatto i suoi. Colpiremo le scorte, ma dobbiamo anche scoprire cosa loro hanno in serbo. C'è un ogre magi che guida questa minaccia. La sua testa dev'essere per noi priorità assoluta, costi quel che costi. L'immagine del suolo che si sgretola e da cui erompone le fiamme è ancora viva, ma come spiegarla agli altri? Tengo per me la cosa, certo che al momento opportuno saprò darle un senso. Se tutti sono pronti, ci incamminiamo verso la tomba e il tunnel verso l'esterno.
  15. Baegorn Sto bene Derio... sto bene sollevo il volto pallido verso l'uomo, uno che mi pare io possa chiamare amico. Ancora scosso da brividi, svuotato di ogni stilla di energia magica, fisica ed emotiva, avanzo a passi incerti verso Catrine mentre estraggo da una delle tasche della Winclamit per porgergliela. Prendi, mastica, ti farà calmare il dolore. Sembra che siamo tutti interi, alla fine, più o meno. Zac ha già preso a ravanare sul cadavere del nemico. Un moto di sdegno mi smuove le viscere, contemplando come abbia dato priorità al bottino invece che ai suoi compari. Ma trattengo ogni pensiero, non è questo il momento. Trovato qualcosa che ci spieghi tutto questo... scempio? DM
  16. Edwarf Tatti bonooo TATTI BONOOOO impreco contro lo spettro che ancora mi molesta, neanche fosse mia madre quando bigiavo scuola. Impugno l'ascia con tutto il mio peso e sviem sviem sviem altre tre falciate in mezzo a quegli occhietti cisposi e semistrasparenti. DM
  17. Eeeeee boh ragazzi, non so che altro fare al momento se non finire questa messinscena e tornare soltanto dopo da voi. Di robe ne sappiamo abbastanza, ma da qui a risolvere la faccenda... @Pippomaster92 tu hai idee?
  18. Edwarf
  19. Jolfbyrn Dopo cinque minuti, russava come un facocero che grufola nei pascoli. Più tardi lo sentirono persino parlare Hey tu! Ah... no non io... ehehehe...Strega! ...uh, non penso...scopa!... eeeee che robaaa... mmmmm...fatti sotto!... mi fai rimpiangere di avere solo due mani... Nessuno potè capire cosa Byrnjolf stesse sognando.
  20. Wilhelm Fosse dipeso da lui, si sarebbe fiondato a battere a quel portone finchè chi vi fosse all'interno non si fosse palesato per la resa dei conti. Si costrinse tuttavia a ragionare con lucidità. Erano ancora abbastanza lontani e dubitava fossero stati visti. Avevano sostenuto un duro scontro e palesarsi così di notte non avrebbe giovato loro in alcun modo. Acconsentì quindi a quello che pareva essere il desiderio del gruppo. Troviamo un luogo non visibile dalla torre e ci accampiamo, ma montiamo due turni di guardia, uno al campo e uno più vicino alla torre, per tenere d'occhio un eventuale viavai. Domani è il giorno in cui tutto si risolverà, in un modo o nell'altro. Avevano fatto un viaggio lunghissimo per giungere a questa torre.
  21. Omar L'accolito era pronto, ma si volse verso la Sorella, ancora imbambolata persa nei suoi pensieri. Hey! le schioccò le dita davanti agli occhi per riportarla al presente. Ci sei?
  22. Grigory Abbattuta la statua, il gruppo stava rapidamente avendo ragione delle melme da questa fuoriuscite. Grigory trattenne l'arco per timore di colpire anche i suoi compagni, i quali comunque avevano riportato diverse ferite. A scontro concluso, valutò chi ne avesse più bisogno e invocò su di esso la benevolenza della triade affinchè rimarginasse lividi e ustioni. DM
  23. L'orco fatica a riprendersi dalla sorpresa, ancor di più quando Pennarossa si rivolge a lui in orchesco fluente. Dè... tha thu... a 'dèanamh? Balbetta, pur tenendo la sua arma ancora sollevata, forse più per abitudine che per reale minaccia. Rallo e Feezel, che insieme trascinano Oreal Nanther svenuto, ne approfittano per muovere in avanti qualche passo verso la sala est. Non così Andrej e Kyrian, congelati sul posto nonostante il caldo infernale. A rincalzo del primo orco ne compaiono però ben presto altri due, i quali a loro volta rallentano il passo di fronte alla scena. Il maggior numero dona loro un po' più di baldanza, mentre confabulano tra loro. Carson a stadas tu? Chan e fir madadh-allaidh a tha seo ... Am boireannach sin tha. Agus am fear mòr an sin cuideachd. Tha an duine beag a ’bruidhinn ogre, tha e ag ràdh gu bheil madaidhean-allaidh eile ann. Far a bheil? Uno si rivolge direttamente a Ceredic snudando le zanne Far a bheil?!? mappa

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