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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  2. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  3. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  4. @ Gael @ Astrid Astrid apre un po di più la porta per guardare cosa c'è oltre ma dopo pochi secondi la vedete aprire completamente la porta... La porta si apre senza fare rumore e subito il fetore di sangue ed escrementi vi colpisce nuovamente ma adesso è cosi forte da farvi lacrimare e quando i cristalli verdi posti sulle pareti e sul soffitto iniziano ad emanare luce potete vedere che davanti a voi si apre una grande stanza rettangolare lunga una dozzina di metri e larga circa sei , al centro due grandi tavolaccio imbrattati di sangue e brandelli di carne , alle pareti appesi con dei ganci che scendono dal soffitto decine di parti di corpi sia di animali che di umanoidi , che trasudano ancora sangue e altri raccapriccianti liquami , a terra lungo le pareti laterali alcuni grossi cesti contenenti intestini e organi interni...sui muri laterali sono anche appesi diverse mannaie , svariati coltellacci e alcuni ganci in ferro...sulla parete di sinistra si trova una porta e un altra si trova anche nella parete in fondo di fronte a voi... @ Tutti
  5. Lars Guardo lo stuolo di orchi con disprezzo... A mio avviso è piuttosto ovvio che stiano cercando quello che portiamo...è solo una sensazione che mi sale lungo la schiena come un brivido gelato , ma temo che siamo stati traditi....quello laggiù mi pare proprio il pescatore che lancia la rete nella zona del mare dove sa esserci il pesce che cerca...non sanno esattamente dove siamo ma sanno che siamo in movimento e la direzione che abbiamo preso...poi sputo per terra...vorrei tanto scendere laggiù e sfondare il cranio di qualche orco ma purtroppo credo che ci sia una sola cosa da fare , l'allontanarci da qui il prima possibile...
  6. Gwydyon su indicazione di Gael lancia un incantesimo sulla maniglia della porta per capire di che incantesimo si possa trattare @ Gwydyon @ Gael Gael dopo aver controllato la porta senza serratura passa a quella successiva e dopo qualche minuto soddisfatto della sua ispezione inserisce la chiave nella serratura e la gira finché la porta non sia apre leggermente verso di voi...e subito la stanza in cui siete viene inondata da un fetore di sangue , intestini ed escrementi... @Tutti
  7. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    @Albedo @Cuppo @brunno @dalamar78 @SamPey Aspetto questa sera per andare avanti se qualcuno vuole postare che faccia pure 😊
  8. @ Gael @ Tutti
  9. Dopo che Gael ha sfilato con delicatezza la chiave dal collare della creature senza perdere altro tempo vi addentrate nel cunicolo centrale e constatate che esso ha una lieve pendenza verso il basso ed è abbastanza largo da farvi passare in coppia...il cunicolo procede per una trentina di metri in linea retta e poi sfocia in una sala rettangolare lunga circa cinque metri e larga circa quattro scavata in maniera approssimativa nella roccia e li sulla parete di fronte al cunicolo ci sono due porte di ferro identiche distanziate due metri l'una dall'altra , l'unica cosa che le contraddistingue è che quella di sinistra ha una maniglia e una serratura , mentre quella di destra ha solo una maniglia... @ Porte @ Tutti
  10. Penso che anche la mia scheda sia a posto . Bharas Zealosh Myastan Questo è il Bg E questo a grandi linee è l'aspetto
  11. Astrid inizia a suonare i campanelli uno alla volta , prima il bianco , poi il giallo ed alla fine quello argentato...quando l'ultimo suono si zittisce la due creature arretrano di circa tre metri e si accucciano , quella di sinistra abbassa anche il muso fino a toccare terra mentre quella di destra lo torce in modo da mettete in evidenza il collare su cui ora fa bella mostra una chiave verde... @ Tutti
  12. Si...dice Gwydyon...se teniamo conto del colore , il bianco dovrebbe rappresentare il sale , la materia , il giallo dovrebbe essere lo zolfo , lo spirito e quello color argento dovrebbe essere il mercurio , l'anima...credo si debbano suonare in questo ordine ma teniamoci comunque pronti... @ Tutti
  13. Perfetto aspetto i tiri allora 😊, io farò l'umano ranger (cacciatore) a necessità o armi da tiro (arco) o combattere con due armi a seconda di cosa il gruppo ha bisogno.
  14. Grazie per la considerazione ☺️ Per la creazione del personaggio quali sono le linee guida?
  15. Lars Dopo che l'orco si allontana riprendo a respirare ma lentamente conscio che un rumore di troppo potrebbe farci scoprire... Dannate bestie...bisbiglio a denti stretti...mentre stringo cosi forte l'elsa della spada che le dita mi diventano bianche... @ Tutti
  16. Astrid si avvicina ai campanelli e li sfiora con una mano...le creature guardano la scena senza fare nulla di particolare a parte fissare prima Astrid poi voi altri e poi i campanelli... @ Astrid @ Tutti
  17. Se sono ancora aperte le candidature , io mi proporrei con un personaggio nomade del deserto , umano , di sicuro ranger , probabilmente cacciatore .
  18. Le due creature guardano Astrid mentre si avvicina e non sembrano nervose o irrequiete ma si allontanano un altro pò dai campanelli muovendo velocemente la testa fra Astrid , il resto di voi e i campanelli... @ Astrid @ Tutti
  19. @ Gwydyon @ Gael Dopo l'avvertimento di Gwydyon e prima che possiate rispondere ad Astrid , con un suono di metallo trascinato dai due cunicoli laterali escono due mostruosità , due esseri che sembrano proprio la fusione di un serpente gigante e di un ragno gigante...la testa delle due creature tocca quasi il soffitto e sono tanto larghe quanto alte...le due mostruosità avanzano verso il centro della sala e si fermano ad un paio di metri dal rialzo dei campanelli poi si girano verso di voi e vi guardano con tutti i loro molteplici occhi... @ Creature @ Tutti .
  20. @ Astrid & Gael @ Gnorman @ In casa Al rientro di Astrid e Gael vi sedete al tavolo ed pur rimanendo stupiti da tutte le cibarie che Gnorman è riuscito ha trovare domandandovi il come ed il quando iniziate a mangiare... @ Al tavolo Finito di mangiare vi preparate e guidate dalle luci di Gwydyon cominciate a scendere le scale... La scala di pietra scende nell'oscurità per una ventina di metri...la scala sembra intagliata nella viva roccia , le pareti trasudano umidità e sono cosparsi di muffa...quando raggiungete la fine della scala le luci di Gwydyon non servono più , sulle pareti si illuminano alcuni grossi cristalli verdi e vi ritrovate in un ampia sala quasi perfettamente circolare con un raggio di circa dieci metri, anzi per meglio dire in un ampia grotta poiché le pareti sono di viva roccia non lavorata come il soffitto alto poco più di quattro metri da questa sala partono tre cunicoli uno al lato opposto della sala di fronte alle scale , uno a destra e uno a sinistra equidistanti sia dalle scale che dal cunicolo centrale , a terra vicino all'entrata dei due cunicoli laterali è piantato un grosso chiodo di ferro a cui è attaccata una grossa catena anche questa in metallo che svanisce nell'oscurità all'interno dei cunicoli...al centro della grotta si trova un rialzo in pietra di forma vagamente cilindrica e sopra di esso si trovano tre campanelli in metallo , uno bianco , uno argentato e uno giallo... @ Tutti
  21. @ Astrid & Gael all'esterno @ Gli altri in casa @Tutti
  22. ok grazie scelgo la media matematica , appena posso aggiorno .
  23. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    @SamPey Esatto ☺️
  24. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    @Cuppo Intendo da un punto di vista effettivo del gioco ☺️ , ti ricordi perfettamente della maniglia .

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