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Dragons´ Lair

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EXTREME DUNGEON MASTER

Circolo degli Antichi
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  1. Lo leggo e lo trovo semplicemente geniale!!!! Di sicuro è consigliabile a tutti (o almeno, tutti quelli che hanno un pò di conoscenza dell'inglese). Negli ultimi tempi mi sembra che stiano facendo le cose troppo serie, ma è comunque apprezzabile!
  2. Magari ci starebbero bene anche nuove classi base, come ad esempio: Una classe che cambia scuole accessibili a seconda dell'allineamento (Da vedere se sull'asse Legale-Caotico o Bene-Male) Una classe che acqusisca alcune manovre come capacità Speciali (idea malsana, ma potrebbe essere divertente) Una classe da combattimento a distanza (anche se forse ci sarebbe bisogno di una nuova scuola per quella) Quanto alle CdP, c'è solo l'imbarazzo della scelta!! Io ci proverei!
  3. Ragazzi, ho una malsana idea Secondo voi sarebbe possibile creare una sorta di "Perfect Disciple" o qualcosa del genere, ovvero un altro manuale con materiale di riferimento al ToB?
  4. Un Coboldo Stregone MOOOOLTO abile nel creare trappole, in modo che il combattimento con lui sia un eterno tiro salvezza? Magari niente di mortale, ma qualcosa di fastidioso
  5. Sinceramente non vedo il tuo problema. Se i tuoi personaggi sono buoni, non lo uccideranno (naturalmente presupponendo un VERO ruolaggio). Se sono Neutrali e c'è almeno uno furbo nel gruppo, eviteranno di farlo. Se sono Malvagi, lo faranno con tutto ciò che ne consegue. Comunque la tua visione mi sembra troppo catastrofica: un servitore non è un re, e i gendarmi magari faranno qualche ricerca (che può essere dirottata facilmente), poi tutto starà al nobile
  6. Deduco che non hai giocato al 3 Per farti capire (occhio, contiene spoiler) Spoiler: http://www.youtube.com/watch?v=Y5lnraRf70w
  7. Perchè secondo me ci starebbe bene il "Mago dei Pugnali Incantati". Purtroppo la abilità che interessa più di tutte si prende al 10°
  8. Umano Guerriero 20\ Barbaro 20\ Derviscio 10\ Tempesta 5\ Stregone 45 con due spade che ha modificato lui personalmente in modo che abbiano portata. Vuole uccidere TUTTI gli dei per vendicarsi del fatto che non gli è stato perdonata l'uccisione della sua famiglia. Tra i poteri da lui creati ci sono: Evocare una falange di spartani Evocare le anime di persone o creature uccise in precedenza Dare una enorme scossa a tutti coloro che lo circondano Ha un arco fiammante epico, la testa di un dio della luce che illumina le zone oscure, i sandali di un dio dell'aria che lo fanno correre molto velocemente e un paio di ali che gli permettono di volare Vi ricorda qualcuno? Aiuto: Spoiler:
  9. Non ho capito una cosa: Quanto deve essere focalizzato sulla magia e quanto sul combattimento?
  10. Occhio, che la RD vuol dire di quanto diminuisce il danno portato da un'arma (o anche da un incantesimo??), mentre la RI vuol dire la CD del tiro sul livello dell'incantatore che un incantatore deve superare per castare una magia sul bersaglio
  11. Chierico: Mi dispiace, Thornar, non riesco a guarire le tue ferite. Di questo passo, morirai in poche ore Guerriero: No..Io... Devo comple...tare la mi...missione. Devo... ???: Da come parli, suppongo non sia pronto a baciare la lama del gelido signore Chierico: Tu chi sei? ???: Io posso concederti una proroga. La scappatoia per svincolarsi dall'abbraccio freddo di Nerull. 10 anni ancora di vigore e combattimenti. Accetti? Guerriero: Che...che devo fare? ???: Riesci a tirare un dado? Ricostruita così potrebbe rendere bene come idea (P.s.:Naturalmente, se il guerriero avesse perso, il dio avrebbe preso 10 anni di vita dal chierico)
  12. Elan (o un altra razza immortale) qualcosa X\ Mago Cancrena 1 con malattia Odio Ribollente Grazie all'abilità Portatore Sano del Mago Cancrena puoi tenere una malattia tentendone i vantaggi e non gli effetti collaterali. Odio Ribollente dà un potenziamento di +2 alla forza ogni giorno, ma infligge anche 1d3 danni alla COS e ti fa cadere in Ira se non superi un TS. Il tuo PG ha passato 1000 anni in esilio per qualche motivo (contiamo 365000 giorni) Effetto: +730000 alla FOR
  13. Io li ho tutti e tre, e non li ho mai finiti: forse so cosa dovrei rileggere!
  14. Sto leggendo Le meraviglie della Matematica di Albrecht Beutelspacher. Che dire, magari diventerò Matemago di livello infimo prima o poi
  15. L'ho appena vista. Di certo è molto potente (considerando poi che costa un potenziamento di +1), però credo il raddoppio si debba applicare solo al primo colpo. D'altro canto (se non mi sbaglio), UE è precedente al manuale del Lion Totem
  16. Io sono ancora Interessatissimo (ed ero roso dal dubbio se inondarti di MP o no:D)
  17. Un Necromante del Terrore con doni l'Aura di Energia Negativa dell'Atropal e Incubo Peggiore della Larva Onirica come lo vedete? Di certo è ben giustificabile in BG
  18. Io lo leverei, perchè comunque è ingombrante abbastanza da impedire al mostro di attaccare, se non completamente, almeno con schianti o armi naturali. Citerò un saggio indiano
  19. Knights of the nine è un espansione, quindi può darsi che il tuo gioco noon l'abbia. La versione PS3 la ha già installata
  20. Mi son sentito chiamato in causa 1) Sì, c'è quasi sempre un fraintendimento della frase dell'utente "Se il Master lo concede", quindi tutti pensano che sia una cosa Semi-illegale e che tu stia truffando il master 2) Io personalmente ho gestito una campagna dall'1 al 20. Non sapendo nulla di "Livelli Epici" o di "Divinità-con-Uber-statistiche" (avevo solo il manuale del giocatore), io al 20 li ho fatti combattere contro Dei malvagi, Mostri Leggendari e tante cose normalmente destinate a livelli più alti. I miei giocatori (che ringrazio ancora) erano molto impazienti di arrivare al 20, essere Uber, cavalli, Incantesimi, Cherry Pies etc., ma dopo aver sconfitto Hextor questo è stata la situazione: DM: Il cavaliere in armatura nera lancia un grido, mentre si accascia sulle ginocchia. La presa gli sfugge dal mazzafrusto che cade per terra con un tonfo sordo. Lui lo fissa per qualche secondo, per poi cadere con gli occhi ancora sbarrati. Per le menti di tutti passa un'idea: E' Morto!. Poi si sente un sospiro: E' Morto!. Poi un urlo: E' MORTO! Bravi ragazzi, avete battuto Hextor! Bardo: E adesso? 2 minuti di silenzio Paladino: Prendiamo delle nuove schede? Questo aneddoto è per dire che è ovvio volere il massimo, ma io sono più che convinto che, una volta ottenuta l'onnipotenza, ci si chiederà cosa si potrebbe fare in quel momento. Io (se i miei PG me lo chiedessero), concederei qualsiasi cosa ritenuta squilibrante, solo per far vedere che questo è un gioco, non una gara alla sopravvivenza
  21. Beh, essendo il Cangiante un figlio di un umano e un Doppleganger i prerequisiti potrebbero essere un pò allargati. Comunque se tu sei lo Skill Monkey del gruppo di certo il Factotum è un ottima scelta, seguita dallo Skill Monkey. Anche il Vendicatore o l'assassino sono carini, e di certo divertenti. Forse potresti anche pensare ad una Spia, per sfruttare al massimo il tuo bonus a Camuffare, o un Beguiler, per aggiungere qualche bell'incantesimino al repertorio Una Build potrebbe essere Cangiante Ladro 4\ Factotum 8\ Beguiler 8
  22. Apprezzabilissimo stile La prima non la capisco molto La seconda mi sembra un'esercitazione La terza è bellissima. Sarà che sembra un Clown, ma ha un che di grottesco e inquietante allo stesso tempo (alla Joker di The Dark Knight). Segui lo stile della terza (il fatto di usare uno sfondo nero aiuta molto)
  23. Assolutamente sì!
  24. MI HAI FREGATO L'IDEA DEI POWER RANGERS, INFAME :D:D E calcola che io mi sono anche sbattuto per creare i Robottoni componibili!
  25. E poi il bonus a costruire trappole non è indifferentissimo, sia a livelli di ruolo che di potenza (se per esempio si vuole fare un Combat Trapsmith) E poi, i coboldi sono il meglio (quanti avventurieri ho sterminato perchè avevano sottvalutato questi piccoletti...sigh!!!!)

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