
EXTREME DUNGEON MASTER
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Nuova Espansione: Scars of Mirrodin (SOM)
VOGLIO IL TOPIC CON GLI INDOVINELLI!!!!! (Tanto non ne azzeccherei nemmanco 1 ) Ok basta OT
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Dannato psion
Quoto e Controquoto: Gli Psion non sono più forti dei personaggi del MDG. E' come se incontraste un mago che vi scarica tutte le cariche di ogni oggetto magico, ogni incantesimo, ogni potere razziale e alla fine vi lancia anche le scarpe. E' un problema del Master che Metagamizza, non dello Psion
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Nuova Espansione: Scars of Mirrodin (SOM)
Finalmente torna Darksteel!!!!!!!! Qualcuno sa la data di uscita precisamente?
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Mazzo Elfo
Beh, non poteva mancare il mio mazzo elfo (in T 1.5) Normalmente chiudo di 3 o 4 turno, ma vorrei che mi diceste se è buono così, cosa aggiungere o cosa togliere. Vorrei soprattutto consigli sulle terre. LANDS: 17 Forests CREATURES: 3x Treetop Scout 2x Joraga Treespeaker 3x Joraga Warcaller 2x Immaculate Magistrate 3x Jagged-Scar Archers 3x Talara's Battalion 4x Arbor Elf 2x Elvish Archdruid 3x Wellwisher 4x Priest of Titania 2x Elvish Harbinger 4x Llanowar Elf SPELLS: 3x Elvish Guidance 3x Alpha Status 2x Concordant Crossroads 2x Doubling Season PLANESWALKER 2x Nissa Revane Total Cards: 64 P.S: Se possibile, vorrei mantenerlo in T 1.5 @Kira94 Considerando che non puoi bersagliare il Pinnacolo, a questo punto ti converrebbe di più usare Darksteel Reactor. Considerando anche che entra al 4 al massimo in un mazzo del genere: 4° Turno: 0 Segnalini 5°: 1 Segnalino raddoppiato con il Doratore = 2 Segnalini 6°: 3 Segnalini raddoppiati con il Doratore = 6 7°: 7 Segnalini raddoppiati con il Doratore = 14 8°: 15 Segnalini raddoppiati con il Doratore = 30 Domanda: Conviene veramente mettersi 2 carte per vincere all'8, quando con il mazzo ben fatto vinci al 3?
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The Expendables
Ecco la trama Stallone Sprescia la gente Statham Smolecola la gente Li Pesta la gente Lundgren Esplode la gente Couture Sderena la gente Austin Corca la gente Crews Crepa la gente Rourke Legna la gente Willis Ara la gente Spoiler: E Schwarzenegger Sdruma la gente
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Come migliorare questo mazzo macina?
il che mi fa scartare il tuo consiglio, per quanto valido
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Come migliorare questo mazzo macina?
Ho questo mazzo macina che uso rigorosamente For Fun, con ogni edizione. Mi sapreste dire come migliorarlo? LANDS: 4 Polluted Delta 4 Island 4 Swamp 4 Watery Grave 2 Marsh Flats 2 Misty Rainforest CREATURES/PLANESWALKERS 2 Nemesis of Reason 4 Hedon Crab 4 Circu, Dimir Lobotomis 4 Jace Beleren SPELLS 4 Counterspell 4 Traumatize 4 Brain Freeze 4 Memory Erosion 2 Archive Trap 4 Tome Scour 4 Mind Funeral 4 Glimpse the Unthinkable Grazie in anticipo ^^
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Magic Workstation (MWS)
Scusate per il doppio post, ma non posso più Editare Vi metto un pratico Link per le Full Pictures di ogni edizione http://mws.mtgbr.com/Full-01.htm (Se è già stato postato non me ne sono accorto. Non fate del male alla mia famiglia)
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Magic Workstation (MWS)
Ebbene sì, MWS sta catturando anche il leggendario EDM!!! Probabilmente vi tempesterò di domande a tempo debito, ma per ora ho un regalino per voi: Ecco qua Il link per le carte di Rise of Eldrazi e Il link per le immagini delle carte
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Mazzo Zombie U\B
Grazie dei consigli. Solo che il mio amico preferirebbe non togliere i cucifato, perchè normalmente gli fanno utilizzare l'ailita del Signore Lich più volte (sia quella per evocare Zombie, sia per danneggiare). Inoltre sono abbastanza buoni per difendersi dai mazzi rapidi, TAPpando le creature prima che attacchino o mentre stanno per bloccare
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Mazzo Zombie U\B
La strategia principale si basa su "Signore Lich di Unx", che permette, tappando UUBB di infliggere X danni e Macinare X carte del grimorio, e usarlo più volte grazie ai Cucifati, che fanno stappare i permanenti TAPpandosi. Poi ha altre carte per mettere Zombie in campo (tipo i Negrieri o il Riesumatore). Si basa sul numero di zombie che si hanno, in poche parole. Qualche consiglio di carta da aggiungere?
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Super eroe preferito(marvel/dc)
EXTREME DUNGEON MASTER ha risposto a Godric il Paladino a un discussione Libri, fumetti e animazioneDeadpool. Il meglio!!!!
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Mazzo Zombie U\B
Apro questo topic per conto di un mio amico. Lui ha un mazzo zombie U\B che vorrebbe migliorare. Ho cercato nel forum, ma ho trovato solo topic per mazzi mono neri. La lista delle carte è questa CREATURE: 1 Predone sacco di carne 2 Negriero di Grixis 2 Strige di Mareacava 1 Nemesi della ragione 2 Guscio Nantuko 1 Riesumatore della Catena Skirk 4 Cucifato 4 Ghoul Vedalken 4 Goblin in Putrefazione 2 Signore Lich di Unx SPELLS 2 Raise Dead 2 Negare la Realtà 2 Risucchia Essenza 2 Terrore 1 Controbufera 2 Distorsione Straziante 2 Manipolazione dell'Anima 1 Schegge d'Osso 1 Morso al Cervello TERRE 9 Isole 8 Paludi 2 Distesa Terramorfica Come avrete visto, ci sono delle carte un pò a caso. PS: Se riuscite a mantenervi in carte dal prezzo medio\basso è meglio grazie a tutti
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Flash games
Poroporò Poroporò Poroporopopò FIGURA 'E ***** Ok, pur di non spammare posto qualche gioco New Entry di Armor Games. Un pò ripetitivo dopo un pò, ma gradevole: Tower of Doom Questo è un GDR piuttosto vecchio, ma non mi sembra sia stato postato: Elona Shooter (Ogni riferimento agli elfi è puramente casuale)
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Il Warlock
D&D Seller è proprio come il gas nervino: rapido ed efficace Bene, la sezione regolistica è chiara adesso. La domanda è "Come si sviluppa un buon Warlock?" Io pensavo di concentrarmi sullo sviluppo delle invocazioni "Blast Shape" e un pò su "Eldricht Essence", tralasciando completamente la terza categoria. Sbaglierei?
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Il Warlock
Oggi i miei EXTREME DUNGEON EYES si sono posati sul "Complete Arcane" e, per la precisione, sulla classe "Warlock". Devo dire che la classe mi ha affascinato, ma ho capito ben poco sulle sue potenzialità. E per questo chiedo a voi di spiegarmelo. Iniziamo con i punti che mi sono chiari: Il Warlock ha delle "Invocazioni", che non sono "Incantesimi" poichè funzionano come capacità magiche. Per questo motivo, non trae beneficio da talenti di metamagia ma da talenti tipo "Capacità magica rapida" etc. L'abilità di classe caratteristica del Warlock è l'Eldricht Blast, che è una specie di raggio di pura energia demoniaca (o da qualunque altra fonte il Warlock prenda i poteri) che infligge danni che salgono con il salire di livello Le invocazioni del Warlock non sono soggette al fallimento degli incantesimi arcani finchè il Warlock indossa un'armatura leggera. Le invocazioni si dividono in Eldricht Essence Invocations (quelle che modificano il danno o l'effetto dell'Eldricht Blast), Blast Shape Invocations (quelle che modificano l'area, i bersagli o la portata dell'Eldricht Blast), e un altro tipo di invocazioni che gli permettono di effettuare "Trucchetti" o attacchi speciali. Le cose che non mi sono chiare: Quante volte al giorno si può usare l'Eldricht Blast? Quante invocazioni si possono utilizzare al giorno? Poi vorrei anche una spiegazione generale di come si può sviluppare un buon Warlock e il suo ruolo in battaglia. Vi ringrazio in anticipo^^
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Consiglio libro
Tenendomi sull'Italiano consiglio vivamente "La strada che scende nell'Ombra" di chiara Strazzulla, o "Le cronache del mondo Emerso" di Licia Troisi EDIT: Ho notato che mancano "Le cronache di Narnia". Non devono mancare. se poi voglio fare il classicomane, potrei anche dire " La storia infinita", "La Bussola d'Oro" e tutta la sua serie, e forse (Sempre che si possa definire Fantasy) le Metamorfosi, di Ovidio
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[3.5] La sbagliata tattica del curatore
E allora puoi supplire ad un guaritore con qualche pergamena\oggetto magico
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[3.5] La sbagliata tattica del curatore
Secondo me, le cure sono utili solo se 1) Sono stati presi i giusti talenti per renderle meno inutili 2) Si ha un DISPERATO bisogno di cure 3) Si ha un modo per castare le più potenti più spesso Se volete una cosa assolutamente IMHO, le cure sono poco utili, ma indubbiamente divertenti!
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Combattente acrobatico
Io personalmente consiglierei di farlo ad un'arma sola, ma è più una scelta stilistica che funzionale. Che razza sei? Perchè magari potresti fare un Cantore della lama, classe affascinante dal mio punto di vista Se hai accesso al ToB, potresti prendere qualche livello da Swordsage per accedere a delle manovre della scuola Diamond Mind e Shadow Hand (e prendersi il talento per applicare il mod DES ai danni, quindi potresti trascurare la FOR) C'era un talento che permetteva di fare un attacco di opportunità quando si veniva attaccati, ma non ricordo nè il nome nè il manuale. Appena lo trovo lo posto
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Il Ladro (3)
Con Ambidestro intendi che combatta con due armi?
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La mia lettura del momento
PIANO DI LETTURA PER L'ESTATE: 1) La Lama Sottile - Philip Pullman 2) Il Cannocchiale d'ambra - Philip Pullman 3) Le Metamorfosi - Ovidio 4) Storia della filosofia greca - Luciano De Crescenzo
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Robin Hood
Penso che Ridley Scott debba mettere un finale agrodolce in ogni suo film. In questo è lieto, quindi ne risente Spoiler: Ma d'altronde non poteva far morire nessuno, visto che è un Prequel alla storia di Robin Hood A me generalmente è piaciuto. Non è il miglior film di Scott, ma merita, e di sicuro incuriosirà i ragazzi a leggersi il libro (che io ho letto e trovato stupendo). Ci sono stati pezzi che mi hanno fatto ammazzare dalle risate Spoiler: "Bravo Robin, gliele hai proprio cantate!!!" Spoiler: Ti porto con me mia cara Seduti su quest'erbetta Ti slaccio un pò la veste E poi ti tocco una...
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TO per vendetta
Propongo una costruzione non molto PP, ma che potrebbe uscire da quasi ogni situazione senza combattere Ladro 1\ Mago 5\ Dominatore Mentale 7\ Psion 5\ Asservitore 2 (da continuare agli epici) Pompando solo 2 caratteristiche è abbastanza buona. Purtroppo sono più preparato sui picchiatori che sui Caster
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TO per vendetta
Elan XXX XXX\ Mago Cancrena 1 e con Malattia Odio Ribollente (mi pare, non ho il manuale qui con me) Puoi farti un personaggio con forza infinita così