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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. tamriel ha risposto a Vitto92 a un discussione D&D 3e regole
    Deve avere +7 alla tempra senza costituzione, solo come modificatore base....
  2. Dunque, premettendo che il grind-death non è il mio genere, ma qualcosa mastico, ho ascoltato il demo e devo dire che non è niente male! Ovviamente la qualità è quella che è, ma accettabile per essere un demo. Mi piacciono in particolar modo le chitarre (specialmente in urban war), anche se non ci capisco niente di tecnica chitarristica quindi non saprei dare altri giudizi. La batteria mi è parsa un'ottima base ritmica, sia nelle parti più pestate e veloci che negli stacchi lenti, con trovate mai ripetitive che rischiano di rendere le canzoni noiose. Sualla qualità della voce non mi esprimo per due ragioni: non sono un amante del growl e non ne ho la più pallida idea di come si giudichi una voce competente o no in questo settore, ma i cori sono ben escogitati e realizzati. Una cosa non capisco molto bene: i primi due pezzi, discostano molto rispetto agli altri: sono di una fase precendente oppure componete tutt'ora pezzi del genere? A parte questo mi pare un buon demo d'esordio: le idee ci sono, la tecnica anche, e la voglia di proporre pezzi originali anche, quindi non mi resta che dirvi di continuare così! Aspetto la prima uscita discografica!
  3. Dipende: come vuoi sviluppare il tuo druido? Focalizzato sull'avere compagni animali? Sul lanciare incantesimi di attacco o di potenziamento per sè o per il compagno animale? Sulla trasformazione? Comunque se vuoi prenderti gli anelli per aumentere i dv dei compagni animali io farei un pensierino alla cdp del domatore di bestie sul manuale sognori delle terre selvagge, visto che giochi in 3ed....
  4. Oppure ti casti trasformazione e poi permanenza, ma costerebbe un occhio della testa immagino...ma non mi viene in mente altro....
  5. Bè da druido si casta creare acqua rapido+ammorbidire terra (mi pare si chiami così...) per bloccare i nemici, e poi bastano un paio di spell ad area e il gioco è fatto. Funziona solo su terreno terroso (lol!) e non su strade lastricate, pietre, ecc però....
  6. A me i dream non piacciono, troppo freddi, non mi dicono nulla...senza dire niente della tecnica, beninteso..^ ^
  7. Il vestirsi "come un idota" secondo me non ha senso: dopotutto alla fine è semplicemente un costume di scena, una "divisa da lavoro" di ogni concerto, altrimenti lo stesso discorso si potrebbe fare dei kiss, che si truccano ad ogni concerto...Dai, non diciamo fesserie, dov'è la perdita di dignità? E' rock! Tutto è permesso, è questo il bello! Non è una divisa da scolaro, quella che indossa, ma un simbolo, di tutto quello che sono stati e sono diventati gli AC/DC nella loro lunga carriera.....
  8. A me viene in mente questa, ma credo sia già stata scritta: Colpo accurato rapidizzato+danza irresistibile di Otto=OWNED.....
  9. Quindi è una specie di vista cieca ma solo se ho la visuale libera tra me e l'oggetto/creatura....ok grazie mille!
  10. Non male, mi è piaciuto decisamente di più del precedente still upper lip, ma l'importante non è l'ultimo cd, ma il loro imminente tour, e non vedo l'ora di essere tra le prima file e urlare: I'm on a Highway to hell!!!!!! AC/DC rules!^ ^
  11. http://www.metalitalia.com/cds/view.php?search=metallica&id=15&action=search&button=T+r+o+v+a&cd_pk=6673 Questa recensione a mio parere contiene tutte le risposte su questo cd, a prescindere dai gusti. Notevoli e esaustive le ultime parole del recensore: ""Death Magnetic" è un'opera che supera la sufficienza meritatamente, ma che definire un capolavoro è decisamente troppo; come decisamente troppo è definire "Death Magnetic" un album thrash metal." Spero di non risollevare un polverone...
  12. Salve a tutti! Sto cercando degli oggetti che aumentino la velocità base sul terreno. Ne conoscete altri oltre agli stivali molleggiati del manuale del master?
  13. tamriel ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti! Creo questo topic perchè non ho ben capito in cosa consiste la percezione cieca, in particolare che vantaggi offre averla rispetto al non averla...Ho letto il manuale dei mostri per la descrizione ma non ci ho capito molto, per esempio mi pare di aver capito che non si usi la vista ma gli altri sensi per percepire le creature, ma non ho capito se quindi nel raggio d'azione si individuano le creature nascoste senza alcun problema o no... Vi prego delucidatemi sella questione! Grazie in anticipo!
  14. Quoto: 2 livelli da guerriero, 4 da barbaro e poi berserker furioso a oltranza sono la build più devastante per un barbaro.... Edit: ovviamente con arma a 2 mani e attacco in salto, così si aumenta ancora di più il bonus del poderoso....
  15. Che io sappia esiste solo il segugio nel perfetto avventuriero, ma non mi pare chissà che cdp per fare un sacco di danni...restando al tema cdp che ti facciano fare molti danni non entrando nella mischia credo che l'assassino resti la migliore scelta in quanto non abbassa il furtivo, e puoi stare tranquillamente a tirare a distanza mentre gli altri restano impegnati nella mischia. Altre cdp non mi sento di consigliarti perchè abbassano la potenza del furtivo, che (imho) è il punto di forza del ladro per fare danni....
  16. Oltre a mettere nemici particolarmente tosti, anche un'accurata scelta di campo fa nettamente la differenza: prova a fargli fare un combattimento in una palude di notte, il guerriero va a velocità dimezzata e non carica, e se metti dei nemici che si nascondono dovranno sudare sangue per farcela....
  17. Quoto ombra danzante e assassino, oltre a questa 2 non ci sono molte cdp che valga la pena di intraprendere se si vuole mantenere il ladro con cdp competitivo come un ladro puro (imho ovviamente)....
  18. tamriel ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    Direi proprio di sì, sono tutti bonus senza nome e quindi, provenendo da fonti diverse non vedo perchè non si debbano sommare...
  19. Oggi mi frulla in mente questa.... Blind Guardian Somewhere far beyond I came from far Beyond Your reality The ocean of time It's the odysee of mine I am the narrator And now I'll tell You Where I've been And what I saw And how it ends Welcome to the wasteland In a world which is turning faster Where I'm alone for a while It's turning faster Away from light straight to the dark The march of time it has begun I'm caught in an ancient dream so bright And then the march of time begins The man in black he waits Behind this last task It's full of pain To sacrifice the only son The legions of the lost Wait in the old mine They try to stop me The battle it has begun So I'm not afraid To walk down to the wasteland I'm so alone on my way And I don't fear that dusty god forsaken path Somewhere far beyond Somewhere far beyond The march of time it has begun Somewhere far beyond your reality And then the march of time begins Look at my soul And behind There are some things I've to hide from You I'm following the black man I'm losing control And I don't care What's happening to the boy Welcome to the new world One more step to the dark tower And my whole body's in flames I'm looking for Those healing things to be prepared The march of time it has begun I'm caught in a prisoner's dirty life And then the march of time begins The prisoner did bring the healing spell The queen of shadows found herself in pain And death brings answers to us all What will I find When the dark tower appears Will it be the end Or just a new quest after all I am the narrator And now I'll tell You Where I'd been And what I saw And how it ends Look around and see The world is turning fast Faster day by day Somewhere far beyond I'll try to change it If I can - Somewhere far beyond There's only one chance And it lies - Somewhere far beyond Somewhere far beyond The march of time it has begun The march of time it has begun
  20. Bè il salto d'ombra nella 3.0 era esagerato...quantomeno nella 3.5 lo hanno reso una cosa decente.... EDIT: come non detto...ho appena dato un'occhiata alle 2 classi; e francamente mi sembrano identiche....in che cosa ti pareva fossero diverse? [il salto d'ombra sgravo è quello dell'ombra danzante epica...]
  21. Che dubbi hai?^ ^
  22. Achille guerriero/barbaro/berserker furioso (visto che non moriva mai) Ulisse guerriero/ladro Leonida guerriero/barbaro con 20000 in carisma Aragorn ranger/esploratore prima, poi guerriero/ranger Gimli guerriro purissimo, con i talenti per attacco turbinante Legolas guerriero, con cdp arcere dei boschi/iniziato dell'ordine dell'arco Gandalf mago/cavaliere mistico/arcimago
  23. Finisci il kensai e poi fai templare devoto, è l'unica cdp che mi viene in mente al posto che tornare a progredire come paladino
  24. Per quello no, ma per creare delle nuove trappole mi baso anceh sui pg...non creo mai trappole che il ladro non possa scoprire/disattivare neanche con un 20....ovvio che per altre prove (come quella del piccione) il livello non conta, per altre invece sì...imho ovviamente
  25. Non conosco il tome of battle, quindi i miei consigli probabilmente saranno limitati...Ma io un bel guerriero/deifensore nanico lo vedo perfetto per fare il tank, anche se è una cosa vista e stravista....

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