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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. No, tutti i talenti elencati da ghon esistono nella 3.0...
  2. tamriel ha risposto a tamriel a un discussione Cinema, TV e musica
    Secondo me ogni tanto un pò lo scimmiotta, sì, ma tutto sommato non mi dispiace, dopotutto hanno ripreso molto dai metallica...Delle parti vocali non mi piace molto il modo che ha di fare growl il cantante, lo trovo piuttosto impersonale e un pò scarsetto.... Quello che mi piace di loro sono i riff che riescono a tirare fuori: riescono a creare riff che sembrano dei carroarmati e anche riff melodici veramente belli, sono una grande coppia di chitarre secondo me!
  3. tamriel ha risposto a tamriel a un discussione Cinema, TV e musica
    L'unica loro pecca live è il bassista che fa da seconda voce, che non è proprio capace di non steccare, ma sennò spaccano! C'ero anch'io a sentirli a milano con gli iron, è stato un signor concerto!
  4. tamriel ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Salve a tutti: apro questo topic per discutere un pò di questo gruppo americano. Vi piacciono? Li ascoltate? Cosa ne pensate dei loro cd, soprattutto dell'ultimo? A me personalmente non dispiaccioni, e soprattutto gli ultimi 3 cd (ascendancy, the crusade e shogun) mi piacciono un sacco! Sono un gran gruppo thrash, e live meritano davvero di essere visti! Stay true!
  5. Potrebbe prendere la cdp contemplativo, e se soddisfa i prerequisiti (essere seguace di gruumsh, hextor, st. cuthbert o wee jas) prendere il dominio di prestigio della dominazione, che conferisce dei discreti incantesimi di ammaliamento per controllare le persone (comando, dominare, ecc)...altrimenti non vedo molte altre possibilità per un incantatore divino....
  6. Se non sbaglio dovrebbe essere la fanteria arruolata tra la gente del posto, non soldati di professione, ma non vorrei dire castronerie...
  7. Che io sappia non esistono talenti del genere, ma non conosco i manuali usciti in inglese, quindi forse c'è sul PHII....
  8. Anche se non è stato nè un 20 nè un 1 credo rientri perfettamente nel topic. Una delle ultime sessioni di cui facevo il master, i pg stavano combattendo contro un gruppo di png abbastanza tosti, e stavano (una volta tanto) sudandosi la vittoria. Il mago del gruppo lancia mano stritolatrice contro il guerriero avversario. Check della prova di lotta, per superarlo doveva fare 17 o più, e lui lo sapeva. Mi guarda, con aria di disprezzo e superiorita e fa: "chiamo il 17!" e tira il dado senza neanche curarsi di guardarlo...rolll...17! Io sono rimasto in uno stato di ncredulità/ammirazione/rabbia, gli altri pg si sono inchinati e lo hanno eletto signore dei dadi...
  9. Confermo perfetto arcanista
  10. tamriel ha risposto a usk a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Potresti farglielo recuperare mentre il sottoposto del lich lo sta portando al padrone. Visto che non necessariamente si deve trovare nella stessa fortezza, i pg possono venire a sapere (magari in uno scontro contro un gruppo di assassini assoldati dal lich, non li ammazzano tutti e uno essendo riusciti a prenderlo vivo lo interrogano) che il sottoposto il giorno tot porterà la parte dell'artefatto alla fortezza. I pg dovranno quindi ingegnarsi e trovare il modo di fare un'imboscata per recurare l'oggetto, e successivamente andranno alla fortezza del lich...troppo banale? Così di getto mi è venuto in mente questo...
  11. Credo che scelta migliore non possa esserci allora, se vuoi fare il chierico...
  12. Se vuoi un bell'arciere consiglio ranger-esploratore, dev'essere molto bello da giocare...
  13. Un guerriero/chierico con quei punteggi fa faville, sennò se vuoi fare un picchiatore fai guerriro/barbaro, oppure il chierico/mago e sei a posto
  14. Guerra e distruzione sarebbero il top come domini, ma mi pare li conferisco solo st. cuthbert, e non ce lo vedo molto il tuo personaggio LN....
  15. Per il compagno animale se non ricordo male il mmigliore è l'orso crudele appena arrivi al livello necessario, prima a me piace il lupo, anche se è forse una delle scelte più scontate, altrimenti qualche dinosauro ha sempre il suo fascino! i talenti eroici gli hai già scelti? Bacio della ninfa non è male (conferisce +1 ai ts vs incantesimi e 1 pa in più ogni lievello) Di incantesimi a parte i soliti cresita animale, pelle coriacea, zanna magica, ingrandire, i vari forza del toro ecc non saprei che consiglirati come buff per l'animale, in quanto non conosco lo spell compendium. Un utile incantesimo d'attacco è bozzolo avvolgente (di 6° liv però) Come talenti iniziativa migliorata lo consiglio sempre, poi magari qualche talento di metamagia (magari incantesimi estesi, così i buff durano di più...
  16. Il guerriero del gruppo quando incontrano una melma grigia: cosa volete che sia tutto quel viscidume che ci sbarra la strada: ora lo carico così ce lo leviamo dai piedi....un round dopo era senza il suo spadone mercuriale, il suo unico vero amore....E' rimasto depresso per intere sessioni e da allora è sempre stato l'ultimo pg ad attaccare qualsiasi cosa!XD
  17. Credo che la scelta migliore sia fare un chierico, in quanto puoi avere tutte le armature che vuoi snza problemi, inoltre puoi castarti vari incantesimi per diventare una macchina da guerra (giusto potere e potere divino su tutti). Sconsiglierei la cdp del sacerdote guerriero in quanto perderesti livelli da caster, ma se la vuoi come caratterizzazione del personaggio è un altro discorso...
  18. tamriel ha risposto a Jarlax a un discussione D&D 3e regole
    Se non ricordo male dovrebbe essere nel pungo e la spada...
  19. Mi pare sia giusto potere
  20. Il problema del combattente orso è che devi aspettare di essere di 7° per entrare nella cdp e comunque quando ti trasformi l'equip non si trasforma quindi secondo me non vale molto la pena come cdp da prendere in consoderazione... Il chierico di moradin non sarebbe una cattiva idea, ma i domini che ha moradin non osno il massimo per un chierico che vuole picchiare, molto meglio st. cuthbert o kord....
  21. Un guerriero bello, non banale e pure forte è: barbaro 4/guerriero2/guardiano del baratro2/discepolo di dispater. Il guardiano del baratro ti conferisce la capacità di usare il modificatore di cos al posto di quello di des alla ca, e il discepolo di dispater è moooolto forte (se ti prendi come arma il falchion, e prendi critico migliorato arrivi ad avere critico 9-20 O_O)....Non ho ancora avuto modo di giocarlo ma mi ispira un sacco.....
  22. Se il master ti lascia anche i manuali della 3.0 c'è un talento su signori delle terre selvagge che una volta al giorno ti conferisce per un attacco una minaccia del critico, quindi devi solo confermarlo (mi pare si chiami critico poderoso), poi il talento attacco in salto non è male, con l'arma a due mani togli uno e aggiungi quattro ai danni mentre sei in carica....
  23. Il picchiatore più fprte che puoi fare senza ricorrere alla magia è guerriero2/barbaro4/berserker furioso....Una volta che arrivi al 4° liv dell cdp sei immortale. Ovviamente con arma a due mani, e se magari lo accompagni dal talento attacco in salto mentre sei in carica togli uno e aggiungi 8 ai danni....
  24. Dipende da chi vince l'iniziativa....e comunque dipende da come uno vuole sviluppare il proprio mago, se fare un blaster o un evocatore, ecc
  25. Il drago d'argento è quello che per primo mi ha affascinato, quello rosso è il drago più "classico" che posso immaginare, e quello d'ombra ha un non sò che che mi ispira un sacco....

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