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selven

Circolo degli Antichi
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  1. selven

    Avventura "Luxury"

    scusate l'ot quindi la conversione dell'altra avventura viene abbandonata?
  2. il personaggio che ho in mente è un ladro e quindi un secondo melee, deve andare ad aiutare in mischia, non essere il main tank. Sto già giocando il guerriero nella campagna attuale e nella prossima voglio variare (sperando che non finisca come l'ultimo ladro che ho giocato che dopo il 10° livello era diventato inutile ma stiamo parlando della 3.5)
  3. stavo dormendo io, ho raddoppiato due volte i dadi di furtivo a cui arriva il ladro al 20° il pirahna strike poi è identico all'attacco poderoso (infatti non capisco che senso abbia fare un talento uguale con una limitazione in più), castra troppo il tiro per colpire tenendo conto che con combattere con due armi già ho un -2/-2, inoltre no è core come ho specificatamente richiesto all'inizio
  4. il sap adept fa così se ci aggiungi il sap master arrivi a 40d6+80 il probelma principale è che si applica solo agli attacchi contro nemici impreparati
  5. il feint non mi garba perdi l'attacco migliore per fare 1 attacco furtivo, meglio fiancheggiare e farli tutti, mi sembra interessante il discorso dei 40d8 di furtivo che talenti bisogna prendere per farlo? il knife master può essere un'opzione, lo scout no, non rinuncio agli eludere per la possibilità di fare un furtivo, preferisco compensare fiancheggiando Piano piano vaglio tutto ne avete scritta tanta di robbaaaa... come dote sul furtivo sono indeciso fra attacco sanguinante e distogliere la pecca è che ne applichi solo uno
  6. uhm un paio di talenti non mi convincono, per esempio attacco poderoso rischia di non essere utilizzato poichè castrerebbe troppo il tiro per colpire che col bab medio del ladro non è che sia poi così esaltante. inoltre non si potenzia il critico, cmq come funziona questo ladro? come va equipaggiato?
  7. e anche questo non lo vedo come un male, piuttosto visto che un amuleto dei pugni potenti influenza ora tutti gli attacchid ella raffica mi sembra un eccessivo favoreggiamento della classe
  8. Molto bene la campagna attuale (Seconda Oscurità) sta volgendo al termine e con l'anno nuovo ne verrà una nuova. Come da Titolo il mio prossimo personaggio sarà il LADRO Ilvio (ogni riferimento a figure politiche passate o future è puramente voluto). Come per il Guerriero Krik voglio arrivare a una build ottimizzata, senza multiclassamenti(incluse le classi di prestigio) o powerate particolari, quindi tenendo conto della sola classe base LADRO (con al massimo un archetipo) e del materiale CORE ufficiale paizo (Al momento Manuale di Gioco, Guida del Giocatore, Ultimate Combat). Siccome non mi è ancora chiara la composizione del gruppo gradirei due build una incentrata sulla distanza e una sul combattimento a due armi (con potenziamento del critico? se possibile), considerando che si parte dal primo livello e che quindi il personaggio deve essere utilizzabile fin da subito e non dopo 3-4 livelli "preparatori". Come razze consideriamo le base ed eventualmente una ricostruzione del cangiante fatta con l'ARG (non mi sembra di averne viste in giro)
  9. Bhè il monaco è basato su un concetto di artista marziale, è ovvio che sia megaiperparaculo in mischia e una chiavica fuori, è quello il suo ruolo e non ci vedo niente di male. Se voglio fare il cecchino dalla distanza ho altre classi a disposizione.
  10. si ma il monaco non può indossare amature, quindi li userebbe, cmq ho un monaco in gruppo e confermo che senza un qualcosa per passare la RD il poveretto non combina nulla
  11. selven

    Golarion Insider

    27/10/2012 Inserite tutte le Classi di Prestigio del Manuale di Gioco e della Guida del Giocatore 15/11/2012 Oggi ricorre il 4° compleanno del sito, durante quest'anno sono stati pubblicati più di mille articoli (abbiamo passato i duemila), il che è un numero impressionante del quale vanno ringraziati tutti coloro che hanno dedicato il proprio tempo ad aumentare il materiale disponibile. Per il compleanno di Golarion Insider vi annunciamo il completamento del Database Incantesimi che con i suoi quasi 900 incantesimi (provenienti dal Manuale di Gioco e della Guida del Giocatore) rappresenta sicuramente il progetto più corposo al quale ci siamo dedicati nel corso di quest'anno.
  12. Ho aggiornato la scheda editabile che uso e tradotto tutti i campi modulo che erano rimasti in inglese, eccola qui: [ATTACH]10934[/ATTACH] Fatemi sapere se riscontrate problemi coi campi o altro. Sono riuscito a trovare e ad iniziare la traduzione della nuova versionedella scheda (coi form v.1.0.8 la scheda attuale ha gli 1.0.2) appena pronta la posto.
  13. selven

    Materiale Pathfinder

    uhm i mitici non sono la stessa cosa degli epici e proprio per come sono stati annunciati non mi ispirano (essere mitici dal primo livello mi sembra troppo), ma dovremo aspettare di vedere il betatest per valutarlo, al momento l'unico modo secondo me utilizzabile per proseguire dopo il 20° livello è quello suggerito nel manuale base e cioè fare una classe di prestigio dopo aver completato una base (un po alla world of warcraft) e un po mi dispiace che non abbiano approffondito lo sviluppo in questa direzione, mancano i mostri per questi livelli anche se applicando archetipi e calcolando i vari mostri non presentati in maniera completa (come i draghi) un po' si sopperisce[Ancora non ci ho giocato ma sto pensando di progettare una campagna su 30 livelli concatenando due AP opportunamente adattati]. X alaspada non è vero che l'umano è più potente delle altre classi, per certi concetti risultano nettamente più potenti altre razze, l'umano è infinitamente più versatile se non ha senso un nano mago l'umano può fare facilmente qualsiasi classe, e per il talento base ricordo che c'è la gabola del tratto Adottato che permette di prenderlo anche alle altre razze.
  14. selven

    Materiale Pathfinder

    Dunque, cercando di risponderti in modo più accurato, pathfinder è l'evoluzione diretta di d&d 3.5 che è stata ulteriormente migliorata anche grazie a un anno e mezzo di feedback da parte dei giocatori che hanno giocato le versioni alpha e beta, le principali differenze con la 3.5 le trovi elencate qui: http://it.wikipedia.org/wiki/Pathfinder_gioco_di_ruolo#Principali_differenze In generale le classi sono un po' più bilanciate (gli incantatori restano cmq più potenti e versatili), le skill e le manovre in combattimento sono più semplici ed utili e gli incantesimi sono stati migliorati sia come funzionalità sia facendo sparire i save or die, di pathfinder esiste sia la versione cartacea e cioè i normali manuali come per la 3.5 sia la versione online e cioè le varie SRD sia inglesi che italiane, ma ci arrivo dopo. Come già detto su esiste una guida di conversione che puoi trovare qui: http://www.giochiuniti.it/index.php?option=com_rokdownloads&view=file&Itemid=89&task=download&id=112&lang=en ma ti consiglio proprio per la natura dei cambiamenti apportati che sono tanti e piccoli di concludere la tua attuale campagna con la 3.5 per poi passare a pathfinder dalla prossima, in genere c'è già abbastanza materiale rifatto in meglio he non sentirai minimamente la necessità di convertire dalla 3.5. Puoi trovare tutto il necessario per giocare a pathfinder nella PRD (Pathfinder Reference Document) originale: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ che contiene le regole essenziali (senza testi descrittivi nè immagini) di tutti i manuali core (tranne attualmente ultimate equipment) o in quella non ufficiale http://www.d20pfsrd.com/ in cui ci sono contenuti presi da tutti i manuali (compresi quelli specifici dell'ambientazione golarion) e dagli editori esterni e quindi il materiale non ufficiale (per esempio le regole sugli psionici). In italiano c'è la PRD ufficiale gestita dal 5° clone che al momento contiene solo il materiale del manuale base e del bestiario: http://prd.5clone.com/ , purtroppo è ancora in fase beta dopo più di due anni contiene mancanza ed errorini misti, oppure quella non ufficiale che trovi su http://golarion.altervista.org contiene materiale anche della guida del giocatore (una sorta di summa dei "perfetto") e qualcosina da Ultimate Combat e Ultimate Magic, ma è ancora in forte stato di avanzamento e mancano pressochè tutte le regole utili al master essendoci concentrati più sul materiale utile ai giocatori, dando un'occhiata a questi 4 siti credo che sarai in grado di farti un'idea più precisa su cosa pathfinder sia, senza spendere un euro. Se poi vorrai passare effettivamente a giocare con questo sistema nulla può sostituire i manuali cartacei e per fortuna quelli che reputo indispensabili per giocare sono usciti tutti in italiano, i seguenti stanno a mio parere perdendo un po' di qualità e li reputo più acessori che altro) Manuale di Gioco: (il tomone base) più di 600 pagine con il regolamento di base Bestiario 1 e 2: (anche il 2 perchè completa la rosa dei mostri specialmente sugli esterni) sono la controparte dei manuali dei mostri Guida del Giocatore: Come già detto è la summa dei perfetto con nuove regole particolarmente utili (nuove manovre in combattimento la meccanica dei punti eroe e quella dei tratti che sono utilissimi per introdurre alle campagne di gioco) Atlante del Mare Interno: a differenza della 3.5 che all'interno dei manuali base contiene informazioni se pur generaliste su grayhawk i manuali di pathfinder sono pressochè sprovvisti di qualsiasi riferimento ad ambientazione (a parte una tabellina con l'elenco delle divinità), questo manuale contiene l'ambientazione base golarion che è un ottima ambientazione fantasy (anche se a furia di infarcirci roba stanno un po' esagerando) Puoi trovare informazioni gratuite sull'ambientazione sia su: http://www.pathfinderwiki.com/ in inglese che su http://golarion.altervista.org/wiki/Golarion in italiano. Spero di essere stato esauriente.
  15. selven

    Creare veleni

    Ho trovato questo: http://davidvs.net/games/pathfinder-poisons.shtml ma non è ufficiale, cmq qui: http://golarion.altervista.org/wiki/Veleni ci sono le regole dettagliate di come funzionano i veleni, le cd da 20 in su mi sembrano cmq preoccupanti per i non guerrieri
  16. Guida alla morte sovrana non è un player companion (che è una tipologia di prodtto ben specifico), ma un supplemento gratuito, no ha s3enso paragonarla con elfi di golarion, nani di golarion o companion simili, sono d'accordo che l'edizione cartacea vada pagata, quello che mi da fastidio è che non venga rilasciato il pdf gratuito come dovrebbe essere.
  17. Pathfinder è un prodotto estremamente complesso, senza chiare regole introduttive e questo perché è ogl. La beginner box serve proprio a rimediare a questo, contiene infatti un estratto del regolamento base rivisitato in modo da essere più facilmente comprensibile per i principianti; la scatola contiene: Manuale del Giocatore con 3 razze (Elfo Nano Umano), 4 classi (Chierico, Ladro, Guerriero, Mago) e una ristretta selezione di regole. Manuale del Gamemaster con le regole per gestire il gioco e una selezione di mostri. 4 schede pregenerate 4 schede bianche una mappa quadrettata flipmat doubleface con da un lato il dungeon dell'avventura inclusa dall'altra il quadrettato bianco 3 fogli di miniature in cartoncino con eroi e mostri (pathfinder pawns) + relative basette un set di dadi Questo prodotto serve a chi si approccia per la prima volta al d20 system, fra l'altro se non hai fretta a lucca giochiuniti ha ripromesso di portare la versione italiana, sul sito paizo sono disponibili alcuni pdf gratuiti che espandono ulteriormente le opzioni (il barbaro, le regole per giocare alla pathfinder society [lega di gioco organizzato] con la beginner, altre avventure e manuale di conversione a pathfinder gioco completo, partendo dal 6° livello). Se avete già dimestichezza col d20system (e cioè già conoscete d&d 3.x) la beginner non vi serve e potete tranquillamente procurarvi il Manuale di Gioco e il Bestiario che sono gli unici manuali indispensabili. Riferimenti utili: Recensione: http://maurolongo.wordpress.com/2011/11/21/la-scatola-delle-meraviglie-pathfinder-beginner-box/ Schede beginner tradotte (amatorialmente) in italiano: http://maurolongo.wordpress.com/2011/11/24/pathfinder-beginner-scheda-del-personaggio/
  18. i paladini possono scegliere divinità a un passo dal suo alineamento quindi LB, NB, LN cmq più che le classi di prestigio che sono depotenzianti ti consiglio di dare un'occhio agli archetipi dell'APG
  19. Al BMC devi aggiungere il tiro del d20, eseguire una manovra in combattimento ora è un semplice tiro di d20+BMC contro DMC del difensore, senza gli appositi talenti il difensore può eseguire un ADO e in caso colpisca i danni che ti infligge si aggiungono alla sua DMC inoltre al BMC si aggiungono anche altre cose in caso tu compia la manovra con un'arma, viene spiegato meglio qui: http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcom
  20. si tratta di un refuso dovrebbe essere (F) Formabile ( (S) è la versione inglese Shapeable)
  21. Ho appreso ieri che l'uscita di ottobre (ebbene si a questo giro sono arrivati lunghi per pubblicarla il 30 del mese) di pathfinder è la guida alla Morte Sovrana (meglio nota come Carrion Crown Player's Guide) e che essa uscirà in solo formato cartaceo a 7 euro. Ora questa decisione di voler "commercializzare" a tutti i costi un prodotto gratuito proprio non mi va giù e visto che ho ricevuto minacce di ban a provare a dirlo all'editore ho aperto questo topic sul forum paizo: http://paizo.com/forums/dmtz6k0d?Morte-Sovrana-aka-Carrion-Crown-in-Italy#1 Nello stesso ho sollevato anche la questione loghi in copertina. Invito chiunque condivida la mia opinione a farsi sentire da paizo, sperando che il vero detentore dei diritti possa far qualcosa per migliorare l'attitudine del licenziatario Giochiuniti.
  22. selven

    Golarion Insider

    Questo mese aggiornamento ciccioso: dopo tanto lavoro il Database dei Talenti è stato revisionato e completato, ora contiene tutti i talenti del Manuale di Gioco e dalla Guida del Giocatore.
  23. selven

    Golarion Insider

    27/08/2012 Inseriti i Tipi e i Sottotipi delle creature. 09/09/2012 Aggiornato lo script del sito alla versione 1.18.5 11/09/2012 Inserita un po' di storia del sito sulla Pagina Facebook
  24. se ha il logo stratelibri hai l'ultima edizione
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