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selven

Circolo degli Antichi
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  1. Ma sei novizio come master o sei a digiuno di pathfinder in generale? Se il tuo caso è il secondo forse ti conviene rivolgerti al set introduttivo che ha regole semplificate e un, v, avventura per iniziare, senza contare che online ne trovi altre 4, poi quando vi sarete fatti le ossa passi al corpus completo e agli Adventure path
  2. o meglio qui e qui gli archetipi
  3. sono secoli che è stata tradotta la scheda di neceros: https://www.scribd.com/document/254065898/Pathfinder-Scheda-Del-Personaggio qui quella editabile: https://www.goblins.net/files/downloads/Schede Giocatore Editabile.pdf
  4. selven

    Golarion Insider?

    Aggiungo che, correzioni a parte, tutta la parte regolistica del sito è allineata ai manuali italiani (tranne le citate classi tradotte autonomamente che in italiano non sono state ancora pubblicate), quindi gli errori vengono da lì (vuoi per refusi veri e propri dell'edizione italiana o vuoi perchè sono uscite errate dopo il manuale italiano e quindi non sono ancora allineate). D20pfsrd contiene anch'esso errori (mi è capitato su un talento dell'orco che dicessero che avevamo sbagliato quando invece era d20 che era rimasta alla versione vecchia di orcs of golarion invece di aggiornarsi al più recente advanced race guide), l'unica fonte ufficiale è la srd paizo (che contiene ovviamente molto meno materiale rispetto a d20 che oltre al materiale di ambientazione (con nomi stravolti perchè hanno perso la licenza per usarli ciao grey gardener/warden), inserisce anche moltissimo materiale di terze parti. Detto ciò ripeto quanto già detto mesi fa su facebook e cito:
  5. selven

    Bestiario 3 italiano

    Ciao, ce l'hai ancora in vendita? Se si io da scambiare ho tutti i core in inglese fino a mythic adventures, the inner sea world guide e il beginner box
  6. Allora come già detto da altri per farti un'idea iniziale ti basta consultare le varie PRD inglesi o italiane senza spendere un soldo poi per semplificarti la cosa te la metto così: Manuale di Gioco :: Manuale del Giocatore e Manuale del GM Bestiario :: Manuale dei Mostri (mettici i numeri dopo e ti fai l'idea dei sequel) Guida del Giocatore :: Player Guide 2 + tutti gli Ultimate (o Perfetto in italiano) Guida del Game Master :: Alcune parti del manuale del GM che erano state tralasciate+ galleria di PNG e tanta robba utile in più (qualcuno ha detto generatore casuale di quest?) Guida alle Razze :: Mostri Giocabili Guida al Combattimento :: Fuffa Guida alla Magia :: Fuffa Avventure Mitiche :: Livelli epici che puoi inserire in mezzo alla normale progressione di classe, hanno il lievissimo difetto che ti tocca rebuildare i mostri con dei livelli epici o i gs vanno a poottane Guida all'Equipaggimaneto :: Elencone rivisto di quanto c'era nei manuali precedenti più ulteriori nuovi oggetti Codice dei PNG :: Build già pronte all'uso Guida alla Campagna :: Regole Opzionali semi inutili Guida alle Classi :: Questo manuale fa danni, infatti se il core di pathfinder migliorava il bilanciamento del gioco (i caster diventavano dio a livelli più alti rispetto a prima) questo lo rompe di nuove con classi nutellose Dimenticavo mente i manuali 3.5 presentavo un'ambientazione inclusa (greyhawk) qui è completamente avulsa quindi o te la crei, o adatti una di quelle 3.5 o ti prendi l'atlante del mare interno (e se proprio hai soldi da buttare via i millemila manualetti aggiuntivi che costano un botto e hanno poche pagine)
  7. selven

    Bestiary 6

    anno di riciclaggio per la paizo!
  8. selven

    Adventurer's Guide

    da quel che ho capito non sono cdp nuove ma al limite rivisitazioni di cdp già presentate nei compendi
  9. 1) i mitici si prendono durante la normale progressione di livello non c'entrano una fava con gli epici xzaorn il che riporta alla necessità di aggiustare il bilanciamento xgamma lo so che il multiclassamebrowser è un'ottima opzione, ma avrei preferito delle uscite di classe degne (per me avrebbe senso usare le classi di prestigio in tal senso per esempio. 2) occultamento adventure come i livelli mitici è una via di mezzo, mi spieghi perché quando il pubblico chiede qualcosa devono uscirne con queste cose a metà che non fanno felice nessuno? 3) non c'è un sistema per tutto e cmq se devo farmelo in casa vuol dire che manca 4) non ho detto che non ci sono regole per gestire le cose fuori dal combattimento, ma che non ci sono per ricompensarle, e no i punti eroi non sono px
  10. Che in casa paizo le bollette le paghino gli ap è risaputo. Però di cose in pathfinder ne mancano eccome 1) i livelli epici, non ci sono regole degne di questo nome ma un semplice "multiclassa" (non mi nominate quella merda dei mitici per favore) 2) psionici, si lo so che ci sono di terza parte e pure fatti bene, ma ufficiali a girare per golarion ce li vogliamo far mancare? (ps io personalmente non li sopporto) 3) coerenza è inutile che continui a sviluppare robe nuove se poi non le supporti, per esempio per le razze e le classi base c'è il mondo per quelle aggiunte sempre meno roba 4) un sistema concreto per premiare le azioni fuori dal combattimento, basta coi pg che vedono un mostro e lo assaltano al grido di exp exp exp! 5) informazioni dettagliate sui mostri, bello il mostro per pagina ma ci perdiamo tante cose che servirebbero a capire come funziona quella razza e queste sono le prime che mi vengono in mente. secondo me una nuova edizione di pathfinder ci starebbe eccome, un po' per discostarsi ulteriormente dalla 3.5 (basta sistema vanciano), un po' per riorganizzare in maniera organica tutte le regole sviluppate nel corso di 8 anni, un po' per sistemare ulteriormente il bilanciamento (per quanto ci abbiano lavorato parecchio gli incantatori sono sempre troppo sgravi dopo il 13-15)
  11. selven

    Sito per pathfinder

    Un giorno domineremo il mondo!!!
  12. i prossimi in uscita sono il bestiario 4 e Advanced Class Guide
  13. selven

    Dubbi su campagna!

    Quando giocai rise of rune lorda tradussi i tratti saga (che non trovi all'interno del manuale perché erano in un pdf gratuito a parte che non è mai stato tradotto), inoltre avevo fatto delle house rules legate appunto alla pathfinder society per facilitarmi/gli la gestione delle spese di vitto e alloggio e la gestione degli oggetti magici (in pratica con una certa spesa fissa d'iscrizione avevi delle agevolazioni che miglioravano col livello e con l'aumentare di grado all'interno della società stessa) Non so dove siano queste cose, ma erano qui sul forum
  14. Il pdf fu fatto dalla wyrd Quando la licenza è passata a giochiuniti wyrd ha perso la possibilità di venderlo ulteriormente Ed è per questo che il pdf non è più disponibile alla vendita
  15. http://golarion.altervista.org/wiki/Database_Incantesimi Qui trovi tutti gli incantesimi del manuale di gioco, di guida al giocatore, di guida alla magia e di guida al combattimento (anche se verrà annunciato fra un po') puoi filtrarlo come vuoi per ottenere le liste che ti servono, se no ci sono direttamente quelle di classe le trovi nel menù in alto a destra
  16. come fatto notare la tabella è la versione aggiornata che si trova su undead revisited: Allip* create greater undead 15th insanity Attic Whisperer create undead 13th crushing despair, fear, corpse of a humanoid child Banshee create greater undead 20th fear, wail of the banshee, corpse of a female elf Bodak create greater undead 20th must be cast in the Abyss Crawling Hand create undead 11th severed hand of a Medium or smaller humanoid Crawling Hand (giant) create undead 14th enlarge person, severed hand of a Large or larger humanoid Crypt Thing create undead 16th teleport Draugr create undead 12th — Dullahan create undead 17th decapitated humanoid corpse Greater Shadow create greater undead 19th shadow walk Huecuva* create undead 11th corpse of a cleric (preferably an evil cleric) Juju Zombie create undead 11th** enervation or energy drain Skeletal Champion create undead 11th** enervation or energy drain Totenmaske create greater undead 18th caster must be a cleric Wight create undead 14th enervation Witchfire create greater undead 19th corpse of a hag * This creature is detailed in the Bonus Bestiary and the upcoming Pathfinder Bestiary 3. ** You must have a caster level greater than the HD of the undead to be created.
  17. mamma mia stanno buttando pathfinder nel cesso
  18. selven

    Manuali forgotten realms

    io se vuoi ho marche d'argento e lo cedo per 20 euro + ss
  19. una piccola specifica; il mercante non compra sempre gli oggetti al 50%, questo accade nel caso degli oggetti usati che i pg vendono (e cmq sempre a discrezione del master come faceva notare giustamente irrlicht si può trattare per ottenere qualcosa in più), ma nel caso di un oggetto nuovo (prendiamo il caso di un pg crafter) il mercante dovrà acquistare per forza al di più del 50%, poiché il 50% è solo il costo dei materiali per incantare/creare l'oggetto, poi nel caso di oggetti magici ci devi mettere l'oggetto da incantare perfetto e altre spese come componenti costose per l'incantesimo da applicare, quindi un oggetto nuovo venduto al 50% del prezzo di mercato risulterebbe una perdita per chi lo crea visto che non include tutte le variabili del costo di creazione tanto meno la manodopera per farlo
  20. secondo me una futura edizione di pathfinder proseguirà sulla falsariga già tracciata e cioè sarà più incentrata sulla retrocompatibilità che sulla rivoluzione. oddio hanno sdoganato l'ibridamento dell'advanced class guide ma che merdata è?
  21. selven

    Teschi e Ceppi

    di core ne mancano un tot: il fatto che l'advanced race guide e ultimate equipment siano stati saltati per guida alla campagna (che è meno appetitoso come materiale), non è il massimo, ma di questo passo il divario può solo che aumentare§(anche se sembra abbiano calato la quantità da tre a due manuali l'anno). poi se guardiamo all'utilità vera dei manuali core per me si è esaurita col bestiario 2, già ultimate magc e combat e il bestiario 3 sono manuali poco utili, gli altri veramente servono quasi a niente (io ho smesso di comprarli proprio dopo la delusione di ultimate campaign e mythic adventure)
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