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Opinioni riguardo il Bruto Combattente
Black il warhulk richiede taglia grande, il goliath è di taglia media (e non si qualifica come creatura di taglia grande). Se prendiamo come base il mezzogre però (o una razza con l'archetipo mezzo minotauro) il discorso fila (e forse il bonus di forza è anche maggiore).
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Opinioni riguardo il Bruto Combattente
Va benissimo, perché il bonus d'attacco epico è svincolato da quello base riportato dalla classe ed è quindi identico indipendentemente da essa.
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Troppi attacchi
Si, ma lui ha parlato di una build Ladro/Esploratore/Rodomonte. Già il fatto che abbia bab 16, si traduce in tanti livelli da rodomonte, aka pochi dadi da furtivo e schermaglia (16d6 dice lui, mi sembrano tantini). @Idrahil: Con 4 braccia ottiene 4 attacchi con la primaria e 9 con le tre secondarie (3*3), quindi gli attacchi sono 13. @Hinor: certamente, con le manovre si possono ottenere molti attacchi (e pure a bab alto), ma i livelli non martial adept devono essere ridotti all'osso, mentre nel caso attuale avere 16d6 tra furtivo e schermaglia significa avere investito tanti livelli in esploratore e ladro. Mi chiedo che norfo possa mostrarci la build, così da capire dove sono gli errori.
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D20 system ambientazioni storiche
La seconda edizione di Legend of Five Rings è parzialmente compatibile con il sistema d20 (ovvero alcuni manuali lo sono, altri no). Non è però il periodo sengoku, ma un oriente molto giappone-centrico con elementi di cultura mongola (il clan dell'unicorno) e cinese. Oriental Adventures te ne fornisce un assaggio un po' edulcorato, potresti iniziare con quello.
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Troppi attacchi
Si, è sbagliato il numero di attacchi. Ogni 5 punti di Bab si ottiene un attacco con l'arma primaria, mentre con i talenti della catena di combattere con due armi se ne ottengono 3, questo porta gli attacchi al 20° livello a 7. Per arrivare a 16 ne mancano 9. Mentre uno lo si può ottenere con velocità (ed altri 4 con Raging Mongoose se avessi livelli da martial adept), gli altri sono impossibili da ottenere, ergo il DM dovrebbe rendere edotto in merito il giocatore.
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Aptitude Weapon
Per aumentare il range del critico. Attenzione perché si tratta di una cdp 3.0, si trova su Fosche Tenebre.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Certamente, ma puoi sempre acquistare oggetti che forniscano manovre (capitolo oggetti magici del ToB)
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Opinioni riguardo il Bruto Combattente
Che i livelli epici sono quantomeno buggati, per non parlare poi del fatto che l'unico manuale che ne parla diffusamente è 3.0
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Opinioni riguardo il Bruto Combattente
Già, ma questo presume una build specifica. Quello che voglio dire è che il bruto combattente può essere usato anche prima degli epici, però richiede molte attenzioni. Si, potrebbe essere un simil controller, anche se la dipendenza dalla disponibilità di proiettili non mi attira molto. Il fatto è che secondo me la perdita di bab per un combattente non è mai compensata da un aumento del TxC. Anche senza voler scomodare classi di manuali successivi, un goliath o mezzogigante barbaro/combattente psionico dovrebbe essere in grado di fare quasi le stesse cose senza perdere bab. Poi sono d'accordo che rinunciare agli attacchi secondari non è così critico, ma ad esempio alcuni talenti interessanti per un picchiatore richiedono bab superiori al 10 e con il bruto combattente siamo impossibilitati a prenderli. Altro ostacolo è il requisito di taglia, che ti vincola su quelle poche razze con pochi DV. Il vero problema sono i livelli epici, che sono stati concepiti davvero male.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
A questo punto anche Raging Mongoose, visto che gli attacchi in più diventano due. Inoltre anche Step of the Wind della SS non è male.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
NOTA: Aggiunta una build a base di Raptorian.
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Succube bardo / mago
Aggiungo anche che se vuoi qualcosa che picchi, il mago non è il massimo (e poi un dual caster di questo genere avrebbe incantesimi che fanno ridere). Di che livello deve essere la build?
- Dubbi del Neofita
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Il Guerriero (6)
Eccolo!
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Il Guerriero (6)
Non può usare né ToB né Psionici.
- Dubbi del Neofita
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Il Guerriero (6)
Bé, in 10 livelli non è possibile ottenere lo stesso effetto, anche perché Adam ne richiede 15 (gli ultimi 5 servono per la War Mind, ma il tutto potrebbe funzionare benissimo anche senza). Se ti accontenti la build più efficace diventerebbe monaco 2/guerriero 8. Dove con monaco 2 scegli la stessa variante scelta per Adam, mentre guerriero 8 ti serve per i talenti non-ToB e non psionici.
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Dubbi vari
1) no, perché non possiede quel genere di incantamento. 2) i potenziamenti si sommano sempre. Quindi se volessi aggiungere martial discipline weapon e folgorante (entrambi +1) ad un'arma (che deve essere già magica, quindi almeno +1), ti ritroveresti con un'arma +3. Il costo di ogni singolo potenziamento lo si ottiene con una sottrazione. Quando applichi il primo incantamento (folgorante ad esempio), calcoli il costo sottraendo quello di un'arma +1 a quello di un'arma +2, e così via. 3) Semplicemente è una Sapienza Magica per le manovre.
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Il Guerriero (6)
Senza Crusader alcune di quelle cose non può farle, ma si, il senso è quello!
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Incantamento vorpal
Sapevo di aver parlato troppo forte. Transmuting è forse l'unico incantamento che scelgo sempre per le mie armi. Come altri incantamenti mi piacciono discipline weapon (tipicamente SH se devo sfruttare Shadow Blade) e aptitude weapon in caso di combo particolari.
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Bloodstorm blade
La cosa più semplice è: Warblade/Bloodstorm blade. Come razza potrebbe essere interessante il goliath, vista la possibilità di impugnare armi di taglia grande. Alternativamente potresti mescolarlo con il Martello di Moradin, trovi una build esempio nella guida di tamriel.
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
Esattamente, è che nella mia libreria erano stranamente invertiti di posto, quindi quando ho buttato un'occhio ho scritto il titolo sbagliato.
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Illumian
Ricordavo anch'io una cosa del genere, anche se gli illumian non mi hanno mai ispirato (ToB WTF!)
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Marco, il TWnova
Difatti mancano le manovre TC. Ma questo è dovuto al fatto che l'eternal blade non le ottiene, quindi devi acquisirle via talento martial study. Purtroppo per un combattente con due armi in una build del genere si è costretti a sacrificare tante utili manovre TC.
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Illumian
Pensavo di essere stato chiaro. Non acquisisci la capacità di lanciare incantesimi di un livello più alto, ma quelli scelti per quel privilegio di classe vengono lanciati come se fossero di un livello più alto. Es Palla di Fuoco. Richiede liv incantatore 3 e a quel livello fa 3d6 danni. Se decidi di potenziarlo con il sigillo krau, l'incantesimo resta sempre di livello 3, ma gli effetti (quindi i dadi danno in questo caso) sono lanciati come se il tuo livello incantatore fosse di due livelli più alto, quindi la palla di fuoco farebbe 5d6 danni.