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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. DM Shkifezz guarda a terra, non vede nulla di particolare, solo detriti e muffa, non sente nemmeno nessun rumore dalla direzione del tunnel, il gruppo deve decidere se tornare indietro e prendere un'altra strada o continuare nel buio.
  2. Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    DM Arrivate nella sala della musica, appena aperta la porta la musica si ferma di colpo, davanti a voi avete una stanza buia, illuminata solo da chi di voi sta portando una fonte di luce, diversi mobili imbottiti si affacciano su una bella arpa da concerto, su di essa sono scolpite delle colombe in volo, se vista da più vicino sembra oliata e ben tenuta. L'arpa è alta quasi due metri e sembra molto pesante. Il resto della stanza è coperta dalla polvere ed è nel silenzio.
  3. so sad, come verra gestita questa cosa master?
  4. Falco Rimango ancora in silenzio, per me qualsiasi decisione è indifferente, dopo che gli altri avranno risposto farò solo una domanda all'uomo "Qual'è il tuo nome?"
  5. La notte eterna mi sembra carina, seguirò l'uscita.
  6. è un "problema" che mi succede ancora adesso, e faccio esattamente come detto nel post, avviso prima, avviso sul momento e ne parlo anche dopo, se succede ancora invito alla porta e a cercare un'altro tavolo (o non chiamo alle sessioni più serie)
  7. Nessun problema ^.^
  8. hahahha mi fate morire, lascio volentieri chiaccherare i vostri pg, scrivete qui "vai" quando volete andare alla scena del nano ^.^
  9. Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    DM Tutti gli "ospiti" escono dalle proprie stanze, vedendovi uno con l'altro nel corridoio, sentite rumore di passi e la sedia di Jay al piano di sotto, sicuramente sono già svegli. Per chi va dove è stata indicata la "cucina" Per chi andasse dai due investigatori
  10. DM Il gruppo entra nella stanza cercando di non urtare nulla o calpestare troppo le ossa a terra, se superate la stanza iniziate a sentire un fortissimo odore di uova marce. Chi entra nel tunnel Chi indulge nella stanza Marble con attenzione continua nella stanza e fa cenno di proseguire, guarda verso Wolfgang per rispondere alla sua domanda "Spero da dei cultisti, siamo qui per ucciderli per gli Dei, ma sembrano abbiano preso troppo alla lettera l'essere i 'Tre morti'" dice spazientito dalla situazione.
  11. si si, livellate, il metodo non è "HP/2", ogni classe ha i suoi HP, è praticamente la metà più uno se non erro
  12. DM Il fratello annuisce e prepara una ciotola con diversi peperoncini, riuscite ad interessarlo con la vostra sfida, e ovviamente anche alcuni altri avventori circondano dopo poco il vostro tavolo incuriositi, grazie al rumore e alla distrazione Sbaggly riesce a entrare nella tenda. Nella tenda
  13. DM Il gruppo si è svegliato, sanno che un'ora prima di mezzoggiorno il nano partirà, li aspetterà davanti all'emporio per un massimo di dieci minuti, manca un'ora a quel momento, gli "eroi" hanno tempo per cambiarsi e parlare sul da farsi nel caso.
  14. Buonsalve, tra un mese mastererò la campagna sopra citata, ho letto un paio direcensioni e consigli per gestire la campagna, volevo però sapere se qualcuno giocandola avesse dei buoni suggermenti ^.^
  15. Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    DM Le stanze sembrano sicure, non vi è nulla di magico, e durante la notte non ricevete "visite", ma per chi avesse il sonno più leggero, sentirà cigolii e spifferi per tutta la notte, porte sbattersi, ululati lontano e a volte pare di sentire il legno stridere o dei passi sul pavimento. Dormite tutti male, tutto il gruppo fa lo stesso sogno; Un signore della Guerra con un elmo a forma di teschio ridacchia mentre soldati malvagi fanno a pezzi un prigioniero contro un muro di pietra. Vi svegliate tutti all'alba, anche se non riuscite a capirlo siccome fuori vi è ancora un forte temporale ed è buio.
  16. DM Il trio si dirige verso il negozio dei fratelli, che ora sono impegnati nel cucinare manicaretti alla clientela, Naas e Felix si mettono ad uno dei tavolini pronti ad iniziare lo "spettacolo", Snaggly intanto rimane nei pressi della tenda principale pronto a correrci dentro appena il diversivo inizierà. Al tavolo Alla tenda Che inizi il diversivo "spicy"
  17. @ilTipoMi sono accorto ora, hai ripetuto "dio dell'omicidio" anche per Myrkul
  18. Lily Cammino verso la stanza prossima più vicina, decisa a continuare.
  19. Esattamente hahhaah
  20. Star Trek è una serie che ho sempre voluto iniziare a vedere, anche perché ho ben poche reference per le sessioni tema "spazio"
  21. Sempre più interessante, aspetterò l'uscita di tutte le guide prima di giocare la campagna haha
  22. hhahah che furbetto, si si, ve lo avrei dato alla vostra pasrtenza ahha ^.^
  23. Lopolipo.96 ha risposto a Stella a un discussione Mi presento
    Bnvenuta!

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