Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96
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Capitolo 1: Racconto di due città
DM Shkifezz guarda a terra, non vede nulla di particolare, solo detriti e muffa, non sente nemmeno nessun rumore dalla direzione del tunnel, il gruppo deve decidere se tornare indietro e prendere un'altra strada o continuare nel buio.
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Campagna
DM Arrivate nella sala della musica, appena aperta la porta la musica si ferma di colpo, davanti a voi avete una stanza buia, illuminata solo da chi di voi sta portando una fonte di luce, diversi mobili imbottiti si affacciano su una bella arpa da concerto, su di essa sono scolpite delle colombe in volo, se vista da più vicino sembra oliata e ben tenuta. L'arpa è alta quasi due metri e sembra molto pesante. Il resto della stanza è coperta dalla polvere ed è nel silenzio.
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Tds - Sword&Sorcery adventures
Lopolipo.96 ha risposto a MasterX a un discussione Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglioso sad, come verra gestita questa cosa master?
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Colpo IV : Persi nei Bagni Blu
Falco Rimango ancora in silenzio, per me qualsiasi decisione è indifferente, dopo che gli altri avranno risposto farò solo una domanda all'uomo "Qual'è il tuo nome?"
- Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: Cities Without Number e La Notte Eterna
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Recensione: T1-4 Il Tempio del Male Elementale - Parte 2
Sempre più interessante!
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I Mondi del Design #28: Sparare Dardi Incantati da Posti Assurdi
è un "problema" che mi succede ancora adesso, e faccio esattamente come detto nel post, avviso prima, avviso sul momento e ne parlo anche dopo, se succede ancora invito alla porta e a cercare un'altro tavolo (o non chiamo alle sessioni più serie)
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Discussioni generali off
Nessun problema ^.^
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Discussioni generali off
hahahha mi fate morire, lascio volentieri chiaccherare i vostri pg, scrivete qui "vai" quando volete andare alla scena del nano ^.^
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Campagna
DM Tutti gli "ospiti" escono dalle proprie stanze, vedendovi uno con l'altro nel corridoio, sentite rumore di passi e la sedia di Jay al piano di sotto, sicuramente sono già svegli. Per chi va dove è stata indicata la "cucina" Per chi andasse dai due investigatori
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Capitolo 1: Racconto di due città
DM Il gruppo entra nella stanza cercando di non urtare nulla o calpestare troppo le ossa a terra, se superate la stanza iniziate a sentire un fortissimo odore di uova marce. Chi entra nel tunnel Chi indulge nella stanza Marble con attenzione continua nella stanza e fa cenno di proseguire, guarda verso Wolfgang per rispondere alla sua domanda "Spero da dei cultisti, siamo qui per ucciderli per gli Dei, ma sembrano abbiano preso troppo alla lettera l'essere i 'Tre morti'" dice spazientito dalla situazione.
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Discussioni generali off
si si, livellate, il metodo non è "HP/2", ogni classe ha i suoi HP, è praticamente la metà più uno se non erro
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Capitolo 1: Alleanza Spezziata
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Generale in Viaggi attraverso la Cittadella RadianteDM Il fratello annuisce e prepara una ciotola con diversi peperoncini, riuscite ad interessarlo con la vostra sfida, e ovviamente anche alcuni altri avventori circondano dopo poco il vostro tavolo incuriositi, grazie al rumore e alla distrazione Sbaggly riesce a entrare nella tenda. Nella tenda
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Capitolo 1: Brema e brina
DM Il gruppo si è svegliato, sanno che un'ora prima di mezzoggiorno il nano partirà, li aspetterà davanti all'emporio per un massimo di dieci minuti, manca un'ora a quel momento, gli "eroi" hanno tempo per cambiarsi e parlare sul da farsi nel caso.
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Consigli campagna "L'ascesa di Tiamat"
Buonsalve, tra un mese mastererò la campagna sopra citata, ho letto un paio direcensioni e consigli per gestire la campagna, volevo però sapere se qualcuno giocandola avesse dei buoni suggermenti ^.^
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Campagna
DM Le stanze sembrano sicure, non vi è nulla di magico, e durante la notte non ricevete "visite", ma per chi avesse il sonno più leggero, sentirà cigolii e spifferi per tutta la notte, porte sbattersi, ululati lontano e a volte pare di sentire il legno stridere o dei passi sul pavimento. Dormite tutti male, tutto il gruppo fa lo stesso sogno; Un signore della Guerra con un elmo a forma di teschio ridacchia mentre soldati malvagi fanno a pezzi un prigioniero contro un muro di pietra. Vi svegliate tutti all'alba, anche se non riuscite a capirlo siccome fuori vi è ancora un forte temporale ed è buio.
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Capitolo 1: Alleanza Spezziata
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Generale in Viaggi attraverso la Cittadella RadianteDM Il trio si dirige verso il negozio dei fratelli, che ora sono impegnati nel cucinare manicaretti alla clientela, Naas e Felix si mettono ad uno dei tavolini pronti ad iniziare lo "spettacolo", Snaggly intanto rimane nei pressi della tenda principale pronto a correrci dentro appena il diversivo inizierà. Al tavolo Alla tenda Che inizi il diversivo "spicy"
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Domande o dubbi sulla campagna
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Discussioni generiche in Discesa nell'Avernus@ilTipoMi sono accorto ora, hai ripetuto "dio dell'omicidio" anche per Myrkul
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Sword&Sorcery : Dentro il palazzo di Sidal Ranesh
Lily Cammino verso la stanza prossima più vicina, decisa a continuare.
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In Arrivo un Set di Miniature legato a D&D: L'Onore dei Ladri
Oh no! spoiler per il divoracervelli!
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Discussioni generali off
Esattamente hahhaah
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Recensione: Star Trek Adventures: Discovery Campaign Guide
Star Trek è una serie che ho sempre voluto iniziare a vedere, anche perché ho ben poche reference per le sessioni tema "spazio"
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Consigli per Tomb of Annihilation #2: Gestire Port Nyanzaru in Tomb of Annihilation
Sempre più interessante, aspetterò l'uscita di tutte le guide prima di giocare la campagna haha
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Discussioni generali off
hhahah che furbetto, si si, ve lo avrei dato alla vostra pasrtenza ahha ^.^
- Ciao