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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Thorik

  1. p. 153 MdG difensori indifesi trovami dove parla di TS riflessi negato. semplicemente il difensore è considerato avere destrezza 0;-)
  2. il problema è che a livelli alti gli incantesimi di 9° servono eccome, come detto da vitellio e oltretutto, sarai molto utile out of combat (come ho detto pima in quanto hai a disposizione molti incantesimi), ma in combattimento la mancanza di incantesimi di 9° e SOPRATTUTTO il fatto che lanci comunque 1 solo incantesimo a round ti penalizza molto
  3. già un mago 6/chierico 3/teurgo 10 casta di 9° arcano (al 20° livello, il che non lo rende ottimo come incantatore primario, ma più come incantatore di supporto) a livello epico mi pare che un livello salga da divino e un livello da arcano
  4. mi pare proprio che debba tirare 2 volte l'occultamento, se ad esempio fosse anche sotto invisibilià migliorata, allora i tiri sarebbero 3.
  5. come detto da krinn se ne trovano vari sul perfetto combattente, ma l'unico che ritengo non inutile è ira extra...
  6. in D&D la logica non esiste:mad: comunque da regole anche una persona addormentata, svenuta, ecc.. ha diritto ad un TS sui riflessi, semplicemente si considera avere destrezza 0 con conseguente malus
  7. Thorik ha risposto a Altair a un discussione D&D 3e regole
    fantastico!! il mitico the gamers! l'espressione del ladro quando dice UHH UHHh e ipagabile:cool:
  8. allora visto che ha um modificatore di liv +5 scarterei subito gli incantatori, trovarti con 3 livelli di incantesimi in meno è un suicidio:confused: anche i picchiatori verrebbero penalizzati in quanto il loro ruolo è quello di prendere mazzate e con 5 DV in meno i PF ne risentono (contando che non hai il bonus di cos in quanto non morto) rimangono i personaggi furtivi, poiche già dal 5-7 livello il tuo bonus a noascondersi e muoversi silenziosamente sarà abbastanza alto, inoltre le capacità del fantasma di poter sparire e riapparire, unito al fatto che non fa rumore mentre si muove ne fa un ottimo personaggio furtivo:cool: comunque un lep di +5 è veramente pesante e io ci penserei su due volte prima di decidere:banghead:
  9. Thorik ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un discussione D&D 3e regole
    semplicemente come se avesse forza 1:-D quindi malus di -5 alla forza e capacità di trasporto consona al suo punteggio di forza
  10. Il vero PP è Diceless:twisted:
  11. Thorik ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    è vero hai ragione, ma anche nascondersi in piena vista richiede un terreno specifico; tirando le somme l'assassino rimane una buona cdp anche se troppo legata alla conformazione del terreno... non è tra le mie preferite:cool:
  12. io prenderei anche mantenere la posizione (manuale completo arti psioniche) così blocchi l'avversario e lo fai concentrare solo su di te mentre i tuoi alleati restano al sicuro e lo saccagnano di botte:cool:
  13. come tutte le classi ToB il crusader è già sbroccato di suo, quindi anche prendendo talenti a caso verrebbe un pg più che discreto! comunque per il crusader c'è la build non mi puoi toccare è focalizzata in AdO con arma con portata, praticamente qualsiasi cosa faccia l'avversario provoca AdO con i quali tu lo sbilanci...
  14. perchè esiste il barbaro/berserker furioso!
  15. Thorik ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'assassino non mi ha mai convinto: CD 36 tempra (ricordo arriva a questa CD alte al 20°) richiede 3 round di preparazione un guerriero ha tempra: 12(base)+8(cos 16 base + tomo+4 +bracciali +6)+5(mantello di protezione)=25 circa il 50% delle volte supererà la CD il discorso cambia con pg che non hanno la tempra alta... cioè maghi: ok solo la parola mago significa che l'assassino non ha speranze:-D ripeto già a partire da livelli bassi l'invisibilità è nullificata mentre la possibilità per nascondersi si ha solo se si tende un'imboscata... ...mediamente quante imboscate tendono i pg?... e invece mediamente quanti scontri devono affrontare senza la possibilità di prepararsi il terreno prima?
  16. cooooooooooosa???? non condivido... trovo one piece un manga favoloso ed un anime più che decente... non a caso ha tutto questo successo, anche in Giappone:banghead: (scusa ma one piece non me lo devi toccare:-p)
  17. il problema è che un druido puro è più versatile di un mutaforma combattente... per LudTW se noti nell'angolo in basso a destra del tuo messaggio c'è un tasto chiamato modifica serve a modificare il proprio messaggio senza dover fare post doppi (post doppi significa 2 post di fila dello stesso utente)
  18. ho votato sì perchè il 95% delle volte è la razza migliore alcune build invece sono perfette con altre razze...
  19. ecco! la faq che avevo letto riguardava metamagia divina applicata agli incantesimi arcani:-D se il dm permette questo talento è un pazzo!(ma questo sbroccatissimo talento non è 3.0?) questi dove si trovano?
  20. ma metamagia divina non si applica solo agli incantesimi da chierico, anche se multiclassato?(mi sembrava di averlo letto su una Faq...forse:-D) comunque un druido raggiunge risultati ottimi anche senza metamagia divina, come insegna il buon wazabo:cool:
  21. forma animale rimanda a Alternate Form
  22. mi dispiace ma i pf rimangono i tuoi anche con il cambio del punteggio di costituzione
  23. forse intendeva combattere con 2 armi perfetto del manuale dei livelli epici
  24. probabilmente in italiano sono state tradotte nello stesso modo, da qui il dubbio:-(
  25. Thorik ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    metamorfosi dà una limitazione riguardo ai DV. ci si può trasformare in una creatura alla quale si aggiunge un archetipo? (in linea teorica quanti se ne vuole basta che non si aumentano i DV)

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