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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Thorik

  1. Thorik

    Il Paladino

    quoto krinn... un giocatore nella nostra campagna lo sta usando e devo dire che se la gioca alla pari con gli altri picchiatori... soprattutto ora ha incantesimi più utili che combinati con battle blessing (CC) gli permettono di buffarsi un pochino... e poi il punire il male ad incontro :sbaav:
  2. presa della scimmia è matematicamente inutile... ad esempio un spadone passa da 2d6 a 3d6 danni, con un conseguente aumento del danno medio pari a 3.5 con un poderoso -2 il danno sale di +4:bye: trovo che seguire tracce sia un talento che almeno un persoanggio nel gruppo debba avere un mago ferma chiunque^^
  3. esiste il musico da guerra che è 3.5 (penso sia lastessa cosa del tamburo da guerra)
  4. grazie, in effetti sulla descrizoine degli incorporei non è nominato l'occultamento, semplicemente dice che c'è un probabilità del 50% di mancare il bersaglio:banghead:
  5. è un talento selvatico ed è sul perfetto sacerdote. comunque sul complete champion c'e una variante del barbaro che sacrifica il movimento veloce per poter compiere l'attacco completo in carica
  6. è ira distruttiva e ti dona un bonus alle prove di sfondare e rompere oggetti quando sei in ira... non lo trovo molto utile comunque...
  7. oooops!!!! ritiro quello che ho detto allora, così imparo a non controllare prima di rispondere... p.s. quindi, ad esempio, un mostro incorporeo e sotto invisibilità migliorata avrebbe solo un occultamento del 50% ?
  8. p. 153 MdG difensori indifesi trovami dove parla di TS riflessi negato. semplicemente il difensore è considerato avere destrezza 0;-)
  9. il problema è che a livelli alti gli incantesimi di 9° servono eccome, come detto da vitellio e oltretutto, sarai molto utile out of combat (come ho detto pima in quanto hai a disposizione molti incantesimi), ma in combattimento la mancanza di incantesimi di 9° e SOPRATTUTTO il fatto che lanci comunque 1 solo incantesimo a round ti penalizza molto
  10. già un mago 6/chierico 3/teurgo 10 casta di 9° arcano (al 20° livello, il che non lo rende ottimo come incantatore primario, ma più come incantatore di supporto) a livello epico mi pare che un livello salga da divino e un livello da arcano
  11. mi pare proprio che debba tirare 2 volte l'occultamento, se ad esempio fosse anche sotto invisibilià migliorata, allora i tiri sarebbero 3.
  12. come detto da krinn se ne trovano vari sul perfetto combattente, ma l'unico che ritengo non inutile è ira extra...
  13. in D&D la logica non esiste:mad: comunque da regole anche una persona addormentata, svenuta, ecc.. ha diritto ad un TS sui riflessi, semplicemente si considera avere destrezza 0 con conseguente malus
  14. Thorik

    Balista nella locanda

    fantastico!! il mitico the gamers! l'espressione del ladro quando dice UHH UHHh e ipagabile:cool:
  15. allora visto che ha um modificatore di liv +5 scarterei subito gli incantatori, trovarti con 3 livelli di incantesimi in meno è un suicidio:confused: anche i picchiatori verrebbero penalizzati in quanto il loro ruolo è quello di prendere mazzate e con 5 DV in meno i PF ne risentono (contando che non hai il bonus di cos in quanto non morto) rimangono i personaggi furtivi, poiche già dal 5-7 livello il tuo bonus a noascondersi e muoversi silenziosamente sarà abbastanza alto, inoltre le capacità del fantasma di poter sparire e riapparire, unito al fatto che non fa rumore mentre si muove ne fa un ottimo personaggio furtivo:cool: comunque un lep di +5 è veramente pesante e io ci penserei su due volte prima di decidere:banghead:
  16. Thorik

    Forza 1

    semplicemente come se avesse forza 1:-D quindi malus di -5 alla forza e capacità di trasporto consona al suo punteggio di forza
  17. Thorik

    Il Ladro

    è vero hai ragione, ma anche nascondersi in piena vista richiede un terreno specifico; tirando le somme l'assassino rimane una buona cdp anche se troppo legata alla conformazione del terreno... non è tra le mie preferite:cool:
  18. io prenderei anche mantenere la posizione (manuale completo arti psioniche) così blocchi l'avversario e lo fai concentrare solo su di te mentre i tuoi alleati restano al sicuro e lo saccagnano di botte:cool:
  19. come tutte le classi ToB il crusader è già sbroccato di suo, quindi anche prendendo talenti a caso verrebbe un pg più che discreto! comunque per il crusader c'è la build non mi puoi toccare è focalizzata in AdO con arma con portata, praticamente qualsiasi cosa faccia l'avversario provoca AdO con i quali tu lo sbilanci...
  20. perchè esiste il barbaro/berserker furioso!
  21. Thorik

    Il Ladro

    l'assassino non mi ha mai convinto: CD 36 tempra (ricordo arriva a questa CD alte al 20°) richiede 3 round di preparazione un guerriero ha tempra: 12(base)+8(cos 16 base + tomo+4 +bracciali +6)+5(mantello di protezione)=25 circa il 50% delle volte supererà la CD il discorso cambia con pg che non hanno la tempra alta... cioè maghi: ok solo la parola mago significa che l'assassino non ha speranze:-D ripeto già a partire da livelli bassi l'invisibilità è nullificata mentre la possibilità per nascondersi si ha solo se si tende un'imboscata... ...mediamente quante imboscate tendono i pg?... e invece mediamente quanti scontri devono affrontare senza la possibilità di prepararsi il terreno prima?
  22. cooooooooooosa???? non condivido... trovo one piece un manga favoloso ed un anime più che decente... non a caso ha tutto questo successo, anche in Giappone:banghead: (scusa ma one piece non me lo devi toccare:-p)
  23. Thorik

    Il Druido (2)

    il problema è che un druido puro è più versatile di un mutaforma combattente... per LudTW se noti nell'angolo in basso a destra del tuo messaggio c'è un tasto chiamato modifica serve a modificare il proprio messaggio senza dover fare post doppi (post doppi significa 2 post di fila dello stesso utente)
  24. ho votato sì perchè il 95% delle volte è la razza migliore alcune build invece sono perfette con altre razze...
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