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Dragons´ Lair

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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Thorik

  1. per logica va bene, ma la logica non fa D&D! c'è qualche riferimento scritto secondo il quale per utilizzare armi manufatte basti il pollice opponobile? non è neanche umanoide, è animale, quindi senza regole scritte non può utilizare armi. p.s non vuole essere una critica, ma voglio solo essere sicuro:-p
  2. dove si trova la scimmia crudele? fose intendi il gorilla crudele, sei sicuro che possa utilizzare armi manufatte, non l'ho visto da nessuna parte:confused:
  3. Thorik ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    errore mio, sorry... si può cumulare. ti muovi, ottieni schermaglia e tiri UNA SOLA freccia.... qui sta il problema, il bonus dell'iniziato si applica solo se tira un'unica freccia... meglio tirarne 4 con tiro muiltiplo superiore ed applicare a tutte il bous di schermaglia, che tirane 1 ma applicare sia schermaglia che precisone.... tutto questo IMHO...
  4. in mischia puoi applicare il mod di dex se hai arma accurata.... almeno così ricordo
  5. mi vengono in mente le città delle valli, hanno governo autonomo, vicono ad un fiume, scudiuniti potrebbe essere la fiera, forse sono un po' chiuse in se stesse e sicuramente non arrivano a 5.000 abitanti. i quartieri non sono molto separati fra loro (a dire il vero non penso ci siano più quartieri) però mi vengono in mente solo queste.
  6. Thorik ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    la schermaglia e la precisione dell'iniziato non sono comulabii... se vuoi un consiglio per un buon arciere ti dico 4 liv scout 16 liv ranger swift ambusher(Cscoundrel, somma i liv da scout e ranger per la schermaglia e il nemico prescelto) improved skirmish(Cscoundrel, se tiu muovo di 6m hai +2d6 e +2 CA da schermaglia) tiro multiplo e tiro multiplo migliorato. viene fuori un arciere con i controfiocchi)
  7. dipende, sei tu il master? io direi quella che riesci a far vivere maggiormente ai tuoi giocatori. comunque a ma piace più FR
  8. con quelle caratteristiche puoi fare veramente qualsiasi cosa! visto che sei indeciso dicci come è composto il resto del party, e magari fai un personaggio che manca nel gruppo!
  9. sono materiali ufficiali? e da chi sono editi? dove posso reperirli?
  10. Thorik ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    secondo le errarta quindi questo +100% equivale a un moltiplicatore x2 da cui leap attack arma a 2 mani x2(base)x2(leap attack)=x3 attacco poderoso supremo x4(base)x2(lkeap attack)=x5 capito ora?
  11. purtroppo è come temevi, sono scritte le stesse cose dell'ambientazione... comunque grazie lo stesso!
  12. Thorik ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    mantieni i tuoi ts base il tuo bab, i tuoi punteggi mentali, e gli attacchi naturali dell'orso, cioè 2 artigli ed 1 morso
  13. Thorik ha pubblicato una discussione in Ambientazioni e Avventure
    salve a tutti! fra qualche tempo (a dire il vero mooolto tempo) riprenderò a masterizzare nei forgotten relams... ho già in mente la trama principale della mia campagna, ma mi servirebbero delle informazioni sul cormyr, soprattutto sul suo stato attuale, cioè instabile e con i nobili separatisti sull'orlo della rivolta e sui nemici che lo minacciano in generale. mi servirebbero anche delle informazioni sulle Valli se ne avete le uniche informazioni sono quelle dell'ambientazione base, io non ne conosco altre. grazie a tutti coloro che apporteranno qualche aiuto:-p
  14. Thorik ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    allora, i danni extra sel poderoso sono per l'appunto i danni del poderoso:banghead: quel x3, se ancora non è chiaro deriva da 2x2=x3! con att. pod. supremo i danni extra BASE sono x4 che moltiplicati per leap attack sono 4x2=x5:banghead: comunque mi pare che tu stia cercando disperatamente un modo per far valere le tue ragioni, senza stare miolto ad ascoltare gli altri;-) se non dicono quello che vuoi sentire allora non ti va bene:cool: passa e chiudo definitivamente qui la questione.
  15. Thorik ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    dice direttamente che con un arma a 2 mani fa i danni del poderoso x3 perchè ha già calcolato il moltiplicatore x2 infatti:(quante volte dovrò ripeterlo?) 2(att, pod, base)x2(att. in salto)=x3 e x4(att. pod. supremo)x2(att, in salto)=x5 spero di aver chiarito le idee, altrimenti ci rinuncio;-)
  16. un chierico con attivato contemporaneamente potere divino e giusto potere fa impallidire qualsiasi guerriero(bè non proprio qualsiasi pero' molte volte è migliore il chierico di un grr in mischia). con metamagia divina(peristenti o rapidi) in 1 turno ti sei potenziato. 1°turno potere divino(rapido) giusto potere(standard) mi vuovo verso il nemico(movimento) 2°turno attacco completo(lo riempio di legnate)
  17. Thorik ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    l'ho scritto io 3 post prima... comunque si trova a p. 310 del manuale del giocatore. secondo le regole x3(att. pod. migliorato)x2(attacco in salto)=x4
  18. invece di robustezza prendi robustezza migliorata(CWar) è meglio avere +1 pf per livello che +3 pf
  19. Thorik ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    se ho capito la tua domanda: il moltiplicatore poderoso normalmente è x1 con arma a 2 mani è x2, come regolamento attacco in salto aggiunge un altro moltiplicatore x2, risultato: -con armi ad 1 mano il moltiplicatore finale sarà 1+(2-1)=x2 -con armi a 2 mani sarà 2+(2-1)=x3 ecco spiegato perchè nella descrizione di leap attack c'è scritto x3, è già stato calcolato!
  20. io non punterei troppo sulla cavalcatura, in quanto non è utilizzabile sempre, poi dipende dal tuo DM se fa campagne all'aperto o al chiuso. Nel primo caso attacco in sella è comodo, nel secondo puntere o su arma focalizza spadone o qualche altro talento da CaC
  21. Thorik ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    il x3 dell'attacco in salto deriva dal fatto che raddoppiai danni del poderoso. essendo di base x2 (arma a 2 mani), si moltiplicano ancora x2 in virtù del beneficio concesso da attacco in salto. in D&D i moltiplicatori seguono una loro regola(p.310 MdG) e 2x2=3 spero di essere stato chiaro:bye:
  22. se ti vuoi basare sulla metamagia divina scambierei for con carisma, e prenderei scacciare extra, in modo da avere più incantesimi da velocizzare, o da avere sempre attivi con incantesimi persistenti e divine metamagic(incantesimi persistenti)
  23. Thorik ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e regole
    mi sembra che presa della scimmia permetta di usare armi di 1 taglia più grande, oppure usare armi a 2 mani come armi ad una mano con la penalità, almeno se non ricordo male:confused:
  24. Thorik ha risposto a Thorik a un discussione D&D 3e regole
    grazie, hai fugato tutti i miei dubbi. il post si può chiudere anche qui
  25. io l'ho sempre pronunciato e sentito pronunciare Tir, ed il paragone con i camion non mi è mai venuto in mente, però

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