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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Thorik

  1. Thorik

    Attacco in salto

    se ho capito la tua domanda: il moltiplicatore poderoso normalmente è x1 con arma a 2 mani è x2, come regolamento attacco in salto aggiunge un altro moltiplicatore x2, risultato: -con armi ad 1 mano il moltiplicatore finale sarà 1+(2-1)=x2 -con armi a 2 mani sarà 2+(2-1)=x3 ecco spiegato perchè nella descrizione di leap attack c'è scritto x3, è già stato calcolato!
  2. Thorik

    Il Paladino

    io non punterei troppo sulla cavalcatura, in quanto non è utilizzabile sempre, poi dipende dal tuo DM se fa campagne all'aperto o al chiuso. Nel primo caso attacco in sella è comodo, nel secondo puntere o su arma focalizza spadone o qualche altro talento da CaC
  3. Thorik

    Attacco in salto

    il x3 dell'attacco in salto deriva dal fatto che raddoppiai danni del poderoso. essendo di base x2 (arma a 2 mani), si moltiplicano ancora x2 in virtù del beneficio concesso da attacco in salto. in D&D i moltiplicatori seguono una loro regola(p.310 MdG) e 2x2=3 spero di essere stato chiaro:bye:
  4. se ti vuoi basare sulla metamagia divina scambierei for con carisma, e prenderei scacciare extra, in modo da avere più incantesimi da velocizzare, o da avere sempre attivi con incantesimi persistenti e divine metamagic(incantesimi persistenti)
  5. Thorik

    Presa della scimmia

    mi sembra che presa della scimmia permetta di usare armi di 1 taglia più grande, oppure usare armi a 2 mani come armi ad una mano con la penalità, almeno se non ricordo male:confused:
  6. Thorik

    Bite of were...

    grazie, hai fugato tutti i miei dubbi. il post si può chiudere anche qui
  7. io l'ho sempre pronunciato e sentito pronunciare Tir, ed il paragone con i camion non mi è mai venuto in mente, però
  8. Thorik

    Bite of were...

    per il compagno animale, se l'incantesimo bite of were... conferisce un attacco con il morso e lui lo possiede già, come ci si comporta? e si può attaccare sia con lo schianto che con gli artigli, o uno esclude l'altro?(come credo, sono effettuati entrambi con le mani)
  9. guarda ti dirò il mio preferito in assoluto, premettendo di non conoscere tutti i giochi esistenti: baldur's gate II: shadows of amn;-)
  10. Thorik

    Guardia Nera

    hai ragione non ci avevo pensato. appoggio la tua idea del barbaro-ladro
  11. Thorik

    Bite of were...

    ho dei duffi riguardo ai vari incantesimi bite of were.... (bite of wererat, werewolf, weretiger, ecc..) e l'incantesimo pugno di pietra. 1° se mi casto sia bite of were... e pugno di pietra posso beneficiare di entrambi? posso, cioè, effettuare gli attacchi conferitomi da bite of were.... e l'attacco di schianto conferitomi da pugno di pietra come attacco naturale secondario? 2° se mi casto pugno di pietra, posso attaccare con un arma (tipo una scimitarra) e utilizzare l'attacco di schianto come attacco naturale secondario? 3° se mi casto bite of were... ed impugno un arma (tipo una scimitarra) posso attaccare con l'arma ed effettuare gli attacchi conferitomi da bite of were... come attacchi naturali secondari? 4° posso utilizzare una arma (tipo una scimitarra) , l'attacco di schianto di pugno di pietra e gli attacchi di bite of were... tutti nello stesso turno?(ovviamente con un attacco completo) grazie a tutti quelli che risponderanno;-) ma veramente non riesco a venirne a capo:banghead: edit: gli attacchi extra conferiti dai dagli incantesimi di cui sopra, sono acquisti anche dal compagno animale/famiglio in virtù della capacità condividere incantesimi?
  12. Thorik

    Guardia Nera

    io ti consiglierei 6 liv da guerriero e 1 da ladro, focalizzati sullo spadone. 1 grr arma foc(spadone) attacco poderoso 2 grr incalzare 3 grr spezzare migliorato 4 grr arma specializzata(spadone) 5 grr 6 grr attacco in salto? 7 ldr 8 gne 9 gne ? 10 gne
  13. Thorik

    Guardia Nera

    per i gradi in nascondersi fai qualche livello da ladro, che sarebbe comunque obligatorio per avere il furtivo(requisito della guardia nera) il chakram lo trovi sull'ambientazione dei forgotten realms, ma non te lo consiglio, io la guardia nera me la vedo con uno spadone o con un mazzafrusto pesante
  14. Thorik

    Il Mago (2)

    non capisco come tu abbia fatto a massimizzare i tuoi raggi di indebolimento visto che occupano slot di 4° livello. uno lo avrai massimizzato con incantesimi massimizzati immediati, che non potresti avere al 1° livello poichè richiede un alrto talento di metamagia EDIT: preceduto...
  15. Thorik

    [3.5] Incantesimo Extra

    grazie al talento incanatesimo extra un mago può imparare un incantesimo appartenente alla lista di un altra classe? ad esempio può imparare l'incantesimo taglia gigante(wu jen)?
  16. bite of werebear come è stato tradotto questo incantesimo in italiano?(se è stato tradotto) e su che manuale si trova? grazie a tutti coloro che risponderanno:-)
  17. Thorik

    Tiro preciso migliorato

    grazie della rapidità di risposta! mi si sta già formando in mente la combo barabaro che afferra il nemico e ladro che lo tempesta di furtivi. EDIT: aggiungo un'altra domanda: un iniziato dell'ordine dell'arco può usare la sua capacità speciale precisione a distanza in combinazione con tiro rapido o tiro multiplo?(anche se sola la prima freccia farebbe danni extra)
  18. Thorik

    Tiro preciso migliorato

    pongo qui la domanda per non aprire un nuovo topic... se si attacca a distanza un nemico coinvolto in lotaa con un alleato si ha un 50% di probabailità di colpire il proprio amico al posto del nemico. con tiro precisop migliorato questa penalità scompare. per attaccare invece in mischia un aversario in lotta bisogna randomizzare anche in questo caso o no?
  19. Thorik

    Guardia nera

    mi pare che tu rimanga guardia nera 10/paladino decaduto 2 per diventare guardia nera epica devi essere un personaggio epico.
  20. Thorik

    Il Mago (2)

    creatore di rune in razze di pietra iniziato dei sette veli perfetto arcanista master specialist complete mage. il bab è basso, 10 al 20° livello. come non vedi il senso di tenere l'armatura pesante? oltre ad essere figo:cool:, ottengo un CA molto alta, cosa che con il mago semplice non ottengo, perdendo "solo" un livello da incantatore. potre reggere in prima linea qualche round, combinando CA alta con gli effetti dei veli, unita a qualche magia di abiurazione
  21. Thorik

    Il Mago (2)

    ciao a tutti, avrei bisogno di alcuni consigli su un mago nano abiuratore:-D la mia idea era che potesse lanciare incantesimi indossando armature, quindi avevo in mente una cosa tipo questa: 1 guerriero competenza armature nanaiche, incantesimi foc. abiurazione 2 abiuratore 3 abiuratore creare armi e armature magiche 4 abiuratore 5 master specialist (abiuration) 6 creatore di rune creare oggetti meravigliosi 7 master specialist (abiuration) 8 master specialist (abiuration) 9 master specialist (abiuration) creare bacchette 10 iniziato dei sette veli 11 iniziato dei sette veli 12 iniziato dei sette veli ? 13 iniziato dei sette veli 14 iniziato dei sette veli 15 iniziato dei sette veli ? 16 iniziato dei sette veli 17 master specialist (abiuration) 18 master specialist (abiuration) ? 19 master specialist (abiuration) 20 master specialist (abiuration) come vi sembra? alla fine casterei come un incantatore di 19° indossando armature pesanti. i 3 talenti di creazione oggetto mi piacciono molto, quindi non li eliminerei facilmente... consigli e critiche sono ben venute:cool: p.s. la razza rimane nano, su questo non transigo;-)
  22. l'ho pensato anche io, ma è possibile che abbiano fatto un errore così plateale? forse c'è qualche variante che conferisce ai nani la competenza nelle armature leggere e medie?
  23. La cdp creatore di rune (razze di pietra) ha come prerequisito competenza nelle armature pesanti. Nella descrizione introduttiva della cdp vi è scritto che alcuni nani prendono il talento competenza nelle armatire pesanti senza biclassare a guerriero. Inoltre nell'esempio di png il suddetto personaggio ha sì la competenza nelle armature pesanti, ma non quella nelle armature medie e leggere. Come si spiega questo? è un errore oppure si può avere la competenza nelle armature pesanti senza averla nelle armature leggere e medie?
  24. Thorik

    Attacco in salto

    scusa, ma non ho capito la formula che li collega:confused:
  25. Thorik

    Attacco in salto

    non ho capito cosa stai dicendo... ATTACCO PODEROSO è migliorato non attacco in salto.., e comunque non è questo il punto
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