Tutti i contenuti pubblicati da Thorik
- Assedio
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		Il Chierico (3)
		
		è nominata nel pantheon elfico (i seldarine) nell'ambientazione dei FR più in specifico è descritta nel manuale fedi e pantheon. la descrizione dei domini aggiornati alla 3.5 si trova o sulla guida del giocatore a Faerun e sullo spell compendium
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		Il Chierico (3)
		
		prima di scegliere i domini devi decidere quale divinità adorare!
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		Il Chierico (3)
		
		anche io come gli altri ti consiglio di usare un arco come arma principale e ripiegare sulla spada lunga in mischia. il chierico ha già pochi talenti, non mi pare il caso di spenderene uno per amra accurata. utilizza assolutamente un buckler: non ti dà penalità con l'arco lungo e ti permette di avere la mano libera per le componenti somatiche degli incantesimi.
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		dipendenza dagli oggetti magici
		
		esatto, come nemico volante intendo anche un semplice mago. o un guerriero con gli stavali alati, per non parlare poi dei draghi!
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		Il Mago (3)
		
		se vuoi puntare sulla mischia prendi arma accurata e vai di stocco, magari affilato. per l'armatura, visto l'alta Des, un giaco di maglia in mithril con la capacità twilight dà una des max di 6, e fallimento incantesimi 0% dai un'occhiata alla cdp cantore della lama sul perfetto combatente:-D
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		Il Barbaro (2)
		
		perchè le tue braccia sono sempre lunghe uguale... è una delle differenze fra 3.0 e 3.5
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		Le vostre armi preferite per Stregone
		
		il falchion è sul manuale del giocatore arma da guerra a due mani 2d4 18-20/x2
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		L'incantesimo più forte
		
		arcan thesis è un talento che si trova sul PH2^^ in pratica scegli un incantesimo preferito e su quello la metamagia costa meno
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		Le vostre armi preferite per Stregone
		
		visto che è uno stregone e ha bisogno di una mano libero per le componenti somatiche sono esclusi arma e scudo o le due armi. rimangono armi a due mani, e visto che non hai talenti da buttare, le armi esotiche sono fuori considerazione. rimangono falchion, spadone, ascia bipenne. scegli quella che ti piace di più e vai!
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		Classi Orientali
		
		anche no, visto che oriental adventures è 3.0 mentre il complete adventureer è 3.5:-D
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		Il Druido (2)
		
		prima di tutto non è una variante ufficiale, ma un semplice riquadro di uno degli autori del manuale, quindi è IMHO da considerarsi HR. per un druido blaster vai di talenti di metamagia e verghe
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		Il drago che amate di più
		
		drago d'argento tutta la vita, nobiltà e potenza in un unico essere:-D
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		[HR] classe preferita [DnD 3e]
		
		mi pare si trovi su races of destiny...
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		Strangolatore
		
		a meno che non sia specificato diversamente con una azione standard puoi effettuare una prova di lotta per infliggere i danni da colpo senz'armi, arma naturale o stritolare
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		Druidi: forze incomprese
		
		ma alla fine il chierico può sempre accedere alla serie bite of... tramite miraolo, anche se resta pur sempre un incantesimo di 9°
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		Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
		
		sì e no. quel più male che intendi è relativo al corpo che subisce l'impatto dopo la caduta, non è che l'impatto è più forte se la creatura è piccola. in termini di gioco solitamente è reso dal fatto che una creatura di taglia così piccola, facciamo minuta, avrà probabilmente un Cos bassa, e di conseguenza pochi pf... la caduta quindi risulterà più letale.... il fatto poi che però la distanza minima di caduta per subire danni resti sempre 3m per qualsiasi creatura; bhe, è il classico caso dove le regole non combaciano con la realtà
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		Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
		
		no, la velocità di caduta è indipendente dalla massa. non dalla forma, ma per semplificazione consideriamo i corpi essere puntiformi
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		Il Bardo
		
		non saprei, come struttura base direi un 5.000 circa. poi devi aggiungere il costo del personale e delle vivande per la taverna... per ultimo ma non meno importante penso che gran parte del costo sarà influenzato dall'arredamento interno: se vuoi un interno in stile mille e una notte, coi lavandini delle stanze in oro allora il costo lievita...
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		Il Druido (2)
		
		probabilmente aveva accumulato punti abilità i livelli prima... (si può fare vero?)
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		L'incantesimo più forte
		
		esatto, hanno pubblicato un Faq che afferma che fermare il tempo è incompatibile con incantesimi persistenti
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		Il Druido (2)
		
		guarda, essendo il tuo primo personaggio, io non punterei troppo in la... fai un druido puro, scegli qualche forma animale che ti piaccia e sei a posto. comunque il druido è già forte di suo
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		Guida alla Lama Lesta [Beta]
		
		5 livelli da stregone non bastano, serve il 6° per castare velocità
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		chiarimenti sulle CdP
		
		no, non puoi. in fondo è sempre la stessa cdp anche se applicata a classi base diverse
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		dipendenza dagli oggetti magici
		
		sei proprio sicuro? ora immaginati questo suddetto monaco alle prese con un nemico volante... certe classi soffrono più di altre della dipendenza da oggetti magici, il guerriero si basa tantissimo sul proprio equiaggiamento, un mago può farne a meno più facilmente