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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Thorik

  1. bhe praticamente tu chiedi la traduzione di un intero topic! se non vuoi cose in inglese, prendi un manuale e guardati i vari mostri... non è difficile individuare le forme carine...
  2. Thorik

    Lo Stregone (2)

    anche io ti consiglio il chierico, tanto poi con i vari incantesimi picchi più di un guerriero... purtroppo però non ha cavalcare come abilità...
  3. Thorik

    Scuole di magia

    Dato per scontato che le scuole più efficaci sono trasmutazione e evocazione, seguite da abiurazione... io ho sempre preferito trasmutazione, piegare il terreno a proprio piacimento
  4. Uno solo sarà sempre nel mio cuore: Thor:cool:
  5. Thorik

    film fantasy

    Guarda, se cerchi un film fantasy ispirato a D&D e vuoi farti 4 risate e magari addirittura gratis visto che lo puoi vedere su youtube.... The Gamers:lol: (p.s. è uscito anche il secondo)
  6. Thorik

    Il Druido (2)

    IMHO forma selvatica veloce e rapida sono talenti buttati via. hanno requisiti in una caratteristica inutile per il druido (DES), e arrivati al 17° livello diventano inutili, visto che si ottiene trasformazione...
  7. guarda, se vuoi ottimizzarlo per bene la scelta migliore è guerriero 6/ warblade 14. così arrivi ad un LI 17 e ti becchi le manovre di 9° se considerato un guerriero di 18 per i prerequisiti dei talenti, quindi maelee weapon mastery d'obbligo. poi fra poderoso e manovre sicuramente i nemici tremeranno di paura! dicci che manuali hai a disposizione e il livello di partenza
  8. mi dispiace ma il fiendish codex II: tyrants of the nine hells non verrà tradotto in italiano:-( sarebbe stato uno dei prossimi manuali, prima che MM25 e la WotC decidessero di bloccare la produzione 3.5
  9. gogeth parlava di combattere con più armi, che è un talento diverso da multiattacco:cool:
  10. Thorik

    Padronanza degli incantesimi

    dimmi dove si trova, che non ho voglia di cercare:-D
  11. cosa vuol dire dovo trovo i materiali, spiegati meglio. li potrai comprare dall'alchimista del paese, penso.
  12. sul manuale del giocatore c'è scritto come funziona artigianato. in che senso dove trovare i materiali? se sei il DM in un paese ci sarà il boscaiolo per il legno, ecc.
  13. certamente non sono dei capolavori, ma si leggono facilmente e sono leggeri. la prima trilogia era carina, la seconda è praticamente un copi-incolla della prima! questo a livello di trama, forse thondar ha trovato che lo stile narrativo sia migliorato
  14. sì, evvai! veramente un'ottimo lavoro! sia questo che la guida sul gerofante arcano sono fantastiche... ora il passo successivo è localizzare in italiano la "Treantmonk's guide to Wizards: Being a God":-p
  15. Thorik

    Compagno animale

    tu giochi 3.0 e io, non avendolo tu specificato, ho pensato che giocassi in 3.5. semplice, guarda la risposta di wazabo, dovrebbe essere corretta
  16. Thorik

    Compagno animale

    no. p.36 MdG. l'orso bruno nella tabella compagni animali alternativi ricade sotto druido 7 (livello -6), ergo devi essere di 7 livello:-D
  17. Thorik

    Compagno animale

    per avere un orso bruno come compagno animale devi essere almeno di livello 7. guardati bene le regole a p.35-36 del MdG
  18. il LI serve a dare un'idea di quanto pericoloso sia l'incontro nella sua totalità.. quando ci sono molti nemici non sempre si riesce a valutare la difficoltà dell'incontro a occhio
  19. Thorik

    Presa della scimmia

    sbagliato:-D nella faq appena sopra è chiaramente scritto che la portata si applica con un'arma che non sia di taglia "too small", cioè inferiore alla taglia del pg. un umano con una catena chiodata enorme minaccia 3 m
  20. il primo è un talento su guida del giocatore a faerun il secondo è un cdp su razze di pietra
  21. sì, magari le circostanze erano avverse ai PG oppure favorevoli.. oppure hanno sbagliato i calcoli! se mi dici magari l'avventura dove hai preso l'incontro ti possiamo aiutare maggiormente
  22. allora i creatori avranno dato un LI ad hoc
  23. ma erano incontri precostruiti o li avevi creati tu?
  24. questa non l'avevo mai sentita... dove si trova la regola? @ DTM l'elite array consiste in 15, 14, 13, 12, 10, 8
  25. spesso GS e LI coincidono per l'assegnazione dei px.. prendiamo 2 GS8 essi sono un LI 10. ora, vedrai che 2 GS8 o un GS10 danno gli stessi px
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