Tutti i contenuti pubblicati da Lord Danarc
-
Ecco le copertine di entrambi i manuali dei Forgotten Realms in uscita a novembre
Allora, io sono contento di vedere Karlack e Minsk, ma anche Jarlaxe. Ho poi riconosciuto il bastone nero, ma non sapevo chi ne fosse la detentrice e sono dovuto andare a vedere. Diciamo che secondo me la scelta dei personaggi è azzeccata, dopotutto devono vendere eh, e il manuale con copertina stile 3e (che è il più bel manuale FR mai fatto) non so quanto attirerebbe oggi. Detto ciò le copertine cartoonose e colorate attuali non mi fanno impazzire. Spesso infatti preferisco le ALT. Sulla copertina in sè la trovo molto colorata e sono tutti abbastanza felici, di nuovo, manca un po' di cupezza e pericolo. Siamo di nuovo nel mondo delle fatine felici in cui non esiste gente cattiva dopotutto. Peccato. La copertina stessa invece mi piace come idea, anche se di nuovo sono tutti felici. Due draghi fatati che giocano e un drago verde sullo sfondo che guarda l'orizzonte orgoglioso, pare più un protettore, se avessi quella bestia vicino non sarei così tranquillo fossi nei PG. Anche se forse sanno che il mostro singolo contro loro 4 non può nulla in questa edizione. È destinato alla sconfitta. Per chi non l'avesse vista Ecco qua, pur essendo abbastanza fan e conoscendo abbastanza bene i FR, non avevo idea di chi fosse la tipa della cover. Sono dovuto andare a vedere chi fosse. Valindra Shadowmantle, lich al servizio di Szass Tam. Almeno lich nel 1479. Non so se decideranno di retconnare tutti gli ultimi 100 anni (magari). In ogni caso anche qua la cover estesa è bella, e segue la linea dei manuali del giocatore e del DM 2024 in cui vi è la dicotomia villan/eroi Mi chiedo però come Jarlaxe sia diventato un eroe... Magari è li per convenienza personale. Sono OVVIAMENTE molto curioso di sapere come sarà alla fine dopo la survey il Bladesinger. WTF... Cosa sarebbe sta roba? Pensavo che, ad esclusione delle città volanti Netheresi, la roba volante fosse stata retconnata. Che posto è questo? Halruua ha sviluppato qualcosa di meglio delle navi volanti? Bho sinceramente non me piace. I FR sono high Magic ma molto fantasy. Questa pare quasi una tecnocrazia... Non mi piace vista così. Poi magari avrò modo di essere smentito. Bho, e tutto il resto? Per dirne una, le marche d'argento? Questa è una grossa delusione. Grossa. Mi aspetto che un manuale di ambientazione sia tale. Invece il rischio di ripetere una SCAGata pare avvicinarsi. Oltretutto se ci sono solo queste cinque zone, l'immagine qua sopra a quale appartiene? Non a Baldur's Gate, al Calimshan e a Icewind Dale. Potrebbe essere una delle valli (non mi pare, troppo grande e magicamente avanzata), rimangono le Moonshae. MAH non lo avvicinerei a nessuna di queste. mmmmmmmhhhhhhh Ora l'avanzamento dell'ambientazione è ciò per cui è bello che vi siano nuove edizioni. Mi ricordo la fine della ritirata elfica, la benedizione del Tuono, e molti altri cambiamenti, più o meno ben accetti (in 3e. la 4 la saltiamo per favore). Vedremo cosa sono questi nuovi sviluppi ma se sono quelli dell'immagine.. mah. Lo sai che se non lo avessi detto non avrei notato che il logo era quello? Ho pensato "hanno tolto il logo". che palle. A me no. Sono due manuali che costeranno come due manuali (minimo 30€?) con poche informazioni. Sopratutto quello per i giocatori mi sembra molto scarno. Oltre alle sottoclassi cosa ci sarà? Quello del DM sarebbe più interessante, se non fosse che ha solo 5 luoghi delle varie zone del Faerun che sono - ehm - 58 (se ho contato bene dall'immagine online della mappa dei FR di 3e). Bho io spero nel retcon totale ahahaha. Ma visto che non ci sarà (considerando almeno il film di D&D) sarebbe il minimo la cronologia. Ma ci hanno abituato ad essere delusi. Totalmente d'accordo. Ma se compro un manuale da 30-50€ mi aspetto di non dover usare manuali di 20 anni fa pagati altrettanto.
-
D&D non è HEROQUEST
Vero, ma è anche vero che i manuali non ti forniscono praticamente alcuna regola per giocare gli aspetti che non sono il combattimento e hanno solo spunti non meccanici su cosa sia interpretare il PG (sempre meglio che in passato, mi pare che il capitolo relativo della 3e aveva meno di 5 pagine sulla cosa). Questo per dire che alla fine uno che si legge il manuale può legittimamente pensare che D&D è un Hero quest senza istance predeterminate. Poi sono d'accordo che non lo sia, ma ti serve qualcuno per capirlo e qualcuno per insegnarti a ruolare considerando che sebbene l'intro dica "questo è un gioco di ruolo" poi non vengono forniti molti mezzi per giocare al gioco di ruolo dal punto di vista del ruolo. Detto ciò Comunque D&D non è nemmeno una sessione a teatro. Come giustamente detto, ci sono altri giochi che pongono l'accento meglio di questo sugli aspetti della crescita personale del PG ecc.
-
2 domande sulla COMPILAZIONE SCHEDA DEL GIOCATORE
io uso i manuali (o le versioni online), le schede dei PNG le faccio solo se me li devo inventare, (ma questo avveniva in 3e dove era specificato come fare, in 5e non lo è e già i GS sono un casino quindi di base reskinno quello che mi serve, ergo non invento PNG) in tal caso uso schede semplificate rispetto a quelle dei PG perché servono meno informazioni.
-
Stranger Things: Welcome to the Hellfire Club – Il nuovo set D&D arriva a ottobre
Sicuramente un buon marketing. Ma non condivido l'eccitazione dei commenti di ENWORLD. Sinceramente trovo gli starter set validi per quello che sono. Degli starter set. Una volta che hai iniziato non te servono più. Quindi questa pletora di starter la trovo un po' meh. Speriamo che almeno il livello sia adeguato. Ma non mi è chiaro cosa intendano con Magari sono avventure tra il piano delle ombre e quello materiale...
- Eberron: Forge of the Artificer posticipato a dicembre
-
Wizards of the Coast rivela i dettagli aggiornati sulle specie di Eberron
Introdurre rigenerazione di capacità dopo un Dqualsiasi lo trovo una complicazione inutile. Ha un'abilità simile anche l'astral elf (Spelljammer). Mi pare un'uniformazione di cose per cui le razze alla fine hanno N capacità che si girano. Preferirei nettamente cose specifiche e uniche per ciascuna razza sopratutto a seguito del passaggio dei bonus razziali ai BG.
-
2 domande sulla COMPILAZIONE SCHEDA DEL GIOCATORE
Possibile. Ho capito SE chiedo ai PG quelle cose in relazione alla 5e e non specificatamente alla scheda ufficiale 5e. Sulla base di questo ho risposto che quando masterizzo non chiedo perchè ognuno usa la scheda che preferisce, quindi immagino che abbia scelto consapevolmente, ergo non ho bisogno di chiedere. Questo succede quando uno ha poco tempo e legge le cose rapidamente. Sry. Per me serve a tenere le stat e le capacità del personaggio. Eventualmente (a seconda della scheda usata) anche per prendere altri appunti. Sicuramente aiuta, ma ho visto gente giocare bene anche senza aver schede perfette al 100%. Ma per me è meglio. Ormai no, seguo un processo "a memoria", che però alla fine è abbastanza simile a quello del manuale. In genere sulla base dei "blocchi" della scheda Dipende dalla scheda, se ha spazio a sufficienza ho aggiunto voci a seconda della campagna che sto giocando come alleati, nemici e altre info utili. In genere Comunque difficilmente la scheda base rimane come è.
- 2 domande sulla COMPILAZIONE SCHEDA DEL GIOCATORE
-
Dungeons & Dragons passa al modello del franchising, Dan Ayoub nominato responsabile
Vabbè, ma D&D è D&D. Non vorrei vivere in un mondo senza D&D. Anche quando non ci gioco.
-
Partita di prova e impressioni del sistema Daggerheart
Sry OT Davvero? Noi abbiamo deciso di giocare con la 1a per l'indeterminatezza del regolamento e il peso riversato verso il DM... Sarei curioso di saperne di più anche su questo
-
Dungeons & Dragons passa al modello del franchising, Dan Ayoub nominato responsabile
Beh in realtà avere nuove uscite è sempre bello. Quindi poter avere un gioco aggiornato e fatto bene con manuali nuovi da acquistare in genere piace.
-
Partita di prova e impressioni del sistema Daggerheart
Grazie. Dalla descrizione a me ricorda la seconda edizione di 7th Sea, ottime idee, comparto grafico eccellente, povero di meccaniche, alla fine abbiamo deciso di giocare con la 1 edizione. Fare il DM è già un lavoro (inteso come impegno), se in più anche in sessione lo si rende difficile la gestione del gioco diventa un dramma. Peccato, Comunque credo gli daremo una possibilità per una one shot. Credo. Ma in futuro.
-
Dungeons & Dragons passa al modello del franchising, Dan Ayoub nominato responsabile
È OT ma potresti darci più info al riguardo? Magari anche in un altro post! Grazie
-
Trucchetto melee dnd 5e
Considerando che concordo con l'eliminazione del multiattacco, l'alternativa è rendere il cantrip che scala come eldritch blast. Invece di aumentare il danno aumenta gli attacchi.
- Eberron: Forge of the Artificer – Tutti i dettagli sul nuovo manuale
-
Dungeons & Dragons passa al modello del franchising, Dan Ayoub nominato responsabile
Verissimo. Ma proprio perchè seguono le mode il problema è che se non sarà più di moda (e accadrà, guardate la fine dei film Marvel) poi non venderanno più. Il problema poi diventa nostro in realtà, perchè a loro non interessa, ma non capisco come possa non interessare, visto che è stato dimostrato che il prodotto ha le potenzialità per vendere, basta impegnarcisi, e il resto va di contorno. Ma se vuoi mantenere il contorno che ti fa guadagnare più, ti serve Comunque la portata principale. Per il resto (purtroppo) sono totalmente d'accordo. Beh ma con Gygax almeno i prodotti del core avevano un certo livello (non tutti eh). Nel senso qua nessuno si lamenta del merch, ma del fatto che il merch non si basa su quello che vorrebbero i clienti, cioè il gioco. Oltretutto, i crossover con Magic non è che hanno portato da nessuna parte.
-
Dungeons & Dragons passa al modello del franchising, Dan Ayoub nominato responsabile
Si ma se D&D è un gioco di ruolo e le uscite del gioco fanno pena puoi farci il contorno che vuoi. La gente non gioca. E quindi non compra il merch. Bho
-
Nuovo Unearthed Arcana di D&D
Enchanter non è ammaliatore? Mi sbaglio? Per il resto, siamo arrivati al fatto che non mi interessa più quando D&D mette fuori nuove cose, pia male.
-
Riflessioni sul Drago #26: Giganti, Lich e Barghest
Si, ma non era così in passato, e quindi va considerato per come era all'epoca.
-
Ranger 5e 2024 e bestie
La proprietà è "nick" e ce l'ha la scimitarra. costruire il ranger sull'uso della doppia scimitarra per fare due attacchi al primo, tre al quinto e usare sempre l'azione bonus per lanciare marchio del cacciatore o ordinare alla bestia di attaccare è decisamente ottimale.
-
Recensione Daggerheart
Io non ne sono convinto. Un neofita, sebbene possa non amare i regolamenti corposi, se se li trova ha modo di capire bene i meccanismi. Un DM neofita con questo gioco non so come si troverebbe. Probabilmente male, considerando l'assenza di alcuni elementi. E Comunque secondo me anche ruolatori esperti possono trovare positiva la libertà che in presenza di regolamenti più definiti, viene a restringersi...
-
Recensione Daggerheart
Secondo me usciranno altri manuali che tratteranno questi aspetti... Dopotutto si sono presi Crawford, a qualcosa dovrà servire.
-
Recensione Daggerheart
Ottima recensione, grazie. Ero molto interessato a questo prodotto, ho scaricato l'avventura introduttiva a disposizione nel sito, che ha anche tool di gioco come quelli per creare le carte e che è fatto molto bene, un approccio molto diverso da quello di D&D. Il fatto che non esistano regole per creare le carte e quindi i poteri utilizzabili rende però questo tool (per me) inutile. Se non mi spieghi come usare il tool in modo da rendere il gioco "equilibrato" (non intendo con un equilibrio meccanico, visto che non esiste nemmeno in altri giochi, ma equilibrato nel senso di evitare eccessi, rendendo quindi il gioco meno divertente per alcuni, in primis il DM sopratutto in considerazione delle problematicità sottolineate) tanto vale non averlo. Per il resto il nuovo sistema di gioco mi interessa molto e penso di provarlo. Il fatto che D&D abbia stancato apre ad altre opportunità di gioco, e sebbene come è stato fatto notare in questo forum, questo gioco non è come D&D e non sarà come Pathfinder per la 4e, in realtà non escludo che possa sottrarre numerosi giocatori al gioco, che magari erano già sulla strada per abbandonarlo.
-
L’abilità Risucchio di Energia nelle edizioni di Dungeons & Dragons (parte 1)
Non mi è chiaro. Il tesoro non è commisurato? perchè a parità di incontro a livello i tesori possono cambiare? E poi che vuol dire "beccare il tesoro corposo"? Scelgono cosa fare sulla base del tesoro? E se no, è una questione di culo o numeri. Quindi non dipende dai personaggi/giocatori no?
-
Tod Kenreck, uno dei volti ufficiali dei video su D&D, è stato licenziato da Wizards of the Coast
Se la usano come hanno usato quella per le traduzioni, prevedo tempi bui ahahaha