Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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vascello di servizio
In mezzo al mare 🙂 a tre giorni di navigazione da port Perilli, quindi non molto lontani. una nota, la nave schiavista non era la vostra nave, ma un' altra nave che era stata attaccata dalla vostra (quando era ancora del cheliax)
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Gemma di Servizio
Azione veloce Se per un nuovo set di round da manuale, se ancora nel set di round quelli che aveva quando lo si è congedato
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Gemma di Gioco
ai demoni rimasti ci penso io, non preoccupatevene. Commenta Marino.
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Gemma di Servizio
Sì.
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Perché non si dovrebbero costruire i nemici come PG
Mhà riassumendo i tuoi 3 punti: 1) il master impiegherebbe tanto tempo e fatica a farsi le schede dei nemici... onestamente fatti del master, se a lui piace, perché no? 2) Non saprei dire. Non hai detto quanti erano gli avversari. D'altronde non si può nemmeno sempre limitarsi al nemico che fa 1 attacco base e stop oppure una magia e stop 3) Sinceramente saltare 1 round, non lo troverei frustrante, allora aboliamo tutti i poteri e capacità dei mostri e delle spell di bloccare l'avversario o di incapacitarlo. L'alternativa sarebbe il punto 2. Quindi nello scontro con avventurieri questi che ad ogni round danno solo 1 colpo di spada e basta... questo io lo troverei frustrante, ma sono gusti personali e quindi più che opinabili, trovo più divertente un combattimento sudato, che un combattimento scontato sin dall'inizio (io ti posso bloccare e tu no!). Se invece intendi che il master impiegava parecchio tempo solo per effettuare l'azione e renderla verbalmente perchè doveva andare a rivedere le mille mila capacità dell'avversario è un altro conto Concludendo, a parte la fatica del master (che però potrebbe semplificarsi le schede) non sono contrario finché lo scontro è equilibrato (dipendentemente dai livelli in gioco) prima versione del mio commento:
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Gemma di Servizio
dunque, io nello scrivere nel tdg ho dato per scontato che l'elementale possa essere evocato solo per un totale di round pari al vostro livello, 1 sola volta. Mi spiego meglio, se nella prima evocazione consumate tutti i round, non può essere evocato una seconda volta. Se però nella prima evocazione usate solo metà dei round, potete rievocarlo per i round seguenti. In altre parole, indipendentemente da quante volte lo evocate, non può superare in totale un numero di round equivalente al vostro livello.
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Gemma di Servizio
no, 1. Sono sacerdotesse col braccino corto.
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Gemma di Gioco
Mariko diviene ancora più rossa alle parole dio Makoto. Attento a fare certe promesse a una ragazza! Comunque mi basta che tu e l'omamori siate molto vicini a me per poterne trarre l'energia necessaria... niente.. di.. ecco... hentai... Makoto e Mariko vengono avvolti da una forte luce amaranto, le catene si dissolvono all'interno di quella bolla di luce, mentre la pietra che ricopre l'altare si sgretola rivelando, dietro di essa, la vera natura dell'altare : un enorme granato. La luce si espande sempre di più fino a riempire completamente il tempio e avete anche l'impressione che esca dalle pareti in un'enorme bolla di energia benefica. @tutti @makoto @Alexander @Hiro @Nicholas @Deborah Ho sanato anche le ferite delle mie sacerdotesse. Purtroppo per colei che è perita non posso fare nulla. Coloro che appestavano la città, putroppo sono ancora lì... anche se qualcosa è avvenuto mentre ero priva di coscienza. Vi chiedo di eliminare il capo di coloro che sono in città. Io mi occuperò dei suoi tirapiedi.
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Isola - Servizio
riposate nel senso che prendete fiato. Se volete fermarvi per più tempo... provate.
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Gemma di Gioco
Mentre Makoto blocca la porta per evitare intrusioni, Hiro ravana fra le budella e le vesti del demone alla ricerca della chiave; Nicholas dopo aver soppesato se sporcarsi -letteralmente- le mani o usarle per far rinvenire Mariko, opta per quest'ultima soluzione. Avvicinatosi alla sacerdotessa, si concentra e un flusso di energia positiva pervade il corpo della ragazza risvegliandola. Mariko impiega qualche momento per comprendere cosa sia accaduto ed è molto lieta di vedervi. Grazie, sapevo di contare su di voi! Purtroppo questo lucchetto non ha più la sua chiave, il demone l'ha distrutta subito... ma con la mia forza potrei riuscire a spezzare le catene... solo che.. ecco... Mariko arrossisce lievemente... Avrei bisogno di attingere al potere custodito nell'omamori di Makoto, così anche da rivelare la gemma...
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Gemma di Gioco
Per effetto della magia di Makoto il demone viene scosso d un brivido, le sue reazioni agli attacchi combinati di Hiro e Nicholas sono le peggiori che potrebbe fare col risultato che invece di parare i colpi che gli vengono inferti offre aperture nei punti vitali. Hiro e Nicholas ne approfittano e riescono ad avere la meglio sul demone che crolla a terra tagliato in due all'altezza della vita (in due gli avete inflitto 51 danni) Deborah si precipita dalla sacerdotessa e con al propria spada prova a spezzare le catene, il colpo però si disperde in una mare di schintille senza che le catene vengano scalfitte. Osservando attentamente vedete che sono tenute bloccate e chiuse da un lucchetto nero come la pece. @makoto
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L'Isola - Gioco
Aprofittando della magia di Zoso e di Jaenis riuscite a divincolarvi dalla situazione in cui vi trovate e seguendo le indicazioni di Bud vi inoltrate fra i monoliti ciclopici che paiono quasi comporre una città... una città senza edifici e abitata da strane creature. Nella vostra fuga incontrate poche altre creature riuscendo ad avere la meglio su di loro con poco sforzo e senza l'uso della magia. Finalmente riuscite a trovare una sorta di antro in cui ripararvi e da cui vi potete facilmente difendere. NE approfittate per respirare, riposarvi.. e passare di livello.
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Cittadini attivi
Hester colpisce l'uomo con un pungo (5 danni inflitti), nel frattempo gli altri banditi ancora non si sono ripresi dalla nube tossica di Phereh.
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Jolly Roger
La nave è piccola, e non ci mettete molto a controllarla, inoltre ciò che cercate non era per nulla nascosto, ma ben conservato nella cabina del capitano. E' una lettera firmata da Abrogail Thrune II, la regina del Cheliax. In essa si chiede che la Indomable venga catturata e restituita al Cheliax in cambio di 2000000 di monete d'oro. Chiunque collaborerà con la Indomable e il suo equipaggio sarà considerato nemico del Cheliax e come tale trattato. Questo vale anche per eventuali marinai fatti prigionieri dalla Indomable. La lettera non cita il motivo per cui la regina voglia quella nave. @Rosalee @Kuruul @Scabb
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Of Orcs and Men - TdS
guurgak ha fatto una cintura forza +1 per Arkail.... l'orco in questione si ricordi di inserirlo in scheda :)
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Of Orcs and Men - TdG III
guurgak flashback con gli ex prigionieri Aiuto l'Antico e Nukkar a erigere un menhir, anche con l'aiuto di Maglio, al centro del villaggio. Una roccia che viene dal mare, per unire la terra e l'acqua. Forse dovremmo anche ingraziarci gli spiriti del fuoco e dell'aria un giorno. Ma per intanto dovremo anche fare un'offerta degna agli spiriti. Un giovane animale? Escluderei i nuovi prigionieri, un sacrificio vuol dire rinunciare a qualcosa e non giustiziare per il gusto di farlo... credo che solo l'umana che è sempre con Wurzag possa definirsi un sacrificio: il capoclan rinuncia a qualcosa di suo e di speciale per il bene del clan. E' un qualcosa che gli spiriti potrebbero accettare. Oppure un forte bue e il pesce più grande che riusciremo a prendere. Voi cosa ne pensate?
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna osservo il mezz'elfo. Non mi è molto chiaro quello che mi dice. Ma mi sono chiare le sue intenzioni: sapendo di essermi inferiore, sa che le sue capacità sono inferiori e non potrebbe mai soddisfarmi nel pulire a sufficienza la nave e arrendendosi lascia che sia io a mostrargli come si fa. Prendo spazzolone e secchio. nessun problema. Lo farò splendere come e per i miei occhi.
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Of Orcs and Men - TdG III
guurgak
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Gemma di Servizio
0 è immune all'acido
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Gemma di Gioco
Deborah, con un ultimo colpo, riesce a porre fine alla non morte del mostro che l'ha affrontata, dall'altra parte Nicholas riesce facilmente a distruggere il suo avversario su cui l'incantesimo di Makoto non ha avuto alcun effetto. Tsune, preoccupato, prova a dare dei colpi di muso al suo amico la cui paralisi cessa improvvisamente facendogli quasi perdere l'equilibrio. Hiro nel frattempo riesce a portare termine un altro colpo (19 danni inflitti), ma stavolta anche il suo avversario va a segno, la sua spada riesce ad avere la meglio sull'armatura di Hiro all'altezza del costato (subisci 15 danni)
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Jolly Roger
Ginger legge i biglietti e non pare contenta. A quanto pare Besmara ha dei dubbi. Kuruul, Sedor e Prakyss hanno avuto ognuno 3 voti, Scab 1. Rosalee, tu sei sacerdotessa di Besmara, quindi a te l'ultima parola e l'onere della scelta. Prima però lasciate che vi esponga un mio dubbio. L'equipaggio di questa nave si è comportato in modo anomalo. Questa nave è più veloce della nostra, ma invece di andarsene ci hanno affrontato. Questa nave dispone di un enorme cannone sulla prua, il drago che la sovrasta è un congegno per emanare grandi fiamme... non lo hanno usato e sono stati attenti a non danneggiare la nostra nave, inoltre piuttosto che farsi fare prigionieri si sono buttati in mare... mostro a parte non avrebbero avuto comunque alcuna possibilità di sopravvivere. Perchè?
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureHakim Onoratamente rigrazio. Tiro un sospiro di sollievo. Aisha, gradirei che tu imparassi a combattere dalle guardie del nostro mecenate, e tenere conti e amministrazione. Così che quando saremo in grado potremo vendicare la tua gente. e porre le basi del mio regno.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna il mezz'elfo si rivolge a me con timore e reverenza come è giusto che sia. E da buon futuro schiavo si preoccupa per me. no, gli rispondo gentilmente, ma se vorrai essere gentile da spiegarmi qualcosa ne sarò lieta. Gli schiavi hanno sempre bisogno di parole gentili per dare di più agognando una libertà che mai avranno Mi sono imbarcata per le ricerche a terra, e per aiutare loro. Dico indicando gli altri tre.
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Of Orcs and Men - TdS
Ricordo che guurgak non è nel consiglio e si trova in un altra parte del villaggio.
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Jolly Roger
Ginger si gira verso Scabb. Già, l'altra volta non c'eri. Per decidere chi comanderà lasceremo che sia Besmara a decidere. Ognuno di voi mette due nomi nel cappello, e chi riceve più voti ha vinto @zinco