Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Intanto ho messo giù un il bg della mia pg Luna Nirinath Luna è la Ngenita di una sacerdotessa e capo clan drow. Nemmeno lei sa quanti fratellastri e sorellastre ha, ma di sicura fra tutti è quella più attaccata a sua madre. Anche se non si vedeva alcun motivo, chi la vedeva aveva la sensazione ce lei fosse "particolare", sensazione accentuata da una voglia a forma di falce di luna su di una spalla. Passò parte della propria vita nel timore che anche la fioca luce delle torce potesse nuocerle, e in quel periodo si accorse di avere innati alcuni poteri arcani legati all'oscurità e alle ombre. Amata dalla madre venne instradata inizialmente per divenire sacerdotessa di Nocticula, ma Luna mostrò di essere decisamente ben poco religiosa, con grande dispiacere di tutto il clan. Cercò tuttavia di approfondire le sue conoscenze arcane e il suo potere per poter aiutare sua madre a guidare il clan e a continuare a farlo stando accanto a chi verrà dopo. Per fare ciò ha deciso di uscire dal sottosuolo, conscia sopratutto di poter resistere senza problemi alla luce del sole, e di viaggiare per imparare il più possibile su chi vive in superficie, essendo fermamente convinta che nessuna armatura potrà mai fermare il potere della conoscenza, accentuata anche dal fatto che, al contrario di molti suoi simili, non ama molto la distruzione violenta e senza senso, ma predilige quella pianificata e mirata. Ha iniziato a viaggiare tenendo un diario, e mandando una lettera a sua madre da ogni posto che visitava. Durante il suo viaggio trovò rifugio in una locanda dove ebbe una notte agitata e popolata da strani sogni. Al mattino dopo, involontariamente infranse una promessa fatta il giorno prima e immediatamente iniziò a star male. Il malessere le durò fino all'indomani. Continuò a viaggiare e stavolta accadde l'opposto, si trovò in una condizione tale da difendere una persona e mantenendo la promessa fatta le parve tutto più facile. Impiegò alcuni giorni prima di scoprire che accanto ai poteri arcani si erano aggiunti poteri divini. Il suo viaggio la portò in una città portuale, dove infreddolita e lievemente depressa, complici alcune figure bevve in modo eccessivo, e sotto l'effetto dell'alcool e dell'euforia del momento promise solennemente di aiutare e proteggere i suoi compagni, azzardando anche a usare la parola "amici" per creature non drow. ritrovandosi così suo malgrado legata a loro, nel frattempo ha sviluppato un po' di affetto per loro, lo stesso che un padrone può provare per i suoi animaletti domestici... (è pur sempre una drow che considera i non-drow schiavi o futuri schiavi!) Manca "solo" tutta la parte di meccanica. Il terzo paragrafo del BG è ovviamente modificabile per venire in contro alle esigenze degli altri giocatori.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Yayi Sono ancora viva, è già qualcosa. Malmessa e col mio sangue mescolato a quello di orchi e troll che mi ricopre il corpo e l'armatura... un colpo di tosse e la bocca mi si riempie di sangue che piuttosto che sputare a terra deglutisco. Mi poggio una mano al petto e invoco nuovamente per l'ultima volta la mia Signora, e mi preparo per la battaglia.
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureHakim ... siamo arrivati. Ora l'ultimo passo. Io andrei direttamente a destinazione. Sinceramente prima finiamo, prima dormiremo sonni tranquilli. Concordate?
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Quasi tutte con balliste.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Solo perché obbligata dalla parola data. "Cercare di salvarvi la vita e non farvi ammazzare" Vedete poi voi come modificarla
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Più che nazioni la corsa può essere aperta a tutti...
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Immagino 🙂 Ombre per entrambi
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Stregone/oracolo. Nocticula normale, ma la mia PG non è molto religiosa.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Luna: drow stregone ombre/oracolo ombre in viaggio "Erasmus" per imparare e conoscere il più possibile per poi aiutare la sua mamma (sacerdotessa e capoclan drow). Adoratrice di Noctula. Allineamento LM (ma non tradisce la parola data)
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Il Viaggio più Lungo - TdS
La maledizione della mia PG la obbliga a mantenere la parola data. Quindi nessun. Problema sulla sua coesione. Per allineamento.... Non saprei. Escludo solo cm e nm (e LB)
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Entrambi. Voglio arrivare a fare il teuturgo mistici e usare teurgia come talento. Tutto focalizzato sulle ombre.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Ok la mia PG utilizzatrice di magia in viaggio per conoscere il mondo e approfondire il sapere e altre cose ci va come il cacio sui maccheroni.
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Build Druido Tank
Basta che clicchi sulle parole e ti apre il link diretto. E con Google traduci la pagina
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Il Viaggio più Lungo - TdS
io voto per l'imbarco ex novo, dà maggior libertà al bg Edit: ma nessun problema se già ci siamo conosce!
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Bene così la mia pg potrà mandare tante cartoline alla sua mamma!
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Build Druido Tank
Hai guardato il goliath druid? Al caso tuo potrebbe essere utile anche lo skinshaper Saggezza lo metterei prima della costituzione a maggior ragione avendo un bp di 15.
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L'Isola - Gioco
Una pesante roccia si muove, varca il portone e viene letteralmente inghiottita dalla nebbia. nessun suono, nessuna vista. Può essere precipitata, e stare ancora precipitare, come può essere solo adagiata.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
per i pg che ho in mente 25 è veramente taaanta robbba
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Il Viaggio più Lungo - TdS
ok! per pb classico intendi 20 punti? Ottimo. Senza fretta, un punto di partenza preciso? tratti?
- Nessuna vela all'orizzonte?
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L'Isola - Gioco
Vi avvicinate al portone aperto. Fate fatica a vedere finchè non siete sulla soglia. La porta è spalancata... sul nulla. Forse realmente, forse apparentemente. Una fitta coltre di nebbia verdastra aleggia oltre il portone, una coltre che però non dilaga nella gaverna in cui siete. Non giunge alcun suono, non giunge nulla da oltre quella porta. Da quanto potete capire oltre ci può ossere di tutto dal solido terreno, ad un abisso senza fine.
- Nessuna vela all'orizzonte?
- Nessuna vela all'orizzonte?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
yayi la battaglia è iniziata e la prima ondata di bestie è stata respinta. Ora arriva il grosso delle truppe e non voglio lasciare nulla di intentato. Mi guardo la mano libera e nuovamente richiamo le forze arcane che risiedono in me. @master
- Nessuna vela all'orizzonte?