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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Aes è proprio spietata:
  2. Maya e funghi viventi? sta provando a nascondersi, quindi forse non sono pericolosi. Ehi tu! piccolino!, ti ho visto sai! Sì, proprio te, vicino all'albero. Non abbiamo alcuna intenzione di farvi del male, e se poi ci potreste essere di aiuto noi potremmo aiutare voi all'occorrenza... ed ecco che la devota e disponibile chierica torna fuori....
  3. Il regno di Pagase sta osservando, convinto che le sue grandi mura lo possano proteggere, non è mai stato sotto il regno domoniaco, ma questo non vuol dire che sia totalmente al sicuro.
  4. fatto Per le schede usate Myth Weavers e poi postate il link alla scheda
  5. Maya pure i funghi adesso... Rimango a fissare i funghi per coglierne ogni eventuale anomalia, poi mi rivolgo all'elfo. Manca ancora molto per uscire da qui?
  6. per le schede mettile nel topic "personaggi" così mi è anche più facile recuperarla al bisogno. Per il bg sì, vi conoscete tutti anche perché siete gli ultimi rimasti in vita della vostra città.
  7. Immagino entrambe le cose e salvarsi la pelle da eventuali pretese dell'Impero. Se la regina viene dichiarata deceduta, nessuno più la cercherà e le nozze possono fermare questa finta ma sanguinosa guerra. La solita storia di doppi, tripli giochi, complotti e contro-complotti. Da come al vedo io il nemico è uno solo: l'impero. Il vostro amico ha cercato di fare il possibile per contrastarlo, ma l'ha fatto malamente peggiorando e accelerando le cose.
  8. complicazioni raziali non ve ne sono di particolari.
  9. dal 5 la progressione rallenterà leggermente se vuoi puoi chiedere per me va bene.
  10. Benvenuti! questo topic sarà usato per tutto ciò che off game. Iniziamo con la creazione dei personaggi. Razze: qualsiasi Classe: qualsiasi purchè ufficiale Livello propongo di aprtire dal 1 per venire incontro ad arcanomistero ma sarà una progressione molto veloce fino al 5 livello per i punteggi opterei per il buy point. Ricordo a tutti di spuntare il "segui la discussione" o "notificami risposte" per rimanere aggiornati Ricordo che la campagna sarà fortemente suvivalista
  11. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Certo
  12. Comprensibile. Non è un problema. Grazie a te.
  13. INTende... risponde la regina inizialmente molto irritata e stringendo il bracciolo della sedia su cui è seduta che è vivo... almeno finché non lo avrò fra le mani... maledetto fedifrago!
  14. di base un sand box, poi la cosa potrà anche evolvere in base a come vanno le cose, se ad esempio nelle vostre interazioni vedo una possibile trama o altro mi aggancio. Io non vi imporrò nulla nell'avventura, ad esempio se ame dovesse piacere che voi andiate nel villaggio A, ma voi decidete di evitarlo, non farò nulla per fare andare i vostri pg nel villaggio. La progressione cercherò di farla relativamente rapida fino ai livelli medi per venire incontro ad araconomistero e alla sua prima esperienza. frequenza dei post l'ideale utopistico è un minimo di 1 al giorno, ma so bene che non è possibile. Se vedo che passa troppo tempo (a mio insindacabile giudizio) senza che nessuno posta in genere faccio 2 cose: sollecito il post oppure mando avanti se la situazione lo permette. Se il giocatore scompare (senza avvisare) il pg fa una brutta fine in genere. I fine settimana raramente posto. Se sono brevi descrizioni, o spostamenti non ho grossi problemi a farlo, se sono combattimenti o azioni più articolate rimando al lunedì, questo perchè in genere i fine settimana sono in giro. come ha detto voignar il forum ha il contro di essere un po' lento, ma ha il vantaggio che ognuno può interagire quando può. aggiungo, in genere negli scontri non do grande importanza all'iniziativa, è quasi sempre un voi - loro appunto per rendere più rapidi (nel limite del possibile) gli scontri.
  15. Ottimo, allora. Un ultima cosa dato che hai creato tu la gilda, dovresti pii mandare gli inviti ai giocatori e poi devi "promuovermi" ad admin della gilda in modo che possa creare i vari topic di servizio e gioco. L'incipt per l'avventura ce l'ho/avevo (cancellato quando il pc ha pensato bene di formattarmi la chiavetta) ma fortunatamente l'avevo postato qui sul forum. Una malattia ha colpito e sta colpendo la popolazione. Non si nulla di essa: né come si trasmette, ne quale ne sia la causa. Si sa solo una cosa: porta inevitabilmente alla morte per pietrificazione. Cure magiche come il balsamo della pietra, o incantesimi come pietra in carne, hanno mostrato solo capacità di rallentare o dilazionare l’effetto della malattia. Anche le varie immunità alle malattie rallentavano solo l’effetto di questa piaga. Inizialmente si pensò che la causa fossero coccatrici, basilischi e meduse, pensando si trattasse di una malattia proveniente da quella creature. Ciò portò al loro rapido sterminio, ma non fermò la malattia che continuò a dilagare a macchia d’olio. La malattia colpì anche gli oread la cui affinità con la pietra non li rese immuni, ma al contrario su di loro mostrò una progressione molto più rapida e aggressiva. Solo i vegetali parvero esserne immuni, e ciò focalizzò l’odio e le paure verso gli organismi vegetali senzienti, che, in taluni casi sfociarono nel dar loro al caccia e cibarsene pensando che le loro “carni” potessero dare una sorta di immunità. I più sapienti di ogni regione indagarono e provarono a trovare una soluzione. Qualcuno pensò che, forse, si sarebbe potuto trovare un antidoto come per i serpenti: a partire da veleni pietrificanti. Ma le uniche creature in grado di fornire quel veleno erano già state sterminate… Oramai la civiltà si sta estinguendo. Le città si sono ridotte a cumuli di rovine fortificate, dove si colpisce ogni cosa venga da fuori e si guarda con sospetto ogni cosa sia all’interno. Chiunque può essere un portatore della malattia, chiunque può essere contagiato e contagiare il prossimo. Ad ogni minimo sospetto la paura e l’irrazionalità hanno il sopravvento portando all’esilio forzato o a una condanna a morte istantanea tramite mezzi magici, chiunque sia sospettato di essere contagiato. I sintomi della malattia partono da dolori articolari e muscolari, segue un progressivo irrigidimento delle articolazioni. Poi macchie grigiastre iniziano a ricoprire il corpo, la pelle colpita diviene sempre più spessa e rigida fino a divenire di pietra, ciò si espande sempre di più fino a mutare tutto il corpo in pietra. Sono passati 6 anni dal primo contagio. Della vostra cittadina non rimane più nulla. Solo voi. Sulle strade deserte si affacciano case in rovina, e case a cui è stato dato fuoco… con gli occupanti dentro. Le piazze sono cumuli di macerie, ma non sono macerie comuni. Vi si riconoscono braccia, frammenti di volti, torsi… erano i vostri concittadini. Buttati lì quando anche i cimiteri hanno raggiunto la massima capienza, quando ormai tutti si erano rassegnati. Al centro, ironicamente, si erge ancora la statua della divinità protettrice della città. Di comune accordo avete deciso di lasciare la cittadina malamente fortificata tempo addietro. Con cautela raccogliete i viveri rimasti nella città, l’acqua, la birra, un minimo di equipaggiamento, e decidete di andarvene
  16. per l'età nessun problema 🙂 Anzi hai fatto bene a dirlo! Post apocalittico, ci devo pensare un po' di più ma per me nessun problema... Che tipo di apocalisse intendi? Esempi semplici apocalittico ma comunque fantasy apocalittico fantasy-moderno post nucleare (med max, kenshiro...) apocalittico, fantasy post epidemia letale (simile a King of thorn) apocalittico post guerra totale (mad max, terminator con le dovute correzioni)
  17. ? personalmente solo sul forum. Ambientazione? livello? argomenti da evitare?
  18. mmmm potrei farci un pensiero (senza alcuna garanzia al momento). Che tipo di avventura vorreste? E con quali caratteristiche?
  19. Sai meglio di me che non si rivelano mai le proprie fonti! Dei soldati a nord so che sono asserragliati in una fortezza in montagna con diversi civili, mentre l'altro tuo contatto a nord ha trasformato la propria locanda in una roccaforte tenuta sotto assedio, ma nessuno vuole fare nulla di più.
  20. Maya Suggerisco di allontanarci da queste rane ricoperte di funghi, prima che ci amazzino con i loro miasmi
  21. Nulla di particolare vado verso il catasto
  22. Maya Ragazzi abbiamo un problema...anzi molti problemi gracidanti e saltellanti! esclamo mentre arretro prendo altri oggetti per colpire le rane a distanza di sicurezza
  23. L'uomo si siede su una vecchia sedia a dondolo, vi osserva attentamente e inizia a dondolarsi. Il vostro amico nonchè re è morto. O meglio dopo che avrò parlato, nel caso fosse ancora vivo, sarà la qui presente regina a farlo fuori. Con tutto il rispettò maestà quel che sto per dire è poco simpatico, ma prendetevela con me, ma con chi avete deciso di sposarvi... ma dico io, una reale che sposa un'avventuriero mhà! Comunque. Penso che il vostro amico, nonchè nostro sovrano sia un emerita testa di... rapa. C'era un buco e per mettere una toppa ha distrutto il vestito. Ha mandato una spedizione quasi suicida per recuperare dei golem nelle montagne, ignorando che le notizie su cui si è basato erano fasulle, o meglio, di parte, dalla parte di chi vinse. Probabilmente sperava di fare un qualcosa che desse maggior protezione al regno.. Ma DIAMINE! Devi andare a d attaccare un paese vicino e pensare di farla franca? Visto che stava in buone relazione con la gran sacerdotessa poteva chiedere, organizzare un qualcosa di congiunto... ma quello di congiunto con una donna ha solo una cosa in mente! E così l'alleanza l'ha fatta l'impero con al teocrazia con la scusa di aiutarli e di proteggerli... se certo! Sono almeno 70 anni che l'impero cerca un pretesto per inglobare tutti questi territori, e il vostro amico gliel'ha offerto su un piatto d'oro! E' solo fortunato, anzi doppiamente fortunato Che la sacerdotessa Vivienne non è stupida, oltre ad essere un bel bocconcino. Vivienne , sarà scema pure lei? Senza offesa maestà. Ha una grande fiducia nel vostro re (perchè io non lo considero mio). Sotto la pressione dell'impero ha cercato di guadagnare tempo, e nel frattempo si è informata, ma nel frattempo anche la pressione interna fomentata dall'impero ha iniziato a salire e lei si è ritrovata costretta ad attaccare, con il vostro re ha stretto alcuni accordi segreti: la salvezza della famiglia reale, e il minor numero possibile di morti, pur considerando che una guerra non la si può semplicemente simulare, soprattutto quando osservata dai demoni dell'impero. E così è stato, o quasi. L'unico problema è che il re benché sotto la protezione della teocrazia è stato prima interrogato dall'Impero e poi lasciato fra le mani, e altro, di Vivienne. Perchè L'impero è stato così contento di tutto ciò? Perché quella che il vostro amico ha trovato è stata una fortezza sotterranea al cui interno era custodito un demone, il demone che aveva combattuto contro umani, elfi e nani per la difesa delle proprie terre, cioè queste terre... e già! Le cose sono andate all'opposto di come si è tramandato, solo che a scrivere sono stati quelli che hanno vinto. Il regno e la teocrazia facevano parte dei territori demoniaci, ma erano anche terreni fertili e ricchi, che facevano gola ai paesi confinanti che decisero di invaderli. Il pretesto? Erano demoni, non c'era bisogno d'altro. Ma alcuni umani si accordarono con il re demone e fecero portare nel loro territorio in segreto il portale di accesso agli inferi, stipularono un patto di sangue che avrebbero fatto di tutto per aiutare il re demone nel caso fosse stato sconfitto e i demoni avrebbero aiutato il loro popolo a crescere. Quel popolo divenne l'impero, ma quando chi strinse il patto morì, il suo successore si guardò bene dal mantenere fede al patto fatto, tradendo così il re demone. Quando il vostro amico ha fatto una prima esplorazione in solitaria ha liberato accidentalmente uno dei servitori del re demone che per prima cosa è andato all'impero e ha eliminato la casata imperiale in un bagno di sangue, quelli che ora governano sono letteralmente dei burattini di pelle., essendo chiara quale sarebbe stata la prima mossa dell'impero il vostro re ha pensato bene di organizzare una seconda spedizione per prendere la fortezza ed impedire la liberazione del re demone... il tutto senza dire una parola a Vivienne! Motivo per cui è anche leggermente arrabbiata con il vostro re... ma lui è l'ha fatta su dicendole che non le ha detto nulla per non metterla in pericolo e assicurandole che con i golem della fortezza avrebbero difeso entrambi i paesi. L'unico piccolo problema è che non nè al teocrazia nè i vostri hanno fatto in tempo a trovare i golem, ed ora i soldati dell'impero stanno cercando il modo di liberare il re demone e dove siano nascosti i golem per conquistare tutto. Questo è quanto.

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