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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. Falco della Tempesta @dm, dalen Spoiler: Senza por tempo in mezzo scatto verso il barone, cercando di coglierlo impreparato per colpirlo con un fendente. Spoiler: Carico. colpire +13 (+15, essendo in carica) Danni: 1d10+7. Se lo si considera colto alla sprovvista sono 2d6+3 aggiuntivi. Spoiler: OFF GAME: ho considerato che non fosse un emissario dei signori delle tenebre. se lo è io me ne accorgo?
  2. vista l'ora potrei dire castronerie, ma credo che blasfemia non si possa lanciare estesa. () al limite puoi andare a ferrara, così ci applichi incantesimi esteNsi...
  3. preciso: l'NB non era rivolto a te, volevo solo che la mia posizione fosse chiara. () per il nuovo desiderio la modalità più facile è l'avveramento parziale. tu chiedi due cose: 1) che accadano solo cose positivi 2) ottenere di lanciare incantesimi senza componenti materiali. ok, si verifica solo il 2). ovviamente nel modo più sgradevole. nota che non sto ricombinando le frasi a piacere o fingendo di aver capito "voglio un pollo". sto verificando solo una delle tue due richieste. per quanto riguarda il discorso precedente, se ho ben interpretato quello che dici, la soluzione migliore è toglierti la possibilità di lanciare gli incantesimi con componenti costose, lasciandoti la possibilità di creare pergamene. non viene rimossa alcuna tua capacità ad eccetto di quello che hai specificatamente richiesto.
  4. manuale del dungeon master due.
  5. starei a poltrire tutto il santo giorno.
  6. no, aspetta. tu hai iniziato a mettere in mezzo il futuro: comunque proviamo a fare una breve analisi sistematica: -tu richiedi in pratica due effetti -l'effetto A è quello di ottenere un certo potere (o che muoia il tarrasque, o di sollevare 200 kg con una mano...ecc) -l'effetto B è quello che non avvenga null'altro questo "null'altro" è ambiguo. dunque ci lascia aperte due possibilità: 1) possiamo considerare il "null'altro" come particolarmente esteso, e comprendente perfino le implicazioni più logiche relative al potere ottenuto al punto A. (tipo: se non lanci più incantesimi non fai più pergamene, o se non usi più componenti costose ti arricchisci) a questo punto abbiamo ottenuto una simpatica contraddizione. -se il master fosse particolarmente sadico potrebbe applicare il principio logico ex falso quodlibet. a questo punto come conseguenza tautologica della tua richiesta si potrebbe applicare un qualsiasi effetto. ripeto, è tautologico, è un teorema, non un'illazione. è come se tu richiedendo la contraddizione avessi anche richiesto l'effetto aggiuntivo. -altrimenti si potrebbe usare la clausola di desiderio che suggerisce di usare in certi casi un "partial fulfillment". a questo punto, vista la palese impossibilità di verificarle entrambe, delle due richieste A e B se ne può verificare una sola. volendo corrompere il desiderio, indovina quale verrà soddisfatta? 2) il "null'altro" si intende nel modo meno esteso. vale a dire: mi dai il potere A, ma non è che mi togli un piede. (esempio stupido, ma ci capiamo, no?). ora, tu hai richiesto che "per ogni incantesimo che tu sappia lanciare non siano richieste le componenti materiali". dunque, schematizzando: ∀x(I(x)⇒¬C(x)) per ogni x, se x è un incantesimo che so lanciare, allora x non mi costa componenti. mettendo da parte il quantificatore universale (cioè il "per ogni x"), ci rimane un'implicazione materiale (un "se...allora") tra due termini. per verificarla ci sono due modi, logicamente equivalenti: si falsifica l'antecedente o si verifica il conseguente. ovviamente tu vorresti questa seconda soluzione, ma volendo distorcere il desiderio si attuerà l'altra. vale a dire che ogni incantesimo con componenti materiali verrà tolto dalla tua lista. NB Spoiler: ripeto: io personalmente sarei per non fare accadere nulla, a meno di non essere di fornte a un giocatore che, ogni volta che ha 5000 PE da parte, prova a richiedere desideri assurdi, e a cui ho già intimato di smetterla, perchè tanto non concedo cose assurde. insomma, lo farei con persone con cui palesemente non ho più voglia di giocare perchè non mi ascoltano e perchè vogliono minare l'equilibrio del gioco.
  7. Secondo me dovresti esplicitare che non desideri nemmeno le dirette conseguenze di quello che hai chiesto. Se non lo fai la cosa è fraintendibile (A parte che potresti mantenere la possibilità di farr pergamene, pur senza incantesimi) e soggetta a fraintendimenti. Aggiungendo questa specifica, senza farla tanto lunga, tutti i tuoi esempi si equivalgono, ed equivalgono a loro volta a richiedere "non desidero nulla, grazie. Volevo solo buttare 5000 di exp". Perché il rimuovere le componenti materiali comporterebbe l'effetto di farti arricchire, cosa che hai esplicitamente vietato. Quindi al lancio di ogni incantesimo costoso dei soldi spariranno misteriosamente dal tuo zaino. Certo, non è stato distorto, ma, come dicevo, c'era una via più diretta per farlo.
  8. Immagino che da un certo livello in poi sarebbe molto meglio averla sui rapidi, per dire; o anche solo su risucchiare i caduti.
  9. The scroty va bannato. () Non uso tutti i manuali, però i PG da mischia sono ben costruiti e hanno un output di danni maggiori del chierico, il quale è utile quasi solo perché potenzia tutti, cura e ha un paio di utility. Non sono stupito della cosa, immagino che a lvl 9-11 gli equilibri cambieranno; volevo solo rispondere a tam che considerava mmd come incommensurabilmente superiore al resto.
  10. Il 7 l'hanno appena fatto, non è ancora riuscito a lanciarsi potere divino, per dire. Gli altri sono: Mago blaster Druido Mago crusader jpm Un bardo maresciallo taumaturgo lirico Un barbaro monaco SS WB fist of the forest Un ladro SS rodomonte assassino.
  11. No. Sostituzione energetica. Gag a parte: sui persistenti, come accennavo prima.
  12. Già, ora mi tocca di avere un giocatore felice del PG che ha costruito. Che abominio! Flame a parte: per ora (lvl 7 appena fatto) il chierico con mmd è ben lungi dall'essere tra i 3 PG più forti.
  13. Anche gli altri possono essere distorti. Se smetti saper lanciare incantesimi nel mondo non è cambiato nulla se non il fatto che: per ogni incantesimo che sai lanciare non paghi componenti materiali e di exp. Anche se io, che sono un master buono, concederei il potere richiesto...ma solo per due secondi!
  14. Formalmente sarebbe escluso, ma un master ragionevole potrebbe concederlo
  15. Era meglio ridere per tre grossi malvagi? OK, smetto. (Giuro)
  16. Uff, grazie Demian. Temevo di arrivare in fondo senza trovare nessuno che la pensasse come me. Comunque io in caso di assenza uso queste regole: -tutti fanno exp -i pg degli assenti possono offrire aiuto limitato solo in situazioni non pericolose (cure dopo i combat, potenziamenti la mattina, prove di conoscenze, ecc) -la loro vita non può essere messa a repentaglio. sono considerati assenti nei combattimenti. eccezione: muoiono in caso di TPK. -in situazioni di dialogo possono fornire solo bonus di sinergia.
  17. Falco della Tempesta @DM Spoiler: Mer*a! ... Mer*a! ...E sia! NON TI TEMO! TI BATTERO' NEL NOME DI RAMAS! Spero che i nostri compagni ci sentano, o che almeno Dalen abbia qualche incantesimo per avvertirli... Sfodero la Spada del Sole, preparandomi al combattimento.
  18. Vero, infatti estesi è requisito di persistenti. BAH, speriamo che il mio giocatore non me lo proponga e basta.
  19. Allora, due talenti di metamagia, di norma, NON si applicano all'incantesimo base. Quella di incantesimi potenziati e massimizzati, è un'eccezione. In 3.0 c'era una FAQ che specificava la cosa, ma per 3.5 manca. Per la definizione di extend spell, non saprei dire se l'intenzione dei creatori era riferirsi all'incantesimo base. Quella dicitura mi pare ambigua, sia Rai che raw Vabbè, se al mio giocatore verrà in mente, gli dirò che non si può fare...
  20. Hai ragione. Sono confuso. Come l'arcolaio ()
  21. Terence Hill accese le luci. E Bud Spencer.
  22. già che ci siamo chiedo una cosa. situazione 1: un chierico con MMD persiste (che so io) un giusto potere, che aveva preparato come incantesimo del 6, poiché vi aveva applicato il talento "incantesimi estesi". a me verrebbe da dire che, essendo questo l'ordine di applicazione, incantesimi estesi ha raddoppiato la durata, poi incantesimi persistenti la porta a 24h. mi sbaglio? situazione 2: poniamo che il chierico applichi con MMM sia incantesimi persistenti che estesi sul medesimo incantesimo. a questo punto la durata sarà prima portata a 24h e poi raddoppiata, quindi 48h, in pratica raddoppiando il suo potenziale di incantesimi persistibili. o no? (abbiate pietà: immagino che ci sia già scritto in qualche topic, ma non mi andava di spulciarli)
  23. Per un ponte non c'è alcuna difficoltà o quasi di artigianato. La parte importante sta nelle conoscenze ingegneristiche, imho. Idem per una casa. Sarebbe diverso se tu volessi porre fregi elaborati su queste costruzioni. Giusto en passant: credo che per anello si intendesse qualcosa di un po' più elaborato di una fede.

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