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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. c'è qualche veleno semidecente nel libro delle fosche tenebre...tipo quello dello scorpione colossale. (però mi sa che in un manuale successivo è stato revisionato e depotenziato) EDIT: (si si, era solo un commento OT)
  2. ma non è un po' caro pagare 160.000 mo per 8 pf in più?
  3. interessante. io ti direi di usare come base l'incantesimo "vita falsata". quindi necromanzia debole. 3° livello incantatore. prezzo = 2000 x 3 (lvl inc) x 2 (lvl incantesimo) x 2 (nessun limite spaziale) = 24.000 così concederebbe 1d10+3 pf. per concederne di più basta alzare il lvl incantatore. non è proprio quello che chiedevi, ma ci assomiglia molto e si fa facilmente con le regole base.
  4. bella la build di D@rk ... però al posto di mente sfuggente io rischierei colpo menomante per fare 2 danni alla for a colpo... edit: per colpo furtivo, ovviamente.
  5. 1) tecnicamente no. poi il dm fa quel che vuole. ad esempio in uno dei piani di D&D si cita la città di sigil che dovrebbe avere portali d'accesso a vari piani "sconosciuti", tra i quali si può includere DL. 2) io le considererei due piani distinti e non adiacenti. però nulla ti vieta di metterli nello stesso piano. io una volta l'ho fatto (scelta discutibile, a conti fatti). secondo me non l'hai capito perchè è a scelta del dm, puoi far si che i pianeti siano in piani diversi e viaggiare nello spazio non sia altro che un modo lento di spostarsi tra i piani, ad esempio.
  6. si. la suggestione può impartire solo un compito semplice, di una frase o massimo due. inoltre con percepire intenzione ci si può accorgere se una persona è sotto effetto di influenze mentali.
  7. magic item compendium ... scarabeo di qualcosa, direi, ma non ricordo di cosa... ()
  8. effettivamente rischia di diventare la borsa degli incantesimi di mary poppins...però immagino che star dietro all'effettiva quantità di componenti fosse deleterio per la salute mentale! io come hr faccio si che ogni N tempo veriabile i pg devono ricaricare la borsa...ma è così più gdr che altro...
  9. però ci sono una seria di incantesimi tipo "ripara danni XXX" (minori, lievi, moderati, ecc)
  10. qui sul forum c'è una guida al debuff...magari ci trovi spunti utili. in ogni caso se a distanza fanno pena punta su maghi e arcieri volanti e dovresti farli sudare...
  11. bè, si. riduzione del danno 10/ magia. ogni colpo che non sia magico viene ridotto di 10 resistenza fuoco 10 vuol dire che ogni colpo di fuoco viene ridotto di 10...
  12. scusa la domanda forse stupida: volano? come se la cavano a distanza? perchè per dire una banalità, un mago può lanciare una palla di fuoco a 200 metri, con facilità... in ogni caso puoi puntare sulle capacità di volo, teletrasporto, creare barriere (magari usando 2o3 maghi di livello 16-17, supportati da un paio di arcieri o guerrieri da mischia che deconcentrano gli incantatori, condire il tutto con un guaritore, se vuoi)...magari usando anche qualche debuff (onde di esaurimento è uno dei miei preferiti). poi straquoto labirinto e gabbia di forza. magari il primo sul chr e il secondo vedi tu.
  13. shalafi ha risposto a Maso a un discussione Dungeons & Dragons
    (e per la serie un OT tira l'altro...) imho non è tanto l'ergersi a giudice, quanto il voler rafforzare un ordine di qualche tipo, che rende la creatura legale... però per tornare IT posto il mostro di gs 48 che feci anni fa, così, per puro divertimento. Spoiler: BANSHEE AFFOGATA.doc
  14. in 3.0 nei signori delle terre selvagge, c'era un potenziamento da arma che permetteva di fare questo. altrimenti in 3.2 specie selvagge, forse le mani da naga potrebbero fare il caso tuo in 3.5 l'unica cosa che mi viene in mente sono gli innesti (abissi e inferi, poi ripresi forse il liber mortis forse in orde dell'abisso)...ma non garantisco l'applicabilità ...forse c'è qualcosa in spell compendium, ma non riesco a farmelo venire in mente...
  15. questo link ha un sacco di razze/archetipi ordinati per lep, bonus caratteristiche, ecc. buona navigazione, mi raccomando fai un pg tosto
  16. shalafi ha risposto a Maso a un discussione Dungeons & Dragons
    ma se vai sui gradi divini esci dai gs calcolabili...no?
  17. shalafi ha risposto a Maso a un discussione Dungeons & Dragons
    in effetti dovendo fare un gs 58 si può fare di meglio. per il prossimo mettici anche l'archetipo "supremo" del manuale dei livelli epici...è sempre una scelta elegante. poi il guardiacovata, di specie selvagge. non aggiunge niente al gs, ma da qualche piccolo bonus. poi poi poi...mmm ci penso...se ho tempo di buildare (quindi no) ne faccio uno interessante...se riesco poi ne posto uno del 48 che avevo fatto per divertimento...
  18. lo chef consiglia "l'arciere del re" e seguenti. trilogia di bernard cornwell, fantasy/storico basato sulla ricerca del graal. libro scorrevolissimo, con descrizioni delle battaglie veramente minuziose. (ti consiglio anche tutti gli altri romanzi dell'autore, è veramente bravo, imho) in varie parti si trovano i confronti tra arcieri inglesi e balestrieri genovesi. io conosco solo 2 tipi di frecce: una ad ago e una a coda di rondine. la prima per perforare armature, la seconda per infliggere danni più pesanti ai cavalli.
  19. evidentemente il mio segnalatore di sarcasmo deve essere guasto...
  20. vabbè. mi vien voglia di lasciar perder tutto e giocare solo a artis magicae...
  21. perché? De Revolutionibus Orbium Coelestium. sul libro della morte, sulle rivoluzioni degli astri...no? attendo correzioni o delucidazioni
  22. bé, peró uno spezzare é un'azione equivalente a un attacco no? e uno spezzare a un bersaglio N sará una sottocategoria degli attacchi possibili a un bersaglio N...no? mi spiego: mettiamo che N sia sotto effetto di un incantesimo che viene interrotto quando viene attaccato (suggestione, e estasiare, se non sbaglio). nel caso gli venisse fatto un attacco di spezzare, il suo incantesimo non finirebbe?
  23. shalafi ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    ho un dubbio. il talento tattico combattimento brutale (perfetto combattente) ha tra le opzioni incalzare spezzando (o simile). in pratica se con un attacco spezzo un'arma o uno scudo, posso fare un attacco verso quell'avversario. bene, con l'attacco bonus, posso rifare uno spezzare (magari sull'arma secondaria o sullo scudo, se queste cose esistono, ovviamente), ottenendo un nuovo attacco bonus? in caso negativo comunque non ho limiti per rd, giusto? quindi col primo attacco spezzo una cosa, e ne ho uno bonus. col secondo spezzo un'altro oggetto e ne ho uno bonus, e via cosí...giusto? faq o errate in proposito? grazie
  24. ot storico: le balestre non hanno messo in pensione gli archi per i motivi che sembri sottintendere. un gruppo di arcieri seriamente addestrato sará piú letale di un gruppo di balestrieri con lo stesso addestramento. il vantaggio della balestra é che puó essere usata efficacemente anche con poco addestramento, quindi era piú vantaggioso per uno stato usare i balestrieri. i talenti mi piacciono abbastanza. il primo se non sbaglio era un talento epico ai tempi, quindi (per l'intrinseco aumento del potere dato da ogni manuale successivo) é giusto che sia un talento standard io balestriere d'assalto lo toglierei, introdurrei quella specie di baionetta che é la balestra con lame frontali, ma come arma esotica. poi prendendo il talento di competenza uno evita di prendere balestriere d'assalto. sbaglio? occhio a cercare del realismo nelle azioni di un pg del 20...lanciare una freccia al secondo non é certo la cosa piú strana che fanno...
  25. avrei potuto dire cosí anche io ai tempi delle versioni. ho tradotto cosí perché non mi era sembrato latino, ma un dialetto estinto del celestiale... ... ... in ogni caso de libris mortis forse sarebbe la scelta piú azzeccata...

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