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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. Falco della Tempesta Sì, anche io pensavo a destra. Le armi comunque sono pulite. Prego, Earolas, a te la seconda scelta.
  2. Sto pensando di comprare un pc. (anche se volevo aspettare di avere una connessione degna, mannaggia giosuè carducci... ma x quella non ci sono soluzioni)... consigli? dritte? suggerimenti? budget: 450€ (poi se spendo anche meno sono felice e posso arrivare a spendere un po' di + in caso di figate inaudite a prezzi competitivi) ad esempio, ho visto oggi questo: intel core 3230M. 2,60 ghz. 4 gb ram 500 gb di hd scheda video HD graphics. (ma senza spazio dedicato) 469€ cosa ne dite? altri suggerimenti? dritte?
  3. Falco della Tempesta Un istante soltanto. Mi concentro, tendendo al massimo i miei sensi Ramas. Spoiler: Sesto senso, con percepire intenzioni 13. Esamino le armi e i corridoi. Se non ci sono problemi raccolgo un'arma, lasciando scegliere prima Soren e Earolas, poi mi dirigo verso il corridoio di destra.
  4. Falco della Tempesta Purtroppo non ne ho idea. Manteniamo la destra?
  5. Falco della Tempesta No! La spada del Sole!!! Dobbiamo sopravvivere a questo labirinto per recuperare i sacri oggetti Ramas e completare la nostra missione! Entro a malincuore nel labirinto, e sobbalzo non appena intravedo le armi. Hai ragione Soren. Le armi sono pulite, malauguratamente il blocco su cui poggiano è intriso di energia maligna. Purtroppo io non posseggo i segreti della tecnica Ramas della Telecinesi, dunque temo che dovremmo lasciarle dove sono e proseguire. ... A meno che qualcuno di voi non abbia altre idee. In caso contrario un corridoio vale l'altro.
  6. Falco della Tempesta Per la gloria di Ramas! Qui la situazione sta degenerando rapidamente!
  7. Falco della Tempesta Mi pongo davanti a Dalen, mi abbasso e scocco una freccia provando a farla passare tra le gambe del mio compagno ingigantito. Spoiler: +6 colpire. 1d8+3 verso il bestione 1 Spoiler: ho considerato copertura -4, ma non il -4 dato da attaccare avversario in mischia, poichè ho tiro preciso
  8. Falco della Tempesta Peste e dannazione! Arretro un passo, tirando una freccia a un bestione. Spoiler: 10 freccia. 1d8+3 (se siamo entro 9 metri) al bestione 4 se sono colti alla sprovvista, sommo 2d6 +3 ai danni. poi arretro di un quadretto.
  9. Falco della Tempesta Forse ha ragione: la miglior difesa è l'attacco. Incocco una freccia e provo a colpire di sorpresa una delle creature. Spoiler: +10 freccia. 1d8+3 (se siamo entro 9 metri) se sono colti alla sprovvista, sommo 2d6 +3 ai danni.
  10. Falco della Tempesta Mi sembra la scelta più ragionevole, infatti. Imbraccio l'arco e mi preparo a scendere.
  11. altrimenti sul mic ci sono delle mani da cintura (o una cosa simile) che permettono di impugnare rapidamente vari oggetti
  12. io do il consiglio che do di solito: ho riadattato il regolamento di una vecchia edizione alla 3.5. lo trovi qui. poche regole da imparare e tempi di utilizzo non eccessivi. se poi ti dovesse servire (mi faccio pubblicità) ti linko pure questo.
  13. non conosco un incantesimo del genere, quindi suppongo: a) potrebbe essere un potere di un non morto. (più probabile) potrebbe essere un tocco qualunque che infligge 1d8, ma il tuo amico è un mago combattente (manuale delle miniature) e può quindi aggiungere il carisma a tutti i danni inflitti da incantesimo.
  14. Falco della Tempesta Mostro gli oggetti da me ritrovati, descrivendo anche gli effetti delle erbe. @tutti Spoiler: #off game: leggete l'ultimo spoiler che il master mi ha indirizzato Quindi mi rivolgo agli altri: Trovato niente?
  15. Mi pare di vedere solo due uscite da qui, e non avverto pericoli particolari in nessuna di esse. Preferiamo andare nella direzione da cui arrivavano i bestioni o nell'altra? Mentre riflettiamo diamo un'occhiata al sarcofago e ai cadaveri, va bene? Speriamo di rinvenire qualcosa che ci aiuti a recuperare le forze... Faccio seguire le azioni alle mie parole.
  16. Falco della Tempesta Grazie per le cure, mi sento molto meglio! E' una fortuna poter contare sulla benevolenza degli dei. Purtroppo anche se le nostre forze vanno via via scemando, non credo sia una buona idea fermarci, dunque non ci resta che proseguire! Esamino la stanza, cercando di capire quali soluzioni abbiamo di fronte, cercando, inoltre, eventuali pericoli. Spoiler: Guardo se esistono uscite dalla stanza, a parte la via da cui proveniamo, Osservare +8, percepire intenzioni +13, sopravvivenza +8. Utilizzo i poteri di caccia, orientamento e sesto senso, per trovare eventuali tracce o percepire fonti di pericolo.
  17. Falco della Tempesta Dannazione, così non va. Tiro un sospiro di sollievo quando poniamo fine alla vita dell'ultimo bestione. Guardo con occhio critico le mie ferite. La situazione è grave, ma non disperata. Mi concentro, utilizzando i miei poteri Ramas e lascio scorrere in me i miei flussi guaritori. Spoiler: Potere di guarigione, uso gli ultimi 3 poteri. mi curo 21 pf. (non ricordo bene le regole: mi curo anche la vitalità?) Raccolgo l'arco e mi preparo a eventuali nuove sorprese, mentre proviamo a sistemare le nostre ferite. Sto un po' meglio ora, ma qualche altra cura potrebbe non guastare.
  18. sarebbe come usare una verga della metamagia (o un talento di metamagia automatica): non si aumenta il livello di slot dell'incantesimo.
  19. Falco della Tempesta Rispondo a Earolas con un rapido cenno del capo, e con alcuni rapidi movimenti mi accingo a circondare il Bestione, in modo da attaccarlo su due fronti. Spoiler: Faccio un giro largo per evitare ado. Arrivo in AK3. colpire +7 (+9 cn fiancheggiamento). danni 1d10.
  20. Falco della Tempesta Siete finiti!!! Grido, calando vigorosamente la mia lama sul bestione che mi sta di fronte. Spoiler: colpire +7. danni 1d10.
  21. credo che sul manuale del DM 2 ci siano vari esempi di costi per chi vuole aprire un'attività economica. se poi vuoi entrare più nel dettaglio, dovrai definire che tipo di negozio è, come è vista la magia nell'ambientazione, ecc ecc ecc.
  22. shalafi ha risposto a Drimos a un discussione D&D 3e regole
    sì lo sei (). IT: premetto che leggo in italiano, tuttavia io ho sempre interpretato in questo modo: lo slot di livello massimo non è perduto è infuso. questo vuol dire che fa parte dell'oggetto e che quindi in assenza di quest'ultimo, verrà perduto. tuttavia l'incantatore mantiene la possibilità di usarlo. interpreto così in virtù di analogia con le capacità di "infondere energia vitale" e "infondere gradi d'abilità" inoltre nel penultimo capoverso di "infondere incantesimo", vi è scritto: " [...] se l'oggetto famiglio viene perduto o distrutto, così lo sono GLI slot incantesimo". ...senza contare che se non fosse così, sarebbe una capacità più che inutile, al contrario delle altre che sono invece decisamente comode.
  23. la questione è, ovviamente, opinabile... però forse è meglio evitare alcune strategie: non può essere che per ogni attacco che non infligge danni si dice ai pg che chi li ha attaccati è un'illusione. altrimenti casi di RD maggiore del danno, nemici incorporei o altre amenità, si dovrebbe dare la medesima notizia ai giocatori. senza contare che (a livello di interpretazione) il pg potrebbe non essere sicuro di esser stato colpito (attacchi "alle spalle" o simili).
  24. Ultimamente ho molti grilli per la testa, per fortuna mi rilasso ascoltando l'incantevole crimi:

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