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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. in 3.0 c'era critico possente (o giù di lì, presentato in dei e semidei). una volta al giorno faceva sì che un colpo fosse automaticamente una minaccia. però in 3.5 l'hanno cambiato.
  2. Falco della Tempesta Non so cosa sia. Sento solo che c'è qualcosa di strano in essa. Rifletto per un istante. Forse sarebbe meglio prenderla con noi, potrebbe esserci utile. Anche se dovremmo trovare un modo sicuro per trasportarla... Guardo perplesso i miei compagni, in attesa di risposte.
  3. Falco della Tempesta Ben fatto ragazzi! Batto la mano sulla spalla di Dalen: Tutto bene? Scusami se ti ho lasciato scoperto. Appena noto la bacchetta rimango pensieroso. Io farei attenzione, compagni. Non saprei dire se si tratta di qualcosa di malvagio, ma mi sembra che ci siano dei particolari fuori posto. Esamino con attenzione la bacchetta. Spoiler: Conoscenze +2; Potere ramas di sesto senso.
  4. Falco della Tempesta Ormai sono sconfitti! Forza!Grido, per sollevare lo spirito dei miei compagni, in particolare del povero Dalen. Ebbro di vittoria scocco tre frecce in rapida successione verso l'unico mostro rimasto. Spoiler: 3 frecce +9, 1d8+4
  5. il maestro del sapere credo si possa fare anche col chierico (e se così non fosse chiedi al master di permettertelo) altrimenti esiste l'oracolo divino, non dà conoscenze, ma divinazioni...però è vagamente simile come concept
  6. il prezzo delle bacchette dovrebbe essere quello. per il bastone direi che comunque usi 9, perchè è il minimo LI consentito per la creazione del bastone, e mi pare che se il LI di chi lancia è più basso, si può usare quello del bastone.
  7. sì. il materiale (es: il mithral del manuale del dm o il metallo dei draghi dell'ambientazione dragonlance) o i potenziamenti (dovrebbe esserci un potenziamento sul magic item compendium). inoltre alcune classi hanno privilegi tipo "mobilità in armatura" (es: il cavaliere del giglio di dragonlance) o cose simili che riducono le penalità. ma immagino che scegliersi una classe solo per quello non sia la tua massima aspirazione.
  8. shalafi ha risposto a Lucifero a un discussione D&D 3e regole
    Direi che in D&D si tira l'iniziativa solo al primo rd. Io personalmente gioco così perchè è più comodo e scorrevole, si fano meno tiri e alla fine non cambia poi tantissimo. Se però vuoi che si senta maggiormente il peso di chi ha bonus iniziativa più alti, allora puoi far tirare l'iniziativa ogni rd. Non mi pare una cosa sconvolgente per le meccaniche, nè mi pare un carico eccessivo per i tiri di dado, quindi puoi adottarla come variante senza problemi.
  9. non è così immediato ricaricare le cariche di un oggetto magico. in ogni caso attivato ad uso significa che il potere è sempre attivo quando usi l'oggetto. parola di comando vuol dire che devi usare la tua azione standard (di norma) per lanciare l'incantesimo, che finirà normalmente una volta scaduta la sua durata. viste le tue richieste, per averlo attivo quanto ti pare bisognerebbe fare 2000x1x0,5x1,5 (il fattore durata). probabilmente il risultato andrebbe raddoppiato, perchè sarebbe il secondo potere magico dentro uno stesso oggetto.
  10. Sottolineo che quelle formule per calcolare i costi non sono regole, ma semplici linee guida. In particolar modo quando si parla di incantesimi di basso livello (in caso di oggetti a infinite cariche o attivati ad uso), bisogna far attenzione a mantenere il bilanciamento.
  11. shalafi ha risposto a Feuris a un discussione Off Topic
    ah uguri all'somo carrido e in imitabile wate!!!! sarai (e saraw) sempre nei, nostri quori!!! A uguri anhce al'nuovo, utente Mattia-Sorrenti.
  12. Se cè gia in costo dell, capello... all'ora credo, che l'amuleto è la veste possono costarre, uguale! do po tutto, mi s'ebra che sono slot a de guati! Spoiler: a nche oggi e ricorrensa specale! ma e lultimo giorno poi, s,metto
  13. Ma gari lo usa, su un'alleato! sè deve rendere, in perscrutabili 2 persone all'ora li servono due cari che! Spoiler: perchi non lo sa ancora oggi, e un'aricorrensa inportante e bisonnia scrivere, cosi
  14. per festeggare matia sorenti. se non sapete chi e seguite i link che o in firma! comuncue credo che il LI siende di 4. non vedo percè di 8
  15. no, lo vinta. vai in sezzione "off topic" se ahi dei dubi! comuncue me non sapeva a che distansa erano dall'acopertura. se sono ecuidistan...è cui distanti... ecquidinstanti... in soma, se anno la stessa distansa dall'acopertura all'ora non puo fare la tacco di hopportunita!
  16. di pende anche dall'adistanza, se non sballio. in fatti il'manuale dicie che la copertura di un'ostacolo basso puo essere inniorata dalla creatura che e piu vicina alla copertura. Spoiler: pag 510, manovale dell'giocatorre, "co per tura è ostacoli b'assi" Spoiler: scussate, ogi e un'aricorrenza in portante è devvo scriverre, cosi.
  17. @social: taglia aumentata? (incantesimo da wu-jen di livello 7) cdp dell'iniziato ai misteri draconici (ok, ho capito, niente cdp...però...) potere da creatura leggendaria (MM2 (sì, lo so, siamo nel surreale))
  18. se invece prendi 2 livelli da warblade è proprio il TOB! Spoiler: ()...scusate...
  19. dove hai trovato la familiarità con le armi dell'orco? io non la vedo. comunque se la possiede, non dovresti prendere il talento di competenza, ovviamente. la build mi piace, semplice, ma d'effetto. volendo io considererei la possibilità di prendere un livello da orco esemplare (arcani rivelati) al posto del secondo da barbaro. se prevedi di combattere spesso contro gli elfi e non hai molto bisogno di quel talento in più, potresti fare un pensierino a barbaro 1/ orco esemplare 3/ guerriero 2/ occhio grumsh 4
  20. sì, basta il talento (oltre all'oro per le componenti e all'exp). Ecco, un pg che da solo si estirpa le braccia per sostituirsele è in effetti un po' surreale. Immagino si debba presupporre che il talento conferisca delle inusuali capacità chirurgiche al fine di impiantare innesti, visto che non ricordo limitazioni alla possibilità di agire su sè stessi. Il manuale di abissi e inferi specifica solo che devi avere la possibilità di operare in un luogo tranquillo e dotato di varie attrezzature (tempio malvagio o laboratorio alchemico). Io suppongo che l'innesto, in quanto oggetto "pseudo-magico" abbia la naturale tendenza a saldarsi al corpo del ricevente, così da facilitarne l'applicazione. Ma questa è una mia libera interpretazione. EDIT: S-s-swordasged!!!
  21. io chiesi una cosa del genere tempo fa e mi risposero di sì. bada bene che di base potresti non sapere qual è l'ultimo rd di fermare il tempo. dubbio 1: revenance è utilizzabile in combo con revivify? nel senso, arrivo con un paio di rd di ritardo al corpo morto del mio compagno, uso quindi revenance, poi alla fine dell'incantesimo, lo resuscito con revivify? dubbio 2: non riesco a capire se un warblade 20 master of nine 5 possa usare 3 stance contemporaneamente. il MoN dice che può attivarne una seconda senza disattivare la prima, il WB dice che quando ne attiva una può attivarne 2. quindi, se ne ho una attiva, attivo la seconda per il potere del MoN, ma invece di attivarne una sola, ne attivo 2 per il potere del WB. Possibile?
  22. Falco della Tempesta Così non va! Indietreggio leggermente e, approfittando del potere conferitoci da Dalen, scocco due frecce in rapida sequenza. Spoiler: Mi sposto in AN 14, attacco il mostro 4. Non uso attacco rapido, due frecce +11, 1d8+4
  23. come la bellissima frase sugli indiani che ho in firma? dubbio: un warblade 20 Master of nine 5, può usare 3 stance contemporaneamente? ho guardato un po' le descrizioni e la cosa mi pareva ambigua...
  24. certo, ma tu non hai slot di 4° e il bonus di int non ti aiuta in questo.
  25. shalafi ha risposto a Fabry78 a un discussione D&D 3e regole
    sì esatto. aggiungo solo che io talvolta come variante alle regole, in casi particolari, faccio mantenere la des anche a chi deve ancora agire. se il personaggio è consapevole delle presenza dei suoi avversari, della loro ostilità, e sa già che inizierà un combattimento, allora lascio la des. (in pratica la lascio solo in caso di duelli dichiarati)

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