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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. Falco della Tempesta Troppi colpi di fortuna a breve distanza! Balzo per afferrare la Pietra della Sapienza di Herdos.
  2. Falco della Tempesta Incocco una freccia e mi preparo a coprire le spalle a Soren. Spoiler: Azione preparata, se ci attaccano scocco la freccia.
  3. Falco della Tempesta Un vero colpo di fortuna! Speriamo continui così...
  4. Falco della Tempesta Seguo Soren, determinato a concludere l'impresa.
  5. le armi eager e warning sul magic item compendium alzano l'iniziativa. da qualche parte esiste un oggetto magico che fa ritirare l'iniziativa una volta al giorno (o era solo un talento?) il tipo sarà immaturo...certo però che anche il DM...
  6. intanto benvenuta/o come ti hanno già detto, di base non si può fare, tuttavia: 1) esiste il talento "passo laterale astuto", (di cui, forse, "robilar gabit" è la versione aggiornata), che consente di compiere un passo da 1,5 metri quando si compie Attacco Di Opportunità (in breve: ado) 2) se pensi di resistere almeno un rd, dopo puoi compiere una "azione di ritirata" per volare in alto senza provocare ado. 3) al limite con il tuo ado puoi usare uno sbilanciare/spezzare/disarmare, per sperare di darti il tempo di allontanarti 4)esistono cose per interrompere l'azione nemica (un bell'incantesimo celerity, per dire).
  7. Falco della Tempesta Osservo Soren che riprende vigore. Cosa pensiamo di fare ora? Proseguiamo? Voi incantatori avete ancora qualche incantesimo?
  8. io mi sono inventato un limite basato sul livello incantatore. volendo spendere di più potrei ipotizzare: 15 metri di raggio: 10 bersagli massimi, 100 pf massimi. costo: 20x4x1800= 72.000 @alonewolf: non ho i manuali sotto, parli di quello che uccide il caster infliggendo a tutti danni basati sui suoi pf residui?
  9. io partirei, come detto precedentemente, da sacrificio vantaggioso. magari lo porrei di secondo livello per farlo funzionare a distanza e su più nemici alla volta. per cui: raggio 10,5 metri. può colpire fino a 4 bersagli contemporaneamente. azione veloce? danni massimi totali: 40. ogni danno inflitto il portatore subisce un danno. costo: 4 (lvl incantatore) x 2 (lvl incantesimo) x 1800 (costo base) = 14.400 MO. NB: ho fatto tutto in 5 minuti, va controllato e valutato bene.
  10. vabbè, in quel caso ci sono un sacco di manovre che fanno compiere più attacchi...
  11. bè... essendo che compare in copertina del romanzo a fumetti (e dunque a colori) non ho avuto problemi di questo genere. in più ricorda un po' le tinte degli orchi di wow, dunque... per quanto riguarda l'elfa diciamo che le mie perplessità scaturiscono dal fatto che l'orco sia abile nel campo delle armi e l'elfa nel campo della natura. mi pare che possa ricalcare la scelta di un gruppo di giocatori non particolarmente fantasiosi che si avvicina per la prima volta a D&D. poi, va bene, dai cliché spesso scaturiscono ottimi personaggi (es: dragonlance), però nel 2007 da un nuovo fantasy mi aspetterei un po' più di innovazione.
  12. se funziona anche sugli oggetti danneggia i non morti. altrimenti no. ()
  13. ok, per fare una cosa del genere servirebbe un incantesimo come base. io ora sono molto stanco e l'unico che mi venga in mente è "sacrificio vantaggioso", da paladino, credo di livello 1 e credo presentato su "i signori della fede" (manuale 3.0). forse esiste anche un incantesimo santificato su "il libro delle imprese eroiche" che utilizza una meccanica simile...
  14. non trovo nulla del genere: nella sezione "ex-chierici" rimanda alla descrizione dell'incantesimo "espiazione". dovrei controllare "i signori della fede", appena lo recupero...
  15. shalafi ha risposto a berseker8 a un discussione Dungeons & Dragons
    che io sappia è impossibile iniziare come berserker. prendendo la cdp così com'è sarebbe anche assurdo, visto il livello di potere delle sue capacità. se proprio ti piace puoi convincere il dm a adattarti la classe del barbaro per renderla più simile a quella del berserk.
  16. aggiungo la frenesia turbinante: variante dell'ira barbarica (arcani rivelati)
  17. Esatto, non vi è alcun genere di limitazione dal punto di vista delle regole. Per assurdo un pg potrebbe prendere una nuova cdp ogni volta che sale di livello. i problemi sorgono solo (che mi venga in mente) in caso di: 1) incompatibilità di allineamento 2) incompatibilità di religione 3) giudizio del DM (che potrebbe riguardare un certo tipo di adattamento delle cdp, un'incompatibilità tra associazioni, un limite a priori imposto al numero di cdp, ecc)
  18. Falco della Tempesta Osservo i miei compagni che si curano, mentre mi risistemo la faretra a tracolla e controllo lo stato dell'arco.
  19. Vero, quello è un bel personaggio, in realtà io mi riferivo all'elfa che si muove col protagonista. In ogni caso attendo fiducioso ulteriori caratterizzazioni di Ian...
  20. esiste di certo un talento epico per questo. vi era anche una classe di prestigio 3.0 su signori delle terre selvagge (bisognosa di forte adattamento per essere trasportata in 3.5) non mi viene in mente altro.
  21. se per caso il mago-guerriero avesse alte le abilità di movimento, potresti puntare a situazioni in cui serva una certa agilità. in ogni caso è un pg che paga un po' più tardi, di solito.
  22. Questo senza dubbio. La missione, invece, pare dalla descrizione dell'incantesimo, che sia facoltativa e a discrezione del DM.
  23. nota importante: quella sezione è da considerarsi come LINEA GUIDA ad uso del DUNGEON MASTER. inoltre bisogna sempre controllare bene il bilanciamento dei costi, poiché, specie a livelli basi, si rischia di creare oggetti potentissimi per costi irrisori.
  24. Falco della Tempesta Il mio arco! Finalmente smetterò di essere quasi un peso durante i combattimenti! Rivolgo il mio sguardo a Dalen. Non temere, vedrai che recupereremo ciò che ci manca. Dobbiamo farlo, la Spada del Sole è troppo preziosa per lasciarla nelle loro mani!
  25. mi ero perso questo topic! io ho letto il primo romanzo a fumetti e i primi due numeri, mi sono perso il numero zero e sto cercando ora di recuperarlo. (suggerimenti?) personalmente non mi è dispiaciuto, vi ho trovato alcune pecche, ad esempio trovo che la trama non sia delle più ardite (almeno a giudicare dal romanzo e da questi due primi numeri), nel romanzo si trattava di combattere un antico male che si era risvegliato dopo esser stato sconfitto... insomma, sai che originalità! per non parlare di ciò che è stato detto riguardo il "colpo di scena" alla fine del secondo albo: prevedibile. altra pecca: i personaggi. carini, certo, con risvolti interessanti, va bene. però possibile che non si sia potuto partorire di meglio che un orco guerriero e un'elfa druida? insomma, siamo al limite del cliché! per non parlare dei "problemi" del protagonista, derivanti dal suo contatto con particolari sostanze... bè, anche questo si è già visto e non sorprende più di tanto. perchè lo sto leggendo, dunque? 1) i disegni: molto belli, lo stile mi piace molto e in un fumetto trovo che siano una componente essenziale. 2) l'ambientazione trovo che sia molto interessante, mi paiono fecondi gli attriti tra i maghi e i tecnocrati e reputo che ci sia stata una buona cura dei dettagli. insomma: carino e con buone possibilità di miglioramento, spero.

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