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Dragons´ Lair

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  1. Secondo me non hai strettamente bisogno di Resiliente (cos). Con un 15 in costituzione e vantaggio ai tiri salvezza per concentrazione in media tiri 15 totale. Con 16 in cos, passi a un 16 in media. Alla peggio poi hai anche fortunato. Come se non bastasse hai un paladino nel gruppo che come minimo ti da +2 ai tiri salvezza. Insomma, per perdere concentrazione dovresti essere colpito davvero forte (più di 30 danni in un colpo solo) ed essere molto sfortunato con i tiri. Trovati un anello della protezione piuttosto, che ti aumenta anche CA e tiri salvezza in destrezza. Consiglio Booming Blade, che puoi appaiare a Shocking Grasp (evviva, quel +1 ad Int ti serve a qualcosa!) e a Find Familiar (Il famiglio pui usarlo per lanciare Shocking Grasp a Distanza). In futuro, se al tuo DM considera il tridente un'arma inastata, potresti prendere Polearm Master.
  2. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) @Lelouch0 @Daimadoshi85 Finalmente ritroviamo la cittadina in rovina e due belle facce conosciute. Bentrovati. Che dire, è andata bene! Pensate che non solo la banshee non ci ha strappato le anime dal corpo, ma tornando abbiamo trovato un luogo sacro di una dea della natura.
  3. Si, hai ragione. Il peso aiuta con l'attrito ma non è tutta la storia. Penso l'abbia descritta in questo modo per far capire che con il taglio dritto si può arrivare solo fino a un certo punto, in realtà quando si parla di usare una spada invece che un coltello da macellaio l'obiettivo è quello di unire i due movimenti in uno solo. La pressione aiuta di certo, ma per tagliare bene c'è bisogno di spingere o tirare. Due appunti collegate a questo argomento: Il braccio (o le braccia) che tiene la tua arma parte sempre dalla tua spalla, quindi anche volendo è molto difficile evitare di tirare in quanto la traiettoria dei colpi non è davvero dritta, ma circolare. Ci sono addirittura delle tecniche che includono il prendere la spada dalla lama e colpire il bersaglio con manico e guardia. Se provi a prendere un coltello da cucina (quelli col filo dritto, non quelli seghettati) dalla lama e a stringere con tutta la tua forza arriverai al punto di farti restare il segno della pressione, ma se la lama non si muove in avanti o indietro non ti taglierai mai.
  4. Se tiro un pugno il mio peso tiene il mio corpo connesso al terreno. Questo fa sì che io possa esercitare forza con i muscoli dell'intero corpo spingendo dal mio piede alle mie nocche. Un proiettile di qualsiasi genere invece può contare solo sulla forza iniziale con cui è stato lanciato. Allo stesso modo, se saltassi prima di tirare il pugno eserciterei molta meno forza. Le arti marziali che usano colpi aerei come il taekwondo infatti usano vari stratagemmi per sopperire a questa mancanza, come rotazioni o attacchi verso il basso che quindi sfruttano la forza di gravità.
  5. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) @Lelouch0 @Daimadoshi85
  6. Che c'entra colpo accurato? Interdizione delle lame può dargli resistenza alle armi magiche. Che poi in fin dei conti, una volta che ha un trucchetto di attacco a distanza (dardo infuocato) ed uno di attacco in mischia (lama della fiamma verde) il resto sono fuffa.
  7. Ho apportato delle modifiche: Competenza nei TS in costituzione; Aggiunta Accuratezza Elfica; La sua azione di Multiattacco gli fa fare un attacco in più; Al posto di uno stocco+2 ha una lama del sole; Al posto dell'arco lungo+2 ne ha uno +3; I suoi attacchi con armi fanno 1d8 aggiuntivo; I suoi attacchi con l'arco lungo hanno una gittata di 180/180, quindi in pratica ignora lo svantaggio causato dalla gittata lunga.
  8. Da specificare che armatura delle ombre sarebbe una buona idea solo per i livelli 2 e 3, dopodiché il talento per le armature medie è quasi necessario, e prenderlo rende armatura delle ombre superflua. Vigore immondo non è un granché per un warlock dell'immondo perché la sottoclasse offre già il suo modo per avere PF temporanei. Oltretutto il personaggio ha imparato già armatura di Agathys. Avrebbe competenza solo con le medie e gli scudi. Con 17 in forza mi sembra oltremodo superfluo. L'unica cosa utile sarebbe la competenza nelle armature medie e scudi, ma considerando che ha 13 in destrezza mi sembra meglio prenderla con il talento così porta la destrezza a 14 allo stesso tempo. Inoltre i benefici dell'immondo non sono da buttar via. Per carità, non è un videogioco, come background prendesse quello più adatto al personaggio. Discorso simile per il patrono, magari gli interessava fare un patto con un diavolo/demone.
  9. Che roba è colpo preciso? Comunque ti consiglio sortilegio e deflagrazione occulta. Per poter utilizzar quella forza immagino tu voglia andare in mischia, ma aspetta almeno di raggiungere il livello 4 e prendi il talento che ti da +1 a destrezza e competenza con le armature medie.
  10. Sia moonblade che sunblade hanno accuratezza (o meglio, la moonblade può averla). Essendo la sua forma più comune quella di un elfo del sole, la sunblade è una buona idea. Non volevo esagerare con le competenze ai tiri salvezza, non saprei. Il danno più alto che mi viene in mente per un PG (eccetto i critici che mi pare anche giusto spezzino concentrazione) di livello 20 è quello di un furtivo di un ladro da 10d6, più il danno dell'arma saranno all'incirca 50 danni. Classe difficoltà di 25, quindi Corellon dovrebbe avere almeno un +15... Si, competenza in costituzione ci sta perfetta, porta il bonus a +10 o +15 con il canto. Interdizione delle Lame l'ho ficcata lì semplicemente perché è uno degli incantesimi che può lanciare a volontà stando a Deities and Demigods. Stessa cosa vale per altri incantesimi sulla sua lista.
  11. Mentre riguardavo il blocco statistiche di Tiamat mi è venuta in mente l'idea di creare blocchi di statistiche per le altre divinità maggiori e i loro avatar. Il progetto è piuttosto ambizioso e probabilmente mi fermerò molto pima di terminare l'opera, ma per il momento porto a voi l'Avatar di Corellon: Come vi sembra? Troppo forte? Troppo debole? Vi sembra in linea con le capacità attribuite a Corellon (tenendo presente che questo è pur sempre un avatar)?
  12. Direi che i fantasmi in questione sono occultati da lui finché non fanno rumore. Prendendo di esempio daredevil, usa un'ecolocazione simile a quella di un pipistrello che quindi non funzionerebbe sulle creature incorporee dato che il suono passa loro attraverso invece che rimbalzare indietro.
  13. Il pipistrello ha blindsight, che è vista cieca. Non ricordo di preciso le parole del manuale, ma se non sbaglio dice che può essere dovuta a un mix di sensi. I draghi sono gli unici che mi vengono in mente ad avere tutti i sensi super sviluppati. La maggior parte delle creature con vista cieca utilizza l'udito per percepire ciò che c'è attorno. Una creatura non solida potrebbe essere scovata se fa un qualsiasi genere di suono. Puoi essere più preciso sulle creature di cui si parla?
  14. Dipende dalla vista cieca. Un pipistrello per esempio "vede" con il suo radar, facendo rimbalzare il suono, quindi non percepisce cose non solide. Generalmente però una creatura in forma gassosa è percepibile con la vista normale, quindi non dovrebbe essere un problema per un PG percepirla.
  15. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco)
  16. Nulla del genere. Piuttosto direi che avrebbe senso con una trasfusione, al massimo. Potresti andare a cercare nei manuali delle vecchie edizioni, ma non mi pare di aver letto nulla di simile nella guida ai vampiri di van Richten.
  17. Quando raggiungi il livello da chierico segnato nella tabella, quelle spell vengono aggiunte alla tua lista di incantesimi da chierico (se non lo sono già) e da quel momento in poi li hai sempre preparati, quindi puoi sempre lanciarli spendendo uno slot appropriato.
  18. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) @Daimadoshi85@Lelouch0
  19. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) @Lelouch0@Daimadoshi85
  20. Mi sembra molto improbabile che riesca effettivamente ad utilizzare Nutrimento Arcano se deve colpire due volte per farlo. Personalmente gli abbasserei un po' la destrezza ma farei funzionare Nutrimento Arcano sul singolo attacco. In genere per gli incantesimi si specifica direttamente qual è la caratteristica da incantatore (in questo caso carisma) piuttosto che segnare il modificatore. Anche io aggiungerei un recupero di punti vita sull'utilizzo della capacità. Direi di fare in modo che prima risolva effetti magici, poi se non ci sono effetti magici che consumi lo slot.
  21. Dissolvi magie. Direi che quest'incantesimo non dovrebbe cambiare il grado sfida di un nemico, a meno che il suo grado sfida senza di esso sia davvero basso: un boss che spende il suo turno per togliere scudo divino al paladino probabilmente ti fa quasi un favore a non attaccare, mentre un gruppetto di mionion che ti toglie tutti i buff può essere molto fastidioso.
  22. Come caspita fai anche a rispondere a tutti i topic? 😂
  23. I mostri psionici spesso lanciano determinati incantesimi X volte al giorno. Per esempio la variante psionica dei thri kreen. Anche Rahadin di Curse of Strahd ha degli incantesimi ma non sembra avere degli spellslot (ho l'impressione che sia una specie di warlock). Poi chiaramente ci possono essere razze che lanciano incantesimi come capacità razziale.
  24. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco)
  25. Un ranger melee deve necessariamente prendere il talento war caster. L'unica alternativa sarebbe un ranger con arma a due mani (in tal caso conviene prendere lo stile di combattimento difesa).

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