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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. DM [Trader's road verso Easting] Il gigante.. intanto.. non lo vedete più, deve essere scappato. Dopo tutto vi siete completamente disinteressati di lui. La freccia di Sebille va a conficcarsi direttamente nel collo del compare del bandito che minaccia Rafael e del sangue finisce sulla tunica dello stregone. Non riuscite a percepire cosa dica tra sè e sè il bandito ma vedete che sembra arretrare, ormai solo. "Non provate ad avvicinarvi, figli di cani! Adesso io mi allontano con lui e quando sarò vicino al limitare della foresta lascerò il vostro amico qua per terra. TIENI A BADA QUELLA LUPA TU!" urla poi verso Dalila "e non provate a seguirmi o saranno solo guai" Poi inizia ad arretrare verso il limitare della foresta come vi ha detto
  2. Fezza

    Tds

    Ma certo che va bene, la scelta è vostra, scrivete pure sul TdG quello che fate e poi vi dico cosa succede
  3. Fezza

    Tds

    Si si, l'hai ucciso, ma l'altro ha fatto in ogni caso quello che vi ho descritto. Il bandito "capo" é un pro forma che ho adottato per farvi capire che parlava lui ma non sapete se fosse il "capo". Ve l'ho sempre messo tra virgolette Non serve, il tuo tiro lo tengo anche per dopo, un bel 20 non lo sprechi, solo lui agisce prima di te. Se vuoi mirare sull'altro fai pure, vi ho descritto quello che fa per consentirvi di capire la situazione e di cosa rischia Rafael Visto che mi sembrava che la situazione non fosse chiara ho voluto spiegare bene
  4. DM La situazione, da che vi sembrava disperata, vi pare che sia volgendo ancora al peggio. Prima Dardan a terra.. ora Rafael, ma morente. "Se vi avvicinate lo sgozzo" vi intima il bandito che si porta sullo stregone afferrandolo e facendosene scudo. Snow attacca l'altro compagno bandito ferendolo, ma questo da terra riesce in qualche modo a ferire in malo modo la lupa sul ventre @Snow Vs Bandito Sebille è lì lì per scoccare nuovamente una freccia ma ora che il bandito ha adottato la tecnica "tanto se muoio almeno uno me lo porto nella tomba", tentenna. Anche Dalila, che tira fuori la fionda con l'intenzione di colpire uno dei due banditi che sono sullo stregone ma è troppo distante e dovrebbe muoversi per arrivare a portata @Dalila @Rafael
  5. Randal Poteva ucciderti, uccidere Miranda e poi scappare come ha fatto con la palese complicità di qualcuno della guardia cittadina. La Loggia non è un posto sicuro, se non l'hai capito te lo dico io adesso. Gli rispondo scuotendo il capo Non l'ha fatto, avrà avuto i suoi motivi, e in più ci ha consegnato quel veliero elfico. Io non sono nella sua testa ma ho ascoltato come te quello che ha detto la sera dell'incendio proprio in questa cucina. Tu non partirai pà. Io si. Affermo risoluto Io voglio mettermi alla prova e questa sfida è qualcosa alla quale non mi va di rinunciare. Mi spiace che tu la prenda così e posso capire cosa ti stia frullando in quella testa piena di mille ricette.. una cosa sola: mio figlio sta andando ad ammazzarsi. Ma la vita è mia ed è da quando mi hai portato con te per mare che ho raccolto ogni sfida che mi sono trovato davanti, qualsiasi essa fosse. Sei mai riuscito ad impedirmi di affrontare ciò che mi si parava? .. beh si qualche volta si, ma ero un ragazzino, non un uomo e non c'era mai stato in ballo così tanto. Se tu hai deciso di rimanere a terra mi sta bene, ma decidere della mia vita.. adesso.. in questo momento così speciale. No. Non è quello che voglio e se vuoi la mia felicità devi lasciarmi andare o te lo farò pesare per il resto dei nostri giorni. Un'occasione simile capita una volta sola nella vita.
  6. Fezza

    Tds

    Mi direste solo chi sono quelli attaccati dai vostri pg @1701E e @Karl_Franz? Sono 3 in totale quelli vivi: quello prono che Snow sta attaccando, e i due a contatto dello stregone (senza alcun danno subito)
  7. Randal Chi ha detto che mi fido di lui. Forse avrei avuto altra scelta? Non credo. Non ti faccio una colpa di quel che grava sulle nostre spalle, non so nulla e non posso saperlo se non mi spieghi. Tuttavia il destino me lo plasmo io, e il fato ha voluto che incontrassi Nero sulla mia strada. C'era possibilità di evitarlo? Si. Non contrarre il debito. Potevo esimermi dalla mia decisione? No se non volevo rimetterci le penne e farvi uccidere. Te e Miranda. Detto questo io ho deciso e parto. Posso capire che temi per me ma non sono uno sprovveduto e a volte nella vita bisogna far buon viso a cattivo gioco
  8. Fezza

    Tds

    Ricapitolo con turni, mappa e iniziative, il numero è l'inziativa State arrivando ad Easting e: spunta il bestione che vi minaccia [azione di risposta] Rafael: dardo incantato sul gigante [azione di risposta] Dardan: controminaccia portandosi avanti in difesa totale [azione di risposta] Dalila e Snow: temporeggiano [azione di risposta] Sebille: frecciata sul gigante a segno Prova su ascoltare per capire che ci sono anche gli altri banditi in agguato - nulla di fatto Turno - 0 Arrivano gli altri banditi e Dardan viene addormentato prima e poi minacciato dal "capo" (non sapete come) [azione di risposta] Rafael: raggiro [azione di risposta] Sebille: bluff [azione di risposta] Dalila ascolta e spot (nulla di fatto) + Snow az preparata sul gigante che si prende male ed arretra I mercanti vi dicono di non rischiare la vita e arrendervi mappa turno 0 Turno - 1 - QUI PARTE L'INIZIATIVA [20] Bandito: si avvicina a Rafael [15] Dalila: intralciare sui 2 vicino a Rafael [15] Snow: movimento [15m] + attacca capo: PRESO e PRONO [14] Rafael: casta unto su bandito in basso [13] Bandito: unto.. scivola [9] Bandito capo: attaccato da Snow: PRESO e PRONO chiede pietà [9] Bandito: intralciato - fermo [8] Dardan: dorme [5] Sebille: attacca: MISS [3] Bestio: arretra Turno - 2 [20] Bandito: INTRALCIATO attacca Rafael: PRESO [15] Dalila attacca bandito a terra che chiedeva pietà: INCOSCENTE e sveglia Dardan [15] Snow: attacca quello intralciato: PRESO e PRONO [14] Rafael: INCOSCENTE [13] Bandito: si rialza, si avvicina a Rafael [9] Bandito capo: INCOSCENTE [9] Bandito: intralciato - fermo [8] Dardan: si sveglia dopo il colpo di Dalila [5] Sebille: attacca: MISS [3] Bestio: arretra ma è titubante, guarda la foresta Turno - 3 [20] Bandito: ... (INTRALCIATO vicino a Rafael) [15] Dalila: check su guarire? [15] Snow: .. [14] Rafael: INCOSCENTE [13] Bandito: ... (vicino a Rafael) [9] Bandito capo: INCOSCENTE [9] Bandito: ... [8] Dardan: ... [5] Sebille: attacca bandito vicino a Rafael: PRESO [3] Bestio: ...
  9. Arthur Bene, ora che siamo qui chi va a controllare? Io non sono avvezzo agli incontri ravvicinati quindi me ne sto nelle retrovie, come anche i cavalli, che terrei con me lontani da un possibile degenero della situazione. Anzi. I cavalli leghiamoli subito qui vicino va..
  10. DM Chiarimento mappa aggiornata: INTRALCIARE è l'area verde Il bandito in C17 è prono, l'altro ha passato il TS. Vi ricordo che lo stregone è incoscente, la situazione non è rosea
  11. Randal Ha. Ha. Ha. Una palese risata finta, lenta e sforzata. Tutto qui? Ancora in tono più scanzonato rispetto al tono della risata che ha anticipato il mio incipit. Papà, se partirò per questa spedizione l'unico con il quale dovresti arrabbiarti sei proprio tu.. o meglio, l'unico che dovresti ringraziare. Si, ringraziare pà. Mi alzo dallo sgabello liberandomi dalla sua stretta. Almeno dal mio punto di vista, che capisco essere diverso dal tuo. Ma credevi davvero che dopo tutti quei viaggi nei quali ci siamo imbarcati assieme io non avrei deciso un giorno di partire? Lo sapevi dentro di te, lo sapevi ma speravi che non sarebbe arrivato questo momento
  12. Randal E va bene, incominciamo questa pantomima Allora.. vediamo inizio a parlare sempre rimanendo seduto ma stupito della sua reazione per il momento inspiegabile Uno.. potresti essere alterato per la mia partenza. Due.. potresti esserlo perchè Nero verrà con noi. Tre.. per il fatto che non ti abbia detto nulla viso a viso ma l'hai scoperto di tua sponte. Quattro.. non saprei. Quale di questi? Oppure è proprio tutt'altra cosa che non avevo minimamente considerato?
  13. Randal Beh? Cosa ti è preso.. hai il morbo della donna con le mestruazioni? Non parli per aspettare che io chieda qualcosa, poi taci per aumentare la suspence, ti chiederò poi "cosa c'è?" e tu mi risponderai "niente" perchè ce l'hai con me per qualcosa? Piantala di fare il bambino che hai già i baffi grigi da tempo immemore e dimmi quello che devi dirmi.. che lo so che ce l'hai su con qualcosa. Dai. Prendo uno sgabello e mi metto dietro a lui, aspettando che si giri per iniziare a parlare
  14. No, certo in un salto no Comunque vi chiedevo delle conoscenze in architettura perchè a volte la prospettiva fa brutti scherzi
  15. Non avete abilità in architettura vero? Goril comunque stimerebbe 12metri
  16. Randal Ei.. tutto bene tu? Non ti preoccupare, avrà la luna storta per quello che è successo con Nero, adesso ci vado a parlare. Ricorda quello che ti ho detto.. burnero ma con un cuore grande riccambio il sorriso che mi rivolge e proseguo. Pa? Esclamo mentre entro in cucina Ho appena visto Miranda sulle scale. C'è qualcosa che non va? E' per me palese che ci sia qualcosa che non va ma non voglio indugiare nel chiederlo e preferisco un approccio diretto senza mezzi termini, ancora prima di entrare. Poi sarà lui a spiegarmi cosa stia succedendo
  17. Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante - Tomba - Mattina] @goril è chi capisce il trrran Decidete di salire la corda e riuscite molto tranquillamente ad arrivare tutti e 5 sopra, aiutandovi a vicenda. La situazione é immutata: la grande bocca aperta di pietra ma nessuna trappola che scatta, avendola disattivata l'altra volta. Oltre l'apertura vi si apre quella strana stanza di qualche metro con il pavimento inesistente, sembra senza fondo, é tutto nero, nemmeno chi di voi ha scurovisione discerne cosa siano quelle strane sfere metalliche che riempiono la "fossa" fino a 3 metri sotto al pianerottolo..dall'altro lato sapete che c'è un'apertura esattamente alla stessa altezza della bocca. Invece il soffitto lo vedete, é poco più alto di 2 metri rispetto al piccolo pianerottolo sul quale potete affacciarvi per osservare l'interno della stanza. Su di esso potete starci in 2 massimo, é stretto e si spinge per circa 1 metro verso il vuoto/buio, é qui che l'altra volta avete trovato, proprio dietro il faccione, la leva del meccanismo della trappola che avete disattivato. Ricapitolando..stanza vuota, senza un collegamento tra pianerottolo ed altra apertura sull'altro lato, soffitto basso e, pare, senza un fondo ma a circa 3 metri sotto di voi una distesa di strane sfere di un metallo sconosciuto.
  18. Ihsahn Ah principessa, ben sveglia! Palesemente prendo per il cúlo Valinor, ormai votato al sacrificio e allo svegliarsi ad un ceppo dalla morte sicura dopo essersi lanciato in mezzo alla mischia senza paura. Ormai ci hai fatto il callo eh? Mi avvicino a lui e nel farlo raccolgo il mio arco da terra mettendomelo tracolla, dove Deve rimanere. Ripongo anche la mazza al laccio di fortuna che mi son fatto sul fianco sinistro. Una volta vicino gli porgo la mano per dargli un aiuto a sorreggersi, nel caso servisse. Anche un modo per far capire alla nuova arrivata che siamo in tre e dallo spirito compatto. Sembra frastornata, non si capisce da dove sia arrivata..è praticamente caduta dall'alto addosso al bestio
  19. Fezza

    Tds

    Fai un check su guarire e ti dirò che succede
  20. DM [Trader's Road verso Easting] Dalle stalle alle stelle. Prima un gigante, poi quattro banditi, il timore di un agguato..i mercanti impauriti. La minaccia dello stregone, il gigante intimorito, i fallimenti di Sebille. Tutto accade molto velocemente, forse troppo. La vostra druido preferita praticamente infila il "capo" bandito che si era arreso, di certo un gesto forte e non proprio di buon cuore ma tant'è. Il lupo intanto si dirige verso il bandito intralciato e lo stende a terra con un morso devastante, anche questo è tra la vita e la morte. Dalila dal canto suo sveglia Dardan. Prima che capiti tutto questo, però, succede quello che non avreste mai voluto. L'altro l'uomo che si era alzato è mosso dietro Rafael questa volta affonda un colpo che atterra di botto lo stregone lasciandolo a terra privo di sensi impedendogli di scoccare un dardo che avrebbe sicuramente ucciso il bandito che aveva di fronte. Sebille continua a mancare con il suo arco. Ora la situazione è, sembra, in vostro favore..i mercanti però sono molto spaventati e non sanno cosa fare. Un bandito a terra praticamente morto e il vostro compagno quasi nella stessa situazione. [Rafael a - 1 incosciente e Dardan sveglio prono. Il bandito vicino a Dardan morto]
  21. Fezza

    Tds

    Postate pure, l'ascoltare é insieme alla vostra azione ma se sentite ve lo dirò io dopo
  22. DM [Trader's Road verso Easting] L'azione é concitata e cercate come meglio riuscite di fronteggiare il pericolo che all'inizio sembrava insormontabile. Prima che facciate le vostre mosse, ovviamente andando contro ciò che vi avevano detto i mercanti uno di quelli, il più vicino al vostro compagno stregone, si muove e tenta di attaccarlo fallendo miseramente. I vostri incantesimi invece vanno tutti a segno: quello bersagliato dall'incantesimo di Rafael scivola e cade per terra, e l'altro rimane intralciare (solo uno l'altro è a Contatto con Rafael), inoltre il capo sbilanciato è ferito quasi mortalmente chiede pietà. La freccia di Sebille manca il bersaglio che, però, il turno seguente si rialza e si avvicina al carretto vicino a Rafael per cercare riparo. Lo stregone é praticamente accerchiato e Dardan é ancora addormentato (niente calcetto per la druido) mentre vedete che il gigante sta lentamente ritirandosi nella foresta [niente aggiornamento mappa, considerate i nuovi posizionamenti di fantasia] Fate tutti un tiro su ascoltare e poi agite
  23. Fezza

    Tds

    I dadi li avete tirati ma se volete cambiare azione..fate pure. Contate in che momento siete, cioè con Dardan addormentato, senza spada nella mano (per rispondergli), con il "capo" bandito che lo minaccia (ricordate cosa succede ad uno minacciato addormentato? Leggete sul manuale ve lo consiglio :D)
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