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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Fezza:1D20+6 → 26(20 + 6)#Sebille open lock Si sarà forse abituata a queste porte? Avrà trovato il barbatrucco per aprirla in un nanosecondo? Non capite Fatto sta che la vostra elfa preferita si avvicina alla porta che vuole aprire e a voi sembra che nemmeno la tocchi per scassinare la serratura. San-Raal forse potrebbe credere nell'utilizzo di qualche arte magica.. ma non è così. E' tutta abilità. Davanti a lei si aprono vari corridoi, e alla prima svolta a sinistra c'è una porta.. aperta
  2. Tds

    Fezza ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Quindi.. per essere chiari: volete tentare di aprire la porta nella stanza quadrata e lasciare perdere le altre.
  3. Abbiamo perso il tizio therainbownerd, cosa vogliamo fare? Personaggi divertenti così capitano in ogni dove
  4. DM [Verbobonc - Scuderie] Dopo esservi allontanati dalla Rotaia d'Ottone portando con voi quello che riuscivate - e se per Oskar significava quelle razioni che aveva chiesto, per Baldur invece doveva essere TUTTO quello che poteva trasportare per Thorak -, giungete alle scuderie/stalle. Lì cercate il garzone al quale avete affidato le cure di Thorak e lo trovate riverso su di un approssimativo letto di pagliericcio, accucciato vicino ad un piccolo pony, probabilmente nato da pochi mesi. I due sembrano quasi abbracciarsi come fossero fratelli in una posa che ha del poetico. Non si accorge della vostra presenza perché sta ancora ronfando della grossa ma gli S talloni nei loro box percepiscono i vostri passi facendo eco con sonori nitriti, forse a mò di saluto, forse no. Dopotutto non ci capite una mazza di cavalli voi.
  5. ahahah che perla questa
  6. ma che cazz.. non era Island? 'tacci.. vabbeh hai il servitore di famiglia anche
  7. DM [Tulvar - Residenza Jansen] Il vecchio Martino, uno gnomo al servizio della famiglia Jansen da tempo immemore (tanto che nemmeno lui saprebbe ricordarsi da quanto è che spolvera i suppellettili della casa), si alza controvoglia dal suo minuscolo letto a doppia altezza IpeaTM dopo aver sentito i lamenti di Don. Scende le scale e si unisce a Herbie nel cercare di capire chi è che ha bussato alla porta. Lasci stare signorino Herbie, ci penso io.. ci penso io. E fa per porsi davanti la porta schiarendosi la voce e sbattendole fortemente per richiuderla dopo che l'altro gnomo l'aveva appena appena aperta per controllare. NONVOGLIAMONIENTE, NONCOMPRIAMONIENTE, NONVOGLIAMOSECCATORI, VATTENEVIAPRIMACHESLEGHIIPICCIONI
  8. Mai sentito nominare da nessuno, dopotutto nemmeno Zia Quayle l'avevate mai sentita nominare
  9. DM [Verbobonc - Rotaia d'Ottone] Vorrei aiutarvi ma.. non sono il proprietario di questa taverna, magari lui sa dove indirizzarvi per.. beh, non credo che troverete nessuno che vi AFFITTI un cavallo, però sicuro chi ve ne venda due lo trovate qui in città, e anche un carretto se necessitate della cosa. Anzi.. ora che ci penso forse anche la milizia ha a disposizione delle cavalcature da vendere ma non credo dei cavalli. Provate a chiedere a loro già che sono qui vicino
  10. Non vi rimane che cercare uno che venda il carretto e mettervi in viaggio.. se vi fidate del pg di Cesco
  11. DM [Verbobonc - Rotaia d'Ottone] Vi accomodate in un tavolo appena pulito - una rarità data l'ora del mattino - e dopo non molto il ragazzo torna con due piatti e due bicchieri di legno. Sopra ai piatti ci sono due cucchiai. Ve li porge e torna in cucina uscendovi praticamente all'istante con un vassoio di metallo ababstanza grande dove sono stipate pietanze di ogni tipo. Dopotutto Baldur gli ha chiesto TANTA ROBA.. e lui ha portato quel che ha trovato. Per le razioni ci vorrà qualche tempo, come ho detto prima la cuoca non ha ancora preparato nulla. Posso chiedervi per quanti giorni vi serviranno le razioni? Visto che la richiesta è stata di razioni fresche.. beh.. se posso.. se dovrete affrontare un lungo viaggio consiglio di prenderle non fresche in quanto deperiranno dopo non molto
  12. DM Quando vi dirigete nella stanza comune di sotto non trovate che un cameriere che sta passando lo straccio sui tavoli, alcuni dei quali hanno ancora le sedie poggiate sopra di essi rivolte verso l'alto. Dopotutto è mattina presto e siete i primi avventori - credete - che si svegliano così di buon mattino data la calma e pacatezza che vedete nel fare del ragazzo. Ah, buongiorno messeri, non pensavamo che qualcuno si sarebbe alzato così presto. Normalmente i nostri ospiti fanno festa fino a tardi e si coricano.. beh.. insomma gli ultimi si sono ritirati nelle proprie stanze circa 1 ora fa. Vi devo portare qualcosa? La cuoca non ha ancora preparato nulla se pensavate ad una colazione sostanziosa, però possiamo scaldare quello che avevamo già pronto dalla cena di ieri. Si vede che il ragazzino è costernato e anche un pò imbarazzato, però ci sta che in un quartiere del genere i militari che giungono si prendano anche il giorno successivo di congedo per recuperare dai gozzovigli della notte.
  13. Tom Po Non sto capendo, perdonami Flurio. Riusciresti a dirmi con poche e chiare parole quale sono le tue intenzioni? Chiesi a Flurio brancolando nel buio.. nulla diverso rispetto al solito, ma questa volta volevo cercare di capire un poco più.
  14. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Proseguite e analizzate tutti quanti gli affreschi e le pitture rupestri della prima grande stanza che incontrate: narrano la storia della tribù che costruì questi luoghi. La storia racconta di come questi guerrieri nomadi, giunsero in queste regioni dove decisero di stabilirsi. Vi fu allora la fondazione di Asbravn e le lotte con i nemici umani e mostri per mantenere il controllo sulla regione. La stanza è vuota e non c’è nulla di valore. Affacciata a questa stanza c'è anche una porta sullo stesso lato delle altre che avete trovato prima. Le pitture proseguono poi in un’area più piccola collegata a questa stanza da un breve corridoio e parlano di un capo guerriero che guidò alla vittoria il suo popolo in numerose battaglie. Il guerriero morì in un grande scontro avvenuto per difendere la città dall’assalto di un orda di orchi. Egli riuscì a uccidere il capo orco prima di venire trafitto dalle lance delle sue guardie del corpo. Questa stanza è la sua tomba, ed al centro c’è un grosso sarcofago in pietra chiuso da una grande roccia.
  15. Randal Scendo dalla Speranza portandomi dietro il giusto indispensabile, e ciò significa lo zaino pieno di pentolame vario e gli attrezzi giusti per conservare le cose che troverò su questa isola - o penisola - sconosciuta. Dai Arrigo, vieni, non vedo l'ora di esplorare tutto, fauna, flora.. e capire cosa posso utilizzare in nuove ricette. Oh..sia ben chiaro, tu mi farai da assaggiatore ufficiale eh? O forse è meglio lasciare questa parte a Sigbjorn? Nah.. quello ama quasi solo la carne, tu sei più elevato se parliamo di gusti, tu sei un'ELITE Arrigo! Sentiti un prescelto! Il prescelto da Randal per provare piatti MAI conosciuti prima d'ora. Sei emozionato eh? Te lo leggo in faccia! Quando scendiamo e mi sono sistemato in un posto che mi dirà il Capitano mi adopero con Arrigo e Sigbjorn per scandagliare le immediate vicinanze su tutta la fauna e la flora locale [Casto unseen servant. 6 ore di aiuto]
  16. Derio Catturiamo quelli che vanno ogni tanto a incendiare gli alberi e interroghiamoli! Sicuro sapranno quanto materiale c'è dentro il carro e che percorso seguiranno
  17. Tom Po Tutto sommato ci è andata bene. Non avevo minimamente capito a cosa si riferisse la nana con tutte quelle sue parole ma mi pareva di aver capito che avessimo per lo meno conseguito la sua fiducia. Non so risponderti Trull, non so nulla di ordini monastici, io ho seguito un'altra via. Quella dell'ascetismo e dell'isolamento. Risposi al nano quando mi chiese chiarimenti sulle parole della capoclan. Sicuramente Zhuge saprà quello che ancora ci è oscuro. Scusate se lo chiedo ma.. dissi questa volta rivolto verso tutti una volta che fossimo stati in disparte ..quella cosa degli elfi scuri l'abbiamo capita? Le armi intendo, e il coinvolgimento di quel clan che.. adesso non ricordo più. Guardai con aria di scuse Tonum. Con tutto il tempo che aveva passato a spiegarmi mi sentivo in colpa nel non riuscire proprio a fissare in testa i vari nomi
  18. Fezza ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Raoh
  19. Come avete notato si é unito a noi @CescoGG, ci conosciamo da anni ed é stato lui a introdurmi al mondo di D&d Farà da "guida" agli gnomi verso Hommlet
  20. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Sebille prosegue e davanti a lei si para un bivio: se prosegue troverà un corridoio che termina con un muro e due porte, una a destra ed una a sinistra, mentre se svolta a sinistra troverà un altro corridoio le cui pareti sembrano affrescate, ma non si vede bene se non entrate con una fonte di luce seria
  21. Quanto sono grandi in Km gli esagoni? Voi che siete skillati.. Trovato.. ogni esagono faccio che sia 20 km
  22. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Non succede nulla quando Sebille prova a mettere la pietra nel buchetto
  23. è un pò come quella barzelletta del vecchio alla casa di riposo che si fa poggiare la mano sul pacco dalla vecchia col parkinson per riscoprire un piacere dimenticato
  24. Vorrei tirarti un calcio rotante in raffica, ma io non sono Tom Po, lui nemmeno ha capito cosa hai chiesto
  25. Ah, non ricordavo sta cosa. Va beh, è autoconclusiva

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