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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Dopo aver sgominato (ahah) quei cattivi scheletri vi mettete ad esaminare la stanza nella quale vi trovate: sui muri si trovano degli scaffali con dei libri ormai quasi completamente distrutti ma capite che sono libri di fiabe, racconti e storie della tribù che avevano realizzato questo luogo anni or sono. Su di un ripiano di queste scaffalature Sebille riesce a notare una strana pietruzza. E' una piccola agata! Il libro che la copriva ha uno strano avallamento nella copertina di pelle, forse la pietra era incastonata lì dentro. Era un libro importante quindi? Forse.. ma le pagine sono tutte consunte ed illeggibili purtroppo e non ha titolo
  2. Fezza ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Raoh [foresteria]
  3. Tom Po //post editato per presenza di flashback Capii cosa intendeva comunicare Oceiros alla nana, ma la mia non era una minaccia bensì uan semplice constatazione della realtà. Tuttavia immaginavo che sapesse cosa stesse dicendo e non aggiunsi altro per non distogliere l'attenzione dal discorso specifico. Il comportamento della capoclan tuttavia era per me incompresibile: non avevo mai conosciuto qualcuno che analizzasse con così schietta freddezza le varie possibilità che si ponevano dinnanzi ad una scelta, soprattutto quando chi doveva analizzare era una nana.
  4. Va beh, allora tornate tranquilli indietro, basta che mi diciate quando volete partire
  5. Io mi sono basato su quello che ho visto sul google sheet, in effetti avete dormito 1 giorno all'interno della Tomba. Forse non avete segnato le razioni? Probabile.. facciamo allora che questo giorno che parte - siccome avete dormito durante la giornata esplorativa per recuperare hp e spellslot dopo il combattimento con i guerrieri d'aria - avete consumato le razioni e arrivate a Lago Diamante giusti giusti
  6. Domanda: sapete la strada? 😄 È il pg di Dimitri che ha problemi con le distanze, la fatica ecc ecc. Se mi dite come volete fare si parte ma non voglio decidere io per voi
  7. Tutto molto giusto, turbe mentali poche è bene. Tom Po risponderà, solo oggi sono impegnato fino a tardi
  8. Mea culpa, me l'ero perso. Vada per Tulvar
  9. Hai fatto bene, non si sa mai. Dopotutto Tom Po sa riconoscere i momenti nei quali è necessario stare zitti e quelli nei quali invece spararla grossa nel CLIMAX dell'azione
  10. DM Uno dei tre guarda Baldur con fare indagatore, come se gli stesse facendo una radiografia, forse per capire con chi ha a che fare dato che non vi siete presentati come mercanti ma come guerrieri di ritorno dal fronte E chi lo chiede? Dice uno. Dopotutto non vi siete presentati, solo Oskar ha detto di essere facente parte dei Birratonante Non risponderemmo comunque con informazioni corrette, non avendo ancora visto se le informazioni che abbiamo sono corrette. Le compravendite sono sempre interessanti ma non vogliamo esporci senza poter dire con precisione cosa possiamo scambiare. Aggiunge l'altro che stava parlando con Oskar, quest ultimo più morigerato e pacato nei modi.
  11. Ah, cosa importante per il gruppo degli gnomi che mi ero scordato di dirvi precedentemente sulla base della scelta della cittadina di partenza: non potete scegliere Rastor come partenza, dovrete sceglierne un'altra
  12. Sapete che non avete più razioni da ieri? Nemmeno per Concordia 😄
  13. DM Grazie, ma ce la caviamo da soli. Siamo mercanti di minerali e pietre e siamo diretti a visionare un ipotetico nuovo filone che ci è stato indicato sulle montagne, siamo qui solo di passaggio. Per noi la strada di casa non sarà in vista per molto tempo ancora. E speriamolo vivamente Mamli! Non tornerò a casa a mani vuote questo è certo! Voi dove siete diretti? Ah.. per la cronaca, qui non hanno una birra buona, per quella dovete andare fuori Verbobonc, verso le colline, lì ci sono degli gnomi che hanno acquisito una ricetta nanica dei reami del Nord che... mm se ci ripenso mi viene ancora uno sturbo! Buon viaggio di ritorno allora Vi salutano candidamente, però non vi invitano a bere ancora con loro, è probabile che stiano parlando di affari tra loro perchè vedete che sul tavolo hanno alcune carte sulle quali ci sono scritte delle cifre e quantità, sicuramente staranno facendo dei conti. [Al bancone] Fanno 27 monete d'argento messeri, e questa è la chiave della vostra stanza. Vi basterà salire al primo piano e aprire la terza porta svoltando a destra dopo le scale. Purtroppo però per la tinozza con l'acqua calda in camera non possiamo fare nulla, non forniamo quel tipo di servizio, vi dovrete accontentare del bagno comune.
  14. Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante - Tomba dei Sussurri] Sera? La delusione sul volto di Edwarf è palese. La frana è sicuramente qualcosa di innaturale, non avete sentito nessun tremore che avesse potuto causare quel crollo. Forse si tratta di qualcosa correlata alla stanza del sarcofago oltre il pilastro di vento ma non riuscite a capire nulla se non quello che vedete: roccia e terra che ostruiscono il passaggio. Mistero
  15. Fezza ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Raoh (Aasimar bardo) [Foresteria]
  16. ah, si, quello certamente. Sapete benissimo che il livello di povertà a Lago Diamante è alto, ma avventurarsi fuori dalla città non è mai una cosa positiva durante questi mesi freddi. Non per eventuali banditi, che SICURAMENTE ci sono, quanto più perchè il clima è rigido e non vi sono molti posti dove potersi riparare se non qualche - appunto - covo di banditi, tana di animale et similia
  17. Freddo è freddo, siete praticamente alle porte dell'inverno e sulle Cairn Hills il vento spira forte. Pericoli non potreste saperlo. Intendo la percentuale di pericolosità
  18. Prendete una decisione sul cosa fare adesso. Contate che è sera, credete.. avete dormito lì dentro per 8 ore ma era pomeriggio e dovreste aspettare ancora un bel pò prima che sorga il sole
  19. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Se Snow riesce a colpire lo scheletro che stava attaccando Braum, peraltro facendolo franare a terra con qualche CRACK di sottofondo, quest ultimo e Tahra non sono così efficaci. Entrambi mancano il bersaglio, forse presi alla sprovvista dall'improvvisa caduta a terra. Quello, poraccio, tenta di colpire - DA TERRA - Braum. Ma come si fa a colpire un gigante protetto da uno scudo gigante essendo prono a terra? Ma si sa, insomma, l'avete capito che l'intelligenza di questi esseri è pari a zero. Sono talmente stupidi che quelli dietro continuano a spingere verso di voi calpestando quello finito a terra. Non è certo uno scontro che possa preoccuparvi e infatti in qualche minuto, giusto il tempo di farli avanzare verso di voi.. riuscite a ridurli in piccoli pezzi di ossa [A VOI, SIETE FUORI DALL'INIZIATIVA, FFWD perchè lo scontro è impari e avete usato la strategia giusta per distruggerli senza fatica]
  20. Tom Po La mia capacità di sopportazione stava venendo testata duramente a Huruk-Rast. L'insofferenza verso quegli spazi mi stava annichilendo e decisi di cambiare metodo per non sentirmi oppresso: se liberando la mente non ero riuscito nel mio intento, avrei dovuto occuparla oltremodo. Decisi di interessarmi dello sforzo diplomatico dei miei compagni. Chiesi ad Tonum di affiancarmi per qualche ora - perchè di quel tempo si trattava dovendomi spiegare le cose più e più volte - di modo che potessi colmare le lacune @Tonum Quando fummo al cospetto di Gerlana avevo le idee più chiare, grazie all'aiuto e ai riassunti di Tonum. Nel senso che se prima non avevo capito niente, dopo quell'incontro con il chierico quantomeno sapevo chi fossero i vari capiclan: dell'organizzazione interna della città nanica continuavo a capire poco e niente. E' così infatti.. risposti a Gerlana quando declamò le mie potenzialità ..questa mano può essere piuma o può essere ferro. Fino ad oggi è stata piuma, ma del domani non v'è certezza. Conclusi le mie poche parole con un inchino e mi rimisi a sedere di fianco a Tonum Credo che quella fu la prima volta che i miei compagni mi sentirono parlare al cospetto di uno dei capiclan che incontrammo là sotto, nell'oltremodo opprimente Huruk-Rast.
  21. Mi ero perso tutto quanto, non credevo avessi messo tutto su "strategie di combattimento" Possiamo fare un PM condiviso tra noi di quel capitolo per avere il messaggio sempre fixed? Forse é una càzzata ridondante eh, ma evitiamo di confondere le cose tra i gruppi
  22. Confesso - credo per la seconda volta - che sto facendo fatica a capire il susseguirsi delle vicissitudini del nostro gruppo 😞 Mi fareste un organigramma dei clan e relative cose che abbiamo proposto loro?
  23. Tds

    Fezza ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Direi che ha senso che Snow attacchi ma tu fallisci in automatico tutti i tentativi di colpire perché lo scheletro é in una strettoia coperto da un gigante come Braum e tu sei alta pochissimo, con poca luce (chi tiene la torcia?, ricordatevelo perché altrimenti non avete luce e solo i low Light Vision riescono a intravedere qualcosa) Quindi ci sta che lo scheletro venga attaccato dalla lupa ma finisce lì
  24. Tds

    Fezza ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Grazie del chiarimento, però rimango ancora dubbioso: Secondo me non ha senso salire in groppa, tanto vale attaccare normalmente
  25. DM Il cameriere torna e nel mentre vi porta quel che avete ordinato. Non è solo però: con lui c'è un altro ragazzino, con i capelli corti neri e un grembiule che ha visto tempi migliori. Avrà si e no 10 anni, il tipico sguattero da cucina. Porta con sè alcuni piatti da portata che l'altro cameriere non sarebbe riuscito a trasportare da solo. Alla vostra richiesta di quel contenitore risponde: mi spiace messeri, non abbiamo contenitori così grandi.. e soprattutto braccia abbastanza forti da trasportarlo, però possiamo portarvi 10 boccali di birra nanica (1 MA x10) I nani ai quali avete offerto da bere ricambiano il vostro saluto alzandosi sulla sedia e portando in alto i boccali, ma si limitano a quello. Ora avete visto come sono vestiti e dalle loro maniere gentili, potete capire che si tratti di mercanti di qualche tipo, non sono sicuramente avventurieri o facenti parte della milizia ------- Finite il pasto con calma, vi bevete tutto il bevibile e sentite proprio l'esigenza di andare a dormire. Sapete che il prezzo di questa locanda è di 5 monete di argento al giorno [Se volete fare altre azioni ditemelo che risolvo]

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