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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Tds

    Fezza ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    risultato prova: più profondo dell'alabarda
  2. Tds

    Fezza ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    potete buttarci dentro tutti gli scheletri che avete massacrato e vedere cosa succede 😄
  3. Tds

    Fezza ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    @Karl_Franz il pozzo non sai quanto sia profondo.. è scuro ma puoi infilarci qualcosa dentro per capire
  4. Ecco Zeb in un ritratto appena viene a sapere delle proprietà magiche del diadema
  5. DM [Passogrigio - Anatra Zoppa] Dopo non molto Sempronio torna da voi con due piatti fondi e un contenuto che vi ricorda il rancio che consumavate al fronte: brodaglia marroncina e qualche tocchetto di carne qua e là. Vi porge le pietanze con un sorriso che ha un che di innocente ecco qua, dell'ottima carne! A voi messeri ..e non ha tutti i tori. A dispetto di quanto possa essere magro l'aspetto esteriore, il gusto e la consistenza della carne è qualcosa che raramente avete incontrato in altri luoghi. Rimanete dunque piacevolmente stupiti dalla cosa Nel frattempo scendono le scale gli altri tre che sono saliti precedentemente. La ragazza addirittura vi porge un mesto inchino come solo le donne erudite san fare.. e c'è da dire che voi ne avrete viste 2.. o forse 3 in tutta la vostra vita di donne che sapessero eseguire un "pliè" come andava fatto. E poi .. voi.. due nani.. càzzo ne sapete di buone maniere, "pliè" e portamento? Per voi questa donna è la più aggraziata che abbiate MAI visto! Anche in una locanda povera come questa si può incontrare qualcosa di "angelico". Tuttavia rifiutano l'invito di Oskar, preferendo accomodarsi nel tavolo da soli, ordinando la stessa identica cosa che avete preso voi. Forse perchè è proprio l'unica cosa che c'è questa sera
  6. @Dmitrij din din din - chiamata alle armiiii - din din din @Tutto il gruppo gnomesco
  7. FFWD per non arenarsi nell'inarenabile: Diadema +2 SAG, pagate Benazel 125 mo e ve li scalo dal totale. GG. Decidete del resto in serenità
  8. Daje su, fate tutti come Pietro e usate sti spoiler..
  9. Tutto questo.. sempre che l'anello vogliate venderlo e non pensiate di venderlo a prezzo pieno (obv). Per quanto riguarda le gemme erano 10 da 150 mo l'una
  10. Niuno. Ma, se non ricordo male, l'oggetto in questione è stato recuperato dal gruppo quando Ed non c'era, quindi tu non hai voce in capitolo
  11. Il giaco se l'è preso Goril e "ciao, grazie, grandi, ottimo, ciao" Il diadema Edwarf non riesce a valutarlo, è magico e finchè qualcuno non vi dice le proprietà dello stesso lui potrebbe dire che vale taaaaaaantissimo
  12. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina San Raal vi dice che all'interno di questa stanza non c'è la minima traccia di magia, nè auree magiche di qualche tipo.. e che, anzi, a lui sembra una semplicissima fontanella malandata vicina ad un pozzetto.. e che perde addirittura. Scuote la testa e vi dice che quasi certamente non è quella la fonte che dovete trovare. Dalila si accerta con molta precisione su quanto possa essere decorata la fontanella stessa. Ebbene.. ZERO. Controlla se intorno vi sono tracce di qualsiasi tipo che possano ricondurre a date di creazione oppure scritte (magiche e non) che descrivano la stessa.. ZERO. Sembra proprio una fontanella qualsiasi. Il classico.. buco nell'acqua.
  13. Questi nani.. sempre così attaccati allo sporco denaro!
  14. Non ve lo ricordate.. perchè siete così tanto presi dalla storia d'amore (?) tra Narcyssa e Zebbone che tralasciate le cose importanti ma.. sapete QUANTI CHEZZO (W Lino Banfi all'UNESCO) di soldi avete? Porcaputtèna? Siete ricchi https://docs.google.com/spreadsheets/d/19UrMqGT_TjD-2CTb5FwOP6ASmJP9PjGrjtjDzKpsc5s/edit#gid=1870824771
  15. Zebbone può andare dai suoi AMICISSSSSSSIMI in Chiesa. Sicuro trova qualcosa.. ma.. attenzione! Chi sa se ci sono orecchie che ascoltano in quei posti dimenticati da Dio? (che simpatia)
  16. Fezza ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Non ho visto una proposta di Roderic.. se ne avete parlato in spoiler io non ho letto nulla 🙂
  17. DM [Passogrigio - Anatra Zoppa] All'interno la locanda è tutto ciò che vi sareste aspettati: un buco di cùlo con due tavoli in croce, un caminetto spento ma sempre utile negli inverni rigidi - ora siete a ridosso dell'estate - e l'oste/tuttofare che vi indica due sedie, forse appena pulite, sulle quali potervi sedere. Prego prego, mettete pure nell'angolo le vostre cose.. siete il secondo gruppo che ospito in due giorni. A momenti dovrebbero arrivare gli altri, vi dispiace se.. Ma viene interrotto dall'apertura della porta principale dalla quale entrano due uomini ed una donna vestiti in abiti da viaggiatori, nessuna armatura nè armi. Salutano l'oste, salutano voi con un cenno della mano e vanno al piano superiore arriviamo subito aggiunge uno dei due uomini ..ecco, si.. stavo dicendovi che siete il secondo gruppo, ma a sto punto visto che sono arrivati vi servirei la cena: stufato di carne. Intanto vi porto un bel piatto di gallette e del bere Quando torna e vi porta il piatto.. rivalutate il suo considerare un BEL PIATTO e DEL BERE. Le gallette sono due ed è presente solo una bottiglia di acqua, probabilmente non ha del vino.. inoltre vi porta solo un bicchiere.. ma accorgendosi dell'errore e della dimenticanza dopo poco ve ne porta un altro. Da qui capite che la locanda è molto povera e l'oste non è proprio.. acculturato
  18. DM [Passogrigio] In effetti sul retro dell'edificio c'è una specie di fienile con una campanella attaccata ad un'architrave, forse dovreste suonarla.. .. ma non serve. Da una porta sul retro ne esce un uomo un pò avanti con l'età che vi saluta con un gesto della mano sinistra, mentre nella destra porta un lume per farsi luce Buonasera messeri, se cercate ristoro l'Osteria del passo vi saluta! Potete lasciare il vostro animale nel recinto lì.. sulla sinistra, basta che chiudiate con cura e che lui non spacchi nulla.. mi sembra molto grande, ma non ospitiamo solo cavalli quindi va bene. Vi aspetto dentro, entrate pure da qui Con il lume accende una sorta di lampada da esterno, schermata per evitare che si spenga a causa del vento ed entra, lasciandovi la porta aperta. Se annusate gli odori provenire dall'interno potete percepire degli effluvi di carne bollita, buon segno
  19. HOMMLET Comando cittadino Burne - (Conestabile di Hommlet) Rufus - (Conestabile di Hommlet) Chiesa di Pelor Padre Yether - (Reggente della Chiesa di Pelor) Nerris - (Accolito) Chiesa di St.Cuthbert Calmer - (Aiutante di Canone Y'dey) "La Cadrega Storta" Pina - (cameriera) Milizia cittadina Elmo - (Capitano della milizia) "Zerosh, pergamene" Zerosh - (vende pergamene) Il "saggio" Todariche Nem - (Ha una grande collezione di libri) "Pozioni ed Elisir" [Da Spugnoir] Spugnoir - (mago) Renne - (figlia di Spugnoir) PASSOGRIGIO "L'Anatra Zoppa" Sempronio Tombaretti - (Oste/stalliere) TULVAR Poppea - (Rifornisce latte & derivati) ALTOBORGO "Piuma Dorata" "Maniero Frankestiin" Igor - (Tuttofare) "Cavallo Rosso" "Da Cunegonda" Cunegonda - (Locandiera) - VERBOBONC
  20. Credo che dobbiate risolvervela prima qui in TdS cosa volete fare così da non pervervi sul TdG
  21. Fezza ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Manda avanti tu, poi lui si aggiunge. A volte serve dare una spintarella per non far incriccare tutto
  22. DM [Pssogrigio] Chiedete al primo contadino che trovate ai bordi di un campo di orzo e vi indica un edificio a 20 metri da voi: l'unica locanda del posto, l'Anatra Zoppa. Il problema è che voi avete anche Thorak, e in un posto così immaginate che non vi sarà una stalla o qualcosa di simile per una così particolare cavalcatura.. e forse nemmeno una stalla visto l'esiguità di case ed abitanti. Decidete di chiedere informazioni sempre allo stesso contadino e vi rispondere che a fianco della locanda i viaggiatori lasciano i loro cavalli - quando qualcuno decide di fermarsi per la notte - nel fienile subito dietro ad essa. L'oste è anche in parte stalliere e vi saprà aiutare meglio di me
  23. DM [In cammino verso Hommlet] Valesh torna al "campo base" con molta più roba di quella che avreste mai sperato: addirittura 4 conigli selvatici. Sinceramente non capite come sia stato così abile nel portarvi tutta quella roba, voi pensavate sarebbe tornato con 1, massimo 2 piccole prede.. e invece addirittura 4. Non è sicuramente uno gnomo qualunque.. oppure è proprio uno gnomo qualunque e voi non capite gli standard di prede dei cacciatori. Ancora in preda all'euforia per i conigli vedete tornare Dan assieme al suo geco.. e anche lui torna con decisamente TROPPA legna. Sarà forse stato il suo aver fatto parte dei Piccoli Lupetti di Zio Bombadillo qui rappresentati dallo zio, - l'associazione di piccoli gnomi dai 3 ai 12 anni più famosa di tutta la valle, dove venivano insegnati i rudimenti della vita da campeggio - che gli ha consentito di trovare e portare MOLTA più legna di quanta in realtà ne servisse per far un fuoco decente per cucinare, data anche la stagione mite nella quale siete. Alla fine decidete di fare un falò solo per il gusto di farlo e di sperimentare qualche piccolo trucchetto di magia per appiccare fuoco qua e là.. La nottata passa tranquilla e vi risvegliate il giorno dopo pronti a ripartire. Percorrete un bel pò di strada, fermandovi ogni tanto per sopperire alle continue assurde richieste di fare pausa per massaggiarsi una volta la schiena, l'altra le ginocchia e l'altra ancora qualcosa di non ben specificato che bofonchia in malo modo. Tuttavia per non farvi subissare di parole, ogni tot prendete l'andazzo di fermarvi e farlo scendere dal carretto. L'unico decisamente insofferente al comportamento di Don è Valesh, che abituato come è ad andare di buona lena non ce la fa quasi più a sopportare le lamentele del cugino per questo, quello e quell'altro motivo. Finchè, verso sera, arrivate in un paesino che vedete essere costruito su di una collina più alta tra tutte quelle che avete visto fin'ora: ALTOBORGO
  24. Tom Po Avrei dovuto fermare quell'impeto del cavaliere e massacrarlo di pugni fino ad accartocciargli l'elmo in modo tale da non consentirgli più di vedere, tanto era già accecato dalla rabbia? Avrei potuto. Ma perché? Ci sarebbero state svariate ragioni ma preferii tacere sul momento, tuttavia quando Flurio tirò fuori la spada e si erse minaccioso sul corpo di Thorlum mi misi in mezzo: E pensi che la tua spada serva? Non è in condizione di recarti danno Flurio. Ha agito secondo ciò che è la sua natura.. sapevamo che testa avesse sin da quell'incontro con Kaahan in locanda. Il suo popolo lo giudicherà e valuterà secondo leggi che non conosciamo, almeno.. io non le conosco. Non ergiamoci a giudici e carnefici, hanno già passato questa fase con quel Re che lui definisce "di fango". Lasciamo che la cosa venga risolta tra loro.. tra nani. Trull é l'unico tra noi che può dire qualcosa sapendo ciò che noi ignoriamo: non siamo nati nani, non abbiamo vissuto la loro vita nè il suo essere stato cacciato dalla sua patria. Ti chiedo di riporre la tua arma Flurio, non diventare quel che non sei.
  25. Flurio non aveva solo una lancia? Non capisco questa frase: "Dopodiché estrasse la sua spada è gliela puntò alla gola"

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