Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Androcles quando arriviamo finalmente alla locanda, troviamo due oche che battibeccano e un pesce lesso che tira in ballo scuse a caso. Senza degnarli di uno sguardo, entro in locanda a cercare un posto a sedere, ed una cameriera decente a cui chiedere da bere
  2. Tds

    Voignar ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1650009 ecco la bozza della scheda, manca solo l’equipaggiamento quanto ho da spendere? E per il bg, come mi regolo per inserirmi nel gruppo?
  3. @Fezza, per un attimo ho avuto il terrore volessi giocare Arthur; appena riesco do uno sguardo alla scheda
  4. Conta una base molto “tribale”, in teoria ogni uomo adulto è tenuto a saper usare un minimo le armi, anche se in guerra poi non viene convocata tutta la popolazione. Puoi tranquillamente essere un soldato del villaggio, non è impossibile che ti sia scontrato con qualche gruppo di razziatori orchi o giganti, o preso parte alla caccia di una banda di briganti
  5. Si, partenza dall’1
  6. Mothral stranito dall’apparire di tante altre razze, assisto quasi divertito dal tentativo di Sseryiulim di correre ai ripari. Dia pure gli editti che vuole, ma ormai il culto per il mare è abbastanza diffuso a Kek da lasciarmi soddisfatto, e vedrò anche come affrontare ciò che ha fatto agli Oceanidi affascianto poi dalle bestie create sui monti da Egyl, suscito nei sogni dei Bernak, gli uomini bestia che abitano sui monti, il desiderio di cavalcare i wyrm. Ci vogliono anni di tentativi e lotte, oltre a molti morti e feriti, ma alla fine ogni tribù ha appreso come trattare con le grandi bestie, in modo da averle al loro fianco nei loro scontri con i nani e le altre tribù
  7. Tds

    Voignar ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Salve a tutti, sono una delle nuove aggiunte del party, il pg sarebbe un nano guerriero/mago futuro creatore di rune il tempo di fare la scheda e la posto qui
  8. Il villaggio è da dove partirete, ma non serve per forza che siate originari di lì, basta che abbiate un minimo aggancio per essere sul posto e poter essere contattati dal capovillaggio
  9. @Hugin, il culto del Sole e della Luna non è circoscritto unicamente a quell’Impero, ma è molto raro vederne seguaci così a occidente, per fare un parallelo storico: immagina un arabo in Europa durante l’anno 1000 usalo senza problemi, anzi tra i vari dei stranieri è forse quello più compatibile con il resto
  10. Entrambe le idee vanno bene, vorrei solo specificare una cosa: il pantheon è si condiviso da tutti gli stati umani, ma nel paese dove siete i culti druidici hanno la maggioranza, Elmia è volendo la divinità più invocata, perché vista come una sorta di incarnazione della natura questo non per dire di non fare chierici o paladini, solo per chiarire che possono risultare un po’ più “sospetti” alla maggioranza del popolino ignorante, e il popolino di Gwyllach fa sembrare Conan il barbaro un fine erudito
  11. @Fezza, beh tu sui chierici di questa ambientazione sei ferrato: quelli di Elmia sono logorroici simil testimoni di geova, quelli di Perek non sorridono mai neanche se costretti, quelli di Ustal rissosi bevitori da osteria
  12. Androcles E dopo il nome di anche quanti giri puoi offrire, mi pare più interessante commento ridendo, per poi fare un cenno all’uomo che pare un’armeria ambulante Tu straniero, mentre le signore discutono, iniziamo col bere?
  13. per ragioni di build, ma anche ovviamente di bg, io almeno farei il primo livello da guerriero (o anche i primi due), per poi proseguire da mago fino alla cdp e oltre di base sarebbe un guerriero che con trasmutazione/abiurazione potenzia se stesso e gli alleati, e non disdegna di somministrare qualche buona martellata in caso di necessità
  14. Mi proporrei anche io, ho un vecchio pg nano mago/creatore di rune che non mi dispiacerebbero usare
  15. L’incipit è abbastanza classico: sarete per un motivo o per un altro al servizio di un piccolo capo villaggio, di un circolo druidico che è nelle vicinanze o semplici avventurieri di passaggio; l’ambientazione è abbastanza alto medioevo, diciamo il villaggio di Asterix con qualche cotta di maglia in più per intenderci, oggi nel primo pomeriggio metto la descrizione del regno in generale, ma intanto ecco quella del villaggio: Tulofar è una piccola cittadina di pochezza centinaia di anime, un insieme di case in pietra e legno strette attorno al terrapieno su cui sorge il fortino di Eowal, il capo del villaggio, e protetta da una cinta muraria; a poca distanza sorge un bosco, dove ha sede uno dei tanti circoli druidici locali, in ottimi rapporti con la popolazione, guidato dall’arciduido Aterbald; la cittadina è attraversata da un’importante strada mercantile, quindi non è raro trovare mercanti stranieri e membri di razze particolari, in particolare gnomi, orchi e mezzi ogre, ma anche qualche sporadico nano, elfo e, in maniera molto rara, dragonidi. Da qualche settimana un’altra cittadina vicina, Sumrel, non da più notizie, e visto che è la stagione delle razzie per gli orchi delle isole, si teme per la vita degli abitanti piccola nota sulla magia: causa proliferare di culti druidici, gli incantatori arcani sono guardati con sospetto, tollerati e lasciati stare, ma di solito come minimo la gente tende a considerarli dei pericoli ambulanti pronti a far saltare tutto in aria. Altra cosa, non so se è il caso, ma per il vostro bene non usate mai qualcosa di riconducibile alla necromanzia, è il modo più veloce e sicuro per essere impalati, squartati, bruciati vivi, e poi uccisi con atroci sofferenze
  16. Androcles Vino e donne focose. Io mi stabilisco lì rido alle parole del marinaio o magari faccio un salto a... Anfetri hai detto? Dico poi alla donna che e con noi, iniziando ad avviarmi verso questa Aquila Ubriaca
  17. Unica piccola nota sull’allineamento: io di solito sono molto elastico su questo aspetto, e sono dell’idea che, con le giuste motivazioni, un LB superaltruista e un CN misantropo possano collaborare; detto ciò, la campagna è per pg abbastanza buoni, nel senso che non è richiesto il gruppo di LB santi martiri o simile, ma infilarci dentro quattro assassini psicopatici CM è alquanto difficile, in sintesi: vi chiederei di evitare allineamenti del tutto malvagi, come CM e NM, grazie
  18. Più di cinque giocatori temo di non riuscirli a gestire al meglio, ti tengo presente nel caso serva un sostituto
  19. Ecco qui il TdS, per tutte le conversazioni off game, appunti, domande, dubbi e curiosità si partirà da 1 livello, point buy da 27; razze, classi e sottoclassi da ogni manuale ufficiale uscito finora, no Arcani Rivelati o Planeshift vari l’ambientazione è fatta in casa, e al momento è già usata sul forum in due mie campagne (Fezza ne sa qualcosa), per fare un mega sunto del luogo dove partirete: l’ Impero di Gwyllach è una bellicosa nazione a maggioranza umana, fortemente legata a culti druidici ed ordinata in un, abbastanza caotico, sistema di vassallaggio tra nobili che valutano la forza politica in base a quella militare; l’imperatore è, di fatto, eletto da un congresso di dodici duchi, sebbene spesso disponga della forza militare più grande del paese; i circoli druidici fanno tutti capo al Circolo dell’Aquila, anche se dispongono di una grande autonomia, e non di rado i druidi di più alto rango vengono dalle famiglie nobiliari, inserendosi di diritto nella, spietata e spesso brutale, politica dell’Impero (invitare a cena i propri nemici e passarli a fil di spada è considerato un capolavoro d’intrigo) lascio il link al blog dove raccoglierò il materiale che ho creato finora per il mondo, non appena riuscirò a organizzarlo in maniera decente https://www.dragonslair.it/blogs/blog/554-la-taverna-del-bardo/
  20. Allora penso ci siamo, cinque pg penso che bastino, uno in più non credo sarà un problema, apro la gilda appena riesco e metto tutti i dati per creare il pg
  21. Roik Vi ringraziamo per la vostra riconoscenza dico in comune, accennando un inchino al mercante. Aspetto che Gork risponda o almeno si incammini per le cucine Va bene, è deciso. Al tirchio gli ripulisco la casa. E se rincontro la ragazza so già come trattarla
  22. Achuak Abbiamo contato una decina di caduti. Rispondo al nano, cercando di non farmi sentire troppo dal popolo li abbiamo portati alla chiesa di Chauntea, così che padre Bran possa officiare quanto prima i riti. Per il nostro fratello draconide, invece, preferiremmo essere noi due a farlo. Accetto con piacere un invito a pranzo, ma se posso colgo subito l’occasione per chiedervi di rilasciare Snalta. La parola di un dragonide è sacra, e gli abbiamo garantito la libertà
  23. Nel modulo c’è una piccola avventura introduttiva proprio dal livello 1 al 5, non è niente di trascendentale come concetto, ma con qualche piccola modifica penso di partire da quella

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.