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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Salve a tutti, volendo provare a masterizzare un po’ la 5 edizione, e non avendo tempo di preparare una campagna vera e propria, cerco quattro intrepidi ammazza giganti per questo modulo L’avventura partirebbe dal 5 livello, ma personalmente preferirei iniziare dal 1, così da potermi regolare mano a mano e per gli scontri e per tutto quello che ruota attorno ad una campagna Per chi avesse già giocato il modulo, penso che farò qualche modifica alla trama in generale, nulla di essenziali diciamo, visto che vorrei portarla in un'ambientazione personale
  2. @Zellos, tutto bene?
  3. Ho parenti a Borge, poco più avanti, ogni tanto fa bene passare a salutare risponde con un sorriso il giovane, anche se continua a squadrare Kadrha da capo a piedi voi piuttosto? siete un bel gruppo dice accennando all'orco @Dector
  4. Roik visto come si mettono le cose, preferisco rimanere zitto e sorridente dietro Gork
  5. Il grosso del gruppo arretra, sotto lo sguardo attento dell’elementale. Solo Angelo rimane fermo con lo spadone alzato e pronto a colpire. l’elementale, urlando qualcosa nella sua lingua, si lancia sul ragazzo, come un’onda sugli scogli. Angelo tenta di assestare un fendente alla massa d’acqua, ma quella si piega e ondeggia travolgendolo. Il mostro riprende parte della sua forma stringendo Angelo tra tentacoli d’acqua potete tutti vedergli mentre si dibattono, con l’elementale che stringe sempre più la presa sul vostro compagno Iniziativa (sono da telefono e non riesco a mettere i colori): Arthur, John, Ardan, Elementale, Angelo, Orochi
  6. Androcles Ma anche la birra non si rifiuta commento allo strano tizio che si aggiunge all’ultimo o qualsiasi altro coso alcolico che si possa ingurgitare senza spendere un occhio della testa mi soffermo un poco a guardare il quantitativo di armi che l’ultimo arrivato porta con se, domandandomi che diamine debba farci visto che ha solo due mani
  7. Androcles passo il grosso del viaggio a vomitare fuori bordo, questa è la prima volta che salgo su una nave e già giuro a me stesso che sarà l’ultima. Il viaggio è di una monotonia assoluta, acqua, acqua e ancora acqua, qualche vento i primi giorni e poi calma piatta, nemmeno da piccolo nella tenda di mia nonna mi annoiavo tanto quando finalmente possiamo scendere da questo pezzo di legno, mi fiondo a terra, quasi baciando il suolo di quella che è la prima vera città dove metto piede, con mura e tutto il resto. Senza troppi complimenti, intenzionato a rimettere nello stomaco quanto vomitato, mi affianco alla donna strana quando chiede dove si possa bere, dicendo Mi accodo e riformulo: dove si può bere tanto da odiarsi la mattina dopo? Descrizione
  8. Achuak Non sembra esserci nessuno in città, tranne una molto combattiva locandiera e il suo garzone. Abbiamo portato i cadaveri trovari al tempio, così il sacerdote può subito seppellirli con tutti i riti del caso
  9. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1638954 il bg postato va bene? Anche per me ok che ci siamo incontrati a bordo
  10. @Hazlar, ci sei?
  11. Come detto, secondo me possiamo entrare tutti senza problemi, in fondo la ragazza dice di essere una nobile, quindi alle guardie dovrebbe bastare il suo nome per farci passare o almeno andare a chiamare il capo di questa famiglia, potrebbe anche garantire per noi
  12. direi a questo punto di proclamare la Pausa Estiva: se non è un problema, si riprenderà direttamente ad agosto/settembre quando ci saremo di nuovo tutti, che ne pensate?
  13. ragazzi tutto bene?
  14. Nota: mappa precedente al post di Theraimbownerd
  15. Bene, allora tocca @Zellos, @Plettro, poi a me
  16. @Pyros88, non mi vorrei sbagliare ma noi abbiamo riportato la ragazza a Lheslyl, o come si chiama la città, dal padre non dal marito, che abita a Ryatar, o qualcosa del genere (scusate, ho sempre difficoltà coi nomi), per questo non abbiamo mai trovato tracce della carrozza: andava nella direzione opposta alla nostra, dopo che è stata assaltata la ragazza è fuggita verso casa e si è imbattuta in noi
  17. Molto molto interessante come manuale, ho solo qualche dubbio forse sciocco: sarà materiale compatibile in tutto e per tutto con quello ufficiale della Wizard? So che la domanda può sembrare idiota, ma preferisco avere conferma dai più esperti Poi, forse non ho capito bene io, ma si tratta di avventure o di un manuale d’ambientazione?
  18. @AlbaFaniestel95, se posso consigliare, un mago divinatore sarebbe un’ottima aggiunta, sia come supporto in combattimento che fuori, sia come fonte di danno magico, ma alla fine la scelta è tua @HexGen-29, l’idea sarebbe questa: i clan orcheschi misurano la forza in base alle razzie, e come tradizione hanno la caccia a grosse bestie che vivono nelle loro stesse regioni (lato più a ovest della mappa), il mio pg, e si accettano consigli sul nome, ha partecipato ad una di queste cacce, dove però le cose sono andate male e un figlio del capo tribù ci ha rimesso la vita assieme a molti altri giovani (molti altri si sono salvati, molti sono rimasti feriti); il pg, allora, sentendo come una colpa quella di essere sopravvissuto, e anche con la qualifica di “portasfiga” presso la tribù, decide di cambiare aria per un po’. Può andare così? Per gli umani sarei un barbaro predone, cosa che tra l’altro è vera, per gli orchi una persona maledetta dagli dei, ma da non riempire di frecce e squartare a vista
  19. Ian ha difficoltà connettersi in questi giorni, andiamo avanti e se proprio non riesce a postare muovo io il suo pg
  20. Come preferisci, chiedevo solo per capire che rapporto può esserci tra il pg e gli altri membri della tribù, se conflittuale o meno ad ogni modo, a grandi linee il bg sarà una cosa del genere: nato e cresciuto nella tribù X, ha partecipato alla caccia di un grosso mostro e, causa morte di un pupillo del capo tribù, ha deciso di allontanarsi per un poco, andando a cercare fama, gloria e denaro nelle città umane
  21. Roik rapporto perlustrazione-Gork e Zevanur
  22. Voignar:2D6-puntipotere → 4(2 +2 - punti=0 potere=0)
  23. Roik @Sieg-non avevo letto prima

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