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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Roik La scala per le viscere della terra pare a posto, ma magari hanno piazzato i trappoloni più in basso. Raccattiamo Zev e ci facciamo coraggio? O urliamo come un gruppo di mezzorchi incazzati finché non arriva qualcuno? chiedo con un sorriso io voto la seconda
  2. Roik quando sbuchiamo nella stanza sotterranea per poco non impreco. Alzo un attimo gli occhi al cielo quando la fobia di Zevanur ritorna in grande stile, ma per una volta voglio condividerla. Facendo un cenno a Gork, mi avvicino alla scala che scende e comincio a percorrere i gradini con tutti i sensi all’erta, tastando alla ricerca di eventuali trappole o fregature varie
  3. @Markus Grimes, per favore, anche se non hai nulla da aggiungere o altro scrivi lo stesso cosa fa il tuo pg, grazie
  4. Achuak Se li attacchiamo, rischiamo solo che qualcuno ci scappi e vada ad avvertire gli altri. Rischieremmo solo di morire malamente senza nessun risultato commento un po’ distratto, sdraiato a terra a fissare il cielo mentre aspettavo gli altri concordo con Shamash. Al peggio, possiamo passare per un’altro gruppo di predoni che vengono da chissà dove aggiungo rialzandomi
  5. Androcles Perfetto, micio, e mentre andiamo, inizia a parlarci di come avete trovato il tesoro, come fate ad essere sicuri che sia là dentro, chi c’è a farci la guardia... cose del genere
  6. aperto il TdG, buon gioco a tutti
  7. Roik entro abbastanza dubbioso nella casa, togliendomi il mantello e aspettando che Gork inizi a scendere le scale. tengo una mano vicino all'elsa del pugnale, in caso di necessità
  8. È una luminosa giornata a Tulofar, giorno di mercato, con decine di persone che arrivano ad affollare la piazza principale, contendendo ai locali l’attenzione dei tanti mercanti. Decine di uomini si sgolano vicino a carretti o tendoni, mentre molti altri urlano da dentro le botteghe; su una cassa, saltellando, uno gnomo grida per richiamare al suo banco di gioielli; girando su se stesso e facendo ampi gesti, un nano richiama l’attenzione sui vestiti ai suoi piedi, mentre altri due nani fissano con aria truce chiunque si avvicini con intenzioni sospette scortati dalla milizia della città, voi siete condotti attraverso il mercato nella fortezza del conte, una lunga sala squadrata di pietra a due piani, con una lunga costruzione di legno sul fianco, le travi sul tetto sono decorate con figure di draghi che brillano d’argento alla luce del sole; salite i pochi scalini sotto gli occhi attenti dei soldati con lunghi manti verdi e cotte di maglia brunite, ed entrate nella sala principale. Un lungo salone con ai lati tavoli e alcove, e sul fondo una piattaforma rialzata con il trono da cui ci riceve Eorwal, signore del villaggio. L’uomo, con una lunga tunica verde e oro, la barba bianca tagliata corta ed i capelli lunghi fino alle spalle vi accoglie alzandosi ed allargando le braccia in segno di saluto Benvenuti! Benvenuti prodi signori. L’ora è triste per convocarvi, ma devo chiedervi un grande servizio @Khitan Solite regole da tdg: normale per azioni e descrizioni; grassetto per il parlato; corsivo per i pensieri. All’inizio di ogni post per cortesia il nome del pg, nel primissimo una piccola descrizione
  9. Roik Cattiva impressione?! Dico sgranando gli occhi vuoi dire che non sembriamo un branco di tagliagole assetati di sangue? Ma così le guardie non sapranno più chi seguire! Scuotendo la testa, fingendo disappunto, mi guardo intorno alla ricerca di qualcosa di sospetto o fuori posto, come anche di eventuali passanti che si fermano un po’ troppo a guardarci
  10. perfetto, a meno di crollo della mia memoria (quasi certo) dovremmo esserci tutti, appena posso apro subito il topic di gioco
  11. La cosa migliore sarebbe quella di far avere a tutti un interesse in comune, o un aggancio per l’evventura che vuoi fargli intraprendere per adesso, un’idea banale che mi viene in mente è di sfruttare questo potere mentale che gli hai fornito per fargli incontrare e rimanere in gruppo: monaco e paladino potrebbero essere mandati dalla loro comunità a cercare le risposte per la siccità che la affligge, andando a chiedere consiglio ai saggi druidi; quando arrivano scoprono che i druidi non ne sanno un bel niente, ma possono indirizzarli da qualche parte (saggio eremita, creatura antichissima, altro) per scoprirlo, e gli danno come guida un ranger (ovviamente il pg); mentre vanno a questa loro meta, incontrano lo stregone, scoprendo che è un altro di quelli con cui funziona lo strano potere di scambiarsi il corpo, e lo stregone, fuggendo, ha scoperto in qualche modo (compagno di cella vecchio e saggio) che dove sono diretti ci sono anche le risposte allo strano potere che li accomuna
  12. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Morhul E perché dovrebbe allarmarmi la vita? è la morte e il deserto a preoccuparmi, non una bizzarra creatura dei boschi dico ridendo ho grandi progetti a cui lavoro, anzi, a ben guardare un aiuto non sarebbe sgradito. non sta bene che i fratelli abbiano segreti, ma nemmeno intendo coinvolgere chi non vuole mentre parlo, con una mano do l'ordine alle ultime montagne di sorgere, creando le ultime barriere tra la Montagna Nera ed il resto del mondo, sebbene lascio una strada aperta per poterla raggiungere
  13. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Voignar:2D6-puntipotere → 4(3 +1 - punti=0 potere=0); +2 riserva, +3 bonus: 9 punti
  14. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Appena possibile tiro per i punti; io direi di pazientare qualche altro turno per passare di era: il grosso del mondo è abbastanza vuoto, possiamo metterci d’accordo su come riempirlo e collaborare, o aspettare un altro po’
  15. Roik col terribile sospetto che ci stiamo infilando in una maledetta trappola, mi limito a seguire il gruppo con la mano sul pugnale, controllando ogni passo di Ablecrown
  16. Dalrin il viaggio è di una noia mortale. Dire che non avviene nulla d’interessante è fargli una maledetto complimento, e sinceramente ci tengo a tenermi il più lontano possibile da nani e possibili rompiscatole, il che purtroppo comporta anche l’impossibilità per me di bere birra. Un’altra mazzata per il mio umore solo quando vedo Dalila stringere la lancia, in vista della meta, mi viene il dubbio che possa esserci qualcosa di strano e metto mano al martello da guerra
  17. Roik Va bene, giochiamo a farci sospettare dalle guardie commento seguendo gli altri ora le cose sono due: o abbiamo dietro un solo idiota, o ci infiliamo in una bella trappola
  18. Roik Preti, sempre loro, sempre. Loro e i loro millemila trucchetti del cavolo quando usciamo dalla torre ci metto qualche secondo a rischiarare la testa, per un attimo ho sentito come se i muscoli non mi rispondessero più. Zevanur se ne esce a cercare spie e simili, e cerco di non mostrare la mia esasperazione per questa sua fissazione quando gli dico in orchesco Di solito le spie non hanno un cartello, Zev. e in mezzo ad una piazza come speri di capire chi guarda noi e chi no? vogliamo giocare a nascondino? bene: dividiamo il gruppo, e invece di andare alla locanda con la mezzorca sospetta, andiamo a casa del mercante
  19. direi di aspettare un poco, anzi chiederei @Krais2131 di provare a contattarlo; il tempo si prospetta sereno, per quello che vedete
  20. salve ragazzi, se siamo a buon punto penso di partire domenica/lunedì, cosa ne pensate?
  21. Roik O la va o la spacca... quanto mi piace quando c'è un bel piano articolato! penso quando Gork parla dei tatuaggi e i tre s'irrigidiscono. anche io mi preparo a scattare, pronto a placcare il tizio più vicino
  22. Achuak rimango in silenzio da quando partiamo, distratto da alcune considerazioni personali ed un paio di dubbi che mi sono venuti durante la notte, complice anche il fatto che sento uno strano prurito tra le scaglie che non riesco a definire. Quando incontriamo il fumo, al tramonto, il primo pensiero è che qualche altro villaggio possa essere stato attaccato Ci sono villaggi o simili da queste parti? Cose che valga la pena assaltare? Chiedo ai due nuovi arrivati, che sembrano conoscere bene il posto
  23. Una delle frecce di Arthur riesce a raggiungere il mostro, che urla qualcosa nella sua lingua; Angelo riesce ad allontanarsi dai tentacoli senza essere attaccato, mentre Ardan si fa sotto al mostro spade in mano; John aggira con abilità gli attacchi del mostro, affondando il pugnale nella massa d’acqua L’elementale stavolta concentra su John i suoi attacchi, il primo lo manca di molto, ma il secondo lo colpisce in pieno. Arretra poi leggermente verso la vasca, mulinando tentacoli d’acqua Iniziativa: Ardan, Arthur, Angelo, John, Elementale
  24. Roik Beh, complimenti davvero, mastro. Dovete aver fatto una fortuna come bardo e narratore. Solo, una domanda diretta: esistono culti o simili di queste entità? Folli invasati che aspirano a farli risorgere, dominare il mondo e tutte quelle belle cose lì?

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