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Lazzarus Ledd

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.987
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Lazzarus Ledd

  • Rango
    Eroe
  • Compleanno 07/07/1987

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Venezia
  • GdR preferiti
    Dungeons & Dragons 3.5, 5, Pathfinder

Visitatori recenti del profilo

2.280 visualizzazioni del profilo
  1. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico - Topic di Servizio

    @zigno @Lares @Redik @Dardan e @Huriel vi avviso che dal 11 al 20 Agosto sarò in vacanza all'estero lontano da connessioni internet per il 99% della giornata, quindi non potrò postare neanche da cellulare... Vedo comunque che anche voi avete allentato la concentrazione sul PBF... vi va bene se per l'estate continuiamo l'avventura ma giochiamo con più tranquillità, rispondendo con calma quando riusciamo, quindi "sospendendo" la regola del post al giorno?
  2. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [topic di servizio] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    Mhe... in estate faccio davvero fatica a seguire il forum con il lavoro (principale) e i lavori serali come "cameriere" Mi scuso per il disagio... Master, muovi tu per me, vedrò di postare quando riesco... sempre che non sia un problema per voi ragazzi, master in primis. T___T Inoltre, Avviso già che dal 11 al 20 Agosto sarò in vacanza all'estero lontano da connessioni internet per il 99% della giornata, quindi non potrò postare neanche da cellulare...
  3. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [Topic di Gioco] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    John Drake Nonostante tutto sono felice di un pò di "vero movimento" sebbene siano solo dei topi i nostri avversari... mi faccio avanti di un passo verso Plugg, per domandare «Con cosa dobbiamo eliminarli? Avremo delle armi? Dei semplici pugnali per lo meno?» anche se già intuisco che sarà stata una domanda vana la mia...
  4. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico

    @La ragazza dell'appuntamento Ogun fa un gesto con la mano al chierico come se volesse scacciare via una mosca per fargli capire che non vuole averlo tra i piedi, quindi si sposta in un angolo della stanza più in ombra con la donna di prima, probabilmente la moglie o fidanzata, "liberando" cosi Eisenhorn da eventuali impegni dettati dal suo codice personale. Li per li decidete di uscire per lo meno a prendere una boccata d'aria fresca dopo la lunga permanenza alla casa lunga dove il fumo è un odore ben persistente. Mentre la Casa Lunga comincia a svuotarsi, udite distintamente un martellare attutito dalla distanza provenire dal fondo del villaggio e i nitriti e lo scalpitare di un cavallo più vicini, sul retro della grande casa comune da cui siete appena usciti. Uscendo dalla Casa impiegate un po’ a riabituare gli occhi a bianco abbagliante della neve. Poi notate che la nube di fumo che si innalzava in cielo da dietro il costone, ad occidente, quella che avevate notato arrivando al villaggio, si è molto ridotta. Il corvo di Uriel gracchia soddisfatto dalla spalla del padrone, contento di poter a sua volta respirare un pò di sana aria montana.
  5. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico - Topic di Servizio

    Salve a tutti! Scusate, ieri non ce l'ho proprio fatta a postare... rimedio stasera: allora, come già detto questa è un avventura investigativa, quindi un pò atipica rispetto alle altre: potete skippare avanti al banchetto in vostro onore volendo, ma ve lo sconsiglio, molto meglio se andate avanti e cercate qualche altra informazione... avrete libertà assoluta di movimento. Anche di tornare dentro la casa lunga volendo. Io vi "farò uscire" solo per darvi eventuali spunti per il game, non per forzarvi o altro! Diciamo che prima del banchetto avete ancora 4 orette circa di tempo; 3 ore invece perchè scenda il sole...
  6. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [Topic di Gioco] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    John Drake La giornata parte bene, la notte scorsa ho riposato bene, andando presto sotto coperta... e come compito ora ho quello di portare ancora una volta missive in giro per la nave... cosa ottima dal momento che cerco di guardarmi un pò in giro e studiare i punti strategici della nave... @DM
  7. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [topic di servizio] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    Ragazzi perdonatemi ma prima di lunedi non riuscirò a postare... weekend full portate pazienza... Buon weekend! Master muovi pure al mio posto se serve...
  8. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico - Topic di Servizio

    Diciamo che con le magie è l'unica ora x riprendersi... cmq lunedi vi dirò meglio, ora son da cellulare, via da casa... Comunque ragazzi perdonatemi ma prima di lunedi non riuscirò a postare... weekend full portate pazienza... Buon weekend!
  9. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico

    Einar osserva Nessa negli occhi ma non si schioda da dove si trova. Una traccia di odio è ben presente nel suo sguardo. Uriel è l'unico di voi che beve solo la sua birra offerta di base a tutti i presenti, più per evitare di sembrare scortese agli occhi dei nordici che altro, ma oltre non va. Due donne intanto dai capelli biondi stopposi si avvicinano e mentre una regge un otre pieno di birra l'altra prende il barilotto che il guerriero le passa dopo aver versato il contenuto anche nel corno degli altri partecipanti alla sfinda, Nessa in testa; le donne sono cosi pronte entrambe a riempire il corno degli sfidanti che vorranno proseguire la gara. Il guerriero aspetta che beviate, mentre vi osserva con aria di sfida, questa volta puntando però la ragazza del vostro gruppo, che sembra intenzionata quanto Barakiel a portare avanti la sfida; quindi ripresenta il suo corno alla donna che reggeva il barilotto di idromiele e questa ne riversa il contenuto e cosi fanno anche Nessa, Eisenhorn e Barakiel: quest'ultimo però a differenza del guerriero nordico e dei compagni quasi si soffoca con l'idromiele, forse troppo forte per lui, e subito comincia a sentire l'alcol salirgli alla testa, sebbene porga nuovamente il suo corno; Molla anche Cobb che decide di fermarsi qua, dopo il primo idromele. Almeno ha assaggiato una prelibatezza nordica... La gara continua: Il guerriero beve tutto d'un fiato il secondo giro di idromele anche se sembra aver accusato un pò il "colpo"; Nessa e Eisenhorn bevono a loro volta il contenuto ambrato del corno senza problemi; Ancora una volta è Barakiel invece colui che sembra davvero a rischio (forse anche per via delle parecchie birre bevute prima a casa di Brand che ora stanno facendo effetto...): beve a stento il boccale e quando sta per porgerlo nuovamente alla donna la vicino... comincia a sentire un conato di vomito salire. Momenti di panico nella sala lunga, dove le risa, il vociare continuo e gli incitamenti per la gara sembrano bloccarsi e tutti trattengono il respiro... fin quando il mago riesce a resistere ed evita di rovesciare nuovamente i suoi bicchieri di birra e idromele nuovamente a terra! Purtroppo per lui, questa volta gli tocca abbandonare. L'idromele non fa per lui e un altro sorso di alcol non potrebbe reggerlo nelle attuali condizioni... La gara continua per un altro pò: questa volta seguono 5 giri della birra di prima, ed Eisenhorn si ferma però alla 4^, sentendola battere un pò in testa quest'ultima. I 2 concorrenti rimasti proseguono, sentendo ben presto l'effetto inebriante e allegro delle bevande, chi prima chi dopo, e ormai a tutti le gambe e i riflessi corporei in generale cominciano a cedere... finchè il guerriero subito seguito da Nessa, proseguono ancora e si fanno un altro giro di Idromele questa volta. Ma a questo punto il guerriero cede, tutto d'un tratto: a differenza di Barakiel non riesce a trattenersi e sbocca pure l'anima! Questo evento crea un effetto a catena devastante e Nessa nauseata da tutto quel che ha bevuto combatte con tutte le sue forze, si tiene una mano davanti la bocca mentre con l'altra batte pugni violenti sul palo la vicino... ma la vista di tutto quel vomito è troppo pure per lei e cosi rivede per terra tutte le sue birre e idromele bevuti, allargando la pozza nauseabonda già presente. Però è stata l'ultima! In sala le risate allegre e gli schiamazzi, incitamenti al vostro gruppo vari sovrastano a questo punto ogni altra cosa, persino la donna dai capelli rossi che arriva con dei bicchieri contenente un liquido scuro...e molto amaro, che porge alla vincitrice, e anche a tutti gli altri che hanno combattuto duramente questa battaglia alcolica. Questa bevanda vi fa ritrovare un pò di lucidità mentale quando la mandate giù (a fatica)... anche se siete ancora abbastanza brilli... @tutti Le prove sono finite, e dopo un pò di euforia generale durante la quale tutti si riprendono come meglio possono, il re dice: «Bene, bene, bene... avete dimostrato di essere davvero gente dura anche voi del sud, stranieri... ebbene, questa sera ci sarà un banchetto in vostro onore! Brinderemo a questo incontro, nato dalla disgrazia ma portatore speriamo di nuove amicizie.» E giù di acclamazioni e incitamenti da parte dei presenti, che via via mentre escono ora dalla casa lunga, vi passano accanto rifilandovi pacche sulla schiena, congratulandosi e dandovi appuntamento alla sera. Terminato l’incontro con re Hròlfr magro come un palo, la Casa Lunga comincia lentamente a svuotarsi. Il re si avvia verso i suoi alloggi, alcuni uomini restano a finire la birra, altri creano si raccolgono a capannello e parlano tra loro (Einar è uno di questi, attorniato da altri giovani guerrieri, tra cui quelli delle varie prove), altri escono per tornare alle proprie occupazioni. Le donne cominciano a preparare il banchetto della sera. State ancora decidendo il da farsi, quando una giovane donna dai capelli biondi, formosa e affascinante, avvolta in abiti scuri, si avvicina a Cobb e, guardandosi attorno per controllare che nessuno stia badando a lei, dice «Stasera, quando il sole tocca le montagne, venite dietro la Casa Lunga…» Fa cenno verso il lato nord, poi continua «…ho da rivelarvi importanti informazioni.» Quindi si allontana subito cercando di non dare nell’occhio e mescolandosi agli altri abitanti del villaggio. Notate tutti gli occhi della ragazza che erano tristi e determinati, e avete la netta impressione che stesse dicendo la verità e che effettivamente abbia informazioni importanti... @Cobb
  10. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [Topic di Gioco] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    John Drake Brindo anche io con gli altri compagni del tavolo ma come di consueto fingo ancora una volta di bere, quindi cercando di non farmi vedere, getto il contenuto del bicchiere a terra... e mi dedico allo stufato, con un bel pò di acquolina in bocca! Osservo i compagni più allegri: «Uno spettacolo è quello che ci vuole, un pò di distrazione dopo la dura giornata!» @Dm
  11. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico - Topic di Servizio

    Aggiudicato... manca @zigno che mi pare volesse unirsi anche lui alla bevuta (e @Dardan che però non conterò nella prova a meno che non si faccia vivo); se gli ultimi due che mancano entro domattina/primo pomeriggio non avranno risposto, darò per scontato che zigno beve fino a che regge nel caso tutti gli altri cedano, invece dardan si asterrà. EDIT: Ragazzi, oggi non ce l'ho fatta e il post è davvero carico perchè ora si passa oltre con la prossima parte della storia... mi sa che rispondo domani. Scusate.
  12. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [topic di servizio] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    Si, purtroppo sono anchio un pò preso in questo periodo... so che sono in via da casa e non credo avrò il wifi dal 12 al 17 di agosto purtroppo... Infatti perdonami master, cercherò di risp domani con calma al post!
  13. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico - Topic di Servizio

    @Lares @zigno @Huriel @Dardan @Redik per velocizzare questa parte di gioco, vi posso dire che potete partecipare tutti tranquillamente: per chi intende partecipare, mi dica se vuole fermarsi ad un determinato punto (vedi sotto) o se vuole proseguire fino alla fine (vittoria vostra o del guerriero nordico); Almeno 1 dovrebbe tenere alto l'onore della squadra. Tranquilli che considero solo il risultato migliore in questa prova Vi indico le "caratteristiche della gara": Dopo la prima birra e il primo idromele (che avete già bevuto quasi tutti mi pare) c’è un secondo giro di idromele, quindi 5 giri di birra, e poi, se la gara continua ancora, avanti con l’idromele. E’ considerato sconfitto il primo che si arrende, che vomita o che stramazza sul tavolo. L’ubriachezza si divide in 3 gradi: sobrio, brillo, sverso. Per ogni boccale bevuto bisogna effettuare un TS Tempra CD 10 + 1 per ogni birra già bevuta + 2 per ogni boccale di idromele già bevuto Sbagliare un TS di 4 o meno peggiora di uno il grado di ubriacatura, sbagliarlo di 5 o più comporta un peggioramento di due gradi. In ogni caso un numero di birre bevute pari a un quarto della Costituzione del PG (arrotondato per difetto, con un minimo di una) lo faranno passare automaticamente al grado di ubriacatura successivo (o ad uno più elevato se sbaglia il TS). Un boccale di idromele conta come due boccali di birra. A fine gara vi faranno bere un liquido particolare che vi farà decrescere di un grado l'ubriacatura, nel caso siate "sversi" (cosi nessuno sarà preso cosi male in questa parte dell'avventura). Ditemi dunque cosa avete intenzione di fare cosi poi farò un unico post per questa gara.
  14. Lazzarus Ledd

    Pathfinder [topic di servizio] Teschi e Ceppi - L'avventura ha inizio

    Sorry! Mi son dimenticato di farlo ieri!... non ho le immagini della nave sotto mano... ma scelgo la stiva, se possibile/non do troppo nell'occhio... scrivo da cellulare, per cui perdona la fretta/rispsta scarna... x questo giro va cosi :/
  15. Lazzarus Ledd

    DnD 3e [Lazzarus Ledd] - Un male antico - Topic di Servizio

    Hahaha Giusto... e in effetti ora che mi ci fai pensare, tu avresti già un piccolo malus visto che "poco prima" hai già bevicchiato più degli altri... son fuori casa ora, con calma domani vedo...
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