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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Voignar:2D6-puntipotere → 3(1 +2 - punti=0 potere=0) primo tiro
  2. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Noi nell’altra Gilda usiamo come “base” due piccole regole: Esiste solo quello che si crea: nel senso non si può dire al turno tot “un’orda di orchi devasta i regni elfici”, se nessuno ha creato gli orchi Gli animali esistono: nel senso che si da per scontato che cose come cavalli, capre, mucche e simili esistano e basta, senza doverle creare, questo non vale per bestie strane e particolari, quelle che di solito sono classificate come “aberrazioni” o “bestie magiche” L’idea di @Laurence mi piace, anche se forse potrebbe velocizzare troppo la cosa, e magari far nascere troppo presto molte razze, trovando alla fine un mondo “vuoto” una home rules che proporrei è questa: un “create moster”, proprio per quelle creature che non sono esseri senzienti ma comunque non esistono in natura, come ad esempio basilischi o manticore, come costo lo metterei a 10/5/10 @luisfromitaly, se ti serve una mano chiedi pure
  3. Si, posso lasciare l’effetto nubi e mettere lo stesso le montagne
  4. Mothral Ah, alla fine si è svegliato anche l’ultimo dio commento mentre completo di espandere il clima glaciale alle ultime propaggini delle montagne
  5. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    a me va benissimo, aspetto solo di iniziare a questo punto
  6. salve, provo a darti anche io qualche piccolo consiglio: cosa intendono i pg con "conquistare"? vogliono controllare i governanti tramite mazzette, corruzioni, minacce e ricatti vari, oppure vogliono materialmente mettersi in testa una corona e farsi acclamare re? già queste due cose possono portare a due campagne molto differenti se entrano a far parte di un'organizzazione, potresti prendere spunto da Skyrim con le missioni della Gilda dei Ladri: partono a fare cose molto semplici come riscuotere crediti, piccoli furti a semplici bottegai, portare mazzette per corrompere delle guardie e simili; poi passando di livello potrebbero iniziare con piccoli atti d'intimidazione o piccoli assassinii mirati, qualche atto di brigantaggio/pirateria ai danni di un mercante che non vuole pagare il pizzo; fino ad arrivare a fargli mettere su una loro rete di contatti e delegati che fanno gli stessi lavori che prima facevano loro, mentre i pg stessi si occupano dei furti, ricatti, assalti e assassinii più difficili ed importanti
  7. scaletta: zellos, voignar, plettro, theraimbownerd @Menog, come per thorgar anche tu, se riesci in futuro a liberarti, torna quando vuoi
  8. Achuak Shamash, Saliman, Dm
  9. Roik Concordo. C’è quello che pare un sentiero di caccia che gira intorno al poggio. Ma lo avrà usato qualcuno tre o quattro secoli fa e poi basta. Io sono per gridare il nome, tanto delicatezza per delicatezza...
  10. Roik Perfetto, signore. Io prendo la destra. Il primo che si becca una palla di fuoco in faccia gridi “al fuoco!” Commento avviandomi per la strada, facendo attenzione a cercare una strada o qualcosa di simile, come anche qualsiasi altra cosa che possa segnalare cosa ci sia nella torre
  11. @Menog manca solo il tuo tiro per il turno
  12. Portandosi dietro uno scheletro, John e Ardan tornano dai loro compagni. Anche ai loro occhi, il cadavere non pare avere nulla di particolare, dai vestiti e dal collare sembrerebbe uno schiavo
  13. Al momento stiamo cercando di capire come scalare, anche perché pare che la parete sia bella ripida, e nessuno vuole farsi un ruzzolone e sfracellarsi al suolo
  14. Roik Magari possiamo andare io e Zevanur in avanscoperta, così evitiamo di scalare e poi scoprire che c'è una scalinata dall'altra parte commento al gruppo mentre mi avvicino alla parete per esaminarla
  15. no, sono razze che normalmente non si trovano in città, men che meno in quelle di frontiera come Acquebasse o simili, e quello da cui siete è in assoluto l'unico coboldo in tutta la regione
  16. Mi chiamo Sarkal. risponde cauto il coboldo, stringendo con sospetto la mano di Geren, tutti voi capite che si tratta di un nome improvvisato al momento e vi giuro che tratto solo quello che vi ho detto, nessuna pozione, nessun infuso, nessun veleno raro o prezioso il coboldo sorride, anche se tutti comprendete che sta mentendo
  17. Voignar:2D6-puntipotere → 9(6 +3 - punti=0 potere=0) 18 punti potere, finalmente un risultato decente!
  18. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Serve registrarsi, ma poi è gratuito e funziona molto bene anche per diversificare un poco città o simili nell’altro gruppo poi ci siamo “spartiti” un poco le sfere d’influenza, qui mi offrirei come dio della natura e delle piante in generale
  19. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Si, ognuno decide da se, poi però ognuno può anche andare a modificare ciò che creano gli altri @Laurence, tu che intendi con “paletti”?
  20. Mothral soddisfatto per come i monti bloccassero l’accesso alle terre, decise di pazientare e prendersi tempo. Aveva incarnato il mare negli oceanidi, avrebbe anche incarnato la tempesta
  21. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Salve a tutti, home rules al momento non me ne vengono, anche perché il gioco da una grandissima libertà di creare qualsiasi cosa mi permetto di suggerire due siti che potrebbero essere molto utili: roltz dice, per tirare i dadi in maniera visibile a tutti, e Inkarnate per la mappa, noi li usiamo sull’altra gilda e sono molto comodi
  22. Roik Ehm... sergente, ma non converrebbe se andasse qualcuno di meno... “sacrificabile”, tipo il sottoscritto? Mettiamo caso il mago è dalla parte di Nesea, in un colpo ha fatto fuori capo squadra, chierico e mago. Se invece andassi io con Sieg, alla peggio ci rimetteremo solo il mago

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