Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
-
Confronto
@luisfromitaly se vuoi creare qualcosa devi scriverlo nell’altra discussione, se vuoi in forma narrativa, e fornisci sotto spoiler le coordinate, tipo “e con un gesto faccio si che la roccia si spacchi e si credi un fiume”, poi sotto spoiler metti “shape land fiume in C4” io avevo 3 punti, li ho usati per creare una foresta; adesso ho tirato un’altra volta col nuovo turno, facendo 7 coi dadi ed avendo un bonus di 1 perché ho terminato il turno precedente con meno di 5 punti potere
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik Sissignore, pronti a muovere all’ordine commento con uno sbuffo che ben descrive cosa ne penso. Visto che è inutile far cambiare idea a Gork, e non ho nessuna voglia di farlo infuriare di nuovo
-
Le Razze del Mondo
Dando l'esempio per gli altri, posto una descrizione generale degli Oceanidi Descrizione fisica: gli Oceanidi sono umanoidi alti circa sul metro e ottanta di media, e molto ben piazzati. non presentano peluria sul corpo, e la loro pelle squamosa e oleosa assume tinte dal violaceo al bluastro, gli occhi sono solitamente giallastri, con rari casi rossi, di solito considerati una benedizione divina. la caratteristica più evidente sono i quattro tentacoli che coprono la bocca, lunghi fino ad una trentina di centimetri e vagamente prensili, usati di solito per trattenere il cibo Società: gli Oceanidi vagano in vasti gruppi famigliari detti "banchi", ogni banco è guidato da un triumvirato che comprende, di solito, il capo dei pescatori, il capo sacerdote, ed un membro particolarmente anziano del gruppo che funge da memoria storica del banco stesso. i membri del triumvirato sono scelti in maniera tra i maschi e le femmine, per acclamazione da parte dei gruppi a cui fanno riferimento, in caso di indecisione la scelta viene decisa da un combattimento, nella maggior parte dei casi non mortale. le decisioni del triumvirato devono essere prese all'unanimità, e poi sottoposte all'intero banco per l'approvazione, in realtà il triumvirato delibera solo su pochi argomenti, come faide di sangue giunte almeno alla quinta generazione, la necessità di spostarsi verso altri banchi di pesci, o eventuali guerre irrisolte tramite duelli rituali. capita infatti che alcuni banchi possano trovarsi a contendersi gli stessi banchi di pesci, ed in quel caso, se i due gruppi entrano in conflitto la cosa si risolve con un duello all'ultimo sangue. occasioni particolari di cooperazione tra banchi sono le grandi cacce alle balene, ritenute una delle prede più ambite dei mari, o i grandi raduni per celebrare giorni sacri comunitari. i banchi migrano annualmente attorno all'isola, fermandosi almeno per una settimana nei pressi della Fossa del Kraken, dove l'avatar di Mothral riposa, spesso durante questi soggiorni è pratica comune che alcuni dei migliori nuotatori del banco si sfidino a scendere nella Fossa per recuperare i coralli che vivono sul fondo, ad una profondità che può risultare fatale perfino per gli Oceanidi, e col rischio di essere divorati dagli abitanti della Fossa.
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik Beh, lui ha chiesto "il cilindro", non ha menzionato il contenuto. In ogni caso, la brama di possedere questo oggetto verrà a chiunque lo vedrà, se davvero è così potente e prezioso. Tanto vale rischiare con uno che, palesemente, poteva massacrarci tutti e non lo ha fatto
-
Confronto
Voignar:2D6-puntipotere → 7(2 +5 - punti=0 potere=0) secondo tiro di dado, +1 bonus per aver terminato il turno precedente con meno di 5 punti, quindi totale: 8 punti solo una domanda, a che turno siamo? secondo, terzo? perché mi sono un poco perso
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik mi rimetto in piedi a fatica, constatando di essere tra gli ultimi a rimettermi. Ondeggio e mi gira la testa come dopo l’amore peggiore delle sbronze, ed ho l’ennesima conferma che non è una grande idea far incazzare i maghi potenti nel loro territorio. Mi volto a dare una mano a Shari, che pare star riprendendo come me e poi Sieg ricomincia a parlare, come se tutto questo casino non gli avesse spiegato nulla Sieg, da amico, quando qualcuno ti dice di star zitto, almeno pensa a farlo! Dico senza cattiveria, ma solo con un rinomato esasperato Gork, sergente, temo che ormai il danno è fatto. Sa del cilindro, sa che veniamo da Hillmount, e ormai avrà capito che siamo disertori o simili, se vuole informare Nesea, ormai è troppo tardi. Rischiamo a fargli vedere il cilindro, mal che va ci faremo dei soldi, se tutto va bene scopriamo cosa diavolo è mi avvicino poi di più al sergente, per sussurrargli
-
La Guerra del Rashemen
Tenda Omar
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik E vissero tutti fuggenti e contenti... commento a bassa voce, aspettando l’ordine di Gork per metterci in marcia
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik Sieg, questa discussione credo la possiamo riprendere per strada, o almeno qualcuno vada a portare uno stuzzichino al pubblico, visto che Belisarius si starà facendo delle grasse risate dico con tutta la calma che riesco a tirar fuori, anche perché tutto l’attegglamento dell’umano sta iniziando davvero a darmi sui nervi. Detto questo, per quanto mi riguarda abbiamo fatto abbastanza figure di m***a per una giornata, perso abbastanza tempo con potenziali inseguitori sulle nostre tracce, è rivelato forse la nostra posizione, quindi inizio a preparare i cavalli per andarcene il più in fretta possibile
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik Minacciare uno grosso il triplo di te, palesemente incazzato nero, screditare un gruppo di individui che potrebbe aprirti in due... e siamo noi gli idioti? Sergente, mi spiace dirlo ma Egut ha ragione, fracassare la testa di Sieg adesso potrebbe essere controproducente. Il potente mago qua sopra magari ha solo letto la mente a tutti noi, o avrà fatto uno di quei trucchetti per vedere se abbiamo con noi oggetti magici, a Westgate ogni mago sapeva quella roba lì, e questo Belisarius magari ne conosce anche di migliori. Per quello che vale, io non ho pensato al cilindro
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik annuisco a Egut, stendendomi a terra e cercando di non pensare a nulla di sconveniente o che potrebbe dar fastidio al “grande incantatore”
-
La guerra dell'est - TdS
Concordo, appena riesco vi sgancio e passiamo finalmente a questa ritirata
-
La guerra dell'est - TdS
Eh lo so bene, ma purtroppo causa defezioni e temporeggiamenti vari la cosa si è allungata molto più del previsto sono aperto a soluzioni e consigli, anche perché capisco che per i pg rimasti in campo tutta questa parte appare inutile
-
Concilio
@Theraimbownerd, avendo il beneplacito del dio della guerra, appena tutti avranno tirato i punti potere le farò consegnare dal mio ambasciatore la dichiarazione formale di guerra (ovviamente sto scherzando eh XD)
-
(TdG) Le Bestie del Nord
Beh... si, va bene, vendo pozioni, antidoti e qualche veleno. Avete detto misture per curare, giusto? Quante? E antidoti in particolare per cosa? Commenta il coboldo, non proprio rassicurato dalle vostre parole ma disposto a rischiare
-
Confronto
@luisfromitaly, assolutamente puoi fare un dio del mare, come anche un dio che non crea una propria razza, anche perché ognuno può influenzare ogni cosa nel mondo, non solo quello che crea lui stesso esempio: io creo gli elfi, Laurence fa la sottorazza degli elfi silvani, Crees gli insegna la magia
-
Confronto
@luisfromitaly, perché? se hai 9 punti puoi iniziare a spenderli per modificare il mondo, andando a memoria escono tre shape land/shape climate
-
Topic di Servizio
beh, io puntavo al classico druido buffer/god, prendendo al terzo il circolo della luna per potenziare gli incantesimi
-
i Feudi Rossi - TdG
John può confermare di nuovo che il cadavere non ha nulla di magico addosso, rivoltate letteralmente il corpo alla ricerca di qualcosa che vi faccia capire cosa si annidi nella casa stregata, ma non notate segni di lotta o ferite evidenti, il poveretto deve essere morto per qualche effetto magico o simili. controllate con cura anche il collare, trovando un'iscrizione appena leggibile "Arcio, schiavo di Acreio Merio Rucro" dopo aver legato il cadavere ad un albero, vi avviate per ripetere l'operazione con tutti gli altri
-
Confronto
penso di no, sarebbe meglio creare anche quelli in gioco secondo me
-
Topic di Servizio
non vorrei dire scemenze ma credo abbastanza bene, abbiamo un paio di prime linee, guerriero e chierico, un arciere e appena sblocco la forma selvatica posso dare una mano anch'io, magari difettiamo proprio dal lato magico se non sbaglio, sinceramente ho un po' perso chi è cosa, scusate
-
[TdG] I Figli della Lupa
Roik Sobbalzo quando sento la voce nella mia testa, prima pensando sia quella dannata "voce" che ogni tanto rompe le scatole durante il sonno, poi realizzando che si tratta di un uomo, e molto probabilmente il padrone della torre Ah beh, un tipo socievole... in cima ad un cucuzzolo, parla con la mente, magari pure in piena astinenza sessuale... ah già, starà leggendo anche questi pensieri... va beh panzienza @Dm
-
Creazione Mondo
- Concilio
Voignar:2D6-puntipotere → 3(2 +1 - punti=0 potere=0) più 8, 11 punti @Theraimbownerd, scusa ma creare un'isola in mezzo al mare può essere considerata una dichiarazione di guerra! Aegestus, lei conferma vero? XD- Il mondo
Morhul Guardò il mondo ancora immacolato, pensando a come apparisse piatto e vuoto. vuoto come un mondo ancora non toccato da nessuno. diede uno sguardo anche agli altri tre esseri nati assieme a lui, domandandosi come avrebbero convissuto - Concilio
Impostazioni cookie
Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.