Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Recluta cercasi
@Pippomaster92 @brunno, invio adesso gli inviti per la Gilda @athelorn, mi dispiace, ma se si libera un posto ti tengo in considerazione
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Recluta cercasi
@Pippomaster92, se vuoi posso mandarti subito l’invito alla Gilda; al momento i pg sono mago, bardo e warlock, membri dell’esercito incaricati di indagare verso nord in merito ad una possibile orda orchesca, il resto delle info d’ambientazione sarebbe nel TdS @brunno, anche tu saresti interessato? @athelorn, ti tengo in conto nel caso si dovesse liberare un altro posto
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
@Plettro, se anche per te va bene allora il piano potrebbe essere questo: scambio di ostaggi su Alatar, atterriamo in un luogo prestabilito, ci facciamo consegnare il denaro, lasciamo Kadriye a terra e ce ne andiamo tenendo un’arma puntata sulla ragazza per evitare scherzi Farei parlare te per trasmettere il messaggio, con giusto una o due frasi pronunciate da Kadriye giusto per far essere sicuro il padre, che ne dici?
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Allora Kady, posso chiamarti Kady si? Perfetto. Togliermi una curiosità, come è crescere tra i Gesaffelstein... legittimi? Buon cibo, bei vestiti, fratelli sgozzati, roba così?
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Topic di Servizio
Voignar ha risposto a Skull Leader a un discussione Discussioni in Attack ships on fire off the shoulder of OrionIo in serata cerco di farti avere la scheda, posso chiedere qualche info d’ambientazione in più per tratteggiare il bg?
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Recluta cercasi
Livello 1, massima libertà nel proporre il pg perché ancora non è stato fatto nulla se siete interessati posso anche farvi entrare entrambi nel gruppo
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Recluta cercasi
Salve a tutti, cerco un sostituto per una campagna di d&d 5e, sarà una campagna d’ambientazione cittadina, con una forte componente militare e una minore investigativa/d’intrigo; al momento i pg sono appena partiti e sarebbe semplice aggiungere i sostituti
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TdS la Grande Crociata
Allora appena posso apro il topic per un quarto giocatore
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Come far nascere una nuova ambientazione
Salve, le risposte che ti sono arrivate sono molto complete, mi permetto solo di darti qualche piccolo consiglio: -le mappe: secondo me una mappa fisica, cioè semplicemente un disegno vuoto di come è fatto il mondo, sarebbe da fare il prima possibile; così hai subito presente il “contenitore” per razze, stati e simili, e non rischi di trovarti ad avere troppe cose che non sai dove piazzare -disegnato un abbozzo di mappa, potresti passare a decidere che razze ci sono e dove vivono, esempio: i nani vivono sui monti, e allora devi decidere dove, nella mappa bianca di prima, sono questi monti, stessa cosa per umani, elfi, orchi, coboldi e tutte le altre razze che vuoi inserire; qui un piccolo suggerimento: cerca di comprendere in qualche modo, anche magari accorpandole, tutte le razze giocabili da manuale base, magari gnomi e halfling vivono insieme, o c’è un regno elfico con forte presenza di draconici, questo aiuta te master a collocare le razze nel mondo, ed evita che il giocatore X si lamenti perché manca la razza che vuole giocare -fatto questo, puoi iniziare a tracciare una piccola storia del mondo, tenendo anche conto di quanta magia vuoi inserire o del livello tecnologico; qui ti aiuta la mappa “razziale” appena fatta: abbiamo deciso che i bellicosi orchi sono vicini ad un regno umano? Allora gli umani saranno abituati alle scorrerie orchesche e si saranno organizzati di conseguenza, quindi avranno una società militarizzata, con un forte esercito e molti maghi/chierici pronti alla battaglia (o al contrario sono un gruppo di città stato che si limita a pagare gli orchi perché se ne vadano da qualche altra parte) -cronistoria e pantheon sono elementi un poco di contorno: la prima non deve necessariamente partire dagli albori del mondo, basta giusto un secoletto o due per i regni o i gruppi più potenti, ma questo dipende anche dalla campagna che vuoi fare: se è utile puoi tracciare anno per anno ogni avvenimento, ma se la storia non ha un collegamento con nulla non conviene tutto questo dettaglio; per il pantheon, ce ne sono molti in giro da poter usare, o se vuoi crearne uno tu il consiglio è di non esagerare: quattro/cinque divinità maggiori per razza potrebbero bastare come base di partenza, poi puoi magari espandere con divinità minori o semidei all’occorrenza della narrazione scusa il muro di testo, spero che ti sia almeno utile
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Avventura a Koor
Tuor Beh, non posso che lodare il vostro coraggio allora dico in tono serio e rispettoso, sedendomi dopo aver fatto un cenno di ringraziamento ai nani che ci hanno lasciato il posto se non sono indiscreto, perché avete affrontato questo drago?
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La guerra dell'est - TdS
Come volete procedere quindi? Se mi date un’indicazione di massima su dove andate e chi vi portate dietro, passiamo subito al viaggio o volete far qualcosa prima della partenza?
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TdS la Grande Crociata
Per quel che mi riguarda possiamo continuare in tre o cercare un quarto giocatore, come preferite
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Avventura a Koor
Tuor Temo sia tardi per andare al tempio, ma forse con qualche olio o unguento si potrebbe trattare la ferita al meglio. Osservo con attenzione le mani del nano, ed anche lui per vedere se ha qualche simbolo sacro addosso posso chiederti come te la sei fatta? Scusami, ma non è la classica ferita da prima linea
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Non voglio sembrare polemico, mi scuso subito: non sarebbe più giusto tirare su persuasione? Alla fine devo convincerli a pagare, non contrattare per un acquisto lo scambio vedrei prima se Thares è sorvegliata o meno da navi Gesaffelstein; se lo è, proporrei Alatar come luogo di scambio l’unica alternativa è coinvolgere i pirati, ma non la vedo come un’idea geniale, perché si tradurrebbe come minimo nel dimezzare il riscatto, o peggio trovarci nei guai con loro, io la eviterei
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SSF-Topic di Servizio
Bene... iniziamo la carriera col botto...
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Grazie per la sincerità. Ed anche io dico la verità: non sai quanto vorrei venderti a qualche bordello e godermi i soldi. Ma sei mia cugina, e per quanto tu mi odi un minimo di legame lo sento perfino con te allontanato la pistola dalla sua testa ecco quello che faremo: io ti farò parlare con tuo padre, bendata e legata, tu gli dirai le mie condizioni e poi concorderemo dove lasciarti. Adesso, vuoi fare della conversazione civile, o sei peggio di tanti pirati che ho conosciuto?
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
il problema è a quanta distanza da Thares? Perché l'idea è di sbarcarla lì quanto alle richieste, oltre alla cessazione della caccia (cosa a cui non credo per nulla), credo che l'unica cosa che possiamo chiedere sia del denaro. Ho dato uno sguardo ai costi delle navi, e credo che 1 o 2 milioni siano la cifra migliore da chiedere @Plettro, io direi di far condurre a te le trattative, Nereo stesso potrebbe dar vita a problemi, anche se magari un messaggio di Kadriye aiuterebbe; brutto a dirsi, ma un messaggio stile rapitori: lei legata e bendata che dice una qualche frase, per far vedere che è viva e in salute, anche come segno di buona volontà da parte nostra
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Quale segreto del mondo mi stai per rivelare, cugina? Che lo spazio è freddo o che il sole sorge su Ocram ogni mattina? metto via il cibo, e poi mi riavvicino a lei, stavolta mettendole la canna della pistola proprio sulla tempia se la tua idea è farmi incazzare, non ci stai riuscendo. Se il tuo piano è tornare a casa dal tuo paparino, allora meglio che ti dai una regolata, perché ti ho già spiegato come può andare a finire. Detto questo, magari hai qualche gossip di famiglia da narrare, mentre aspettiamo la fine del viaggio
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Ah si? E magari sforna altri marmocchi con mio padre, in una regale prigione dorata. dico con malcelato sarcasmo, anche se non posso fare a meno di accarezzare l'ipotesi che sia ancora viva sinceramente, non vi è venuta fuori una storiella migliore? Qual è il vostro piano, dirmi delle penose condizioni di mia madre e sperare che mi fiondi su Ocram a salvarla? mi mordo un poco le labbra, figurandomi per un attimo che sia realmente possibile. ributto indietro le lacrime, felice che questa maledetta non possa vedermi No, bastano queste informazioni, grazie mille cuginetta. Ah, forse forse qualche milioncino lo potrei anche chiedere, dimmi un po', Kady, quanto pensi di valere? prendo quindi delle razioni da viaggio, non voglio che la cara Kadriye soffra più del necessario, mostrarmi disponibile e "cavalleresco" è essenziale se voglio avere una minima possibilità di trattativa Penso che il viaggio sarà lungo, magari potremmo conoscerci meglio. Tu sai tutto di me, io a malapena il tuo nome detto questo, le avvicino al naso le razioni, così che capisca cosa sono
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TdG Nuova Frontiera
Stryx Maryke Grey
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken la confusione dei tre poveri disgraziati permette a Basadra di caricare a testa bassa, ritrovandosi così completamente circondata dai nemici. Vorrei molto commentare ad alta voce, ma mi limito ad attaccare il cavaliere più vicino
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Melkor decide di concentrarsi sulla minaccia più grande, caricando a testa bassa il licantropo orco; la bestia non fa quasi in tempo a vederlo, ma solo a sentire il colpo di pugnale che gli si insinua tra le costole, con fumo e sangue che escono dalla ferita Geren evoca come suo solito dei tassi lucenti, che subito si scagliano contro gli orchi davanti a loro, ma solo uno riesce ad eliminare il suo avversario Jared anche prende di mira gli orchi appena arrivati, colpendone uno in pieno petto e facendolo esplodere in una nuvola di ghiaccio e sangue Storm cerca di colpire il licantropo, ma la sua spada non pare aver alcun effetto sul mostro, mentre Lorkan ordina a Codanera di attaccare l'orco più a sinistra, ed il lupo con un paio di balzi è addosso al nemico, mordendogli la gamba e gettandolo a terra. il licantropo cerca senza successo di colpire Storm, ma i suoi artigli non riescono a superare l'armatura del guerriero. Stavolta il tiro di pietre è molto più impreciso, e si riduce in pochi sassolini che volano vicino alle vostre teste o che sbattono sul pavimento senza alcun effetto. Notate però che altri sei orchi arrivano di corsa dietro di voi, stretti tra di loro con gli scudi alzati Iniziativa: usate la stessa del turno precedente
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken prima ancora che possa dire qualcosa, quest'idiota della tiefling ci teletrasporta addosso alla pattuglia, e non contenta carica anche i tre cavalieri di retroguardia. Io mi limito ad alzare gli occhi al cielo, mentre mi concentro per evocare l'armatura del mio patrono e prepararmi al peggio
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TdG
mentre Faust si allontana, tornando nell'anticamera dello studio del capitano, il vecchietto entra lesto nella stanza davanti a voi, e ne esce poco dopo con quanto richiesto dopo aver recuperato il vostro compagno, seguendo le indicazioni uscite in un piccolo cortile a cielo aperto, con lunghe file di vani per le cavalcature ai lati ed una porta robusta sul fondo. sbuffando e borbottando, un elfo vi fa cenno quando uscite dalla caserma, indicandovi cinque cavalli già sellati A voi. Quando tornate passate da qui commenta indicando la porta, e poi tornando ai suoi doveri di stalliere
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TdS la Grande Crociata
@Bolgorcut, @Octavius Nazh'ri, tutto bene? siete ancora dei nostri?