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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Professor Bernard De Tourmond Mentre ci stiamo rilassando, discutendo tranquillamente di argomenti decisamente poco impegnati, sento un forte stridio che mi fa saltare sull'attenti, con una mano posata sullo stocco. Vedo arrivare una enorme aquila dalle piume dorate, che ci scruta con uno sguardo intelligente. Che animale maestoso! Forse si tratta di una creatura elfica: ho sentito parlare delle cavalcature dei loro arcieri scelti. Oppure un'inviato di qualche divinità, perché no. Provo a capire cosa sia la creatura che ci troviamo davanti prima di fare un inchino onorato, aggiungendo É un onore poter accogliere una creatura del suo calibro. Ha un messaggio da consegnarci, per caso? Master
  2. John Bertrand Noto una luce rossastra in mezzo alla penombra spettrale creata dal nubifragio, che al contrario di Arthur odio sempre piú, a cui lancio uno sguardo inquietato. Sotto consiglio di Arthur decidiamo peró di rimandare questo piccolo viaggio verso l'ignoto e di pranzare. Pranzo che dura ben poco: tra la foschia notiamo dei pali infissi nel terreno e una calca di persone, con gemiti e rantolii a fare da colonna sonora. Sarà solo una luce... Sí, e questi sono semplicemente dei bambini che giocano ad imitare i morti. Ci penso io: so come non farmi notare dalle persone. Mi alzo e inizio ad avvicinarmi alle persone, sfruttando la penombra per non mostrarmi apertamente.
  3. Purtroppo non posso modificare il post, non ho i permessi per agire su quest'area del forum. Delle correzione e dei commenti di vario genere: -Critico Migliorato puoi selezionarlo solo dal livello 11, dato che richiede Bab +8. -Bookish Rogue richiede la Dote Minor Magic. Per usarlo al meglio ti servirebbe anche Major Magic. Ti consiglio di sostituire Dote da Investigatore Extra a Ispirazione Extra. Eventualmente potresti rimandare ad un livello successivo anche uno tra Ispirazione Ampliata e Ispirazione del Sottobosco Criminale. -Riflessi in Combattimento è utilissimo per sfruttare al meglio Parata e Risposta di Opportunità. -Intelligenza Ispirata non serve a molto: già di base puoi applicare Ispirazione gratuitamente a quelle abilità. -Pelle Coriacea è ridondante con Ironskin, mentre Cura Ferite Moderate non regge il confronto con una bacchetta di Cura. Grazia del Gatto e Astuzia della Volpe diventano inutili appena puoi permetterti degli oggetti che potenzino le statistiche. E ovviamente io ti ho citato solo le formule che ritengo migliori: questo non significa che le altre non siano buone e che tu sia costretto a selezionarle.
  4. Era colpa di un piccolo problema che han avuto in mattinata, ora dovrebbe essere tutto risolto. Io riesco a modificare le schede, infatti.
  5. L'unico modo per aumentare gli usi è Ispirazione Extra, a quanto ricordo (a meno di non essere elfi). Peró credo che tra gli usi gratuiti firniti da Ispirazione Ampliata e Ispirazione del Sottobosco criminale e la riduzione fornita da Ispirazione Combattiva, dovresti essere a posto. Colpo Ispirato è ignorabile a mio parere: aumentare il danno di 1d6 non vale certamente la spesa di un punto. L'arma Inspired è nettamente migliore per quel fine.
  6. Karl Orlovsky Percepisco il malcontento diffondersi tra i consiglieri di Stagrave in seguito a quella che han letto come un'offesa al loro ruolo. Devo decisamente discutere con la ragazza, la situazione non puó andare cosí. Non credo ci siano altri folletti tra le mura di Stagrave. Dico ammettendo a Saphutos la mia ignoranza in materia, non rispondendo all'altra domanda, non avendo avuto modo di conoscere il Gran Legato. Master
  7. Per comodità di tutti, vi scrivo i bonus di Velocità: +1 ai tiri per colpire, +1 di schivare alla CA, +9 metri di potenziamento alla velocità (mi ricordavo male) e un attacco extra al bonus piú alto quando si compie un attacco completo. Terró io il conto dei round scrivendolo alla fine di ogni post, vi avviso quando finisce.
  8. Condivido in pieno i consigli che ti sono stati forniti da Lone Wolf e Dadone, tranne per una piccola differenza: a mio parere Forza 12 non è un punteggio necessario. Dato che partirete almeno dal livello 5, potrai permetterti uno Zainetto Pratico e un Giaco di Maglia in Mithral, cosa che risolve quasi complessivamente la questione del peso (assieme sono 17,5 libbre, cosa che ti lascia un ampio margine rispetto alle 32 di carico leggero ottenute con Forza 10). Quei punti li userei piuttosto per alzare la Costituzione, in modo da rendere meno necessaria Robustezza. Ti consiglio poi di evitare Ispirazione Focalizzata: vuol dire un aumento medio di 1 punto sull'ispirazione quando applicata a due abilità. É molto meglio avere piú abilità a cui applicarla gratuitamente che usare un d8 per due di queste. Un altro talento che prenderei con ogni investigatore è Bookish Rogue, soprattutto se il master fa usare la versione Unchained di Minor e Major Magic. In sostanza, a patto di avere 10 minuti di tempo, si puó cambiare l'incantesimo scelto per i due Talent con un qualsiasi altro incanto di 1° livello da Mago/Stregone presente su un libro di incantesimi. Studiare Rapidamente e Ispirazione Combattiva sono molto utili per rendere l'Investigatore un combattente di tutto rispetto. La seconda diventa ancora migliore una volta che si puó acquistare un'arma Inspired, che permette di aggiungere il doppio del risultato ottenuto con l'Ispirazione usata sul tiro per colpire al danno. Un'altra dote interessante è Mutageno (Scoperta da Alchimista), che fornisce un potenziamento non indiferrente alle tue caratteristiche. Per quanto riguarda le formule ti consiglio di dare un'occhiata a queste: 1°: Heightened Awareness, Scudo, Svanire e, se il master ti permette di selezionarla nonostante sia per elfi, Blend. 2°: Alterare Sé Stessi, Defensive Shock, Individuazione dei Pensieri, Ironskin e Sfocatura (ci sarebbe anche Vomitare Sciame, ma non riesco a farmelo piacere esteticamente parlando). 3°: Eroismo, Phase Step (è in fondo alla pagina), Velocità e Volare.
  9. Son stato previdente e ho salvato la scheda di Haseya e Pierre: le mie ci sono!
  10. Dipende dalla RD: solo la RD/magico viene superata da un attacco con un'arma magica. Se invece si dovesse trattare di RD/perforante, contundente o tagliente verrebbe superata solamente usando un'arma adatta.
  11. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Le parole del namaru hanno completamente senso, ma non fino al punto di farmi dimenticare i miei ideali. Il passato mi ha insegnato che ignorare un nemico non porterà mai un vantaggio. E che la Stella del Mattino ha alzato la sua testa per dare un miglior futuro agli uomini. Ma capisco che non tutti possano condividere la mia visione della realtà. Dico con la calma e l'imperscrutabilità tipica della mia casata, nascondendo la profonda delusione che provo. Per conciliare le nostre visioni differenti potremmo trovare un accordo: noi non lasceremo segni riconoscibili, cosí che la nostra affilazione alle forze dell'ordine non sia riconoscibile, lei non ci intralcerà in nessun modo. Se riuscissimo nel nostro scopo, avremmo eliminato un nemico pericoloso, in caso contrario lei ne uscirebbe comunque pulito.
  12. Quindi in definitiva il piano sarebbe: -Iz li aspetta qui -voi andate vicini alla "zona antimagia" -Iz attiva luci danzanti e si fa seguire -Disattivo la capacità e li bormbardiamo magicamente -Oscurità e ci facciamo seguire fino all'interno della zona Prima che capisca ancora male qualcosa.
  13. Yusuf ad-Din Ascolto la spiegazione dell'uomo e di Nicomo sulla sua identità, facendo un rapido cenno del capo per salutarlo. Yusuf ad-Din, altro membro delle lame assunte da Eother. Se Nicomo si fida di lui, possiamo considerarlo un alleato, per ora. L'accampamento è piú difensibile e, soprattutto, è piú vicino a Immilmar e al resto dei rinforzi. Suppongo che anche la Sorellanza vorrà partecipare direttamente a questa guerra, no? Dico guardando le tre hatran presenti nella tenda, lanciando un chiaro segnale. I fyrra avranno anche le mani legate, ma voi no, fino a prova contraria. In questo modo non potremmo distruggere i terrapieni. Ma possiamo trovare un'alternativa valida: i fratelli spiritidi potrebbero ingrossare la portata del fiume con le loro arti, se possibile. In questo modo potremo fuggire senza troppi problemi e, magari, fargli perdere qualche uomo nell'attraversamento del fiume.
  14. Izzquen "Iz" Hunzrin Temo ci sia un problema di fondo: non posso far smettere la vibrazione prodotta dal cristallo di controllo del costrutto. Avete qualcosa per avvolgerlo e attutire il rumore? Chiedo agli altri mentre richiamo il cristallo, ordinandogli di avvicinarsi con discrezione. Volendo, potremmo fare anche di meglio: voi potreste iniziare ad allontanarvi verso il limite estremo della zona, io rimarró qui ad attenderli. Idea notevole, devo ammetterlo.
  15. Friedrich von Schicksal Interpretando le parole di Camas come un primo tentativo di mettersi in contatto con lo spirito, creo un pezzo di carboncino nel mio palmo, che uso per disegnare per terra delle lettere circondate da alcuni cerchi. Chissà cosa direbbero i miei colleghi dell'Università vedendomi impegnato in questa attività. Raccolgo poi un oggetto maneggevole che trovo nella stanza e che posiziono davanti alle lettere. Mi concentro poi per alterare lievemente il corso del Fato, in modo che le probabilità di vittoria pendano verso Camas. Master
  16. Le linee di rifornimento dovrebbero essere inesistenti: da quanto ne sappiamo, si basano su ció che riescono a cacciare/razziare. Non hanno delle vere e proprie salmerie, a quanto ci è stato detto. Sulla distanza possiamo solo incrociare le dita e sperare che le distrazioni e i terrapieni crollati li distraggano abbastanza. A mio parere dividerci non ne vale la pena: preferisco far arrivare direttamente i rinforzi al villaggio, soprattutto perché abbiamo il modo per comunicargli direttamente la meta.
  17. Non proprio ció che definisco fine ed elegante, ecco.
  18. Theo non ha preso la pozione! Vuole evitare le brutte esperienze
  19. Non ne son sicuro. Chiederó ai big boss.
  20. Mi sono accorto che il bonus all'iniziativa di Theo è sbagliato: teoricamente avrei un +2 alla prova
  21. Sí, dovrebbe toccare a te e Dartis (dato che inizia un nuovo round).
  22. Jared O'Connor Potrebbe essere una spia! Certo, un infiltrato in città e nel circolo druidico per poter carpire importanti informazioni! Sto per dare voce alle mie parole quando vediamo entrare il druido assieme al Malarita, che si siede al nostro tavolo. Lo fulmino con lo sguardo e parlo freddo Questioni delicate. Se é veramente cosí occupato come potrebbe sembrare, nessuno la obbliga a rimanere ad ascoltare. Lascio che sia Lorkan ad introdurre la questione, non sapendo quanto ha già raccontato all'altro fedele.

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