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Allerkole

Circolo degli Antichi
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  1. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Vediamo di fare il possibile mentre aspettiamo la cena, ditemi cosa posso fare. Mi avvicino al carro e inizio a guardare la ruota danneggiata.
  2. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Buonasera signori, potete chiamarmi See'An. Mi presento ai viandanti mentre lego il cavallo. Come possiamo esservi d'aiuto?
  3. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Muoviamoci allora, ormai le offerte sono già state fatte. Parlo mentre prendo le redini del cavallo pronto a ripartire.
  4. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Ora non possiamo fare che aspettare il suo ritorno, sperando che sia solo qualche mercante che si è accampato qui vicino. Dico scendendo dal cavallo. Però per sicurezza voglio fare una cosa. Concentro i miei sensi alla ricerca di entità sovrannaturali nelle vicinanze, usando i poteri concessi dalla mia fede. @Ricky Vee
  5. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Vedremo di tornare sani e salvi, con ancora tutti i cavalli a nostra disposizione. Dico salendo in groppa al cavallo. E con la soluzione al mistero.
  6. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Già, sembra proprio che siamo arrivati al momento giusto, oppure in quello completamente sbagliato, dipende dai punti di vista, resta il fatto che il tempo per noi stringe e anche per voi, quindi, meglio che ognuno torni alle sue mansioni. Dico con fare sbrigativo a tutto il gruppo.
  7. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Vedremo di fare il possibile per aiutare, di sicuro, però vorrei sapere una sola cosa, ne sapremo di più solo quando arriveremo sul posto, dico giusto? Chiedo nervosamente ai due, mentre continuo a guardarmi intorno.
  8. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Seguo i miei compagni nel settore "Storia" e saluto le due persone che si sono presentate in biblioteca. See'An, cosa desiderate da noi?
  9. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Mi guardo rapidamente attorno dopo essermi accorto della presenza delle due figure alle nostre spalle. Mi rivolgo a bassa voce verso i miei compagni, cercando di non guardare mai verso le due figure. Alle nostre spalle ci sono due persone che ci seguono da quando siamo qui, fate attenzione quando vi muovete e cercate di non andare mai da soli, non sappiamo cosa vogliano o possano fare.
  10. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Aleyd sa dove avverrà il prossimo attacco, o almeno pare avere buoni indizi, vuole che ci rechiamo sul luogo per essere lì quando tutto accadrà, sperando di rimanere interi e sani di mente. Abbiamo già cavalli e foraggio pronti, il tempo stringe e la fretta ci insegue, non c'è tempo per andare in biblioteca a cercare sui libri, studieremo con l'esperienza diretta.
  11. In realtà basta creare un gruppo e generare un link di invito che si può tranquillamente postare anche qui, senza dover usare il proprio numero di telefono
  12. Probabilmente Telegram è più comodo per quello che dobbiamo fare
  13. See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine) Da Aleyd Burral
  14. Io ci sono ancora, solo che in questo periodo sono abbastanza incasinato tra lavoro e università, però qualche minuto per giocare riuscirei a trovarlo senza grossi problemi
  15. Al momento noto un 50% di gente entusiasta, un 20/25% di persone in fase "è un playtest, l'idea di base ci piace ma alcune cose non sono adatte, quindi sistemiamole", un 15% totalmente negativo e un 10/15% che è ancora in fase di assestamento, però questo è frutto di un rapido sguardo alle 22 di ieri, non ho approfondito troppo e oggi sono appena tornato dal lavoro, quindi non ho ancora dato un occhio alle board
  16. Più che seguire, dato che in questo periodo ho poco tempo, ogni tanto mi capita di dare un'occhiata tra board Paizo e Reddit e l'opinione generale di quei due posti è tra il marcatamente diversa e il totalmente opposta rispetto a ciò che si legge qui, nonostante qualche voce che ha idee simili a ciò che si legge qui si può trovare
  17. Pure io la vedo in modo simile, già il gioco è pieno di tag, aggiungerne altri per questa "rarità" mi sembra eccessivo, ridondante e potrebbe pure essere dannoso invece che utile
  18. Dopo averlo letto aspettavo l'arrivo sul forum per discutere un po' di questa preview perché, almeno per me, qui siamo ai limiti del ridicolo, posso capire concetti come oggetti e creature unici o comunque molto difficili da incontrare ma tutta questa parte mi sembra dare una scusa ai master per dire "Questa cosa è rara non puoi prenderla"
  19. Mi inserisco nella discussione per dire che qualche ora fa è uscita un'altra scheda, quel del paladino, che so essere di interesse per vari motivi, tra cui il codice morale che un membro di tale classe deve seguire
  20. L'azione bonus consiste in "Movimento e Attacco", può essere divisa nelle sue parti singole, ovvero usata solo per il movimento oppure solo l'attacco ma entrambe occuperanno l'azione bonus anche se manca l'altra parte
  21. Se per i designer questa è semplificazione del sistema io ho paura cosa possano fare in un sistema, a detta loro ovviamente, complesso, magari viene fuori più snello del Cypher
  22. A945 L'azione è plausibile in sé e la gestione può avvenire tranquillamente con una prova di raggirare contrapposta ad intuizione del png che viene raggirato, senza dover tirare in mezzo un TS
  23. Perché è incredibilmente situazionale e ci sono talenti di classe che fanno esattamente ciò che fa questo archetipo ma senza essere ristretto a particolari situazioni come stare sul ponte di una nave, quello che si vede di questo archetipo del pirata è che sembra incredibilmente specializzato a combattere su una nave, situazione molto rare in campagne non piratesche, per questo sembra che questo archetipo sia rivolto molto più alla creazione di personaggi appositamente pirateschi, sia pg che png ma che questi ultimi saranno comunque in numero maggiore rispetto ai primi, poi, come ho detto, creare un archetipo e adattarlo a tutte le classi è un'idea carina ma non vedo come certi archetipi si possano combinare con certe classi, sia come meccaniche che come flavour
  24. Piccola premessa, non credo che l'archetipo qui mostrato sia pensato per essere usato seriamente ma quanto come metodo di creazione per npc e sia stato mostrato appositamente un archetipo poco "viabile" per non mostrare subito alcuni elementi croccanti Premessa finita mi concentro su due cose, la prima è che la cosa più probabile è che questi archetipi saranno "generali", ovvero applicabili a ogni classe, idea che trovo carina ma non interessante, creare un ladro-pirata o un chierico-pirata non sono esattamente la stessa cosa. Secondo punto ed è quello più meccanico, essendo solo feat si potranno prendere gli archetipi per intero oppure solo "a pezzi", in base alle necessità e senza perdere quelle che sono le abilità di classe come in Path1 ma combinandole, sappiamo che la system mastery sarà presente e quindi queste combinazioni saranno molto importante in fase di creazione dei personaggi, inoltre sembra che si potranno prendere più archetipi, a patto di aver preso almeno due talenti dell'archetipo precedente, portando a combinazioni possibili molto numerose
  25. A944 Se possiede più di un attacco grazie all'Extra attack esegue comunque un solo attacco poiché Extra attack richiede che l'azione avvenga nel proprio turno, una reazione non fa parte del proprio turno, se invece di parla di una creatura con multiattack la Ready action ti permette di preparare un'azione e il multiattack è un'azione singola che comprende più parti.
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