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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Caranthiel Durante il viaggio, la mia curiosità mi spingerebbe a conoscere qualcosa di più dell'uomo, palesemente folle, che abbiamo trovato nel bosco, ma la sua diffidenza verso di me mi trattiene dall'indagare. Ripenso invece alla testa ďascia, la cui fugace immagine mi frulla in testa. MdS L'arrivo nella radura mi porta ad una strana sonnolenza, inusuale per me e per tutti quella della mia genìa, ma non ho tempo e modo di farmi molte domande, mentre la mia ragione scivola in una strana irrequietezza. Faccio un sogno che pare un reale presagio: non appena mi desto, determinata, raccolgo le mie cose e cerco di trovare la traccia lasciata dalla visione onirica...
  2. Beh, anche perché credo che con Eventi (con lettera iniziale maiuscola) si intenda solo quelli di Viaggio, no?
  3. Clint Connor Clint istintivamente fermò Ariabel, intrecciando la sua mano a quella di lei: "Ferma! State... attenta. Non fate sciocchezze e tornate indietro il prima possibile!", disse in un sussurro, prima di rendersi conto di averla trattenuta, lasciandola andare controvoglia. L'adepto guardò poi Tonum: "Cercherò di ingannare i giganti che hanno preso Edriust... ma tu crea una zona di silenzio e stai pronto ad avvicinarti ed aiutarmi, se me la vedo male... Ovviamente, potenziati quanto e come ritieni, prima". Fece quindi un cenno a Flurio: "Stai in guardia. Con Tonum". Estrasse una pergamena di incanto e la lesse, mentre Velleri si allontanava abbastanza da permettergli di uscire allo scoperto e dirigersi verso il retro della casa. DM
  4. Sandrine Alamaire Cabina
  5. Carter Carter subito si mosse dietro Morgan, la pistola puntata alla sua testa.
  6. Arn "Finiamoli, tutti tranne il loro capo", disse Arn, tetro, in un sussurro. "Lui potrebbe esserci utile".
  7. Andrej DM Soffoco una bestemmia ed una imprecazione, a sentire la mia pelle lacerata da un'altra freccia: non sono il puntaspilli di nessuno, figuriamoci di un gruppo di pulciosi mannari delle Steppe! Maschero il mio aspetto di illusione, per poi incanalare magia positiva dalla bacchetta al mio corpo, mentre mi sposto leggermente nell'aria. DM
  8. Victor "E tre!", quasi esultò Victor, che aveva visto la sua teoria, in qualche modo, confermata. "Andiamo a risolvere questo enigma?", propose poi.
  9. In realtà, me lo immaginavo come un hacker "buono". Vedi tu.
  10. Cortex. Un nick nascosto nei backup dei server più sicuri della rete, a dimostrazione che nulla, in realtà, è sicuro. Sarebbe una leggenda, se soltanto fosse famoso. Mentre, in realtà, la sua impronta è un marchio celato, una serie di codici ed un algoritmo anonimi che decrittano chiavi di sicurezza, scavalcando firewall come se fossero una semplice stringa per file temporanei in BasiC+++WiniOS. Moneta virtuale che viene stornata verso carte chip senza identificativo, piccoli prelievi a macchia di leopardo: uno stillicidio di microtransazioni non autorizzate che saccheggiano account pirati e webstore delle MegaCorp, mentre le "isole sicure" degli sciacalli informatici subiscono attacchi mirati con infiltrazioni a pioggia, malware automemetici e segnalazioni sourceless alle autorità. Intanto, qualcuno ha cominciato ad identificare lo schema, mentre è comparso sui database mondiali un manifesto programmatico: Core Operational Rescue Tactic EXecution. Può una sola persona fare questo? Una cosa così?
  11. Clint Connor "Stai attenta, mi raccomando", concluse Clint, assecondando, per quello che gli competeva, la richiesta ed il piano di Chandra.
  12. Clint Connor "Quindi, dobbiamo veramente contare un minuto solo da quando diventeresti invisibile?", chiese Clint, per maggiore sicurezza. DM
  13. Clint Connor "Io verrei volentieri con voi...", sussurrò Clint a Chandra e Tonum, "ma non saprei come venirvi dietro. Forse, però, Dame Arabiel sarebbe in grado di accompagnarvi? Se, comunque, uno di voi riuscisse a lanciare un incanto di silenzio a vantaggio del resto di noi, potremmo portarci a piedi sul retro e provare ad entrare dalla porta con maggiore discrezione... anche se non mi è chiaro quale sia la tua intenzione, Chandra: il minuto di vantaggio a cosa ti gioverebbe?". DM
  14. Ottimo. Diciamo 4,5 m.
  15. Non votate gli Aspetti proposti da voi, @Zellos @Nilyn! Voti: Megacity X Genetica migliorata. Anche a me non dispiacerebbe un approccio più personale, considerando poi che vuole essere una avventura limitata.
  16. A che altezza da terra inizia Andrej, @Dmitrij?
  17. Alystaire Van Der Mont Degli orchi e dei loro usi purtroppo so poco, non ho mai trovato particolarmente affascinante il loro modo di agire e pensare, anche se qualche parolina, in quella assurda lingua gutturale, strascicata e ringhiosa, la conosco. Impugno la lancia e mi accingo a scendere... sembra che qui non ci sia altro e non ho né tempo, né abbastanza luce per studiare la pergamena trovata prima.
  18. Sandrine Alamaire "B-beh... A-Ash... Ashvig è il più bellisshimisshimo di tutti... e poi mi tratta proprio come una reeeeeeeeeeegina! Però Fortunale lo volevo basciare taaaaaaaanto!", straparlo, mentre mi lascio trascinare alla nave. "Epperò i miei amori shiete voooi duuuuue! Mi volete shposare? Vi preeeeeego!".
  19. Sturm "Ma quello qui rimasto è un esercito di occupazione? O una piccola guarnigione lasciata a presidio, visto che non c'erano più minacce reputate come pericolose?", chiese, allora, Sturm. "Perché, se si tratta di pochi draconici e di quella feccia immonda di Toede, possiamo sbarazzarcene e lasciarci alle spalle un posto sicuro, un rifugio cui fare ritorno, prima di andare a soccorrere i deportati. I quali, a loro volta, avranno bisogno di un luogo che li possa accogliere".
  20. Alystaire Van Der Mont Impreco sottovoce, mentre rinfodero l'arma (dopo averla pulita nelle vesti della puzzolente creatura), per poi mettermi a controllare prima il fresco cadavere di Orco, poi il pianerottolo in cui mi trovo. L'orecchio resta però sempre teso ai rumori. Ah, e, ovviamente... recupero il mio delizioso cappello di haute couture!
  21. Eugenetica prenatale imposta. Progetti segreti di abbandono spaziale del pianeta contaminato.
  22. Caranthiel "Che cos'è la magia, Beli? Una parola indovinata, il riflesso di una fiamma, una lama forgiata nel giusto fuoco... no, chi ha scagliato quelle frecce non sembrava padroneggiare particolare magia. È stata la radura ad impedire ai ragni di proseguire oltre, il potere residuo - quello sì dotato di natura indefinibile -, del Re degli Elfi", replico, dopo aver riflettuto sulle considerazioni dei miei compagni. "Sì, potrebbe essere stato lui... diciamo che non lo escluderei. Ma ora, cerchiamo di dormire. E non preoccupatevi di fare turni di guardia troppo lunghi: come vi ho già spiegato, io necessito di sole quattro di riposo, durante la quali, comunque, non perdo totalmente la consapevolezza di ciò che mi accade intorno".
  23. Aspetti: - controllo delle nascite tramite programmi di eugenetica; - il pianeta oltre le città (isolate tramite schermi di energia ed atmosfere artificiali ed alimentate grazie a colture idroponiche) è un deserto radioattivo non abitabile, il che ha portato alla riapertura di un programma spaziale segreto, con sperimentazioni specifiche, utilizzando materiale autoptico alieno tenuto secretato.

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