Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Rimango per un momento immobile, indeciso se ordinare a Kibi di continuare a spiare il figlio del Capitano o meno, quando uno strano rumore allarma i marinai e l'apertura di una porta spaventa Maya, che si lancia dietro di me. Istintivamente sollevo la mano destra, mentre una bacchetta di metallo sottile mi compare in mano grazie all'ausilio di un piccolo ingegnoso marchingegno installato nel bracciale, ma si rivela uno sforzo inutile: sulla porta non compare un mostro pericoloso, ma la figura stanca ed emaciata di Nathaniel. Maya è - come sempre in questi casi - la prima a reagire e si fionda sul gatto, correndo ad abbracciarlo felice. Un momento dopo mi riscuoto anch'io e dico al capitano Tutto a posto, Capitano, solo un vecchio amico che ha deciso di farsi una passeggiata per mezzo Faerun per venire a trovarci... Quindi mi muovo verso il felino, osservandone lo stato di salute cagionevole e dico alla mia allieva Fai piano, Maya...portalo in una delle brande, così che Rarorac possa dargli una sistemata. Sembra messo piuttosto male. Quindi, concentrandomi sul felino, cerco di inviargli un messaggio mentale, sperando stia sondando le nostre menti Bentrovato, amico mio...non mi aspettavo di incontrarti in mezzo al nulla. E' successo qualcosa? Dobbiamo prepararci a qualche pericolo, oltre che procurarti un giaciglio caldo e magari qualcosa da mangiare? Quindi, mentre chiedo una scodella di latte ed un pezzetto di pesce, invio mentalmente un ordine a Kibi, chiedendogli di seguire il figlio del capitano. Non so perché, ma temo non prenderà bene questo nuovo arrivo. @smite4life
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La grande scacchiera (2)
Buona osservazione, amico mio...sii prudente... Dico dopo un po', alzandomi in piedi e recandomi col Teletrasporto al grande tempio ove avviene l'incoronazione degli Imperatori, per esplorare il luogo ed i pensieri degli operatori, con l'intenzione di raccogliere le medesime informazioni già raccolte al tempio di Boccob
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
@Joe
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Star Trek Nova - TdG
Infermeria
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Giants Playtesting [TdS]
1701E ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiQuella vale più per sonno
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Giants Playtesting [TdS]
1701E ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Gigantiche CD hai per Blocca Persone?
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Giants Playtesting [TdS]
1701E ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Gigantio no, in realtà preferirei farlo ora, ma sto buttando giù degli appunti per la tesi di una mia tesista
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Giants Playtesting [TdS]
1701E ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Gigantiscusa, l'ho guardato quando lo hai pubblicato ma - ad essere onesti - ora non lo ricordo. Domattina lo riguardo a mente fresca e posto la mia opinione
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S A signorine di facili costumi (sperando non abbiano "la sorpresa sotto") con 4 @Master
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Star Trek Nova - TdG
Plancia Britt Reix Vila @All
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
E così comincia la vostra notte di terrore ed incertezza. Presto la pioggia diventa torrenziale e la temperatura si abbassa. 15 gradi non è così freddo, ma di certo non è una serata piacevole con tuoni e lampi che sembrano essere l'ennesimo scherzo di un destino avverso. I gruppi incaricati di fare la guardia tentano invano a più riprese di vedere qualcosa fuori, nei momenti in cui un lampo squarcia la notte tempestosa, ma si rivela uno sforzo inutile in quanto il muro d'acqua riduce la visibilità a meno di un metro. Così vi concentrate sull'udito, cercando di sentire qualcosa attraverso i vetri del bus ed il fragore del temporale. Almeno venti volte vi pare di udire qualcosa, forse un passo o forse un tonfo più sordo degli altri. Allora vi appiccicate al vetro, sforzando i vostri occhi oltre l'umanamente possibile per cogliere qualcosa nel diluvio che vi avvolge, ma è inutile. Le cascate di acqua trasformano qualsiasi cosa in una sagoma minacciosa, l'ombra di qualcuno - o peggio, di qualcosa - che vi vuole morti. A poco possono l'addestramento di Logan e Jhon, o la fede di Joy. La paura trasforma e distorce la realtà che vedete, e solo il vostro raziocinio vi costringe a non nascondere la testa tra le braccia. Quando ormai manca poco all'alba la pioggia comincia a farsi meno intensa e quelli del terzo turno, Joe e Mark, possono provare a sbirciare l'esterno. Ancora non si vede nulla di minaccioso dai vetri e - le tre volte che vi pare di udire dei passi o degli struscii sulla parte anteriore del bus - non riuscite a cogliere sagome minacciose che vogliano la vostra morte. Alla fine viene l'alba, un'alba fredda accompagnata da una fine pioggerella che non pare ancora volersi interrompere del tutto e che a malapena è visibile attraverso lo strato di nubi che vi sovrasta.
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La grande scacchiera (2)
Te l'ho detto solo perché le parole possono essere armi potenti... Rispondo con una scrollata di spalle prima di aggiungere quanto a me, credo resterò qui ancora un po' prima di tornare ai miei doveri...chissà che anch'io non abbia una illuminazione. Quindi lo lascio inseguire la sua curiosità, controllando nello specchio quel che combina.
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Star Trek Nova - TdG
@Reix @Helin
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
I quattro uomini tornano a bordo portando anche le valigie e, mentre chiudono la porta, già si cominciano a sentire i tuoni. Pochi minuti dopo la pioggia comincia a cadere forte, riducendo completamente a zero la visibilità all'estero e tamburellando sul tettuccio e sulle fiancate del bus. Per quanto cerchiate di rimanere concentrati, guardandovi l'un l'altro alla debole luce del lume non potete fare a meno di richiamare alla mente una frase che tutti avete letto almeno una volta Era una notte buia e tempestosa... Ed intanto cominciate a sentire i primi segni di stanchezza: è notte fonda e non avete dormito per nulla!
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
La quiete prima della tempesta...prima ci dai le donnine di facili costumi e poi scopriamo che hanno "la sorpresa sotto"!
- Drizzt, da dove partire?
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Star Trek Nova - TdS
@Pippomaster92: sì, credo dovresti esprimerti tu in risposta alla domanda del capitano...
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Star Trek Nova - TdS
salve ragazzi, tutto ok? C'è qualche problema?
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La grande scacchiera (2)
Nel vostro Concilio Sacro collidono molti interessi ed alcune delle chiese che lo compongono non sono così pure come credete...se non mi credi, forse potresti cercare risposte qui... E gli mostro nello specchio l'immagine delle caverne dove lo zombie si nasconde. Ti do un consiglio, però, anche se trovi le tue risposte, non sbandierarle ai quattro venti. Camminate su una passerella stretta e fragile, non esagerare con le vibrazioni o crollerà prima che siate pronti.
- Il mercante di Dawnstar - 3
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L'ultima ora di Malcom
@Huginbel tiro di idee...3 successi
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
@Erik
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La grande scacchiera (2)
La domanda dovrebbe essere... perchè dovrebbe interessarmi essere creduto? Rispondo gentilmente, senza traccia di irritazione o rabbia nella voce, come fossi superiore a tutto ciò - cosa che, a ben pensarci, sono - tu mi hai chiesto cosa stava succedendo, io ti ho esposto ciò che ipotizzo... Mi siedo anch'io, in una posa totalmente non minacciosa che vuole trasmettere totale tranquillità ed alcun segno di minaccia il concilio è un luogo di potere, potere esercitato per conto dell'imperatore e delle divinità da uomini e donne. Non esiste la perfezione e l'incorruttibilità in questo mondo e - spesso - chi agisce compiendo mali non ne è neppure immediatamente consapevole.
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Quindi forse sopravviviamo fino al 2? O ci ammazzi entro il 22?
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Fuori dal bus