Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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Star Trek Nova - TdG
@All Sala Macchine Infermeria
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Buone ferie, divertiti!
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Star Trek Nova - TdG
Plancia @Reix @Helin @Britt @Vila @Sitark
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L'ultima ora di Malcom
Sì, movimento+ attacco. Però, considerando lo spazio ristretto sotto il bus, ho contato che vi serva doppio movimento come fosse un terrreno accidentato
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L'ultima ora di Malcom
postate pure ciò che fate, tanto lo zombie è l'ultimo ad agire...dopo ci penso io a risistemare gli interventi
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L'ultima ora di Malcom
È sotto adesso, ma se vince la prova di lotta può trascinarsi mezzo fuori
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La grande scacchiera (2)
Soddisfatto torno un po' indietro per poi tornare visibile e giungere in volo nel luogo sacro. Non intendo nascondere in alcun modo il mio essere un incantatore. Appena giunto nel grande spiazzo mi fermo ed atterro, passando un lungo minuto in contemplazione delle gigantesche statue che lo adornano. Quindi parlando con un tono che potrebbe essere di chi si rivolge agli inservienti oppure di chi sta parlando con se stesso commento ebbene questo è il grande tempio fulcro della sacralità dell'intera Austrur... Quindi, riscuotendomi come se notassi i due uomini per la prima volta, aggiungo buongiorno a voi signori. Perdonate l'intrusione a quest'ora, ma ero venuta per sapere se esiste un modo o un momento particolare per visitare il tempio...
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L'ultima ora di Malcom
Dall'altra parte il bus è schiantato contro il guard rail di cemento e oltre c'è un salto di 10 metri perché siete su una superstrada rialzata.
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3S Con 4 e 4 bis @Master
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Ciò che dici è grave... Dico, dopo aver ascoltato le parole del gatto estremamente grave. Si tratta di qualcosa che non possiamo lasciar correre. Sono evidentemente infuriato e, per calmarmi, richiamo una minuscola figura d'aria che si mette a danzare e turbinare sul palmo della mia mano. Stanotte devo risolvere un altro problema - in cui puoi forse aiutarmi - ma domani cercherò subito i nostri amici e, se siete d'accordo, appena raggiunta l'isola andremo a recuperarli. Ma parlaci di questo nemico dei nostri nemici...
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Star Trek Nova - TdG
Plancia @Reix @Britt Infermeria
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Logan esce per primo dal pulman, sopprimendo immediatamente il bestemmione dovuto al rivolo di acqua fredda che gli cola sul coppino a causa dell'apertura della portiera. Seguendo il proprio addestramento inizia a guardarsi attorno in cerca di pericoli, mentre prima Joe poi tutti gli altri si avviano per lo stretto passaggio d'uscita. Le operazioni procedono senza particolari problemi per quanto concerne l'uscita di Erik e Rick, anche se entrambi devono collaborare per aiutare la nonnina a scendere dal bus. Quando è il momento di Mark di scendere, però, le cose si complicano imprevedibilmente: l'agente immobiliare ha a malapena il tempo di poggiare entrambi i piedi a terra che, da dietro la ruota del bus, spunta una mano artritica, afferrandogli la caviglia e facendolo cadere faccia in giù sul cemento. L'uomo riesce per puro istinto a proteggere il volto con le braccia, prims di essere trascinato con forza inaudita sotto il mezzo. Sotto il bus Iniziativa @All
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L'ultima ora di Malcom
Ok
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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L'ultima ora di Malcom
L'estintore è uno di quelli piccoli, da 5 kg di polvere...potete infilarlo in uno zaino se preferite
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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Star Trek Nova - TdG
Infermeria
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L'ultima ora di Malcom
No, le sbarre son di alluminio, non sarebbero buone armi contundenti...
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Svuotate senza troppe cerimonie la valigia del digitatore folle - una di quelle high tech in microfibra ultraleggera con le rotelle - e vi infilate dentro a sandwich uno strato di vestiti, le torce all'interno di un sacco della spazzatura ed un srcondo strato di vestiti. Quindi chiudete il tutto infilandole sopra il secondo sacco della spazzatura a mo'di cappuccio, con solo un buco per far passare la maniglia estensibile. Non trovate impermeabili se non Joe, che ha il suo poncho giallo fosforescente per quando deve scendere con la pioggia, così decidete di indossare un doppio strato di giacche per difendervi dalla pioggia che ancora cade fuori. Fatto ciò svegliate la nonnina, che vi pare ancora meno lucida di ieri, oltre che un po' febbricitante... probabilmente non è il massimo per una persona di oltre otant'anni dormire su un bus con un finestrino rotto durante un temporale. Comunque durante la notte deve aver decontestualizzato quello che è accaduto, perché ha deciso che Rick è suo nipote James e si rifiuta categoricamente di farsi portare in braccio (e, dopo sver provato a prenderla, Erik scopre che il bastone a quattro piedi della donna sarebbe un'ottima arma anti zombie) e pretende di camminare a braccetto con lui. Con le valigie e le vostre cose pronte - nonché con le armi in mano - vi apprestate pertanto a scendere. @all
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L'ultima ora di Malcom
vi portate dietro delle valige quindi? se ho ben capito ne vorreste una impermeabile per metterci le torce...se c'è chi la porta? scusate se chiedo i dettagli, ma devo capire bene in che ordine e condizioni di ingombro sarete quando verrete travolti dall'orda di zombie hem... incrocerete i non sopravvissuti della famosissima maratona notturna dell'interstate 80 cioè...nel caso doveste mettervi a correre per ripararvi dalla pioggia... comunque avevo capito che la nonna la portava Erik
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Una galassia lontana lontana...
presente, sono il master di quello di Star Trek, ma sono comunque un appassionato anche di Star Wars (principalmente dell'universo espanso pre Ep VII, per la precisione). Purtroppo non credo di potermi offrire come master qui ma, a seconda del sistema di gioco scelto (di quanto facile sia, intendo), sarei interessato come giocatore
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L'ultima ora di Malcom
posso chiedervi che armi "occasionali" prendete e in che ordine viaggiate?
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Star Trek Nova - TdG
Infermeria