Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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La grande scacchiera (2)
interessante osservazione... Rispondo, mentre rifletto su quanto siano facilmente influenzabili gli uomini comunque no, non so precisamente chi causerà il problema. Sono un Osservatore, non un veggente. Ma ho il sospetto che il problema sia nel vostro Sacro Concilio...quello è il fulcro del vero potere di questa città, quindi se dovessi cercare un pericolo interno lo cercherei lì.
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Nel bus Fuori dal bus @all
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S Con 4 @master
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La grande scacchiera (2)
Io un messo degli dei? Rispondo con un sorriso, prima di aggiungere io sono solo un osservatore, una creatura che osserva lo scorrere del tempo sotto molti volti, sforzandosi di essere presente dove e quando avvengono eventi importanti. Quindi punto gli occhi bianchi su di lui, chiedendogli sai cosa sta per accadere? Sta per accadere uno stravolgimento nel vostro regno... I nemici sono già tra di voi solo che non riuscite a rendermene conto....
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Quando Erik avvicina il braccio alla fiammella, la zanzara fa la stessa identica fine delle punte dei peli del suo braccio: brucia staccandosi e cadendo a terra consumata.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
@All @Mark
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L'ultima ora di Malcom
@erduglianoti taggo
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AAA Cercasi sopravvissuti per mini Apocalisse Zombie
Tread di servizio Tread di gioco
- La grande scacchiera (2)
- La grande scacchiera (2)
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Mi Pare una buona idea... annuisco al Capitano, avviandomi con gli altri verso la zona dove riposiamo, per recuperare Maya: con l'aria che tira, credo sia meglio evitare che se ne vada in giro da sola. Con un solo pensiero, però, ordino a Kibi di rimanere nascosto nei pressi della cabina e seguire con prudenza il Capitano quando uscirà, così da sapere ugualmente ciò che si diranno con l'equipaggio.
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L'ultima ora di Malcom
Siete tutti dentro ora, aspetto di capire come reagite alla notizia degli insetti e se escono anche l'autista ed il meccanico per esaminare il motore
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Osservate ciò che avete a disposizione per chiudere il vetro rotto, ma non avete nulla di veramente utile allo scopo: potreste staccare ed utilizzare le tende superstiti per metterle sul vetro, ma in caso di pioggia forte si impregnerebbe rapidamente. Il massimo in cui potete sperare è che questa soluzione eviti di allagare l'intero bus. Intanto Joe si avvicina ad Erik, osservando il braccio pallido dello Svedese. L'omone ha effettivamente schiacciato una zanzara sull'avambraccio, cosa evidente dalla piccola chiazza di sangue presente sulla pelle chiara. La zanzara, però, ancorché schiacciata, con una zampa ed ali rotte, è ancora intenta a pungerlo.
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La grande scacchiera (2)
Scendo a due terzi della torre e dissolvo l'invisibilità, quindi assumo l'aspetto di un elfo estremamente anziano, dalla pelle dorata e apparentemente cieco. Quindi salgo i gradini, senza però dimostrare alcuna stanchezza. Quando giungo in cima rimango immobile vicino al mago e chiedo in draconico Non è facile osservare e comprendere il moto del tempo, vero?
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Le assicuro, Capitano, che non abbiamo alcun desiderio di fare del male al suo equipaggio... Cerco di rassicurare l'uomo, per poi chiarire e se dovessimo venire aggrediti tenteremo di non causare vittime nel difenderci. Ma non sempre ciò è possibile quando cominciano a luccicare i coltelli. Molto meglio non arrivare a sfoderarli... E lancio una significativa occhiata a Frederick e alla sua enorme ascia, che pare decisamente inadatta ad abbattere senza uccidere.
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Si tratta dell'Orco sciamano che - insieme allo stregone che abbiamo eliminato mentre cercavamo la seconda piuma - è al servizio del cugino di Fred spiego a Dwogash, quando chiede chiarimenti sugli incubi del compagno Nano della Spina credo possa manifestarsi nei sogni della gente ed ho una teoria su come contrastarlo, anche se ammetto che è ancora un po' abbozzata... quindi ci rechiamo dal Capitano e lascio siano prima i nani a parlare. Infine aggiungo Capisco il problema, Capitano, ma anche lei comprenderà che è necessario controllare la cosa. Posso garantirle che - senza una sua richiesta o una aggressione vera e propria - non agiremo in alcun modo contro l'equipaggio, ma non sono certo che il suo passseggero la pensi allo stesso modo. Ha idea di chi sia? Perché comunque mi è parso abile in battaglia... Quindi aggiungo Ad ogni modo, Capitano, se dovesse servire con un po' di preparazione sono in grado di portare alcuni uomini dell'equipaggio a terra e - una volta lì - recrutarne e trasferirne qui alcuni altri, se ne conosce di competenti...
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Star Trek Nova - TdG
Plancia @Evans Infermeria @Sala Macchine
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Alla tenue luce dell'accendino aprite la cassetta degli attrezzi per esaminarne il contenuto, in cerca di materiali utili per illuminare quests buia notte di fine luglio. Lavorando con un po' di fantasia ed un certo numero di bestemmie riuscite a staccare i supporti orizzontali del vano portaoggetti e, sacrificando qualche camicia e le tendine del bus, confezionate due torce, che ritenete abbiano una autonomia di circa mezz'ora l'una e possano produrre luce per svariati metri. State per produrne altre, quando Joe avanza una giusta obiezione: anche col vetro rotto, dentro il bus le torce rischiano di affumicarvi o comunque intontirvi. Per questo usate la mezza latta d'olio ancora intonsa ed i pezzi dell'illuminazione di bordo per produrre una sorta di lume che, anche se con un raggio più ridotto, dovrebbe durare più a lungo e soprattutto non avere effetti nocivi. Per ottenere questo risultato lavorate alacremente per un'ora, praticamente esaurendo il gas dell'accendino di Joe, durante la quale cominciate ad essere oppressi dal silenzio esterno ed infastiditi dagli insetti, che devono aver trovato l'acesso attraverso il vetro rotto. Alla debole ma costante luce del lume che avete costruito esaminate quindi gli attrezzi restanti, decidendo che ve ne sono due usabili come armi: una grossa chiave inglese e lo svitabulloni in ferro a croce, quello in dotazione per sostituire le ruote del bus. Studiate anche quella che supponete essere la valigia del digitatore folle, un trolley con cambi d'abito e intimo per 48 ore, un caricabatterie per il telefono e un kit di spazzolino, dentifricio e attrezzi per la barba. Nulla di eclatante, insomma. Proprio mentre state valutando di uscire a controllare il motore del bus, un tuono squarcia il silenzio: è un tuono ancora lontano, ma combinato al cielo nero come la pece non promette nulla di buono. Erik @Joe
- La grande scacchiera (2)
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Teschi e Ceppi
Kira Quando mi accorgo che la nave è piena di soldati soffio istintivamente, snudando anche gli artigli anteriori (quelli posteriori sono già estroflessi, per permettermi migliore presa sull'albero). Quindi lancio il rampino verso l'albero della nave avversaria, al fine di sfruttarne la corda per lanciarmi sulla nave avversaria, nascondendomi poi tra le vele.
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
@Mark
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
@Rick Oh, è in valigia, ma non si preoccupi... Risponde la vecchia, che sembra sempre meno lucida meglio non tirarlo fuori adesso o rischia di stropicciarsi... Quindi chiude gli occhi, sussurrando oea mi scusi, ma ho un po' di sonno...sa per caso a che ora arriveremo?
- La grande scacchiera (2)