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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Mentre Liam continua a tirare la corda verso la parte opposta, usando una magia per fortificare il suo corpo ma abbastanza invano, tutti voi sentite crescere l'oscurità e continuare il suo lavoro di insinuazione nel vostro corpo. Frederik e Rarorac resistono ancora, ma gli altri vedono un'altro frammento della propria forza vitale venire consumato dal piano dell'energia negativa. Wolf ulula di sofferenza mentre tutti cercate di spingervi verso l'alto, senza successo. Persino Elasia sembra non riuscire ad impostare una nuova rotta di caduta, mentre solo Gileos e l'umano arpista si capovolgono e cominciano a tirare al corda verso l'esterno. @dadi @tutti
  2. @Pandelume ecco, ho aggiunto anche un post per la tua scena. Nella scheda è tutto a posto.
  3. Ithilme comincia a contattare il potere della sua dea, pregando per il richiamo di una creatura celestiale che la possa aiutare in battaglia, mentre Kilma resta in guardia. Facciamo attenzione. Sussurra preoccupata. @iniziativa
  4. Possethas ti guarda con crescente timore. Devo aiutare un vampiro? Sarà pericoloso? Dove si trova questo posto? Molto lontano? Chi sono questi avventurieri che vogliono interferire ed in che modo dovrà occuparsi di loro? La curiosità e la paura si dibattono ora nella mente del sacerdote, finora si è spinto molto oltre i suoi colleghi nello studio della necromanzia ma mai aveva abbandonato la sua vita retta per agire in situazioni moralmente discutibili, né da anni si era allontanato più di tanto dalla sua città.
  5. Quindi lo evochi comunque sul tetto vicino a te? Intanto per chi aspetta di vedere che cosa succederà per postare vi avviso già che Kilma ritarderà il suo turno per ora.
  6. Grande il nero? Un nome molto... esplicito. Dice, per nulla impressionato dal nome che hai scelto per questa identità. Istruiscimi, nero, dimmi ciò che devo fare per compiacere il mio futuro maestro? Domanda con decisamente meno timore e reverenza di quanto abbia usato in precedenza per l'ombra.
  7. @Tyrion24 Gli uomini sono un po' lontani per evocare il tasso dove sono loro, evoca mostri ha come raggio 7,5 m + 1,5 per ogni due livelli. Puoi però evocarlo su un tetto vicino a te e farlo andare verso di loro furtivamente.
  8. Elassir è il secondogenito del re di Ercan, ha contattato vostro re, Arlas, per proporgli un'alleanza in cambio di appoggio in caso lui dovesse prendere il posto del fratello maggiore sul trono. Arlas non si fida quindi ha mandato suo fratello Nasmo in incognito per capire come è la situazione da quelle parti e scoprire di più su Elassir.
  9. Drophar In cerca di avventure, eh? Forse abbiamo qualcosa in comune, una birra non la rifiuterò di certo. "Molto meglio di quella roba fortissima che mi ha fatto bere Flint al primo incontro!" Mi dico fra me, ripensando al bruciore alla lingua che quel liquore mi ha provocato. Io non ho problemi a rivelare del nostro viaggio, ma purtroppo non se sappiamo molto neanche noi. Una magia sembra averci uniti ed ora ci stia guidando verso ovest. Ma è Flint che è quello che più personalmente è toccato da questa faccenda, per cui se lui vuole dire di più... Ad ogni modo. Dico infine. In realtà non abbiamo fretta, è solo che abbiamo passato una serata non troppo piacevole ieri. Forse un po' di chiacchiere davanti ad una birra aiuteranno a rinvigorire lo spirito prima di mettersi in viaggio.
  10. Nasmo è il fratello del re, mandato in missione per scoprire le intenzioni del principe Elassir di Ercan, che aveva contattato Arlas. Per i personaggi nuovi chi intendi? Monia e Victor li hai conosciuti, mentre quello di Roald nordavin non lo ha ancora incontrato nessuno.
  11. Troppo gentile. In effetti potrebbe essere un'idea interessante, la missione si svolge proprio nella città del tridente e Zanamros ha dovuto mettere da parte il suo desiderio di vendetta per il dovere verso la contea. Ma se quel dovere non dovesse essere più così urgente... Per il livello siamo al nono, se non sbaglio tu sei all'otto. Ti meriti un avanzamento. P.s. ti sei vendicato contro il vampiro che ti aveva charmato.
  12. Nessun problema, immaginavo che non era colpa tua. Attualmente ci troviamo in una situazione un po' strana perché sei lontano dal resto del gruppo ma credo che ci sia un modo per rimetterti in gioco. Se non riesco ti farò vivere un'avventura separata mentre il resto del gruppo finisce quello che stava facendo ma non credo sarà costretto ad arrivare a tanto. Intanto puoi leggerti quello che è successo mentre sei stato assente e spero che non abbia fatto agire il tuo pg in modi che non si adeguavano a come lo avresti giocato tu. In ogni caso bentornato, è sicuro che puoi tornare a giocare in questa campagna.
  13. Sarei onorato, grande spirito. Sarei onorato di aiutare chi cerca di combattere le debolezze della mortalità nel nome del bene di tutti i viventi. Tentenna per un attimo, guardando prima in baso poi verso il muro, infine fissa nuovamente l'illusione con rinnovata determinazione. Ma prima ho una domanda da farti... tu hai vissuto la morte è sei tornato a questo mondo, cosa hai visto? Com'era la terra oltre la vita? La ricordi?
  14. Il sacerdote guarda l'ombra, accennando solo un cenno di assenso. Vero. Sento di avere il potere per fare molto di più. Ma mi manca il sapere... i segreti che quelli come il tuo creatore possiedono. Dimmi cosa fare. Cosa attirerebbe l'attenzione del tuo maestro? Di cosa andrebbe talmente fiero da decidere di prendermi come allievo? Parla all'ombra con tono basso e concitato, quasi supplicante.
  15. Avadal Ignoro completamente il dialogo con la chiave appena risvegliata, devo concentrarmi per studiare queste formule. @dm
  16. Drophar @descrizione Guardo il nuovo arrivato incuriosito, cercando di capire se sia un'altro dei sacerdoti del suo strano dio. Piacere, Drophar. Dico sbrigativo al compagno di Huriel, poi mi rivolgo subito al chierico. Noi siamo pronti a partire, tu hai risolto le tue faccende?
  17. Alternate turni di pasto a turni di guardia, se pasto si può chiamare quel poco che mettete sotto i denti e guardia si può chiamare restare fermi nel vuoto a guardarsi intorno, trovando solo oscurità in ogni direzione. Alla fine di un'altra serie di ore passate a vorticare nel nulla, Elasia esclama. Siamo vicini, eppure lontani, ma dobbiamo proseguire ancora, dobbiamo andare avanti. Un'altra serie di ore passano, senza segni di cambiamento, il nano degli arpisti è sempre più nervoso e Gileos sembra completamente immobile. L'altro umano del gruppo continua a non dire parola e si guarda intorno guardingo, mentre Elasia alterna momenti in cui chiude gli occhi a momenti in cui ricarica la luce del bastone. Il silenzio è totale intorno a voi. Poi tutto cambia. All'improvviso Elasia urla. Ci stiamo avvicinando, ci stiamo avvicinando ad un'area dove l'energia negativa è più concentrata! Fermiamoci ora! Cercate di fare come dice, ma la maggior parte di voi non acquista la forza di volontà sufficiente per rallentare la caduta, vi immergete in un'oscurità uguale a quella precedente ma la percepite diversa, più malvagia, più pericolosa. Qui vi fermate dal cadere, con solo Liam che continua e viene trattenuto dal peso degli altri e dalla corda. Tutti voi, tranne Frederik, vi sentite iniziare a prosciugarvi della vostra essenza vitale, il piano dell'energia negativa sta divorando la vita da dentro di voi, intenzionato a lasciarvi senza nulla dentro. Torniamo indietro, non possiamo restare tutti qui dentro! Urla la donna, mentre vedete che la luce del suo bastone magico si sta affievolendo sempre di più, come se anch'essa stesse venendo divorata da questa energia distruttiva che vi sovrasta. @dadi @tutti
  18. No, da manuale se corri corri e basta, se cammini, salti e riparti non hai tempo per accelerare abbastanza da fare 48 metri in un turno.
  19. Jamster ed il resto del gruppo ha già fatto tutte le preparazioni dovute quando concludi di portare il vampiro ed i suoi quattro schiavi non morti al villaggio abbandonato su una parte bassa delle montagne della notte. Il gruppo di esploratori ha fatto rifornimenti di viveri e di materiale per viaggi di montagna. Chi l'avrebbe mai detto. Commenta Tewan, divertito. Siamo partiti per girare per il deserto e ci ritroviamo ad andare su una montagna... ironico, vero? Io sto meglio in montagna. Fa Hagref senza apprezzare, o forse senza capire, la battuta. Io nato in montagna, essa è casa per me più di città.
  20. Aspetta, mi sa che non puoi correre, la prova di saltare è considerata nel movimento, tutto lo spazio che percorri in salto deve essere sottratto dal tuo movimento per determinare quanto ti sei mosso. Quindi se corri non puoi fare poi un salto perché correre consuma tutti i tuoi movimenti, mentre saltando ti puoi spostare massimo della tua velocità*2 (visto che puoi fare 2 azioni di movimento a round). Se finisci il turno mentre sei in aria, riprendi a muoverti il turno successivo per finire il salto.
  21. All'incirca sì, ma sono ancora a cento metri da voi a questo turno. Inoltre il vicolo è un po' più largo dell'altro, sui 4-5 metri (3 quadretti su una mappa di combattimento).
  22. Vi muovete verso il vicolo, cercando anche di capire come sia la conformazione del territorio. Grazie anche alla vista fornita dallo psicocristallo di Kosef capire che il vicolo ha solo un'altra uscita, verso il fondo della strada, che è lunga circa cento metri. Tuttavia questa prosegue in una direzione parallela a quella dove siete voi e non capite dove possa portare. L'uomo corre agile nella stradina buia, due o tre finestre vengono chiuse immediatamente al lati del vicolo ed un barbone scompare lasciandovi soli con l'inseguito. Proprio mentre cominciate a chiudere la distanza, Felix e Kosef scorgono la presenza di un paio di uomini appollaiati su un tetto accanto a dove svolta l'angolo e un'altro in cima alla casa opposta, non capite di cosa sono armati ma sicuramente hanno in mano qualcosa. @iniziativa @tutti

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