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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. @Victor, Monia @Zanamros @Fizdhor, Zanamros
  2. Arken comincia ad invocare un potere ultraterreno intonando una rapida formula magica, una lunga spada composta interamente di luce appare alle spalle dell'uomo ingaggiato da Felix, non appena questi si volta per capire cosa sia la luce che compare da dietro di lui essa si infilza tra le costole del criminale. Vista la scena, uno dei tizi prende una balestra da sotto il mantello e tira su Felix, tuttavia il quadrello si limita a passare al fianco. Il terzo, quello sulla casa opposta ai tiratori, fa un balzo giù dal tetto ed estrae due coltelli, dicendo qualcosa che non capite. Subito dopo aver parlato, vedete altri due uomini comparire dall'uscita del vicolo, anch'essi armati, che si muovono a gran velocità per avvicinarsi a Felix, tuttavia sono ancora ad una ventina di metri di distanza. L'uomo dal volto coperto non resta immobile, da sotto la sua manica compare una spada che subito viene indirizzata contro il felinide. la spada colpisce Felix nel petto, tuttavia non penetra tanto profondamente da oltrepassare il giaco di maglia che protegge lo spadaccino. Mentre tutto questo accade, un tasso compare magicamente sul tetto della casa a fianco di Ithilme e sembra attendere pazientemente i suoi ordini. @dadi @Arken @iniziativa @tutti
  3. Considerando che quel deserto è considerato uno dei posti più letali del nostro mondo, non posso che non concordare con te. Dice Tewan, che dimostra come sempre di essere molto alla mano anche con chi non conosce, cosa che non condividono per nulla i suoi compagni, che ancora ti guardano sospettosi e non si aprono con te. Ma anche i monti della notte non sono uno scherzo, orchi, giganti, troll, draghi e per chiudere in bellezza non morti di ogni tipo. Tutti quelli che non servono il padrone della Molavia e anche molti suoi schiavi sono sparsi tra le rovine delle prigioni dell'inquisizione ed infestano antiche fortezze naniche ed orchesche. Jamster inspira e, a petto pieno esclama. Bene, un lungo viaggio pieno di abomini alla ricerca di un'arma per sconfiggerli tutti. Heironeus sarà fiero di noi. Qirin lo guarda dubbioso. Contieni il tuo spirito battagliero, paladino. Ci sono mostruosità che è meglio non disturbare in quelle terre maledette, per quanto potrai combattere valorosamente, gli orrori che abitano le montagne della notte ti sconfiggeranno. Hagref batte il pugno sul petto. Ah! Che ci provino! Ne ho visti di mostri orrendi orecchie lunghe, ho combattuto giganti bianchi e lupi enormi, vedrai quando saremo lì, vedrai! Credo sia ora di Andare a dormire. Fa Glan, chiudendo gli ultimi fagotti. Abbiamo preparato tutto e siamo d'accordo sull'incontrare la rosa domani.
  4. Kosef supera Kilma, mettendosi praticamente in mezzo tra lei e Felix e cominciando a chiudere le distanze. Il criminale dal volto coperto sembra non rispondere alla provocazione di Felix, e, se ha qualche reazione del viso, non riuscite a capirlo per via del copricapo nero che gli oscura tutto tranne gli occhi. @iniziativa
  5. @Fizdhor @Zanamros @Fizdhor, Zanamros
  6. Il vicolo è largo circa 4/5 metri, le case sono tutte sui 5 metri.
  7. "Quando puoi vedere, modificare e giocare a piacimento con le menti dei mortali, allora sì che diventa facile controllarli. Anche tu, a lungo, sei stato portato a credere quello che i tuoi maestri volevano, senza fare obbiezioni" Senti parlare Naberius nella tua mente, mentre il sacerdote ti risponde. Questa notte non ho ancora trovato riposo. Magari domani al tramonto potrò farmi trovare pronto per la partenza.
  8. Felix comincia a correre a gran velocità verso l'uomo mascherato, gli arriva alle spalle mentre una freccia gli passa sopra la testa, mancandolo di poco, lanciata da uno dei tre uomini che si è ora rivelato. Il tizio mascherato si volta verso Felix e lo guarda dai buchi che gli lasciano liberi gli occhi. Kilma vede la scena e decide di estrarre una balestra e comincia ad avvicinarsi a Felix. @dadi @iniziativa
  9. Prende il libro e comincia a sfogliarlo, soffermandosi sulle prime pagine che parlano della storia dei vampiri. Questo libro... è antichissimo! Risalirà almeno alla seconda era... Poi distoglie lo sguardo dalle pagine giallastre e leggermente rovinate dal tempo. Farò come hai chiesto, nero. Dimmi solo dove devo trovarlo.
  10. Mentre Liam continua a tirare la corda verso la parte opposta, usando una magia per fortificare il suo corpo ma abbastanza invano, tutti voi sentite crescere l'oscurità e continuare il suo lavoro di insinuazione nel vostro corpo. Frederik e Rarorac resistono ancora, ma gli altri vedono un'altro frammento della propria forza vitale venire consumato dal piano dell'energia negativa. Wolf ulula di sofferenza mentre tutti cercate di spingervi verso l'alto, senza successo. Persino Elasia sembra non riuscire ad impostare una nuova rotta di caduta, mentre solo Gileos e l'umano arpista si capovolgono e cominciano a tirare al corda verso l'esterno. @dadi @tutti
  11. @Pandelume ecco, ho aggiunto anche un post per la tua scena. Nella scheda è tutto a posto.
  12. Ithilme comincia a contattare il potere della sua dea, pregando per il richiamo di una creatura celestiale che la possa aiutare in battaglia, mentre Kilma resta in guardia. Facciamo attenzione. Sussurra preoccupata. @iniziativa
  13. Possethas ti guarda con crescente timore. Devo aiutare un vampiro? Sarà pericoloso? Dove si trova questo posto? Molto lontano? Chi sono questi avventurieri che vogliono interferire ed in che modo dovrà occuparsi di loro? La curiosità e la paura si dibattono ora nella mente del sacerdote, finora si è spinto molto oltre i suoi colleghi nello studio della necromanzia ma mai aveva abbandonato la sua vita retta per agire in situazioni moralmente discutibili, né da anni si era allontanato più di tanto dalla sua città.
  14. Quindi lo evochi comunque sul tetto vicino a te? Intanto per chi aspetta di vedere che cosa succederà per postare vi avviso già che Kilma ritarderà il suo turno per ora.
  15. Grande il nero? Un nome molto... esplicito. Dice, per nulla impressionato dal nome che hai scelto per questa identità. Istruiscimi, nero, dimmi ciò che devo fare per compiacere il mio futuro maestro? Domanda con decisamente meno timore e reverenza di quanto abbia usato in precedenza per l'ombra.
  16. @Tyrion24 Gli uomini sono un po' lontani per evocare il tasso dove sono loro, evoca mostri ha come raggio 7,5 m + 1,5 per ogni due livelli. Puoi però evocarlo su un tetto vicino a te e farlo andare verso di loro furtivamente.
  17. Elassir è il secondogenito del re di Ercan, ha contattato vostro re, Arlas, per proporgli un'alleanza in cambio di appoggio in caso lui dovesse prendere il posto del fratello maggiore sul trono. Arlas non si fida quindi ha mandato suo fratello Nasmo in incognito per capire come è la situazione da quelle parti e scoprire di più su Elassir.
  18. Drophar In cerca di avventure, eh? Forse abbiamo qualcosa in comune, una birra non la rifiuterò di certo. "Molto meglio di quella roba fortissima che mi ha fatto bere Flint al primo incontro!" Mi dico fra me, ripensando al bruciore alla lingua che quel liquore mi ha provocato. Io non ho problemi a rivelare del nostro viaggio, ma purtroppo non se sappiamo molto neanche noi. Una magia sembra averci uniti ed ora ci stia guidando verso ovest. Ma è Flint che è quello che più personalmente è toccato da questa faccenda, per cui se lui vuole dire di più... Ad ogni modo. Dico infine. In realtà non abbiamo fretta, è solo che abbiamo passato una serata non troppo piacevole ieri. Forse un po' di chiacchiere davanti ad una birra aiuteranno a rinvigorire lo spirito prima di mettersi in viaggio.
  19. Nasmo è il fratello del re, mandato in missione per scoprire le intenzioni del principe Elassir di Ercan, che aveva contattato Arlas. Per i personaggi nuovi chi intendi? Monia e Victor li hai conosciuti, mentre quello di Roald nordavin non lo ha ancora incontrato nessuno.
  20. Troppo gentile. In effetti potrebbe essere un'idea interessante, la missione si svolge proprio nella città del tridente e Zanamros ha dovuto mettere da parte il suo desiderio di vendetta per il dovere verso la contea. Ma se quel dovere non dovesse essere più così urgente... Per il livello siamo al nono, se non sbaglio tu sei all'otto. Ti meriti un avanzamento. P.s. ti sei vendicato contro il vampiro che ti aveva charmato.
  21. Nessun problema, immaginavo che non era colpa tua. Attualmente ci troviamo in una situazione un po' strana perché sei lontano dal resto del gruppo ma credo che ci sia un modo per rimetterti in gioco. Se non riesco ti farò vivere un'avventura separata mentre il resto del gruppo finisce quello che stava facendo ma non credo sarà costretto ad arrivare a tanto. Intanto puoi leggerti quello che è successo mentre sei stato assente e spero che non abbia fatto agire il tuo pg in modi che non si adeguavano a come lo avresti giocato tu. In ogni caso bentornato, è sicuro che puoi tornare a giocare in questa campagna.
  22. Sarei onorato, grande spirito. Sarei onorato di aiutare chi cerca di combattere le debolezze della mortalità nel nome del bene di tutti i viventi. Tentenna per un attimo, guardando prima in baso poi verso il muro, infine fissa nuovamente l'illusione con rinnovata determinazione. Ma prima ho una domanda da farti... tu hai vissuto la morte è sei tornato a questo mondo, cosa hai visto? Com'era la terra oltre la vita? La ricordi?

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