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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Arken riesce a mantenere l'equilibrio sulla pozza di unto, richiama il potere del suo dio per proteggersi dalle avversità e riesce ad uscire dalla pozza... inciampando all'ultimo e scivolando fuori, ma rialzandosi subito senza problemi. Kilma si avvicina alla scala, continuando il suo canto di battaglia. @dadi @Arken @iniziativa
  2. Drophar Rifletto per qualche istante. Forse possiamo riposarci e vedere che succede, io mi sento debole e non ho intenzione di addentrarmi nuovamente alla cieca nella nebbia. Magari si diraderà da sola... ma ne dubito. @tutti
  3. All'avvicinarsi della prima nave degli orchi, Liam e Rarorac agiscono all'unisono, evocando due incantesimi che scatenano il panico a bordo, orchi cadono in mare avvolti dalle fiamme, mentre altri cominciano a prendere secchi d'acqua e gettarli furiosamente sulle fiamme, riuscendo solo a ritardare l'inevitabile, anche perché il muro di fuoco magico di Liam non si riesce a spegnere con mezzi convenzionali. A quel punto vedete che una decina di scialuppe vengono lanciate in mare, ciascuna con almeno cinque orchi a bordo, e cominciano a remare verso di voi. Guardate che perdenti! Stanno già evacuando la nave, ora andiamo sulle altre. Forza, forza! Urla il capitano, eccitato dalle fiamme che stanno cominciando ad invadere prepotentemente la nave pirata. Dalla distanza della nave dei minotauri, sentite un enorme corno risuonare su tutto l'oceano, una folata di vento vi sbatte in faccia, nata dal nulla dopo il suono del corno. Qualche secondo dopo, un'altra volta il grande corno viene risuonato e, mentre il suo suono riempie l'aria, un'onda grande quanto il doppio della nave si alza da sotto il vascello pirata dei minotauri e si dirige verso di voi a velocità enorme. Non fate in tempo a trovare riparo che l'onda vi è già addosso. Mentre molti di voi riescono a restare in piedi, resistendo all'impatto con la pesante onda gelida, Dwogash viene gettato su dei barili, subendo l'impatto. Maya, invece, subisce al sorte peggiore. Lei viene investita e lanciata sulla porta della stiva, venendo infilzata da schegge di legno che l'hanno investita. L'equipaggio sobbalza e cade, anche il capitano viene gettato a terra, la nave si piega e si rimette dritta poco dopo, alcuni barili di birra cadono in mare assieme ad un mozzo. Tuttavia il mare non è mosso, l'onda ha colpito solo la vostra nave ed ora la superficie sembra essere tornata piatta. Le due navi pirata ancora piene si stanno avvicinando sempre più, mentre gli orchi sono quasi a portata del martello di Frederik sulle loro scialuppe. @dadi
  4. Forse allora vuole corrompere tutto quello che può essergli usato contro? Suppone il giovane, alterato dal sapere della fine che ha fatto l'artefatto di cui gli hai parlato.
  5. @Monia, Victor @Fizdhor, Zanamros
  6. @Kosef, Ithilme @altri @dadi @iniziativa
  7. Sono dello stesso parere di Von, credo che questa magia non sia adatta ai vostri scopi.
  8. Io direi di no, questa magia specifica esattamente che influenza l'oscurità magica, non che annulla magie che rendono la vista più difficile, la foschia occultante è una nebbia che può essere dispersa con metodi naturale, la luce di luna però non disperde la nebbia neanche in modo naturale. Però non sono sicurissimo, voi che ne pensate?
  9. Puoi ripetermi la descrizione dell'incantesimo o su che manuale si trova che non riesco a trovarlo?
  10. So del filatterio. Risponde Jamster, che non sembra ancora essere pronto ad aprirsi molto al nuovo membro delle scaglie, percepisci chiaramente che la confidenza che Jala aveva guadagnato in queste settimane. Quello che mi domandavo è... adesso che mi conosce, mi darà la caccia? Sembrava che temesse ma allo stesso tempo bramasse questo artefatto, ma non so bene perché, non credo volesse distruggerlo. Continua Jamster, forse esprimendo ad alta voce pensieri ancora non completamente sviluppati.
  11. La locanda comincia a mobilitarsi e preoccuparsi, forse anche in modo eccessivo. Mi avvicino ad Huriel e chiamo anche gli altri due alla finestra. Mentre il resto degli avventori comincia a barricarsi, io manifesto i miei dubbi e preoccupazioni. Cosa facciamo? Non credo che la nebbia se ne andrà da sola se ci nascondiamo. Ma non sembra che qui troveremo risposte che ci possano aiutare.
  12. Felix rimette Arken in piedi, poi esce dalla casa e si mette ad osservare l'unica finestra del piano superiore. Guidato dalla sua intuizione, nota un particolare che vi era prima sfuggito, infatti le spranghe a quella finestra sono molto meno solide e ben più facili da staccare. La finestra da sullo stesso lato della strada ma il salto da lì non sarà molto facile.
  13. Porti il gruppo nella cittadina che hai scelto, lì Jamster si allontana dagli altri per restare solo con te. Chi sei tu? Come conosci tutte queste cose sul gioiello di Manespor? Cosa sai di me? Poi c'è anche un'altra cosa... quando ho preso il gioiello, un non morto ha cercato di rubarmelo. Tuttavia aveva dei poteri e un'aura oscura molto più potente dell'ultima volta che lo ho incontrato. Può essere che fosse il signore dei non morti in persona? Possibile che sia riuscito a sconfiggerlo?
  14. Victor è umano, Vanleath è mezz'elfo e Monia è elfa.
  15. Per me vanno bene entrambi i modi, si può fare come preferite.
  16. Hagref prende in braccio Tewan. Porto anche lui. Non merita questa tomba. Jamster approva la decisione, poi ti si avvicina ed incoraggia gli altri ad abbassare la guardia. Sei il suo maestro? Il... drago?
  17. I miei come bg e caratterizzazione sono pronti, per le schede aspettavo visto che avevi proposto di farle qui insieme, oppure ho capito male io? Come sistema è molto semplice e generico, non credo appesantirà il gioco di Fate. Per l'integrità strutturale e di scudi bisogna stare un po' attenti, potrebbe rischiare di rendere i combattimenti troppo lunghi/veloci se non calcolati bene; però di dovrebbe riuscire a capire ad occhio come farlo funzionare, secondo me.
  18. Arken invoca un potere divino, acqua magica comincia a piovere dal tetto della casa e riempire le fiamme con un'ondata fredda molto più forte di quanto esse fossero calde. In breve il calore si abbassa e l'incendio si spegne. A quel punto Arken cerca di entrare ed infilarsi nella dimora, tuttavia i suoi piedi scivolano proprio all'ultimo e finisce faccia a terra. Kilma riprende il suono del flauto, continuando ad ispirarvi, mentre anche lei fa il suo ingresso nella casa e, a gran fatica, raggiunge Felix. @iniziativa
  19. Nessuno del gruppo sembra fidarsi di te, tranne Jamster, che sembra avere un'illuminazione. Sei... sei il suo maestro? Domanda titubante. Lei è... ecco... è scomparsa. Ci ha difesi da un'ombra necromante ma sono entrambi entrati in un portale creato da lei, non sappiamo dove siano finiti ora. Il tono del ragazzo è triste, quasi colpevole a tratti.

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